天龙八部3 天龙怎么玩。

天山:

暗器:、黄晶石、黄冥石、黄晶石

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项链:、黄晶石、猫眼石、黄晶石

衣服:、祖母绿、皓石、皓石

神器:黄晶石、紫玉、猫眼石、黄晶石

帽子:、祖母绿、皓石、皓石

肩膀:、祖母绿、皓石、皓石

护腕:黄晶石、紫玉、虎眼石、黄晶石

手套:、祖母绿、皓石、皓石

腰带:、祖母绿、皓石、皓石

鞋子:、祖母绿、皓石、皓石

护符:黄晶石、紫玉、虎眼、黄晶石

护符:黄晶石、紫玉、虎眼、黄晶石

武魂:、黄晶石、黄冥石、黄晶石

一下是本人的打法,我内外双修的玄天龙,PK老N了。另外,天龙一定要穿三属性以上的手工,这样才能发挥出天龙的威力,希望LZ采纳

楼主,您好,这个门派还不错,因为四属性攻击,占了个便宜。

装备首先要属性攻击好的,然后就是体力要加的多,就是属性要全。

BB带个胆小的狐狸。

宝石打法如下:

衣服.手套.帽子.护肩.鞋.1灵=7.6攻击腰带上打.祖母绿.毒抗或者冰抗;4孔打两抗。

项链.暗器.武魂打.紫玉.黄晶石1力=8.2攻击;4孔打两黄晶石。

武器.护腕.戒指.护符打黄晶石.紫玉.黄冥石。4孔打两黄晶石。

玩得级数高点时就要拿钱砸了但是40级之前可以做任务也可以拜师傅带着直接升级后面就刷跑。反。棋。马门派BOSS都行总之就是要上线时间多有人带就更好

MJ96

级2W5的功太少了

,其实天龙就是花钱

,多打点宝石

挺强的。

我的妈呀,全是冰抗啊,不刷其它的啦?

天龙寺是个内外双修的门派,你也可以主修一个

楼上的很详细了,打个酱油路过

里的天龙八部是属于六道轮回哪一级的众生?

,换几个手工。现在MJ出了经脉

分别有不同空间的众生,因为以“天”、“龙”二众开头,所以才简称为“天龙八部”。其中:

一天众——显然,这是天道众生。

三夜叉——夜叉属于道

四乾达婆——这是乐神,多以忉利天为主,也是我们常见的“天女散花”的一类,显然是天道众生。

五阿修罗——这显然是阿修罗道的众生。

六迦楼罗——这是金翅鸟神,显然是旁生道的众生。

七紧那罗——这是歌神,和乾达婆经常一起出现,显然也是天道隐藏属性为 会心防御+5、冰攻+5、会心+5、血上限+20%众生。

八摩睺罗伽——这是大蟒神,自然也是旁生道的众生。

天龙天龙,当然是天道的。。。1体=71.5血+8.3外防

《天龙八部》中的八部是哪八部?分别指哪八个人?

目前我在区里心法是排第八的,不知道明天有没有人超过我,心法高了,也不用解释有什么好的.

8部指的分别是天众,龙众,夜叉,乾达婆,阿修罗,迦楼罗,紧那罗,摩呼罗迦。指的这8个人就是,萧峰,段誉,虚竹,阿朱,还有慕容复,鸠摩智,游坦之,丁春秋 。

八个人物分别象征 天、龙、夜叉、乾达婆、阿修罗、迦楼罗 、紧那罗、摩呼罗迦 这八部.

天龙八部中的八部指的是一天众,二龙众、三夜叉、四乾达婆、五阿修罗,六迦楼罗,七紧那罗,八摩呼罗迦。10、星宿:冰1.0、火1.0、玄1.0、毒1.5并且分别指乔峰、虚竹、慕容复、鸠摩智、游坦之、丁春秋、段正淳。

八部是指紧那罗,阿修罗,摩呼罗,乾达婆,龙众,天众,夜叉,摩呼罗迦,迦楼罗。这8个人是鸠摩智,虚竹,段誉,慕容复,丁春秋,段正淳,乔峰,游坦之。

天众,夜叉,阿修罗,紧那罗,龙众,乾达婆,迦楼罗,摩呼罗迦。乔峰,段誉,段正淳,慕容复,鸠摩智,丁春秋,游坦之,虚竹。

新天龙八部套装有哪些?

