钣金曲面怎么展开,用PROE画钣金件
钣金曲面怎么展开,用PROE
采用钣金件模块里面的特征绘制的曲面一般通过展平全部就可以展开了,如果是曲面复杂的,有大变形或拉伸的曲面,采用实体模块,绘制好曲面后,采用高级--展平面组的方式展开,太大的曲面可以分解为小块的曲面分别展开,注意事项是尽量在曲面边缘留有直线段,这样展开容易些。
钣金曲面怎么展开,用PROE画钣金件
钣金曲面怎么展开,用PROE画钣金件
钣金曲面怎么展开,用PROE画钣金件
钣金曲面怎么展开,用PROE画钣金件
proe中这种凸包是怎么画的
如果是在钣金模块里面的,就用凸模命令,就是先画一个这样的,再利用装配 用它冲出这样的形状
如果是在建模里面画就用旋转命令,草绘截面就行了。
楼主多试试,不难的
proe如何画钣金圆弧
proe画钣金圆弧方法如下:
1、画一个折弯钣金件,倒圆角圆角计算公式要符合外圆角=内圆角+壁厚。
2、外圆角是5mm,壁厚是1mm,那么内圆角就必须是4mm。
3、选择应用程序钣金,选择应用平面即可。
ProE中,下图钣金件如何展平?要详细步骤,请各位指点,谢谢!
1、首先是需要打开有问题的需要展开的钣金零件,点击配置——选择“添加派生的配置”,作如下图所示:
2、然后在弹出配置里面填写标记点击对号确定即可,如下图所示:
3、后在生成的工程视图里面,拖出一个视图,然后看下图设置参考配置选择刚才建立的配置,方向选择“平板型式”,这样SolidWorks钣金件就可以展开了。
4、后的成品图如下:
PROE画图的简单步骤
简单的来说,这个车壳是需要很多步骤的,到第四步是将外部描绘好的车壳轮廓曲线导入进来的,然后根据主体轮廓线进行内部线条构建,再运用曲面混合、裁剪和编辑等命令将这些线条连成面,待所有面合并成功后,生成薄壁的实体状态,然后在进行局部特征的绘制,这个基本就是所有曲面造型绘制的过程,PROE建模的方式无一例外
我的妈唉,画这张图的简单步骤??这张图可不简单!
左边树形图的确是画图的步骤,但是不是一言两语能讲明白的,要想画出这样的图,用PROE没个两三年功底是画不出来的,这东西也绝不是说一些简单步骤就能讲明白的,建议你还是从基础的学起吧,多去相关的逛逛,向老师傅多请教请教。
先选择基准面,再草绘,其次是拉伸或旋转
proe中如何展开圆形钣金件(求详细做法)
1采用钣金件模块绘制
2采用平面特征绘制中间的圆板
3采用法兰特征,选择圆板边缘线,生成你需要的翻边特征
4采用展平,展开零件
5完毕
注意要熟练使用法兰特征,尤其是制作圆形的封头或是带翻边的规则平面,展开非常方便。
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