ae水平翻转在哪 如何用ae实现水平翻转
怎么用AE制作卷轴动画
13.【将合成修剪至工作区域】,拖入彩带合成,修改粒子类型为纹理多边形,纹理图层为彩带合成时间采样为随机-静帧,调整大小为67。打开AE,在项目栏里双击打开要制作的集,这个时候会看到在准备栏里面,已经形成了一个临时视频文件;右键该文件,设置频率,这个要根据实际需要和的多少来确定。
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设置好了以后,还可以加入一些视频和音频在里面,增强画面的效果;在文件管理项里,点击渲染,导出为AVI的模式,即完成。
用Flash软件制作书法卷轴动画的方法:
新建文档,然后导入,在舞台的帧拖入,调节到合适的大小并按(F8)转化为影片剪辑元件。
新建层,图层1的帧,粘贴到图层2的帧,在第二层的帧选择影片剪辑元件,在属性栏15.继续调整各部分参数优化效果,完成后【重命名】合成为彩带喷射,然后【】合成,调整随机种子,做出随机不同的效果。选择-添加滤镜-模糊(15左右,视舞台大小及分辨率)。
位置X,Y分别为0(在属性栏设置),在该层的第90帧插入关键帧,然后改X的位置为550(同上,舞台宽度的大小),再设置形状补间。再新建一层,层的帧,粘贴到第4层的帧,然后在第四层的90帧插入关键帧。
再次新建一层,然后选择帧,在选择工具栏的矩形工具,把轮廓颜色为无,选择填充颜色,到颜色面板上去,选择线性渐变,设置全部为白。
在个位置的透明度为0%,第二个位置为44%,第三个位置的透明度为0%,第四个位置的透明度为33%,第五个位置为0%用矩形绘制一个矩形,宽(即为卷轴的宽度)。
高为舞台的高度,位置X,Y为(0,0)。然后在第90帧插入关键帧,设置X,Y位置为(舞台宽度550,0)并设置形状补间。再次新建一层,选择图层5的所有帧-右键帧,然后选择图层6的帧,粘贴帧。
回到图层5,让图层5对图层4进行遮罩。再回到图层4,关闭图层2,图层3,图层5。分别选择图层4第1帧和第90帧上的元件,设置其透明度为40。
然后选择该图层的帧,选择帧的元件,执行修改-变形-水平翻转,然项目窗口 Ctrl+0后让它和图层1的元件以卷轴的左侧为中心对称。当然再到该图层的第90帧,也调节以红线对称。再分别把透明度调会到100。
请问哪里有ae制作翻转文字视频教学?还可以用什么工具做文字视频?
材质(Material)编辑器按下d键一个副本出来,按下r键,输入-90度进行视频旋转,之后调整左右两边素材的到合适的位置位置; 【M】因为现在短视频的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要剪辑大量的视频来包装品牌,发,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,供需失衡就造成了剪辑师高薪水(无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入万,两三万也是稀松平常。)
循环改变子物体层级 【Ins】万彩字影,这个软件好用,制作出来的文字视频效果不错
AE的全部快捷键
After Effects快捷键
项目窗口
新项目 Ctrl+Alt+N
打开项目 Ctrl+O
打开项目时只打开项目窗口 按住Shift键
打开上次打开的项目 Ctrl+Alt+Shift+P
保存项目 Ctrl+S
选择上一子项 上箭头
选择下一子项 下箭头
打开选择的素材项或合成图像 双击
在AE素材窗口中打开影片 Alt+双击
激活最近激活的合成图像
增加选择的子项到最近激活的合成图像中 Ctrl+/
增加所选的合成图像的渲染队列窗口 Ctrl+Shift+/
引入一个素材文件 Ctrl+i
引入多个素材文件 Ctrl+Alt+i
替换选择层的源素材或合成图像 Alt+从项目窗口拖动素材项到合成图像
替换素材文件 Ctrl+H
设置解释素材选项 Ctrl+F
扫描发生变化的素材 Ctrl+Alt+Shift+L
重新调入素材 Ctrl+Alt+L
新建文件夹 Ctrl+Alt+Shift+N
记录素材解释方法 Ctrl+Alt+C
应用素材解释方法 Ctrl+Alt+V
设置文件 Ctrl+Alt+P
退出 Ctrl+Q
合成图像、层和素材窗口
在打开的窗口中循环 Ctrl+Tab
显示/隐藏标题安全区域和动作安全区域 '
显示/隐藏网格 Ctrl+'
显示/隐藏对称网格 Alt+'
居中激活的窗口 Ctrl+Alt+
动态修改窗口 Alt+拖动属性控制
暂停修改窗口 大写键
在当前窗口的标签间循环并自动调整大小 Alt+Shift+,或Alt+Shift+.
