乒乓球的比赛规则介绍

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乒乓球(ping-pong),国球,是一种世界流行的球类体育项目,包括进攻、对抗和防守。那么乒乓球的比赛规则有哪些呢?下面一起看看吧 !

1、球台

球台的上层表面叫做比赛台面,应为与水平面平行的长方形,长2、74米,宽1、525米,离地面高76厘米。 比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分为两个相等的台区,各台区的'整个面积应是一个整体。 双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。

2、比赛次序

单打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后两者交替合法还击。 在双打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击, 再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。

3、一局比赛和一场比赛

在一局比赛中,先得11分的一方为胜方。10平后,先多得2分的一方为胜方。 一场比赛由单数局组成。 一场比赛应连续进行,除非是经许可的间歇。

4、发球、接发球和方位的选择

选择发球、接发球和这一方、那一方的权力应由抽签来决定。中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。 在获得每两分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分或实行轮换发球法,这时,发球和接发次序仍然不变,但每人只轮发一分球。 在双打的局比赛中,先发球方确定发球员,再由先接发球方确定接发球员。在以后的各局比赛中,发球员确定后,接发球员应是前一局发球给他的运动员。

在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。 一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发球。在双打决胜局中,当一方先得5分时,接发球方应交换接发球次序。 一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位。 ;

打乒乓球的规则

打乒乓球的规则

打乒乓球的规则,乒乓球作为一项我们在奥运会拿手的项目,被很多家长和孩子都看好。很多人想要去学习正确的乒乓球打法,那么如何正确打乒乓球呢?下面就分享一些打乒乓球的规则。

打乒乓球的规则1

乒乓球比赛发球开始时,乒乓球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌张开,保持静止。

第二步

乒乓球比赛发球时,发球员须用手将乒乓球几乎垂直地向上抛起,不得使乒乓球旋转,并使乒乓球在离开不执拍手的手掌之后上升的距离要在15厘米以上。

第三步

当乒乓球从抛起的点下降时,使乒乓球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。双打中又是另外一种方法。

第四步

从发球开始,被击出,乒乓球要始终在台面以上和发球员的端线以外,而且不能被发球员或其双打同伴的身体或是衣服上

第五步

在运动员发球时,乒乓球与乒乓球拍接触的.一瞬间,乒乓球与网柱连线所形成的虚拟三角形之内和一定高度的上方不能有任何遮挡物,要让对方看得见自己的乒乓球。

第六步

使乒乓球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区,要完成一整个流程。

第七步

在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员,像这样不同的交换。

打乒乓球的规则2

1、发球的规则

发球开始时,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌张开,保持静止。

发球时,发球员须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。

当球从抛起的点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。

从发球开始,到球被击出,球要始终在台面以上和发球员的端线以外,而且不能被发球员或其双打同伴的身体或衣服的任何部分挡住。

在运动员发球时,球与球拍接触的一瞬间,球与网柱连线所形成的虚拟三角形之内和一定高度的上方不能有任何遮挡物,并且其中一名裁判员要能看清运动员的击球点。

2、击球的规则

对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。

3、打乒乓球的基本步法

单步:移动方法:以一只脚为轴,另一只脚向前、后、左、右不同方向移动,身体重心随之落在移动脚上。

跨步:移动方法:一脚蹬地,另一脚向移动方向跨一大步,蹬地脚随后跟上半步或一小步,身体重心即移到跨步脚上。

并步:移动方法:一脚先向另一脚并半步或一小步,另一脚在并步脚落地后随即向来球方向移动一步。

跳步:移动方法:以来球异侧脚用力蹬地,两脚同时离地向来球方向跳动。

打乒乓球比赛的技巧是什么

1.知己知彼,你的对手和别人打球时候一定要观察他的特点,他这个球发过来我怎么接,他的优势和弱点是什么。

2.比赛前检查他的球拍,看是什么胶皮,反胶还是长胶还是什么胶皮(业余大爷长胶的很多)。

3.开始比赛找漏洞,局各种球,落点都来一遍,找找漏洞,找到一个漏洞就抓住狠狠打,对手的技术不太可能临场提高。

4.碰到很难借力,力不从心的球一定不能手软去碰,挥拍得有加速度,一来用力量克服旋转,提高稳定性,二来就算上不了台也可以让对手吓一跳,震慑对方,让对方不敢轻易打你的弱点。

5.盯住对方的球拍,判断对方出球方向和长短,搓拧挑短球要上步,攻拉要先动脚找点,弧线低了要向上摩擦,弧线高了要压拍。

6.基本功学好底气越足,有人场外指导

乒乓球比赛打几局

单打是7局4胜,团体赛是每场5局三胜,共五场赢三场就赢。乒乓球比赛是采取7局4胜制的,每局比赛11分,第七局比赛,任何一方先达到6分,双方交换场地继续比赛。每局比赛同时达到10分时,领先2分即可取得当局比赛的胜利。