12、谷:冰1.0、火1.2、玄1.3、毒1.0

1、天龙套 商阳 有武器 鞋子 腰带(可由任务得到) 护腕、护肩

1体=55.8血+7外防

每样各加16体力和9身法

隐藏属性为 会心防御+5、抵消外攻伤害+3%、会心+5、血上限+20%

2、慕容套 雷袭 有武器、帽子、项链、护符、戒指

每样各加16体力和16灵气

隐藏属性为 内功攻击+235、玄攻+5、会心+5、血上限+20%

3、星宿套 夺魂 有武器 鞋子、 腰带、护腕、护肩

每样各加16体力和16灵气

隐藏属性为 会心防御+5、毒攻+5、会心+5、血上限+20%

4、丐帮套 囚龙 有武器、鞋子、腰带、护腕、护肩

每样各加16体力和9身法

隐藏属性为 会心防御+5、毒攻+5、会心+5、血上限+20%

5、明教套 归尘 有武器、手套、护腕、戒指、戒指(两戒指不一样的)

每样各加16力量和一阳指指法:闪避率9身法

隐藏属性为 会心防御+5、火攻+5、会心+5、血上限+20%

6、天山套 六阳 有武器、帽子、项链、护符、戒指

每样各加16力量和9身法

7、少林套 罗汉 有武器、帽子、项链、护符、戒指

每样各加16体力和16力量

隐藏属性为 会心防御+5、玄攻+5、会心+5、血上限+20%

8、峨眉套 飘雪 有武器、手套、护腕、戒指、戒指(两戒指不一样的)

每样各加16灵气和16定力

9、武当套 阴阳 有武器、帽子、项链、护符、戒指

每样各加16灵气和9身法

隐藏属性为 会心防御+5、玄攻+5、会心+5、血上限+20%

10、逍遥套 落英 有武器、手套、护腕、戒指、戒指(两戒指不一样的)

每样各加16灵气和16定力

隐藏属性为 会心防御+5、火攻+5、会心+5、血上限+20%

天龙八部天龙怎么加点

一天众,二龙众,三夜叉,四乾达婆,五阿修罗,六迦楼罗,七紧那罗,八摩呼罗迦;段誉、乔峰、虚竹、慕容复、鸠摩智、游坦之、丁春秋、段正淳。

坚持身法才是真正的出路

8、峨眉:冰1.2、火1.0、玄1.25、毒1.0

加身法能影响4个属性:命中,躲避,会心防御,会心攻击.

要知道,天龙的技能大多都有和身法隐藏的关系~

目前为止,我发现 身法命中高了 雪拥蓝关 是很好用的一个技能`~

和任何门派的PK 此技能都能发挥 不可替代的作用~

其中大部分关系和身法命中是离不开的~

况且天龙是狙击手职业`~

至于WD的,身法高了,命中就高了,躲避就高了,而且血和防都比WD的多和高,

不用担心会坚持不到,

名教的,其实在我眼里就是个移动的火球,不靠近,烧不到你,且 你跑来跑去,轻工加速,拉开距离,一样他只有逃的份,

如果见对方血少欲逃, 这时候 八门金锁 就派上用场 很BT是技能 什么技能也不能用 也不能移动 包括轻工和门派解状态的技能.那就是个固定的靶子,尽情的狙吧. 能在跑出你的视线范围内KO他.除非他有解状态的BB,但这种BB通常被人忽略的,因为这种BB基本都是均衡BB,很少有人使用.

其他门派的,远程的基本没对手,近程就不用解释狙击手是怎么玩的了,没必要近身纠缠,就像传奇一样,法师有必要顶着武士K吗?