快照(多至4个) Ctrl+F5,F6,F7,F8
显示快照 F5,F6,F7,F8
清除快照 Ctrl+Alt+F5,F6,F7,F8
显示通道(RGBA) Alt+1,2,3,4
带颜色显示通道(RGBA) Shift+单击通道图标
带颜色显示遮罩通道 Shift+单击ALPHA通道图标
合成图像、层和素材窗口中的编辑
拷贝 Ctrl+C
Ctrl+D
剪切 Ctrl+X
粘贴 Ctrl+V
撤消 Ctrl+Z
重做 Ctrl+Shift+Z
选择全部 Ctrl+A
取消全部选择 Ctrl+Shift+A或F2
层、合成图像、文件夹、效果更名 Enter(数字键盘)
时间布局窗口中的时间缩放
缩放到帧视图 ;
放大时间 主键盘上的=
缩小时间 主键盘上的-
音频级别 L
音频波形 LL
效果 E
遮罩羽02.找到“路径”→点击码表,打上一帧化 F
遮罩形状 M
遮罩不透明度 TT
不透明度 T
位置 P
旋转 R
时间重映象 RR
显示所有动画值 U
在对话框中设置层属性值(与P,S,R,F,M一起) Ctrl+Shift+ 属性快捷键
隐藏属性 Alt+Shift+单击属性名
弹出属性滑杆 Alt+ 单击属性名
增加/删除属性 Shift+单击属性名
switches/modes转换 F4
为所有选择的层改变设置 Alt+ 单击层开关
打开不透明对话框 Ctrl+Shift+O
打开定位点对话框 Ctrl+Shift+Alt+A
时间布局窗口中工作区的设置
设置当前时间标记为工作区开始 B
设置当前时间标记为工作区结束 N
设置工作区为选择的层 Ctrl+Alt+B
未选择层时,设置工作区为合成图像长度 Ctrl+Alt+B
时间布局窗口中修改关键帧
设置关键帧速度 Ctrl+Shift+K
设置关键帧插值法 Ctrl+Alt+K
增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器 Alt+Shift+属性快捷键
选择一个属性的所有关键帧 单击属性名
增加一个效果的所有关键帧到当前关键帧选择 Ctrl+单击效果名
逼近关键帧到指定时间 Shift+拖动关键帧
向前移动关键帧一帧 Alt+右箭头
向后移动关键帧一帧 Alt+左箭头
向前移动关键帧十帧 Shift+Alt+右箭头
向后移动关键帧十帧 Shift+Alt+左箭头
到前一可见关键帧 J
到后一可见关键帧 K
在线性插值法和自动Bezer插值法间转换 Ctrl+单击关键帧
改变自动Bezer插值法为连续Bezer插值法 拖动关键帧句柄
Hold关键帧转换 Ctrl+Alt+H或Ctrl+Alt+单击关键帧句柄
连续Bezer插值法与Bezer插值法间转换 Ctrl+拖动关键帧句柄
Easy easy F9
Easy easy入点 Alt+F9
Easy easy出点 Ctrl+Alt+F9
合成图像和时间布局窗口中层的作
以指定方向移动层一个像素 箭头
旋转层1度 +(数字键盘)
旋转层-1度 -(数字键盘)
放大层1% Ctrl+ +(数字键盘)
缩小层1% Ctrl+ -(数字键盘)
移动、旋转和缩放变化量为10 Shift+快捷键
层的精调是按当前缩放率下的像素计算,而不是实际像素。
效果控制窗口中的作
选择下一个效果 下箭头
扩展/卷收效果控制 `
清除层上的所有效果 Ctrl+ Shift+E
增加效果控制的关键帧 Alt+单击效果属性名
激活包含层的合成图像窗口
应用上一个喜爱的效果 Ctrl+Alt+Shift+F
应用上一个效果 Ctrl+Alt+Shift+E
合成图像和实际布局窗口中使用遮罩
设置层时间标记 (数字键盘)
清楚层时间标记 Ctrl+单击标记
到前一个可见层时间标记或关键帧 Alt+J
到下一个可见层时间标记或关键帧 Alt+K
到合成图像时间标记 0---9(数字键盘)
在当前时间设置并编号一个合成图像时间标记 Shift+0---9
(数字键盘)
渲染队列窗口
