wlk随机坐骑宏(wlk一键坐骑宏)
本文目录一览:
- 1、WLK 圣骑士宏命令 谢谢大虾
- 2、求一个坐骑宏
- 3、求一个Wlk随机坐骑宏
- 4、魔兽wlk求个小德坐骑宏
WLK 圣骑士宏命令 谢谢大虾
/run local z,m=GetZoneText,CallCompanion;if IsMounted()then Diount()elseif (((z()=="达拉然")and (GetSubZoneText()~="卡萨斯平台"))or (z()=="冬握湖")or(z()=="奥核之眼")or not IsFlyableArea())then t={2,4} else t={3} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
wlk随机坐骑宏(wlk一键坐骑宏)
2、4是陆地坐骑,3是飞行坐骑,有多地自己加,数字是看你的坐骑栏,排最左边的是1,第二排最左边的是7,下一页排最左边的是13,依次类推
评论
你可以把飞行坐骑和陆地坐骑绑定在一个宏上。比如左键点是飞行坐骑。右键点是陆地坐骑!
/use [nomodifier:alt,button:1] 黑色作战迅猛龙
/use [nomodifier:alt,button:2] 紫色骑乘虚空鳐
点击屏幕下面小电脑旁边的宏设置:输入/cast [flyable] 座骑名称 就可以了找个图标代替,拉到技能栏就ok了。
NGA上有,别太懒了。
求一个坐骑宏
/run local z,m=GetZoneText,CallCompanion;if IsMounted()then Diount()elseif (((z()=="达拉然")and (GetSubZoneText()~="卡萨斯平台"))or (z()=="冬握湖")or(z()=="奥核之眼")or not IsFlyableArea())then t={2,4} else t={3} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
2、4是陆地坐骑,3是飞行坐骑,有多地自己加,数字是看你的坐骑栏,排最左边的是1,第二排最左边的是7,下一页排最左边的是13,依次类推
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你可以把飞行坐骑和陆地坐骑绑定在一个宏上。比如左键点是飞行坐骑。右键点是陆地坐骑!
/use [nomodifier:alt,button:1] 黑色作战迅猛龙
/use [nomodifier:alt,button:2] 紫色骑乘虚空鳐
求一个Wlk随机坐骑宏
/run local z,m=GetZoneText,CallCompanion;if IsMounted()then Diount()elseif (((z()=="达拉然")and (GetSubZoneText()~="卡萨斯平台"))or (z()=="冬握湖")or(z()=="奥核之眼")or not IsFlyableArea())then t={2,4} else t={3} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
2、4是陆地坐骑,3是飞行坐骑,有多地自己加,数字是看你的坐骑栏,排最左边的是1,第二排最左边的是7,下一页排最左边的是13,依次类推
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魔兽wlk求个小德坐骑宏
/run local z,m=GetZoneText,CallCompanion;if IsMounted()then Diount()elseif (((z()=="达拉然")and (GetSubZoneText()~="卡萨斯平台"))or (z()=="冬握湖")or(z()=="奥核之眼")or not IsFlyableArea())then t={2,4} else t={3} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
2、4是陆地坐骑,3是飞行坐骑,有多地自己加,数字是看你的坐骑栏,排最左边的是1,第二排最左边的是7,下一页排最左边的是13,依次类推
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你可以把飞行坐骑和陆地坐骑绑定在一个宏上。比如左键点是飞行坐骑。右键点是陆地坐骑!
/use [nomodifier:alt,button:1] 黑色作战迅猛龙
/use [nomodifier:alt,button:2] 紫色骑乘虚空鳐
点击屏幕下面小电脑旁边的宏设置:输入/cast [flyable] 座骑名称 就可以了找个图标代替,拉到技能栏就ok了。
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