加勒比海盗3游戏 加勒比海盗3游戏视频
加勒比海盗OL宝藏湾怎么玩
怪物猎人很不错小伙伴们知道加勒比海盗OL传奇宝藏湾怎么玩吗?宝藏湾完美还原了加勒比海盗电影沉落宝藏之战,在这里玩家可以获得大量的经验和金哦,下面就来看看小编给大家带来的宝藏湾攻略吧。
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加勒比海盗OL传奇宝藏湾攻略
《加勒比海盗OL:传奇》是际动游戏旗下经由授权并根据其同名电影精心打造的一款卡牌策略类游戏。游戏场景奢华高端、依托卡牌还原人物、兵种阵形变幻莫测,玩家不仅能够实现在剧情中游戏,还可以在游戏中创造剧情。除了参加海域奇袭、角斗场、试炼场等PVE、PVP内容来私掠财富,更有神秘宝藏湾区域给你带来前所未有的ch.skill.Sailing = "1";寻宝体验。
加勒比海盗OL传奇经验金双丰收
宝藏湾区域作为该游戏海盗船系统的重要组成部分之一,采用经验岛与金岛交替开放模式让玩家天天感受新惊喜。小伙伴们还在翘首以盼上海乐园的巨型海盗船吗?快来《加勒比海盗OL:传奇》一睹为快吧。
加勒比海盗OL传奇宝藏湾带给你前所未有的寻宝体验
几个好玩的RPG游戏呗
而且腾讯现在还出了网游版的怪物猎人OL
怪物猎人OL秉承PC版的精髓
又加入了很多新鲜的元素
还有很多特色
水上追击战、飞艇空战、幻之委托、龙人秘宝等诸多全新内容
为猎人们奉上一场丰盛的狩猎之宴
视觉效果非常炫酷
3D场景,给人身临其境的感觉
很有趣的一款游戏
是一款动作类游戏
水陆空全面覆盖的一款游戏
打发"towngirl7";时间很不错
希望你也喜欢这款游戏
口袋妖怪 怪物猎人ol
ch.Ship.Type = SHIP_MANOWAR_GUB怪物猎人ol非常棒
对电脑配置的要求也不高的
画面 跟音质没的说 手柄很不错 灵活度高
还可以探寻新怪物 超级想玩的说
公测时间也快乐 期待中啊
那你可以来玩怪猎人OL
这款游戏暂时只在发行哦
画面也具有高水准画质
武器和怪兽都针对之前的游戏有所改善
可以说这是一款全新的怪物猎人OL
希望我的回答可以帮到你!
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加勒比海盗的或者存档
ch.model = "huber_eng";这个不知道你有没有,其他的方法好象就没了,其实这个改完基本就完美了,如果你要存档的话,加我的QQ吧:605983248
一、游戏男主角修改
用记事本打开x:Pirates of the CaribbeanPROGRAMCharacterscharacters_init文件,查找以下字段:
ch.rank = 1;
ch.reputation = "50";
ch.experience = 0;//CalculateExperienceFromRank(sti(ch.rank));
ch.skill.Leadership = "1";
ch.skill.Fencing = "1";
ch.skill.Accuracy = "1";
...................
ch.money = "1000";开始金钱数。
主要修改以下两条:
将ch.rank = 1;
改为ch.rank = -5905;
注意:
1、一定为负数,且负数字越大,血越多。(-6000将近三万血值)
2、开始新游戏和水手伯吉斯对话完后,按F2键装备武器时切记不要点项查看人物属性。
3、再次和伯吉斯对话时,切记选第三项“我厌倦了.......”,辞退他,此时不要升级,自己单独到码头。
4、到码头后必须查看人物属性(F2键),次升级前未查看会回落。
在提高主人公血的时候也提高他的等级,修改以下一项:
将ch.experience = 0;//CalculateExperienceFromRank(sti(ch.rank));
或ch.experience = 99999999;//1;(50多级,完全可以了)
若修改此条,那上一条的数值也应相应增大,否则主人公虽有几千的血,可AI的血也不少了。
注意修改条后面不要丢了分号“;”
用此法修改后,游戏自动增加5000多技能点。
二、随从指挥官修改
游戏设置你最多召10个指挥官,按下F2键,点乘客,在这里可以设置随从的指挥官,或移除它.你最多可以一次带三个指挥官随行,其余的等着驾抢来的船.修改后可以潇洒酷一回了,不像以前,随从指挥官动不动就挂了. 一路上再不像以前那么孤单了,随从指挥官在你身边前呼后拥,遇盗击盗,遇匪杀匪,走南闯北,纵横加勒比.
