最终幻想9存档(最终幻想9存档百度网盘)
首先从存档文件说起,PS模拟游戏运行之后,会在PSPSAVEDATA下生成SCUS94476文件夹,里面就是模拟器的存档文件。如图中所示,分别有MEMCARD1.DAT何MEMCARD2.DAT这两个文件。他们就相当于PS主机上的两个记录卡槽内的两张记录卡。我们知道,一张记录卡是可以保存多个游戏的记录文件的,只要空间够用。所以,如果这里的记录卡文件和真实的记录卡是一样的,那么同一个存档文件也可以保存多个游戏记录。经过试验发现,确实如此,哪怕没有修改PS模拟游戏的标签,同一个存档文件也可以支持多个游戏,而不会发生互相覆盖。只是游戏过多记录卡容量不足时会报告无法再保存。所以既然记录文件继承了记录卡的特性,那么PS模拟也应该支持建立在记录备份基础上的换盘。以《FF9》为例,以默认方式转换游戏,每张光盘生成一个EBOOT文件,将他们放于不同的文件夹中,例如PSPGAMEFF9A,PSPGAMEFF9B,当张光盘流程结束后,游戏会要求保存记录,这时记录后按HOME键退出游戏,运行第二张光盘对应的EBOOT文件。由于转换时使用的是默认标签,也就是4个EBOOT文件公用一个存档文件夹,这时候第二张光盘的EBOOT程序会自动读取之前的记录文件,继续第二张盘的游戏流程。但是如果碰到《心跳回忆》这样在游戏中直接要求换盘的游戏则无法实现换盘。存档在这:
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看样子你刚刚开始玩。
刚开始的时候,只有在城内和莫古利(长翅膀的红鼻子飞天猪,在城内旅馆等地都有)对话,选择项就可以记录了。
到出了座城之后,就会得到莫古利笛子,这样在大地图上按方块键就可以召唤它了。
另外,游戏中按一下ESC键,在epsxe模拟器的菜单里也可以记录。
在某些地方,会看到一个头上带个球的矮精灵,和他对话即可选择存档.
自发
这要看你是否用默认存档文件了,默认的记忆文件位于模拟器目录下memcards文件夹中。
但有些工具可以创建模拟器记忆卡格式.mcr的文件,这些文件放在任何文件夹下都能使用。
默认的记忆卡文件也可以移动到任何文件夹中,改动位置后用模拟器重新选中载入就行了。
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