制作影片 Ctrl+ M
激活最近激活的合成图像
增加激活的合成图像到渲染队列窗口 Ctrl+ Shift+/
在队列中不带输出名子项 Ctrl+ D
保存帧 Ctrl+Alt+S
打开渲染对列窗口 Ctrl+Alt+O
显示窗口和面板
项目流程视图 F11
渲染队列窗口 Ctrl+Alt+0
信息面板 Ctrl+2
时间控制面板 Ctrl+3
音频面板 Ctrl+4
显示/隐藏所有面板 Tab
General偏好设置 Ctrl+
新合成图像 Ctrl+N
关闭激活的标签/窗口 Ctrl+W
关闭激活窗口(所有标签) Ctrl+Shift+W
关闭激活窗口(除项目窗口) Ctrl+Alt+W
时间布局窗口中的移动
到工作区开始 Home
到工作区结束 Shift+End
到前一可见关键帧 J
到后一可见关键帧 K
到前一可见层时间标记或关键帧 Alt+J
到后一可见层时间标记或关键帧 Alt+K
到合成图像时间标记 主键盘上的0---9
滚动选择的层到时间布局窗口的顶部 X
滚动当前时间标记到窗口中心 D
到指定时间 Ctrl+G
到开始处 Home或Ctrl+Alt+左箭头
到结束处 End或Ctrl+Alt+右箭头
向前一帧 Page Down或左箭头
向前十帧 Shift+Page Down或Ctrl+Shift+左箭头
向后一帧 Page Up或右箭头
向后十帧 Shift+Page Up或Ctrl+Shift+右箭头
到层的入点 i
到层的出点 o
逼近子项到关键帧、时间标记、入点和出点 Shift+ 拖动子项
预示
开始/停止播放 空格
从当前时间点预视音频 .(数字键盘)
RAM预视 0(数字键盘)
每隔一帧的RAM预视 Shift+0(数字键盘)
保存RAM预视 Ctrl+0(数字键盘)
快速视频 Alt+拖动当前时间标记
快速音频 Ctrl+拖动当前时间标记
线框预视 Alt+0(数字键盘)
线框预视时用矩形替代alpha轮廓 Ctrl+Alt+0(数字键盘)
线框预视时保留窗口内容 Shift+Alt+0(数字键盘)
矩形预视时保留窗口内容 Ctrl+Shift+Alt+0(数字键盘)
如未选择层,命令针对所有层
合成图像和时间布局窗口中的层作
放在最前面 Ctrl+Shift+ ]
向前提一级 Shift+ ]
向后放一级 Shift+ [
放在面 Ctrl+Shift+ [
选择下一层 Ctrl+下箭头
选择上一层 Ctrl+上箭头
通过层号选择层 1---9(数字键盘)
取消所有层选择 Ctrl+Shift+A
锁定所选层 Ctrl+L
释放所有层的选定 Ctrl+Shift+L
分裂所选层 Ctrl+Shift+D
激活合成图像窗口
显示隐藏视频 Ctrl+Shift+Alt+V
隐藏其它视频 Ctrl+Shift+V
显示选择层的效果控制窗口 Ctrl+Shift+T或F3
在合成图像窗口和时间布局窗口中转换
打开源层 Alt++双击层
在合成图像窗口中逼近层到框架边和中心 Alt+Shift+拖动层
逼近网格转换 Ctrl+Shit+''
逼近参考线转换 Ctrl+Shift+;
拉伸层适合合成图像窗口 Ctrl+Alt+F
层的反向播放 Ctrl+Alt+R
设置入点 [
设置入点 ]
剪辑层的入点 Alt+[
剪辑层的出点 Alt+]
所选层的时间重映象转换开关 Ctrl+Alt+T
设置质量为 Ctrl+U
设置质量为草稿 Ctrl+Shift+U
设置质量为线框 Ctrl++Shift+U
创建新的固态层 Ctrl+Y
显示固态层设置 Ctrl+Shift+Y
重组层 Ctrl+Shift+C
通过时间延伸设置入点 Ctrl+Shift+,
通过时间延伸设置出点 Ctrl+Alt+,
约束旋转的增量为45度 Shift+拖动旋转工具
约束沿X轴或Y 轴移动 Shift+拖动层
复位旋转角度为0度 双击旋转工具
复位缩放率为 双击缩放工具
合成图像、层和素材窗口中的空间缩放
放大 .