最关键的是天龙的心法,

看你怎么升心法,

天龙是的门派,用的好的,是行会战和副本的关键中心人物,

目前副本没少林的MT,我就是MT,不用解释,开防御姿态,防御心法升到顶,上BF,天龙不比血牛,

天龙是攻守兼备,内外兼修,命中躲避均衡的门派,我越来越爱天龙派了

说实话,天龙这个职业与我期望的得狠远,甚至现在我们连发展方向都很迷茫,少林血厚,明教攻高,说武当是最强的内功高手,而我们天龙仅仅几个字就敷衍过去,明明说的是外功的隔空打击,偏偏游戏里装备却是以灵力为重,就连我们的“制蛊”也是针对灵力的。我们血不厚攻不高内外不分,看不到一技之长,一度及其迷茫,我谈谈我现在的看法。

相信加灵力的朋友一定感觉加了不少但攻击并没有提高多少,我的认为是,加力量要比加灵力攻击相对较高。现在有两种比较主流的加法:一是力量+身法,一是灵力+身法。但我觉得切忌又加灵力又加力量,这一点很显然,如40个潜能点全部加给一项与分别加给两项有天壤之别,相信大多数朋友在这方面都有体验。

身法对我们尤其重要,但不要忽略了攻击,你再会闪,能闪到什么时候!

我主张的是这样的,潜能点全加身法。攻击用装备来弥补,现在宝石很好弄,选择好装备,砸上力量或者灵力的宝石。这样我们的攻击就不是很低了。而我们的优势会因为你的高身法得到体现,PK时能够几个MISS,我们就有机会干掉对方,别忘了后面还有少泽剑+100%命中。

技能方面,在钱和经验有限不的阶段,加段家剑法(提升攻击力),一阳指指法(提升闪避率)这两个最实惠

(付7部心法的辅助)

大理兵法:防御力。

段家拳法:防御力。

段家剑法:攻击力。

枯禅:灵力

仔细看看,枯禅为什么提升灵力。但我们没有提升力量的东东,是不是在以后,天龙最终会走灵力路线?但我个人已经选择了力量和身法,我只能这样走下去了。等到我真正弄明白的时候也许洗点的机会就来了,SOHU游戏也在摸索,洗点机会是有的,而且会很快,不然它会失去很多加错点及其郁闷的玩家。

全加体力,相对于其他的加点,加体力。

天龙派选择装备:一定要+体力或者血上限(天龙血量仅次于少林,与慕容,丐帮持平)

若你选择外攻则必须+外攻,+力量。若你选择外攻则必须+内攻,+灵气。

无论你怎么选择,身法、闪避、命中加上。。。会心对天龙不太起作用,除非你是RMB玩家

装备如何镶嵌宝石————————方法 1 、冰火双修。内外功自己选择。(非主流路线)

能打体力的装备全上体力。。。能上属性攻的全上冰攻或者火攻,尽量保持平衡。。。有钱的话上减抗宝石(冰火平衡)。。。没钱的话上命中。。。上毒抗(主要)

装备如何镶嵌宝石————————方法 2 二,装备 :防御类的: 体力 闪避 单抗 身法 看你们区 其他人属性而定、纯玄攻。内外功自己选择。(古老的路线)

能打体力的装备全上体力。。。能上属性攻的全上玄攻,有钱的话上减抗宝石(玄)。。。没钱的话上命中。。。上毒抗(主要)

装备如何镶嵌宝石————————方法 3 、全属性攻击。内外功自己选择。(最有实力路线)

能打体力的装备全上体力。。。能上属性攻的全上玄攻,尽量保持平衡。。。有钱的话上减抗宝石(4属性平衡)。。。没钱的话上命中。。。上毒抗(主要)

一,体力 : 血多就是王道

体力 闪避 抗 抗

攻击类的: 属性 命中 减抗 属性

暗器武魂项链: 体力 属性 名字 减抗

看你的职业 XY TS 什么的全身法 石头 体力 和门派属性一样的 属性攻击石头 别的打几个抗石头 就行了

身法才是王道

金庸先生的《天龙八部》里的天龙分别是哪八部?暗喻哪八个人?

