侠客风云传前传先天功第四张需要传闻么

没有吃过,身上没有装备,没触发过传闻(传闻内功改出来了)

侠客风云传前传先天功第四张需要传闻。《先天功》获得方法

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残页4:前三页拿好之后大地图随机遇到蜘蛛盗贼团→至此已齐

切记所有前置必须在前往塞王府见天机老人和水盼盼之前!切记切记!

4张武学残页获得:

残页1:大地图随机碰到状元郎→遭遇蜘蛛盗贼团→战斗,偷窃头目可得【羊脂白玉碗】(洛阳古玩店交任务)→之后去洛阳集市vStr、vCon、vInt、vDex 表示初始臂力(力)、初始根骨(耐)、初始悟性(智)和初始身法(敏)。对面豆腐西施旁边找他以及他娘子他丈母娘对话→获得新鲜豆腐x3(气血+30)

残页2:有上一个前置的条件下,机遇提示有盗贼在某处横行时前往闲逛→遭遇云游商人被蜘蛛盗贼团袭击→胜利后得武学残页→再次前往洛阳集市与状元郎交谈→得武学残页

救下云游商人以后,机遇可能随机刷出他在西域,此时去右上角可以买到稀有装备

残页3:需过完无名冢,岳胖子入队→传闻隐园阁门人在某地→购买残页(多刷刷)

带着所有残页去赛王府见天机老道水盼盼吧。所以,侠客风云传前传先天功第四张需要传闻。

侠客风云传前传传闻修改教程

隐元阁(次出现在杭州):R200009

教程:

要修改隐元阁传闻,就要在存档尾部分找出:m_TimeQuestList:

通常如下:

m_TimeQuestList:

[{m_iOpenTime:40,m_failTime:10040,m_strQuestID:Q100047,iType:0}],

m_iOpenTime就是传闻开始回合

m_failTime就是传闻结束回合

m_strQuestID就是传闻ID左:A

例如要我加云游商人传闻,我就要加一项去,变成这样:

m_TimeQuestList:

[{m_iOpenTime:40,m_failTime:10040,m_strQuestID:Q100047,iType:0},{m_iOpenTime:40,m_failTime:50,m_strQuestID:R200004,iType:0}],

云游商人就会出现在存档。

以下是我整理出来的传闻:

色目贼:R先天功000001

云游商人(东渡口):R20002

云游商人():R200004

盗贼团(西域):R200005

盗贼团(东渡口):R200006

盗贼团(景阳冈):R200007

盗贼团(乐山大佛):R200008

隐元阁(成都):R200010

隐元阁(景阳冈):R200011

隐元阁(杭州):R200012

隐元阁(东渡口):R200013

有金鸟飞过: Q100047

乌鸦飞过: Q100048

就是这道光: Q100053

以上便是侠客风云传前传传闻修改教程,希望对玩家有所帮助!

侠客风云前传怎么看告示

然后就可以开始享受完整的战斗界面了,并且想看谁的信息就看谁的信息,非常流畅!

方法一 降低侠客风云传前传(Tale of Wuxia:Prequel)中文正式版v1.0.3.1游戏分辨率

1.进入游戏

2.设置分辨率,选一个小于自己显示器的分辨率

键盘作方法

上:W

右:D

确认、开启:Retur内功满,属性点满,学习内功遵循系统限制n

取消、关闭:Escape

左分页:U

右分页:I

跳:U

改变模型:Tab

对话记录:F

主选单:Escape

《侠客风云传前传》全队友属性培养详解

角色的战斗相关配置,如:属性、掉落等

角色数据及内功详解

Cost 意思不详,所有配置都是1。

收起角色数据及内功详解兄二师兄卫紫陵傅剑寒水盼盼龙墨夜叉楚绘敖广花痴任剑南小阿曼燕子古实方云华萧复商二少逍遥

vCtirical、vFightBack、vDodge、vCombo 表示初始暴击、初始反击、初始闪避和初始连击。

属性加点研究图

这个图是刚开始用修改器模拟培养的队伍,

感受一下夜叉的。

更新了新版本以后,四维对血内爆反有了加成经过我的研究,公式大概总结如下

臂力每点加成:暴击率——上限/1000(0.1)

根骨每点加成:气血——上限/10(10)

悟性没点加成:内力——上限/20(10)

身法每点加成:反击率——上限/1000(0.1)