缩小 ,
缩放至 主键盘上的/或双击缩放工具
放大并变化窗口 Alt+.或Ctrl+主键盘上的=
缩小并变化窗口 Alt+,或Ctrl+主键盘上的-
缩放至并变化窗口 Alt+主键盘上的/
缩放窗口 Ctrl+
缩放窗口适应于监视器 Ctrl+Shift+
窗口居中 Shift+Alt+
缩放窗口适应于窗口 Ctrl+Alt+
图像放大,窗口不变 Ctrl+Alt+ =
图像缩小,窗口不变 Ctrl+Alt+ -
合成图像窗口中合成图像的作
显示/隐藏参考线 Ctrl+ ;
锁定/释放参考线锁定 Ctrl+Alt+Shift+;
显示/隐藏标尺 Ctrl+ R
改变背景颜色 Ctrl+Shift+B
设置合成图像解析度为full Ctrl+ J
设置合成图像解析度为Half Ctrl+ Shift+J
设置合成图像解析度为Quarter Ctrl+ Alt+Shift+J
设置合成图像解析度为Custom Ctrl+ Alt+J
合成图像流程图视图 Alt+F11
椭圆遮罩置为整个窗口 双击椭圆工具
矩形遮罩置为整个窗口 双击矩形工具
在自由变换模式下围绕中心点缩放 Ctrl+ 拖动
选择遮罩上的所有点 Alt+单击遮罩
自由变换遮罩 双击遮罩
推出自由变换遮罩模式 Enter
合成图像和实际布局窗口中的遮罩作
定义遮罩形状 Ctrl+ Shift+M
定义遮罩羽化 Ctrl+ Shift+F
设置遮罩反向 Ctrl+ Shift+I
新遮罩 Ctrl+ Shift+N
工具箱作
选择工具 V
旋转工具 W
矩形工具 C
椭圆工具 Q
笔工具 G
后移动工具 Y
手工具 H
缩放工具 (使用Alt缩小) Z
从选择工具转换为笔工具 按住Ctrl
从笔工具转换为选择工具 按住Ctrl
在信息面板显示文件名 Ctrl+Alt+E
premiere快捷键
Timeline 时间线上
ctrl+a : 全选
ctrl+c : 拷贝
ctrl+v : 粘贴
ctrl+shift+v: 将拷贝的剪辑适合粘贴到其它剪辑中
ctrl+alt+v: 将拷贝的剪辑中的某一属性粘贴到其它剪辑中
+ - : 时间单位缩放
: 全部素材显示。
v : 移动剪辑工具
c : 剪切 、多层剪切
n : 剪切掉出入点{、}工具
h : 平移观看时间线。
空格键 : 播放 或 停止
j : 倒放
ctrl+r : 持续时间
ctrl+shift+r : 速度
按住shift在导航器中移动 : 鼠标可实时找到某一剪辑。
home end : 到全部剪接的开头与结尾
page up page down或是ctrl+shift+左右键 : 时间线到每一个剪接的开头与结尾
ctrl+t : 修整模式可在monitor(监视器)中实时修整剪辑的出入点并带涟漪模式(随着剪辑的缩放这个剪辑后面的文件跟着后移或前移)。
左右键 : 向前向后一帧
shift+左右键 : 向前向后五帧
ctrl+点击片断 : 多重选择
按住ctrl+shift+alt : 带标示百分量的视、音频减弱工具
按住ctrl+alt移动 : 视、音频锁定变为暂时解锁
按住shift+alt移动 : 解锁的视、音频剪辑后出现链式图标,点击鼠标重新编组锁定视、音频。
ctrl+shift+alt+左右键 : 以五帧的变量改变剪辑的出入点但剪辑长度不变。
alt+退格键 : 涟漪模式删除剪辑
按住alt : 在剪辑层前后出现代箭头的E在监视器中出现涟漪模式的外划帧
tab : 隐藏 转场之类的.......