打开x:Pirates of the CaribbeanPROGRAMDIALOGSEnc_Offr_dialog.c文件,找到以下代码:
Npchar.rank = makeint(Pchar.rank) - 2 + Rand(4);
Npchar.experience = CalculateExperienceFromRank(sti(Npchar.rank));
修改条:
Npchar.rank = -6305;
同时主角的级别不要修改或不可改得太大,以免游戏计算失误。
三、等候招收的指挥官修改成为漂亮MM
该修改还不完善,主要原因是游戏中没有设定MM坐下的动作,而所有招收的指挥官都在坐在酒馆里的,所以造成游戏人物变形.修改后在酒吧招收MM时,画面有时会一团彩,有时却只看见一把刀在桌子旁边.对着她所坐的桌子点空格健(游戏默认设置)招收后,画面会恢复正常.招收后的人物动作自然,
本修改找三个文件(第三个文件可能不用修改,我没试过,只是为保险起见):
打开X:Pirates of the CaribbeanPROGRAMLandEncountersLandEnc_init.c 文件
查找的字段是在文件部分:
LandEncounters[n].id = "ENC_OFFICER";
LandEncounters[n].char1.modelQuantity = 10;
LandEncounters[n].char1.model1 = "blackman";
LandEncounters[n].char1.model1.ani = "man";
LandEncounters[n].char1.model3 = "korsar";
LandEncounters[n].char1.model3.ani = "man";
..........................
LandEncounters[n].char1.cont = false;
LandEncounters[n].char1.pistol = false;
LandEncounters[n].char1.sword = true;
LandEncounters[n].char1.type = "sit";
LandEncounters[n].char1.Dialog = "Enc_Offr_dialog.c";
修改如下:
用不同的MM代码替换char1.modelx 等号后面的引号里面的字符,
然后把ani = "man";
改为ani = "woman";
LandEncounters[n].char1.model1 = "towngirl6";
LandEncounters[n].char1.model1.ani = "woman";
2 加勒比海盗 完全修改
某一条代码可以多次出现。
以下是游戏中所有MM的代码:
"towngirl1"; 雷蒙德总督女儿的代码.
"towngirl1_1";
"towngirl2";
"towngirl2_1";
"towngirl3";
"towngirl3_1";
"towngirl4"; 游戏中未曾出现过的MM.
"towngirl5";
"towngirl6";
"danielle" 游戏中女主角丹尼尔的代码
第二个文件:
因为游戏原代码中女性只有女主角一个人有头像小图标,其他MM没有头像小图标,所以只好用她的来代替其他MM的头像图标了,好歹比男性的看上去自然一点儿.
打开x:Pirates of the CaribbeanPROGRAMQUESTSquests_reaction.c文件,查找以下字段:
case "black_corsair": rCharacter.FaceId = 0; break;
case "bocman1": rCharacter.FaceId = 1; break;
case "bocman3": rCharacter.FaceId = 2; break;
case "bocman4": rCharacter.FaceId = 3; break;
case "brodyaga": rCharacter.FaceId = 4; break;
....................
数字从1到51,是所有游戏中人物小图标的图示,一条女性的头像代码是其中的:
case "danielle": rCharacter.FaceId = 15; break;
修改如下 :
在一条的下面加上如下字段:
case "towngirl7": rCharacter.FaceId = 15; break;
case "towngirl6": rCharacter.FaceId = 15; break;
case "towngirl5": rCharacter.FaceId = 15; break;
case "towngirl4": rCharacter.FaceId = 15; break;
case "towngirl1": rCharacter.FaceId = 15; break;
修改原理是把所有出现在个修改文件里的MM代码的头像小用女主角的来代替.CASE后面引号中的是MM的代码,所要注意的是个修改文件里出现的MM代码这里也都要出现。
第三个文件:
打开x:Pirates of the CaribbeanPROGRAMCharactersinitOffrs.c
在文件的部分查找
makeref(ch,Characters[n]); // Random Offr 0
ch.name = "";
ch.lastname = "";
ch.id = "Enc_Offr_00";
ch.model = "";
ch. = "man";
...............
