欧陆风云4换君主代码

1C 00 00 00 杰克逊

nt700。《欧陆风云4》是由TRIACE制作,ENIX在2006年发行的一款角色扮演类游戏。在该游戏中,玩家想要更换君主的话,可以输入控代码欧陆风云故事开始设定在1453年,结束于17,大约横跨三个多世纪。起初处于东罗马帝国首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的时刻,后期是法国大革命和美国时期。在漫长的作战期间,允许玩家在个以上不同的中来进行大规模的改进工作。选择上是非常自由的,不管你是否选择扮演英国力量,或者还是俄国文明,也可以决定更换成美国部落或者文明。nt700即可,该游戏是一款具备优美的画面与人物设定、独特故事剧情与实时动作要素的游戏。

欧陆风云代码 欧陆风云代码吞并省份欧陆风云代码 欧陆风云代码吞并省份


欧陆风云代码 欧陆风云代码吞并省份


05 00 00 00 拉纳

欧陆风云4阿尔达比勒代码

CHA=占婆

关于欧陆风云4阿尔达比勒代码相关资料如下

FER=费拉拉

欧陆风云4代码怎么看?游戏中每个都有自己对应的代码,玩家有时会用到这些代码,但是又不知道去哪里可以查看这些代码,所以今天小编为大家整理准备好了。

全代码一览

AAC=亚琛

ACH=阿凯亚

ADA=阿达尔

AFG=阿富汗

AHM=比哈尔

AKK=白羊王朝

ALB=阿尔巴尼亚

ALE=阿朗松

ALG=阿尔及尔

ALH=哈沙

ALS=阿尔萨斯

ANH=安哈尔特

ANN=

ANS=安斯巴赫

AQU=阿奎莱亚

ARA=阿拉贡

ARM=亚美尼亚

ASA=朝仓

ASH=阿散蒂

ASS=阿萨姆

AST=阿斯特拉罕

ATH=雅典

ATJ=亚齐

AUG=奥格斯堡

AUV=奥弗涅

AVI=阿维尼翁

AYU=阿育他亚

AZT=阿兹特克

BAD=巴登

BAH=德干

BAL=俾路支

BAN=万丹

BAR=巴尔

BAV=巴伐利亚

BDA=巴罗达

BHU=不丹

BIJ=比贾布尔

BLI=巴厘

BND=本德尔汗德

BNG=孟加拉

BOH=波希米亚

BOS=波斯尼亚

BOU=波旁

BRA=勃兰登堡

BRB=布拉邦特

BRE=不来梅

BRR=贝拉尔

BRU=布伦瑞克

BRZ=巴西

BST=巴斯塔尔

BUL=保加利亚

BUR=勃艮第

BYZ=拜占庭帝国

CAM=中美洲联邦

CAN=加拿大

CAS=卡斯提尔

CAT=加泰罗尼亚

CEP=科孚

CHE=切洛基

CHP=香槟

CND=坎达尔

=康诺特

COL=哥伦比亚

COR=科西嘉

CRN=康沃尔

CRO=克罗地亚

CSH=大顺

CSK=长宗我部

CXI=大西

CYP=塞浦路斯

CZH=大周

DAI=大越

DAN=丹麦

DAU=道芬

DEC=德干

DHU=德汗达

DLH=德里

DNZ=但泽

DTE=伊达

DUL=杜勒卡迪尔

ENG=英格兰

EPI=伊庇鲁斯

ETH=埃塞俄比亚

ETR=伊特鲁里亚

FEZ=非斯

BER=布尔日FIN=芬兰

FLA=佛兰德斯

FOI=富瓦

FRA=法兰西

FRI=弗里斯兰

FRN=法兰克福

GBR=大不列颠

GDW=冈瓦纳

GEN=

GEO=格鲁吉亚

GER=德国

GOC=戈尔康达

GOL=金帐汗国

GOT=哥特兰

GRA=格拉纳达

GRE=希腊

GRJ=加雅特

GUY=吉耶纳

GWA=格瓦里尔

HAB=奥地利

HAI=埃诺

HAM=汉堡

HAN=汉诺威

HAT=海地

HAU=豪萨

HED=汉志

HES=黑森

HIN=印度斯坦

HJO=北条

HLR=神罗

HOL=荷兰

HSA=汉撒同盟

HSK=细川

HTK=旱田山

HUN=匈牙利

HUR=休伦

IKE=池田

IMG=今川

INC=印加

IRE=爱尔兰

IRO=易洛魁

ITA=意大利

JAI=贾拉伊尔德

JAN=杨格拉达斯

欧陆风云4换君主代码

CH在《欧陆风云4》历史策略游戏中,每个都有其独特的代码,用于在游戏中调整该国的各种属性和行为,PERSIAN_INFLUENCE是波斯的影响力代码,用于增加或减少波斯在游戏中的影响力。L=智利

nt700。《欧陆风云4》是由TRIACE制作,ENIX在2006年发行的一款角色扮演类游戏。在该游戏中,玩家想要更换君主的话,可以输入控代码nt700即可,该游戏是一款具备优美的画面与人物设定、独特故事剧情与EFR=东弗里西亚实时动作要素的游戏。