t : 打开剪辑
i o : 设出入点
q w : 到出入点
d f g : 清除出入点
标记:
ctrl+alt+(0-9) : 选中剪辑
ctrl+左右键或ctrl+(0-9) : 寻找标记点
ctrl+shift+alt+c : 清除选中剪辑全部标记点
在ab轨中将时间线拖到两层之间ctrl+d键出现默认转场(淡出淡入)
双击转场击入设置按住shift移动鼠标客将转场出入点定格为同一转场画面方式
ctrl+tab : 出现monitor(监视器)栏
, : 将剪辑以涟漪模式插入timeline轨道
. : 将剪辑覆盖插入timeline轨道。
字幕快捷键
f9 : 字幕快捷键
ctrl+a : 全选
shift+左右键 : 在插入光标前后一个一个字选择
shift+上下键 : 向上下一行一行选择
alt+上下键 : 行距一个单位调整。
shift+alt+左右键 : 字距五个单位调整
alt+左右键 : 字距一个单位调整。
shift+alt+上下键 : 字距五个单位调整。
ctrl+alt+左右键 : 字体以小单位数量缩放
ctrl+shift+alt+左右键 : 字体以大单位数量缩放。
w : 白背景
b : 黑背景
f3 : 导入
f5 f6 : 采集 与 批量采集
f8 : 输出影片
希望你天天快乐,也希望我像你那么快乐。
3ds max 5.x 快捷键
主界面
显示降级适配(开关) 【O】
适应图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示个工具条 【Alt】+【1】
专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】6】
跳到一帧 【END】
跳到帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景作 【Ctrl】+【A】
撤消场景作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Se)文件 【Ctrl】+【S】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图
加入(Add)关键帧 【A】
下一时间单位 【>】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景作 【Ctrl】+【A】
撤消场景作 【Ctrl】+【Z】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
渲染配置 【F10】
撤消场景作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位 【>】
回到上一场景作 【Ctrl】+【A】
撤消场景作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+在当前窗口的标签间循环 Shift+,或Shift+.【A】
加入场景(Scene) 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前 【Ctrl】+【E】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Latts) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
显示表面(Suces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Suce CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Suce 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Latt)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏编辑器
累积计数器 【Q】
AE怎么让底部导航菜单icon旋转起来?怎么作?
在合成图像窗口中不拖动句柄缩放层 Ctrl+拖动层AE软件是一款灵活的基于层的2D和3D后期合成软件包含了上百种及预置动画,对于视频后期制作的小伙伴而言,精通AE软件是很有必要的!而精通需要的是不断学习,无论你是零基础新手,还是有基础需要提升的老手,那么都是可以学习到AE视频后期技巧,只要跟着羽兔老师的视频指导学习就可以了,95套AE自学视频课程,新老手学习掌握完全是足够的!知识点、案例课较多,想学就来~
AE让底部导航菜单icon旋转起来作方法:
一、画icon并导入AE
01.(以首页icon为例)在AI里画好icon→每个需要做动画的图层,都单独分组→保存为ai的格式
03.双击「首页」→使内容图层出现在左下方区域里
04.选中两个图层→右击→创建→从矢量图层创建形状(转换为可编辑的图层)
05.把原始ai文件删掉→整理一下命名(重命名快捷键:Enter)
06.Ctrl+K,打开“合成设置”→设置各个参数
07.点击“水平对齐”(使icon和屏幕水平对齐)
08.Ctrl+D「线段」图层→修改名字为「线段-蓝」→先隐藏掉(用作出现的蓝色线段)
二、扭曲效果
01.选中「描边」图层→右击鼠标→效果→模拟→CCScatterize(分散粒子),添加粒子效果