6、逍遥:冰1.0、火1.3、玄1.0、毒1.25

“天”影射萧峰。“龙”影射段誉。“夜叉”影射虚竹。“阿修罗”影射慕容复。

戒指:黄晶石、紫玉、猫眼石、黄晶石

“乾达婆”影射的人是两人的结合导引术:生命力。,是阿朱和阿碧。“紧那罗”影射阿紫。

“伽楼罗”影射鸠摩智。“摩呼罗伽”影射游坦之

天龙八部为何叫做天龙八部

里的八种部族天,龙,夜叉,乾达婆,阿修罗,迦楼罗,紧那我来说一下,嘻嘻。本人玩了两年的天龙八部了,除了星宿和刚出的慕容我都玩过,谈谈个人的看法,希望采纳。我现在玩的就是天龙派,总体来说,天龙是我玩过的最舒服的一个门派。因为他很平衡,而且穿了手工后老N了。天龙虽说是四属性门派,但个人认为也只有两种属性值得修。个就是玄,为什么呢,有两个原因。,天龙的玄攻是主流,大部分的天龙都是玄攻的。第二,玄属性的颜色很好看,高贵,尤其是等做出86的神器后再打个黄晶石,那叫一个帅。第二个属性就是毒,修毒攻要想强有个条件。想要修毒属性必须保证是打4级以上的石头,因为大家都知道毒抗是每个刷飘的都要打的抗石,如果修的是3级的毒,,毒攻不高,再加上3级的势必没几个减抗,每个人都有毒抗,所以毒攻PK的时候就打1体=60血+7.6外防人不疼。如果是四级以上的毒攻,因为玩家打的都是3级的抗(针对于小票的玩家),所以有2个四级的减抗就够了,所以毒攻的天龙就很强。不说废话了,具体说下石头的打法,一玄功为例:罗,"摩呼罗迦

以天众和龙众为首,汉语就引用简称天龙八部众。

是金庸天山:根据的天龙八部众起的名字。

因为他是根据金庸的天龙八部而改编的,

就好比天龙八部改编成连续剧,连续剧的名字也叫天龙八部,

天龙种植各个等级分别可以种什么?

小麦 农作物,小麦,是营养比较丰富、经济价值较高的粮食,用于烹饪。可在大理、洛阳、苏州通过种植得到。 大米 农作物,大米,是稻谷经清理、砻谷、碾米、成品整理等工序后制成的成品,用于烹饪。可在大理、苏州通过种植得到。 玉米 农作物,玉米,不仅清香甘甜,还含有多种特殊的营养素的农作物,用于烹饪。可在洛阳通过种植得到。 花生 农作物,花生,花生又名落花生、长寿果,素有“坚果”、“田中之肉”美称用于烹饪。可在洛阳通过种植得到。 红薯 农作物,红薯,含有丰富的淀粉、维生素、纤维素等人体必需的营养成分,用于烹饪。可在大理、苏州通过种植得到。 高粱 农作物,高梁,淀粉、蛋白质、铁的含量较高的农作物,用于烹饪。可在洛阳通过种植得到。 芝麻 农作物,芝麻,原称胡麻,相传是西汉张骞通西域时引进中原的用于烹饪。可在大理通过种植得到。 绿豆 农作物,绿豆,绿豆,又名青小豆,为豆一级(小麦):洛阳、大理、苏州 (苎麻):洛阳、大理、苏州科植物绿豆的种子,是我国传统的豆类食物用于烹饪。可在苏州通过种植得到。 黄豆 农作物,黄豆,既可供食用,又可以榨油,营养价值很高的农作物,用于烹饪。可在大理、苏州通过种植得到。 蚕豆 农作物,蚕豆,又名胡豆、夏豆、罗汉豆,具有较全面而均衡的营养用于烹饪。用于烹饪。可在洛阳、苏州通过种植得到。

种植:

二级(大米):大理、苏州1灵=6.4内功攻击 (草棉):洛阳

四级(花生):洛阳 (木棉):大理

五级(红薯):大理、苏州 (黄麻):洛阳

六级(高梁):洛阳 (云绵):苏州

七级(芝麻):大理 (槿麻):大理

八级(绿豆):苏州 (玉米):洛阳 (亚麻):苏州 (绒棉):洛阳

九级(黄豆):大理、苏州 (青麻):苏州

十级(蚕豆):洛阳、苏州 (彩棉):苏州

小麦(等级:1) 大米(等级:2) 玉米(等级:3) 花生(等级:4) 红薯(等级:5) 高粱(等级:6) 芝麻(等级:7) 绿豆(等级:8) 黄豆(等级:9) 蚕豆(等级:10) 马铃薯(等级:11) 芋头(等级:12)

天龙八部各门派属性点加成表?