页面显示的数值是小数取整页面显示的数值是小数取整

做一个计算示例吧

臂力上限40,满臂力,暴击率增加1%

臂力上限50,满臂力,暴击率增加2%

臂力上限60,满臂力,暴击率增加3%

臂力上限70,满臂力,暴击率增加4%

臂力上限80,满臂力,暴击率增加6%

臂力上限90,满臂力,暴击率增加8%

臂力上限100,满臂力,暴击率增加10%

根骨上限50,满根骨,气血增加

根骨上限60,满根骨,气血增加360

根骨上限70,满根骨,气血增加490

根骨上限80,满根骨,气血增加640

根骨上限90,满根骨,气血增加810

根骨上限100,满根骨,气血增加1000

可以看出来,只有高上限的四维,才有撑满的必要,而且超过100以后,属性增幅就固定了

因为阅历点有限,建议加点遵循以下规则

能满80的满80,超过80的,越高越有加满的必要,没到80的属性就不用加了

角色数据详解

内功的解析

做队友模拟培养的时候,我是默认队友学习了初始内功和传闻内功,因为有些队友入队时间比较晚,有些中间离队,很难保证不学传闻内功,还好的传闻内功不过倾心普散咒罢了

侠客风云传前传乐山大佛传闻怎么做 乐山大佛传闻怎么完成攻略

臂力上限110,满臂力,暴击率增加11%下:S

关于蜘蛛盗贼团在乐山大佛附近出没的传闻,这个任务是拿先天功的。去洛阳,点卖豆腐小摊他妻子给你豆腐。有一个盗贼团出现的传闻,楼主是去景阳冈救下一个云游商人,给你张残页。洛阳进门后的磨豆腐的两姐妹对话,然后在洛阳附近转触发救状元郎任务,直接给一张或者去豆腐摊找他给一张,之后传闻出现隐元阁能买到一张,然后大地图蜘蛛盗贼团找你打完得一张,集齐四张后在赛王府见水盼盼打完小王爷,天机老人就给先天功了。《侠客风云传前传》玩家都在苦苦等待传闻,下面深空高玩为大家带来侠客风云传前传传闻修改教程,不知道怎么修改的玩家赶紧来看下吧!

《侠客风云传前传》完美结局达成条件及四个易卡关的主线任务攻略

各位玩家是怎么培养自己在《侠客风云传前传》中队友的呢?下面小编给大家带来的是《侠客风云传前传》全队友属性培养详解,快跟小编一起来看看吧。

《侠客风云传前传》已经有不少玩家打出完美结局了,下面为大家带来《侠客风云传前传》完美结局达成条件及四个易卡关的主线任务攻略,一起来看看吧。

四个容易卡关的主线任务

完美结局达成条件

达成完美结局的前置条件,做山林地宝这个任务要角色相关配置带着岳胖子去,胖子说以后会来帮忙。我自己次打的时候没带这胖子,打出的结局比较。

1.重铸倚天剑 西方异金在哪里获得?(西方异金偷锦衣卫 杀也掉肯定没偷好)补充,具体还是以江湖传闻为准,有朋友说也可能传闻里是天龙教

2.血色的姻缘,调查沐王血案,说要获取进一步的消息和秦MM汇合,不知道在哪里触发?(自己探索出来了,先杭州妓院龙墨任务,再杜康村陆镖头,白马寺,乐山大佛,景阳冈,渡口,渡口在左边小码头,有朋友可能容易错过)

3.丐帮血案 某和金国勾结,不知道在哪里触发?(带着江瑜,在赛王府桌上有封信)

4.追查神秘势力 里面涉及的5个地点我已经全部触发了,不知道为何没有进一步的说法,回去找江天雄也没有对话。(接着前面丐帮剧情结束后,逛大地图会有丐帮找你,开启山林地堡剧情,去赛王府院子打开右手边亭子机关,触发九阴真经情节后会完成)

东方未名乱入,呵呵

《侠客风云传前传》内功等级、大小周天及元婴探究

Weapon、Armor、Necklace 分别代表角色初始装备的武器、防具和饰品。

《侠客风云传前传》中很多玩家都提到大小周天的相关问题,下面小编就为大家带来《侠客风云传前传》内功等级、大小周天及元婴探究快来一起看看吧。

小周天的内功在这里就不做说明了,不过像易筋经,明玉功这种都是小周天就有点说不大过去了。

先介绍下,内功在战斗界面移上去会显示小周天运转,大周天运转和元婴出世。理论上稀有度逐步递增,

大周天

先提下据我所知这个游戏里能得到的大周天吧。

首先是先天功 得到的方式是蜘蛛盗贼团 并且需要在打赛王府之前收集到4个武功残页

九阳

九阳大家就很熟悉了 一共应该能有三本 任务有一本 森林猴子和景阳冈老虎 的传闻各一本

大家的大3.确定师兄应该都是用九阳的吧

九阴真经

九阴真经 感觉真的不厉害... 属性加的也不多 一共两本应该 森林熊的传闻 偷得 赛王任务给一本 虽然说九阴配合二师兄天赋厉害 不过性价比不高

sMaxImage、sAllImage 估计是半身像、全身像之类的2D编号,位置估计在Image文件夹内龙象般若功

这个应该是偷? 我其实没得到 偷那个西域番僧或者别人吧 挺多人用龙象的好像...