02.选中「描边」和「线段」→Ctrl+Shift+C,打一个预合成
03.点进去「预合成」→选中「描边」图层→快捷键R,调出“旋转”
04.「线段」层的“父级链接区域,选上「首页-描边」(让「线段」随着「描边」的运动而运动)
05.选中「描边」→旋转90度→点击“垂直对齐”一下(使icon跟屏幕垂直对齐)
06.回到“首页”窗口→选中「预合成」→R,调出“旋转”,数值为-90度(“分散粒子”的效果只能做左右方向扭曲,所以在“预合成”里icon旋转90度后,再在“首页”窗口旋转为正常角度)
07.点击“合成预合成”窗口的小锁,锁上→再点击“首页”两字→点击“合成首页”小锁,锁上(这样能看到“预合成”里90度的icon,也能看到“首页”总合成里正常角度icon,方便作)
08.选中「描边」层→时间线放在初始位置→点击“LeftTwist(左侧扭曲)”码表,打上一个关键帧(若找不到添加的粒子效果,就在顶部工具栏“窗口”,点开“效果控件”)
09.若看不到打过的关键帧,按快捷键U调出
10.时间线放在第8帧处→数值改为180,打上第二个关键帧
11.点击“RightTwist(右侧扭曲)”码表,打上一个关键帧→快捷键U,使关键帧显示出来
12.时间线再往后移8帧(可以在左侧蓝色数值直接加8)→数值改为180,打上定位点 A第二个关键帧
13.“TransferMode(叠加模式)”改为“A虚拟视图向左移动 数字键盘【4】lpha”→勾选“运动模糊”标志(使icon更清晰)
14.选中“CCScatterize(分散粒子)”→Ctrl+C,Ctrl+V粘贴到「线段」层上(粘贴时,时间线放在初始的位置)
15.时间线放在第5帧处→选中「线段」→调出“不透明度调”(快捷键T)→点击码表,打一帧(使灰色线段在扭曲的过程中消失)
16.时间线放在第9帧处→不透明度改为0
三、icon变色
01.在“首页”窗口→选中「预合成」层→右击鼠标→效果→生成→填充
02.时间线放在第5帧处→点击“颜色”码表,打上一帧→用“吸管工具”,吸一下初始的灰色
03.时间线放在第9帧处→点击颜块→填充蓝色#6c92ff
04.选中「描边」层→右击鼠标→效果→风格化→发光→“发光半径”改为0(添加“发光”,让icon边缘颜色更充实)
四、蓝色线段出现
01.关掉一个窗口(后续作不需要两个窗口)→时间线放14帧处(icon扭曲完成的前两帧)→选中「线段-蓝」→拖着时间条至第14帧(使其从第14帧出现)→改为蓝色
03.时间线往后移动8帧→点击“路径”最前面的菱形,打第二个关键帧→时间线再往后8帧→点击菱形,打第三个关键帧
04.时间线放在第二个关键帧处→框选线段上方的锚点,向上移动(让线段向上延长)
05.时间线放在个关键帧处→框选线段上方的锚点,向下移动至看不到
06.选中所有的关键帧→右击鼠标→关键帧辅助→缓动(使运动更加流畅自然)
07.在1秒零10帧的地方→按快捷键N(截断工作区)→右击工作区→选“将合成修剪至工作区域”(把多余不用的时间删掉) 首页的icon就已经做完了,后面三个icon,扭曲的作是一模一样的。最终效果图:
关于“AE怎么让底部导航菜单icon旋转起来?怎么作?”的内容本期就简单分享这么多,步骤都说的很清晰,希望你能学会!AE视频后期制作处理如果能够掌握的好,吸睛的视频快速制作还不是信手拈来?想学AE,想系统学AE,想专业学AE,就来羽兔!点击链接即可获取全部AE视频课程,不同阶段,自由选择:
ae变换里没有方向
z : 时间单位放大镜工具 按alt缩小步骤:
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】1时间布局窗口中查看层属性、新建合成组打开Ae软件,然后鼠标右键新建合成组。
2、点击菜单栏图层鼠标点击上方菜单栏的图层。
3、将图形垂直方向翻转再点击变换,最终在里面就可以将图形垂直方向翻转。
ae翻页效果叫什么名字
显示所选的合成图像的设置 Ctrl+K在Adobe After Effects中,翻页效果通常称为“页面翻转”或“书页翻转”,这是一种常见的过渡效果。使用这种效果,您可以将一张或一段视频转换为仿佛翻开一本书的效果,从而产生独特的视觉效果。在AE中,可以使用多种方法实现页面翻转效果,例如使2.用转场插件、使用3D图层和等。如果您需要在AE中使用这种效果,可以在AE内置的效果和插件中搜索在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】相关的插件和教程,以便了解如何实现。
镜像翻转怎么弄?
层窗口中遮罩的作镜像翻转怎么弄?可以使用电脑端的爱剪辑来完成该效果,具体步骤如下:
将视频导入,然后在“画面风格”-“画面”面板下,向下移动高亮显示 【↑】应用“水平翻转”和“垂直翻转”,这样,视频就实现了你想要的效果啦。
希望可以帮到您~
制作镜像照片步骤:
一、照片
1、单击选择--全部
2、单击编辑--拷贝
3、CTRL+D消除蚂蚁线
二、扩展画布
1、单击图像--画布大小
2、选中相对(带“√”表示已经选中,不要再单击)--宽度中输入原宽尺寸
3、单击定位中的方格,使图像位于画布的左侧或右侧
4、单击确定。
镜像翻转怎么弄
1.
首先将需要镜像翻转的导入PS中。
接着点击界面上方的“图像”按钮。
3.21.为圆框图层添加【图层样式-斜面和浮雕】和【投影】,调整参数做出立体感。
在图像的下拉菜单中,点击图像旋转选项。
4.
