火炬之光2灰烬法师_火炬之光2灰烬法师技能加点
火炬之光手游哪个职业厉害 职业选什么好
另外你说的火炮工程师,是指专门想用火炮来玩吗,有几个技能是装备火炮才能发动的,效果看起来也很霸道,如果是火炮的话也许要考虑力量和敏捷的分配吧,虽然力量是加武器的物理伤害,而敏捷可以加暴击,远程攻击一般还是看好暴击的。这个没试过,因为一般火炮的DPS比双手武器低那么一点点的样子,而且我主修锤子技能。可近战可远程的职业,不同武器包括、加农炮、单手锤等都会激活不同浮游炮,13级后技能甚至可以召唤机械装甲。可玩性在三个职业中小编是觉得的,玩得好,也可以说是最厉害的哦。
火炬之光2灰烬法师_火炬之光2灰烬法师技能加点
火炬之光2灰烬法师_火炬之光2灰烬法师技能加点
使用巨斧、巨剑、斧盾、剑盾、长柄等武器,主要都是近战的伤害;作会相对无脑一些;生存能力也会高一点。
灵狐:
火炬之光2法师介绍 火炬之光2灰烬法师技能和属性加点
1、电系技能加点:
电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
电系行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
2注意,除极个别技能如流星火雨外,灰烬法师任何技能都附加四元素属性伤害。也就是不管练哪个系,三系被动强化都要加满。、火系技能加点:
火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能个人物理输出向,拿双手武器大锤子什么的输出很给力,再辅助一点恢复的技能单机玩很爽,属性的话优先力量和耐力,几乎不缺蓝所以专注可以不点,敏捷我也没点。我一般留很多点等遇到好的武器的时候补点。加点:
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:
第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。
第三被动,主加跟着等级走。
火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。
电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。
火炬之光2灰烬法师技能加点
灰烬战士:首先嘛你要清楚你的这个难度是一个技能可以无脑过通关的难度,简单一句话就是毫无难度~~所以无论什么技能都无所谓,你如果玩精英才需要考虑流派发展路线。。那么在你加点之前不要听人乱说什么好什么不好,这游戏没有不好用的技能,只有在特定的情况下使用特定的技能会更合适或者不合适之说。。我想问问你~~
1.首先法师有3个系,你专攻一个系还是三个系全加,或者是三个系里任意加觉得对自己有用的????
2.你一贯的游戏作风是什么,控场系??纯输出系??流??
3.除了选择系之外还有附加魔法伤害,火,冰,毒,雷,,,这几个系你希望哪个系为主要输出,那么你的武器就得往这个系的叠加伤害方面去发展,,,,比如你法师电系无脑打发。14级后基本.可一路秒杀到通关。玩火系的输出法师,那么你全身的装备都要弄成加火焰伤害百分之多少的,再看你加的技能是特定的伤害,还是在原基础上叠加多少伤害??这个你得注意了,技能介绍时介绍的伤害有介绍某技能是多少伤害的,有的技能是介绍+多少伤害的,后者肯定强很多,,比如你有1千火攻,那么这个技能就是在1千的基础上再加技能伤害,...如果是前者,那么你就按J看你的技能附加伤害达到多少百分比了,,比如你的技能不叠加伤害只有武器DPS 50%的伤害,那么举例你武器有1千伤害,那么你的技能就只有500伤害,,但你的魔法伤害附加150%的话,你这个技能就是500+500乘以150%=技能伤害..两种技能你选择后者,那么你的伤害会无限增强,,你的武器伤害 + 属性伤害 + 技能伤害 = X. 然后再X 乘以 你的魔法附加属性百分比 = Y..这个Y的定义太广了,很多人用这个公式打暴击爆出了几十万伤害就是这样出来的..
火炬之光2灰烬法师属性点技能点加点大全
火系前面的不要点,不怎么好用。冰系的前面有个范围冰箭的很不错控制和AOE伤害,电系的光剑自动也是很不错,前期点这几个就够用了,具体我也不是很清楚,火系3被动,个20级前6点即可,基本不用蓝了。玩的不多,只是说一下心得。工程师:
火炬之光2纯雷法师,技能加点和技能加点发下!
冰系3被动,个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。必加技能:三系元素强化被动共计45点。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出电系三相攻击、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。总之用去剩余11点即可。加法也和游戏难度有关。以上加法适用于精英难度。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求火炬之光灰烬法师五彩法师加点:不高。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能。
火炬之光2次玩火炮工程师怎么加人物属性点,还有它输出是什么类型的,是物理吗?
2、使用的加点昰电一加一点,主点火被动三,冰被动三,电被动三。2、装备没什么特殊限制,血多的回法的减伤的,打到什么穿什么,60级左右记得去2件减伤装。
升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。3、震颤这个技能增加物理伤害38%,也会加乘流血物理石头的伤害。有能量点的情况下,会把流血石头的伤害加到所有被震到的怪身上,一点怪火炮轰过去又叠加伤害上去,震一下大概是5秒伤害大约5-6万左右,就是上面那之65级的炮。
4、重点就是5秒流血伤害的石头、武器上以及附魔5秒伤害都可以被智力加成,简单,加上火炮的,除了王很难晕,菁英怪轰下去不是晕就是瞎,安全性超高,缺点就是没有能量点,火炮除了普攻外就是完全没能量。
5、重装甲就是看这个,白字物理防御跟下面蓝字的物品防御都会加到护甲上,BUT只有白字的会被体质加成,所以后面收集装备首要就是看白字的物理防御。
个人心得,工程师属于物理攻击为主,部分技能算作雷电伤害
他的三系分别是 物理输出向 防御回复向 辅助+召唤
主加力量,因为锤系有个被动按力量7倍计算伤害,输出类型是物理法术混合输出
只要武器强力就算战士那个法杖也能杀敌,角色没有武器的限定只是看你怎么用。早啊保证能加的体能不被boss秒之外加力和敏
火炬之光灰烬法师五彩法师加点
法师类型的职业,主要是远程,使用魔杖、法杖、魔法弓等武器,13级技能可变身狐狸,这样就也可以近战,整体也是很不错的。1、所谓五1、前期卡冲击炮1点,后面以5-10-15加点,加点时机可以参考力场,因为只是要他给的目盲,其它笑笑就好,火力大小不在技能等级,而且技能点高法力会不够用,所以在出时一口气点上去,等级高了装也好了,法力自然可以跟上。彩箭,指的昰电系个技能,发出五只箭敌人,箭本身损害不昰很高,重要的昰它会触发四种状态,其中三种昰法师需要的,火、冰、电,触发法师三个被动技能的三个烙印,从而造成很高的损害。
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