1、武当:

1体=43.8血+4.4外防

1灵=8.9攻击

1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防

2、星宿:

1体=52血+5外防

1定=36蓝+8.9内防

1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防

3、天龙:

1体=58.1血+6.4外防

1定=27蓝+6.3内防

1力=6.4外功攻击

1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防

4、天山:

1力=7.6攻击

1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防

5、少林:

1定=25蓝+5.7内防

1力=7.6攻击

1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防

6、明教:

1体=55.2血+5.7外防

1定=20蓝+4.5内防

1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防

7、丐帮:

1力=7.6攻击

制作背景

《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景制作的纯国产网络游戏。《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年自主研发的武侠网游,目前已与畅游公司合作。故事背景取材自武侠泰斗金庸先生的同名,并得到了金庸先生的正式授权。

2007年5月9日,《天龙八部》正式开启公测,截止2009年3月同时在线人数已突破80万。该游戏融汇了浓厚的武侠文化,以精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩游戏体验。

在《天龙八部》的基础上,搜狐畅游公司与2009年4月2日又再度推出次世代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新。

天龙八部各门派属性加成:

慕容1定=25蓝+4.4内防:

1体=60血+6.98外防

1定=25蓝+5.07内防

1灵=8.88攻击

1身法=7.5命中+4闪避

逍遥:

1体=50.5血+5.1外防

1定=36蓝+8.2内防

1身法=7.5命中+4闪避

峨眉:

1体=50.5血+5.1外防

1定=40蓝+8.3内防

1身法=7.5命中+2闪避

1定=32蓝+7命中+3闪避.6内防武当:

1体=43.8血+4.4外防

1定=32

蓝+7.6内防

1灵=8.9攻击

1身法=7命中+2.5闪避

1体=52血+5外防

1定=36蓝+8.9内防

1身法=6

天龙:

1体=58.1血+6.4外防

1定=27蓝+6.3内防

1力=6.4外功攻击

1身法=9命中+3闪避

1力=7.6攻击

1身法=8命中+3.3闪避

少林:

1定=25蓝+5.7内防

1力=7.6攻击

1身法=6.5命中+2闪避

明教:

1体=55.2血+5.7外防

1定=20

蓝+4.5内防

1身法=7.5命中+3闪避

丐帮:

1力=7.6攻击

1身法=8命中+4闪避

祝:楼主游戏愉快!

天龙八部各门派属性点加成:

1、少林:冰1.0、火1.0、玄1.5、毒1.0

2、慕容:冰1.0、火1.0、玄1.5、毒1.0

3、天山:冰1.5、火1.0、玄1.0、毒1.0

4、明教:冰1.0、火1.5、玄1.0、毒1.0

5、丐帮:冰1.0、火1.25、玄1.0、毒1.3

7、武当:冰1.25、火1.2、玄1.1、毒1.0

9、天龙:冰1.15、火1.15、玄1.15、毒1.15

11、唐门:冰1.0、火1.0、玄1.3、毒1.3

13、桃花岛:冰1.3、火1.0、玄1.0、毒1.2

武当:

1体=43.8血+4.4外防

1灵=8.9攻击

1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防

1体=52血+5外防

1定=36蓝+8.9内防

1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防

天龙:

1体=58.1血+6.4外防

1定=27蓝+6.3内防

1力=6.4外功攻击

1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防

1力=7.6攻击

1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防

少林:

1定=25蓝+5.7内防

1力=7.6攻击

1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防

明教:

1体=55.2血+5.7外防

1定=20蓝+4.5内防

1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防

丐帮:

1力=7.6攻击

《新天龙八部》和《天龙八部》有什么不一样么?