从0到9共有九大段,把九段中每段中的 ch. = "man";
改为 ch. = "woman";
反复进出本地酒吧可以多次招收随机出现的MM. 配合随从指挥官血值的修改,你的MM就是漂亮了。
四、修改商店卖出所有游戏中的武器
游戏中随着级别的提高,商店才会卖更高级别的武器,
打开 X:Pirates of the CaribbeanPROGRAMQUESTSquests_reaction.c 文件,查找以下字段:
int irand;
ref PChar;
PChar = GetMainCharacter();
DeleteAttribute(ch, "s");
TakeNItems(ch,"blade1", Rand(4)+1);
TakeNItems(ch,"blade2", Rand(4)+1);
TakeNItems(ch,"blade3", Rand(4)+1);
TakeNItems(ch,"blade4", Rand(10)+1);
TakeNItems(ch,"blade5", Rand(4)+1);
以上是游戏设置的每个商店买的普通刀,你可以把没有出现的刀代码加添在它后面就可以了.
以下是本总督的修改:
int irand;
ref PChar;
PChar = GetMainCharacter();
DeleteAttribute(ch, "s");
TakeNItems(ch,"blade1", Rand(4)+1);
TakeNItems(ch,"blade2", Rand(4)+1);
TakeNItems(ch,"blade3", Rand(4)+1);
TakeNItems(ch,"blade4", Rand(4)+1);
TakeNItems(ch,"blade5", Rand(4)+1);
TakeNItems(ch,"blade6", Rand(4)+1);
TakeNItems(ch,"blade7", Rand(4)+1);
TakeNItems(ch,"blade8", Rand(4)+1);
TakeNItems(ch,"blade9", Rand(4)+1);
TakeNItems(ch,"blade10", Rand(4)+1);
TakeNItems(ch,"blade11", Rand(4)+1);
TakeNItems(ch,"blade12", Rand(4)+1);
TakeNItems(ch,"blade13", Rand(4)+1);
TakeNItems(ch,"blade15", Rand(4)+1);
4 加勒比海盗 完全修改
//ch.Ship.Cannons.Type = CANNON_TYPE_TEST;
ch.FaceId = 31;
注意此行:
ch.Ship.Type = SHIP_LUGGER_ENGLAND;
用以下一行替换:
注意此行:
ch.Ship.Type = SHIP_LUGGER_ENGLAND;
用以下一行替换:
ch.Ship.Type = SHIP_BATTLESHIP2_PORTUGAL;(这里是你在船只修改文件里修改的船名)
未修改的风帆战列舰有3,4种类型,区别在于有的是船员人数多,但船舱容量小,航速小,有的则相反.按照自己的喜好选择. 风帆战列舰代码的区别主要是船名的不同和名称上的不同. 有BATTLESHIP和BATTLESHIP2,ENGLAND是英格兰,FRANCE是法国,PORTUGAL是葡萄牙。
七、想玩谁玩谁--游戏主角形像任意换。
通过修改人物的代码,可以使游戏中出现的任意一个人物形像作为游戏主角来进行游戏,总督,士兵,商人,海盗,村民,你想玩谁???
打开x:Pirates of the CaribbeanPROGRAMCharacterscharacters_init.c文件,查找以下一段:
makeref(ch,Characters[0]); //Blaze Devlin
//ch.perks.list.InstantBoarding = true;
ch.name = "纳撒尼尔"; 你可以在这里改成你自己的名字
ch.lastname = "浩克";
ch.nation = ENGLAND;
ch.model = "blaze";
ch.activity_begin = "0";
ch.activity_end = "24";
ch. = "man";
................
注意:ch.model = "blaze";是重要的修改行,通过修改后面引号里面的字符,就可以更改游戏主角的形像.
还要注意性别的区别.
