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1、安琪莉可民众期望需要达到一定的亲密度才能看。

2、每个守护者亲密度初始值为50,亲密度到60之后就有机会赠予,所以需要增加每位守护者10个亲密度。

3、这里是可以自己算出来的,自己计算亲密度可以减少占卜,节省体力。

4、日程表:根据剧情,水只能在11号开始培养,所以需要刷出11号为水之日的行事历。

5、建议在玲娜问想不想回巴斯那个选项快速保存,然后通过快速保存和载入刷出来,刷出来后存一个档。

6、已知的亲密度增加方式和增加数量如下:打招呼+1 / 稍微培养+2 / 森之湖约会+6(工作日)+8(周日早上)+5(周日除早上)/ 咖啡厅约会+4(工作日)+5(周日早上)+4(周日除早上)/ 周六视察+2 / 周日送礼+4。

7、安琪莉可和普通乙女游戏的区别,就是游戏的系统结构稍显硬核。

8、大部分乙女游戏的构成都是共通章节(介绍故事背景和每一位攻略对象)。

9、个人支线(不同游戏有不同的解锁条件)-个人结局/大团圆结局】,偶尔会结合设定穿插一些简单的作系统,比如幻想马戏团的收集星星、第六妖守的画五角星什么的,但普遍都非常简单甚至可以选择跳过。

10、然而安琪莉可的游戏结构是:以基建成长为核心,通过攻略角色获得基建资源,基建发展好以后才能获得更多时间和精力去和攻略角色交互的循环。

11、(基建:游戏设定中的城市发展,需要玩家每天进行合理的资源分配)。

12、这样的游戏系统必然导致攻略体验的不完整,也就是说,如果你很讨厌做一个海王女主,或是看重剧情的合理连贯性、完整的恋爱沉浸体验,那这部作品可能就不太适合你。

13、另外,由于游戏是以【基建日数】推进时间线,需要玩家非常频繁的进行选择和作,如果你是一个没什么耐心、怕麻烦的人,可能也不太适合这部作品。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。