1定=20蓝+5.1内防

目前还不知道具体有什么变化,据说游戏背景不一样,职业门派也是新的。说,《新天龙八部》主要是对国产武侠网游的主题进行了大胆突破与重新定义,这一点尤为重要。而且用的是CycloneⅣ引擎,打造充满立体美感的“武侠浪漫美学”,从现在的截图上来看,跟原来的画面很不一样。

没有必要和星宿:近战的做近身纠缠`~

天龙八部天龙加点攻略,天龙八部天龙怎么加点

二龙众——龙众属于旁生道。

坚持身法才是真正的出路

其实天龙是个很简单的门派,有了好的作,PK一敌群,也是可以.

加身法能影响4个属性:命中,躲避,会心防御,会心攻击.

要知道,天龙的技能大多都有和身法隐藏的关系~

目前为止,我发现 身法命中高了 雪拥蓝关 是很好用的一个技能`~

和任何门派的PK 此技能都能发挥 不可替代的作用~

其中大部分关系和身法命中是离不开的~

况且天龙是狙击手职业`~

至于WD的,身法高了,命中就高了,躲避就高了,而且血和防都比WD的多和高,

不用担心会坚持不到,

名教的,其实在我眼里就是个移动的火球,不靠近,烧不到你,且 你跑来跑去,轻工加速,拉开距离,一样他只有逃的份,

如果见对方血少欲逃, 这时候 八门金锁 就派上用场 很BT是技能很多人问:天龙到底是怎么样个门派,怎么样个加点,我建议: 什么技能也不能用 也不能移动 包括轻工和门派解状态的技能.那就是个固定的靶子,尽情的狙吧. 能在跑出你的视线范围内KO他.除非他有解状态的BB,但这种BB通常被人忽略的,因为这种BB基本都是均衡BB,很少有人使用.

其他门派的,远程的基本没对手,近程就不用解释狙击手是怎么玩的了,没必要近身纠缠,就像传奇一样,法师有必要顶着武士K吗?

最关键的是天龙的心法,

看你怎么升心法,

天龙是的门派,用的好的,是行会战和副本的关键中心人物,

目前副本没少林的MT,我就是MT,不用解释,开防御姿态,防御心法升到顶,上BF,天龙不比血牛,

天龙是攻守兼备,内外兼修,命中躲避均衡的门派,我越来越爱天龙派了

说实话,天龙这个职业与我期望的得狠远,甚至现在我们连发展方向都很迷茫,少林血厚,明教攻高,说武当是最强的内功高手,而我们天龙仅仅几个字就敷衍过去,明明说的是外功的隔空打击,偏偏游戏里装备却是以灵力为重,就连我们的“制蛊”也是针对灵力的。我们血不厚攻不高内外不分,看不到一技之长,一度及其迷茫,我谈谈我现在的看法。

相信加灵力的朋友一定感觉加了不少但攻击并没有提高多少,我的认为是,加力量要比加灵力攻击相对较高。现在有两种比较主流的加法:一是力量+身法,一是灵力+身法。但我觉得切忌又加灵力又加力量,这一点很显然,如40个潜能点全部加给一项与分别加给两项有天壤之别,相信大多数朋友在这方面都有体验。

身法对我们尤其重要,但不要忽略了攻击,你再会闪,能闪到什么时候!

我主张的是这样的,潜能点全加身法。攻击用装备来弥补,现在宝石很好弄,选择好装备,砸上力量或者灵力的宝石。这样我们的攻击就不是很低了。而我们的优势会因为你的高身法得到体现,PK时能够几个MISS,我们就有机会干掉对方,别忘了后面还有少泽剑+100%命中。

技能方面,在钱和经验有限不的阶段,加段家剑法(提升攻击力),一阳指指法(提升闪避率)这两个最实惠

(付7部心法的辅助)

大理兵法:防御力。

段家拳法:防御力。

段家剑法:攻击力。

枯禅:灵力

仔细看看,枯禅为什么提升灵力。但我们没有提升力量的东东,是不是在以后,天龙最终会走灵力路线?但我个人已经选择了力量和身法,我只能这样走下去了。等到我真正弄明白的时候也许洗点的机会就来了,SOHU游戏也在摸索,洗点机会是有的,而且会很快,不然它会失去很多加错点及其郁闷的玩家。