点击水平翻转画布,即可完成镜像翻转。
不知道您说的是不是在ae或者Pr里面进行的镜像翻转。一个方法是在的缩放当中,添加负号进行镜面反转,另外一个方法就是通过添加插件进行镜像分。
哪款软件中的镜像翻转?CAD中有镜像工具,word的文档中,等也有镜像
iPhone 前镜头会左右颠倒?如何开启前镜头镜像翻转设定
iOS 内建相机的前镜头,本来有
AE怎么制作文字翻转动效?AE文字翻转动效制作图文教程
原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口) Ctrl+E现在制作视频,可以使用的软件不再单一。PR、AE、剪映等都是很不错的选择,对此我们上也有对应的课程可以提供学习!而今天,我们要来说的是AE软件的学习!AE可以用来进行图形视频处理!想学AE,还不简单?选择羽兔的AE自学视频课程,4套专业系统课+套案例课,带你掌握AE软件基础之后逐步上手案例实~
编辑(Edit)关键帧模式 【E】AE文字翻转动效制作图文教程:
合成图像、时间布局、素材和层窗口中的移动Step01
新建一个1920X1080,帧速率30,长度10秒的主合成,命名main。
Step02
再新建一个合成,用来输入文字,文字图层的高度设置为200,命名text。
Step03
新建一个纯色层,命名bg作为背景。
现在可以用文字工具输入文字了,然后用对齐工具对齐一下。
Step05
再新建一个合成,命名为cube,再把text合成拖到这个cube合成里。
Step06
在效果里搜索并应用动态拼贴motiontile。
Step07
搜索并应用扭曲-偏移distort-offset。
Step08
在活动里切换视图,调整摄像头视角。
最终效果图:
那么,关于“AE怎么制作文字翻转动效?AE文字翻转动效制作图文教程”的内容羽兔就分享这么多,不知道大家根据以上的分享学到了没有?如果你实在觉得图文学习掌握的比较慢的话,那么就可以选择视频课程学习了。视频课程学习,不单止知识点清晰有条理,还通俗易懂,知识点还能够反复重温掌握!还在等什么?点击链接即刻学习体验吧:
怎么在AE中进行旋转发光的图形动画的制作
前一时间单位 【<】我们可以通过AE软件中制作不同的动画,这次小编就以旋转发光的矩形动画为例,来告诉大家怎么制作。
在选择的层中选择所有可见的关键帧 Ctrl+Alt+A具体如下:
工具箱 Ctrl+11. 步,打开AE软件,在左下方新建一个项目与合成。
2. 第二步,在合成窗口中,先点击左上方的矩形工具,再拖动鼠标来创建一个合适大小的矩形,再打开对齐菜单,将矩形设置为水平居中与垂直居中。
3. 第三步,在效果与预设窗口中找到CC Cross Blur效果,并拖动该效果至矩形上。
4.第四步,进行效果参数设置,在效果控件中,将X、Y的模糊数值设置为200,其他数值按照下图中所示进行设置即可。
5.第五步,选中矩形所在的图层并按R打开旋转效果设置菜单,在时间线0帧的位置上打入个关键帧并不设置旋转数值。
6. 第六步,等待一段时间再设置旋转的数值并生成第二个关键帧,再播放时间轴,就可以看到一个旋转发光图形动画完成。
AE怎么制作3D硬翻转动画效果?AE3D硬翻转动画效果制作教程
带颜色显示通道(RGBA) Alt+Shift+1,2,3,4使用AE可以高效且地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果,而且,它与其他Adobe软件可以无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,快速创作出令人耳目一新的视频效果!现在自学AE软件的人不少,而怎样自学才能真正学到东西呢?想要自学学好AE,的AE视频精选课程就值得你点击学习,94套精选课程,通俗易懂,即使零基础也能够学会~
AE3D硬翻转动画效果制作教在层窗口中显示选择的层 Enter(数字键盘)程:
1、打开ae软件,新建一个合成
2、利用形状图层和文字工具创建一个硬,并将这两个图层合并成一个预合成。
3、利用两个插件将预合成的大小裁切一下并将中心点设置到中心。
4、打开预合成的三维开关。
5、八个预合成出来。(的数量可以多可以少,但是合成的总数必须是但数个)
6、第五个合成的属性值不用调节,其它依次调节z轴的位置参数,目的是在空间中由前到后依次排列开。
7、给第二到第八个合成添加填充效果,填充比硬稍微中一点的颜色,目的是让硬翻转的时候有阴影的效果。
8、将个合成(即z轴最里边的合成)沿x轴翻缩放 S转。
9、将所有的合成合并为一个预合成,并且打开小太阳标志和三维层开关。