1、赛制:乒乓球比赛以11分为一局,一场比赛应采用七局四胜制或五局三胜制。一场比赛应连续进行,但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间。比赛分团体、单项(男单、女单,男双、女双、混双)。

2、选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬的正反面来决定。选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。

3、当一方运动员选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方运动员应有另一个选择的权力。

4、在每发球两次之后接发球方即成为发球方,以此类推,直到该局比赛结束;或者直至双方比分都达到10分实行轮换发球法,这时发球和接发球次序仍然不变,而且每人只轮发一分球。

打乒乓球比赛的实战技巧

打乒乓球比赛的技巧 1、球拍在发球时松些好

手腕转动方向的平面与胳膊的直线垂直,击球后,要稍微颠一下身体,可以很好的放松同时回到标准准备动作。为了颠一下身体,击球瞬间脚后跟要抬起来。打球要有4个意识:盯球判断来球,移动脚步,击球,还原。

2、拉加转球双腿下蹲

下蹲时,先碎步侧身让开球的路子,然后双腿下蹲,而不是1腿弓,1腿蹬,是身体稍微一侧,右肩放松下沉,快速蹬右腿!重心由右脚移到左脚时,右脚蹬地不要使身体有窜高的动作,应该感觉重心是平行移动。

球拍要沿着球的下降轨迹引拍,当球下降到合适位置,再向上拉,这样不容易拉漏了。下旋的加转弧圈动作要领:调整位置侧身。双腿下蹲。胳膊放松。向上发力。收拍到耳朵。球要拉下降前期,先要调整步法和击球位置,引拍胳膊要伸直。

3、发球动作标准规范

一只手的上抛动作:上抛高度大于等于16cm,上抛动作要在球台端线外、高于台面且需垂直上抛。另一只手的挥拍动作:若按照新规则,要高于台面,并且要使两侧居中的裁判和对方运动员的视线,能看清动作。

4、四分之一定律

开始练习正手攻球,要牢记个1/4,一是,手臂挥拍的轨迹是1/4园,球拍摩擦球也是球的1/4,手臂挥拍放松至起始位置也是按原先的1/4圆弧--陆教练在球案上以端线为直径,中线与端线的交点为圆心,划一园弧,右半边的弧线就是手臂挥拍的下投影。然后面对墙,以自己的身高,作攻球的准备动作,以腰部高度划1横线,眉毛高度为点,划一圆弧,这是前面的投影。

正手攻球,执拍右手拇指压拍,食指放松,中指顶拍,在划1/4圆弧过程中,拇指和中指有1/4圆弧的微调动作,击球上部1/4圆弧。同时前臂也要有1/4圆弧的旋转。

5、越用力拍越下压

越用力时,挥拍越要下压,而不能上托,越要压住球,前倾的要比发力小时多点。攻球时手腕要有点弧线,这样球速要快一些。

6、多体会打磨比例

当你冲不冲时你会以为多向前撞击球即可弥补速度,这有点饮鸩止渴,其实撞击球过多易造成弧线不好,失误多。且因旋转不强,也使拉出的球前冲不强,特别是在近台以外。摩擦过多会导致球速满,力量小。

7、注意发球力量

发球的力量,特别是发球加力,人们常会联想到加力的`后果:不是球飞出界,就是球弹跳太高。但是实际上,发加力短球,球又短、又转、又低、落点好。发加力长球,球又长、又急、又转、落在左右边角上,正是体现了乒乓球的艺术性、和技术性。只要在加力时,控制好撞击力磨擦力,适当增加球在球拍上磨擦时的螺旋线的长度、减少磨擦厚度、适当延长球在球拍上磨擦的时间,就可以达到效果。

8、注意发球直接得分

练就拿手的发球和绝招发球,如练发擦边球、回头球、近网边线球,在发球的开局,直接得分。在开局和中局,就争取主动,把比分拉开,这在加减分制中,显深得格外重要。

9、利用旋转组合

利用组合发球的威力,调动对方。如发近网、短而转的球,组合发底线,左、右、近身、长而急的球,往往能收到事半功倍的效果。如发近网转和不转的球,及发近网侧下旋球和“左爆冲侧上螺旋球”,把球发到对方左边线。这样旋转的组合,使对方感到难于适应,从而控制了比赛的节奏,使攻球频频得分。

10、研究发球规律

研究发球的规律,在发球时,就大体上可以预测对方回球的线路,从而提高抢攻成功的概率。利用对方的漏洞、和弱点,在落点、旋转、力量、曲线上不断地变化,从而提高发球的质量,创造抢攻的机会。