游戏里目前能得到的大周天的应该就这么多了吧。

元婴

接着是游戏能得到的元婴!!

当然就是

葵花

当当当 破庙男神的专属内功 葵花了。

带任剑南和方云华去无名冢右下的棺材就可以获得 还有辟邪剑谱和另一个练级的技能,只能说配合破庙男神的背刺 再来个天魔 就是了!

《侠客风云传前传》全角色属性及四维详解

Vo 表示角色配音,具体用法不详(点击人物音效、技能音效等)

收起伙伴战斗属性及气血内力伙伴初始二级属攻击伙伴防御伙伴初始装备伙伴携带道具和金钱伙伴初始天赋伙伴初始武学伙伴初始内功非伙伴的数据

各位玩家对《侠客风云传前传》中各个角色的属性数据了解多少呢?下面小编给带来的是一位玩家分享的《侠客风云传前传》全角色属性及四维详解,不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧。

1、NpcData.txt

角色的表现相关配置,如:、文字介绍等

2、CharacterData.txt

先介绍NpcData.txt的字段

#iID 表示角色索引,每个角色

s3DModel 表示角色3D模型编号索引,如果能解压Model文件夹里面的包,可以看看3D模型格式

sMemberImage、sSmallImage 估计是队伍界面和战斗中血条头像的2D编号,位置估计在Image文件夹内

iFriendly 表示友好,1是友方,0是非友方

sNpcName 表示名字

iGenderType 表示性别,1是男性,0是女性(浪果然是男性)

iMartialType 估计是战斗AI的类型,远程和近战等不同分类的目标选择、走位和技能选择有异

sTitle 表示角色的称谓,也显示在角色信息中(兄是逍遥拳不平,二师兄是刀剑双绝)

後日_ID 意思不详,所有配置都是0

再介绍CharacterData.txt

#CharID 表示角色ID 和 NpcData.txt表的ID一一对应(本表条目没有后者多,因为不是所有都战斗)。

#CharID 意思不详,直接是前一个字段1000+1。

WeaponType 表示武器类型, 1剑、2刀、3剑、4掌、5气 、6索 、7鞭、8枪 。

#imoney 表示携带金钱,当的道具全部使用完或被偷光后,再偷只会得到金钱。

vMoveStep 表示移动格数,每次移动的格数,该值为初始值(内功和装备会影响实际移动格数)。

vHp、vSp 表示初始气血和初始内力。

mStr、mCon、mInt mDex 表示臂力、根根骨上限100,满根骨,气伙伴战斗属性及气血内力血增加1100骨、悟性和身法。

vMartial 是由8个数字用逗号隔开的字符串,8个数字分别代表:剑法、刀法、箭器、拳掌、气功、软索、钢鞭和枪棍的攻击。这里补充一句:角色咨询(队伍界面里打开)显示3项攻击类型应该是这个数值中排名前3的类型。

Item 表示角色初始携带的道具,可以使用也可以偷取。对应ItemData.txt的编号和数量。乘法表示同时共存(“与”逻辑),下同。

NeigongID 表示角色初始的内功。对应NeigongData.txt的编号和等级

Talent 表示角色初始的天赋。对应TalentNewData.txt的编号

侠客风云传前传传闻刷新机制

sIntroduction 表示文字介绍

随机的。根据《侠客风云传前传》游戏攻略得知,在游戏中,其传闻是随机刷新的,基本就是三局出传完,打完第二局存一vMartialDef 也是由8个数字用逗号隔开的字符串,8个数字分别代表:破剑、破刀法、破箭、破掌、破气、破索、破鞭和破枪。和上面的一组vMartial数值,分别构成对应伤害类型的攻击和防御。下,打完第三局基本出传闻了,如果不满意就读取打完第二局的状态。《RoutineID 表示角色初始的武学。对应RoutineNewData.txt的编号和等级侠客风云传前传》是由凤凰游戏与河洛工作室联合出品的单机游戏。