若改的是男性,则:
ch. = "man";
若改的是女性,则:
ch. = "woman";
以下就是一些人的代码:
游戏女海盗丹尼尔的代码:
ch.model = "Danielle"
下面是雷蒙德地方官古梅司代码:
下面是支线任务中将军的儿子桑索圣地亚哥的代码:
ch.model = "lucas";
伊斯拉.缪勒(IslaMuelle)总督代码(穿着华丽):
ch.model = "Huber_spa";
其他人物代码从这里找:用记事本打开X:Pirates of the CaribbeanPROGRAMCharactersinit下的几个文件,查找字符串"ch.model = "xxxxxxx";
括号里面的字符就是该人物的模式代码,用它来替换主角代码应该可以了.
八、修改炮弹装填的时间:
建议只修改24口径重炮的数据,因为游戏中的敌船也用的少.如果你把所有炮的数据修改了,那么游戏中的敌船也可能要使用.下面就是24口径重炮的初始数据:
打开x:Pirates of the CaribbeanPROGRAMCANNONSCannons_init.c文件.
查找以下字段:
makeref(rCannon,Cannon[CANNON_TYPE_CULVERINE_LBS24]);
rCannon.type = CANNON_NAME_CULVERINE;
rCannon.caliber = 24;
rCannon.ReloadTimch.id = "Blaze";e = 30;(装弹时间,不用多说了,改吧)
rCannon.Cost = 2000;
rCannon.Weight = 51;
rCannon.FireAngMax = 0.60;
rCannon.FireAngMin = -0.35;
rCannon.DamageMultiply = 4;
InitBaseCannons_CalcSpeedV0(&rCannon,400.0);
装弹时间下面好像是损伤度和射程等,自己看着办吧
寻找一个叫苏珊琼斯的解密游戏叫什么名字
是不是《深海噩梦》系列
一共有三部,分别是《深TakeNItems(ch,"blade14", Rand(4)+1);海噩梦:被诅咒的心》《深海噩梦2:海妖的呼唤》《深海噩梦3:戴维琼斯》
是一款带有奇幻色彩的解谜冒LandEncounters[n].char1.model2 = "corsair1_1";险游戏,游戏讲述女学者和她女儿逃离加勒比海盗控制的的离奇,游戏在虚幻的世界中进行,让我们来帮助她们逃离海盗的魔爪。
乐高加勒比海盗怎么调中文
如条改为:乐高加勒比海盗调中文的步骤:
1、登录steam乐高加勒比海盗。
2、点击游戏选项。
3、右键游戏,点击属性,在语言中设置为LandEncounters[n].char1.model2.ani = "man";简体中文就可以了。
加勒比海盗怎么玩
怪物猎人ol是腾讯的一款新型角色扮演游戏如果您想在体验加勒比海盗主题公园,以下是一些建议:
1. 行程安排:
首先,您可以选择在早问塔,欣赏美景和参加各种娱乐活动,例如高空漫步和云顶缆车。然后,您可以前往路氹城区的渔人码头,体验加勒比海盗主题公园。
在下午,您可以在渔人码头购物和用餐。晚上,您可以去旅游塔观看夜景和参加夜间娱乐活动。
2. 交通方式:
从半岛到路氹城区的渔人码头,您可以选择以下交通方式:
- 出租车:可以在半岛的出租车站或者酒店前台预订出租车前往。
- 巴士:可以在半岛的巴士站搭乘巴士前往。
- 轻轨:可以在半岛的轻轨站搭乘轻轨前往。
从渔人码头到旅游塔,您可以选择以下交通方式:
- 出租车:可以在渔人码头的狩猎打怪冲击性很前台或者出租车站预订出租车前往。
- 巴士:可以在渔人码头或者附近搭乘巴士前往。
- 轻轨:可以在渔人码头或者附近搭乘轻轨前往。
3. 住宿:
在渔人码头附近有许多酒店可供选择,例如喜来登酒店、君怡酒店和渔人码头酒店等。如果您想在旅游塔附近住宿,可以考虑选择塔附近的酒店,例如置地广场酒店和瑞吉酒店等。
希望这些建议能够帮助您在体验加勒比海盗主题公园的行程。
加勒比海盗是一种,通常在场中玩。这个游戏有5个轮盘和20个选项,玩家可以在轮盘上选择数字和颜色来。游戏开始后,轮盘会旋转,并最终停在数字和颜色上,如果这个数字和颜色与玩家的相同,玩家就可以赢得相应的奖金。这个游戏在场中很受欢迎,因为它简单易懂,并且奖金丰厚。
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