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WLK 圣骑士宏命令 谢谢大虾

/run local z,m=GetZoneText,CallCompanion;if IsMounted()then Diount()elseif (((z()=="达拉然")and (GetSubZoneText()~="卡萨斯平台"))or (z()=="冬握湖")or(z()=="奥核之眼")or not IsFlyableArea())then t={2,4} else t={3} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])

wlk随机坐骑宏(wlk一键坐骑宏)wlk随机坐骑宏(wlk一键坐骑宏)


2、4是陆地坐骑,3是飞行坐骑,有多地自己加,数字是看你的坐骑栏,排最左边的是1,第二排最左边的是7,下一页排最左边的是13,依次类推

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你可以把飞行坐骑和陆地坐骑绑定在一个宏上。比如左键点是飞行坐骑。右键点是陆地坐骑!

/use [nomodifier:alt,button:1] 黑色作战迅猛龙

/use [nomodifier:alt,button:2] 紫色骑乘虚空鳐

点击屏幕下面小电脑旁边的宏设置:输入/cast [flyable] 座骑名称 就可以了找个图标代替,拉到技能栏就ok了。

NGA上有,别太懒了。

求一个坐骑宏

/run local z,m=GetZoneText,CallCompanion;if IsMounted()then Diount()elseif (((z()=="达拉然")and (GetSubZoneText()~="卡萨斯平台"))or (z()=="冬握湖")or(z()=="奥核之眼")or not IsFlyableArea())then t={2,4} else t={3} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])

2、4是陆地坐骑,3是飞行坐骑,有多地自己加,数字是看你的坐骑栏,排最左边的是1,第二排最左边的是7,下一页排最左边的是13,依次类推

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你可以把飞行坐骑和陆地坐骑绑定在一个宏上。比如左键点是飞行坐骑。右键点是陆地坐骑!

/use [nomodifier:alt,button:1] 黑色作战迅猛龙

/use [nomodifier:alt,button:2] 紫色骑乘虚空鳐

求一个Wlk随机坐骑宏

/run local z,m=GetZoneText,CallCompanion;if IsMounted()then Diount()elseif (((z()=="达拉然")and (GetSubZoneText()~="卡萨斯平台"))or (z()=="冬握湖")or(z()=="奥核之眼")or not IsFlyableArea())then t={2,4} else t={3} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])

2、4是陆地坐骑,3是飞行坐骑,有多地自己加,数字是看你的坐骑栏,排最左边的是1,第二排最左边的是7,下一页排最左边的是13,依次类推

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魔兽wlk求个小德坐骑宏

/run local z,m=GetZoneText,CallCompanion;if IsMounted()then Diount()elseif (((z()=="达拉然")and (GetSubZoneText()~="卡萨斯平台"))or (z()=="冬握湖")or(z()=="奥核之眼")or not IsFlyableArea())then t={2,4} else t={3} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])

2、4是陆地坐骑,3是飞行坐骑,有多地自己加,数字是看你的坐骑栏,排最左边的是1,第二排最左边的是7,下一页排最左边的是13,依次类推

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你可以把飞行坐骑和陆地坐骑绑定在一个宏上。比如左键点是飞行坐骑。右键点是陆地坐骑!

/use [nomodifier:alt,button:1] 黑色作战迅猛龙

/use [nomodifier:alt,button:2] 紫色骑乘虚空鳐

点击屏幕下面小电脑旁边的宏设置:输入/cast [flyable] 座骑名称 就可以了找个图标代替,拉到技能栏就ok了。