10、给这个预合成设置y轴旋转的关键帧,然后调节关键帧之间的曲线。 那么,以上的“AE怎么制作3D硬翻转动画效果?AE3D硬翻转动画效果制作教程”效果内容小编就分享这么多了,学习AE,学习软件,就来羽兔!这里为新手老手小伙伴都提供到了专业系统的AE课程,点击链接即可获取哦:
AE重力空气场属性怎么做?AE重力空气场属性案例教程
用前一次的配置进行渲染 【F9】AE是一款图形+视频结合的后期制作软件,在当下短视频行业发展趋势带动下,学习制作视频的小伙伴很多,相信来到此页面的你也是其中一员!如果你准备学习,或者是刚入门学习,又或者是想要进阶提升,那么我建议你看一看的AE自学视频课程!94套综合系统课,课程学习人数可达8.17万,可谓是热门好课了~
AE重力空气场属性案例教程:
1.打开AE软件,【新建合成】合成1,宽度和高度为1080×608像素,帧速率为25帧/秒,持续时间为10秒。
2.新建【纯色】粒子,添加【效果和预设-Particular】效果,点击【Designer】。
3.大小为XYZ,调整X为1901,Y和Z为0。
4.方向为定向,X旋转为+90°,做出粒子向上发射的效果。
5.增大粒子/秒,【物理学】重力为100,即可做出做出粒子向上喷并下落、类似水流的效果。
6.关闭窗口并点击【Designer】,恢复初始设置,调整物理学时间因数为5,即可加速粒子速度。
7.相同方法在【效果控件】中设置方向为定向,调整发射角度,速度为,重力为60,做出抛洒粒子效果。
8.打上【粒子/秒】【物理学时间因数】关键帧,调整参数做出粒子数量先多后少、运动先快后慢的效果。
9.【重置】效果,点击【Designer】,调整各项参数查看效果,更多参数及其效果请参考视频内老师的讲解和演示。
10.将发射点移至画面左下角,相同方法做出抛洒的粒子。
11.同样打上【粒子/秒】【物理学时间因数】关键帧,调整参数做出粒子数量先多后少、运动先快后慢的效果。
12.【新建合成】彩带,宽度和高度为150×150像素,拖入彩带素材,同理将它们改为一帧,选择【动画-关键帧辅助-序列图层】,勾选重叠并【确定】,依次排列所有层。
14.调整重力为410,速度旋转随机为20,使彩带会旋转下落。
16.【新建合成】宽度和高度为1080×608像素,拖入两个彩带喷射合成,将其中一个修改【缩放】的X为-水平翻转。
17.【双击】【矩形工具】,设置渐变色填充并调整,做出背景。
18.【新建合成】合成,宽度和高度都为1266像素,新建【纯色】白色,添加【百叶窗】和【极坐标】效果,调整参m : 选择并移动、虚拟剪接、单层全部位移、多层位移数做出背景的纹理效果,具体参数
19.将此合成拖入主合成中,降低【不透明度】至8%,打上【旋转】关键帧,调整角度做出其不断旋转的效果。
20.拖入人物,使用【椭圆工具】绘制圆形蒙版,然后继续使用【椭圆工具】绘制圆形,取消填充并设置渐变描边。
22.新建【纯色】滚动数字,添加【效果和预设-编号】,方向为水平,对齐方式为左对齐。
23.打上【数值/位移/随机】关键帧,调整参数做出数字变大至上限的效果。
24.【】【斜面和浮雕】和【投影】给滚动数字层,继续添加【图层样式-渐变叠加】,调整做出渐变色文字。
25.使用【文字工具】打出“分”,相同方法【】并【粘贴】图层样式,摆放在编号右侧。
26.拖入横幅素材并调整,添加【色相/饱和度】效果,调整主饱和度为-100,主亮度为-61。
27.同样添加【图层样式-斜面和浮雕】并调整,做出立体感,【层】“分”层并改为“全场”,摆放在横幅前方,使用【钢笔工具】绘制曲线路径,设置文字的路径为蒙版1,做出曲线路径上的文字。
28.对这两层【预合成】,使用【矩形工具】绘制蒙版,打上【蒙版路径】关键帧,调整蒙版选区做出其自中间向两侧出现的效果,蒙版羽化为38像素。
29.拖入奖杯素材并调整,打上【位置】关键帧并设置【缓动】,调整做出它移入画面的效果。
30.同理做出对称的奖杯,然后拖入麦穗素材并调整,打上【不透明度】和【旋转】关键帧,调整做出旋转并逐渐显现的效果,同理做出右侧对称部分,即可完成制作。
以上就是今天的精彩内容“AE重力空气场属性怎么做?AE重力空气场属性案例教程回到上一视图作 【Shift】+【A】”详细分享了,希望对于每一位学习AE视频后期制作的小伙伴都或多或少带来一定的效果作用~AE软件,和PR、剪映等视频软件一样,在当下视频行业发展的催动下,拥有着十分可观的前景。如果你想要学会AE,并且制作出优质炫酷的视频效果,那么一定要多学多练,点击链接:
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