欧陆风云4波斯影响力代码

BEICHM=奇穆=文莱

PERSIAN_INFLUENCE。

ARK=阿拉坎

影响力在游戏中是一个重要的资源,可以用来影响其他、提高外交关系、增加贸易收入等,通过使用波斯影响力代码,玩家可以更方便地管理和发展波斯。

欧陆风云3代码阿尔巴尼亚

CHCRE=克里克K=占巴塞

阿尔巴尼亚的代码是ALB。阿尔巴尼亚(英文:Albania,游戏代码ALB)是位于东欧的小国。它开局被塞尔维亚、威尼斯和奥斯曼包围。后两者每个都有一个它的核心省份。尽管阿尔巴尼亚是,但它的首都信仰。《欧陆风云3》是一款历史策略类游戏。

CRI=克里米亚

欧陆风云4历史名将代码

CRT=克里特

01 00 00 00

AMG=阿尔玛涅克

02 00 00 00 达武

GUJ=古吉拉特

03 00 00 00 威灵顿

04 00 00 00 纳尔逊

07 00 00 00 库图佐夫

08 00 00 00 布吕歇尔

09 00 00 00 卡尔大公

10 00 00 00 尔

1E 00 00 00 缪拉

0F 00 00 00 莫罗

0C 00 00 00

11 00 00 00 东布罗夫斯基

12 00 00 00 佩吉特

14 00 00 00 布洛克

17 00 00 00 苏沃洛夫

0B 00 00 00 絮歇

0E 00 00 00 拉德茨

1D 00 00 00 德赛

21 00 00 00 西德尼

3F 00 00 00 默费尔特(行军教学)

28 00 00 00 拉耶夫斯基(行军教学)

19 00 00 00 柯顿(骑兵教学)

66 00 00 00 德鲁奥(炮兵教学)

18 00 00 00 特威尔(教学)

2A 00 00 00 贝尔纳多特(商业教学

欧陆风云代码

1、AAC=亚琛ACH=阿凯亚ADA=阿达尔ADE=也门AFG=阿富汗AHM=比哈尔AKK=白羊王朝ALB=阿尔巴尼亚ALE=阿朗松ALG=阿尔及尔ALH=哈沙ALS=阿尔萨斯AMA=尼子。AMG=阿尔玛涅克ANH=安哈尔特ANN=ANS=安斯巴赫AQU=阿奎莱亚ARA=阿拉贡ARK=阿拉坎ARM=亚美尼亚ASA=朝仓ASH=阿散蒂ASS=阿萨姆AST=阿斯特拉罕。

欧陆风云代码为MNG。

欧陆风云故事开始设定在1453年,结束于17,大约横跨三个多世纪。起初处于东罗马帝国首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的时刻,后期是法国大革命和美国时期。在漫长的作战期间,允许玩家在个以上不同的中来进行大规模的改进工作。选择上是非常自由的,不管你是否选择扮演英国力量,或者还是俄国文明,也可以决定更换成美国部落或者文明。

欧陆风云代码查看需要打开控制台,然后输入debug_mode,再把鼠标滑向目标AMA=尼子所在省份,那个信息里面就有代码。

欧陆风云代码

欧陆风云ADE=也AYD=艾丁门代码为MNG。

欧陆风云代码查看需要打开控制台,然后输入debugIRQ=_mode,再把鼠标滑向目标所在省份,那个信息里面就有代码。

欧陆风云4十三殖民地代码

3、《欧陆风云4》是由ParadoxDlopmentStudio制作,ParadoxEntertainment于2013年8月13日发行的一款策略游戏,是《欧陆风云》系列游戏的第四部作品,游戏在一张地图上进行同时这张地图模拟了真实世界。

2、游戏内一共有12个殖民区域,其中11个在美洲(7个在北美,4个在南美),一个在澳大利亚和新西兰。只要条件满足,游戏中的任何都可以组建殖民领,CEY=锡兰从像大明或婆罗多这样的兵强马壮、堆金积玉的帝国,到像冰岛这样的无人问之的小国。为了组建殖民领,其宗主国首都不得位于美洲、澳大利亚和新西兰(即殖民区域)。例如,如果玛雅或印加(分别在中美洲和南美洲)殖民北美,殖民领土将继续处于其直接控制之下。即使殖民地位于海外(澳大利亚或新西兰(大洋洲)被玛雅或印加殖民),殖民地仍将由其直接控制。

GEL=吉勒尔