质量效应仙女座_质量效应仙女座遗民解码全解
质量效应仙女座里的遗族是说的利维坦么?
分辨率缩放(RESOLUTION SC一.游戏环境ALE): 1.0 (这里好像不让调,原因不清楚)《质量效应仙女座》前期技巧分享
1、如果想选女主,不要用默认的脸,自己捏一个会好很多。但是默认男主还不错。
质量效应仙女座_质量效应仙女座遗民解码全解
质量效应仙女座_质量效应仙女座遗民解码全解
2、不要因为最初两个星球而觉得游戏不好玩,这里的个指Eos,第二个是Harl。其实这一作还是比较开放世界的,很多可以自由探索的星球,只不过一开始的Eos因为辐射不能随意到处逛,但后来会变好;Harl的丛林也比较让人头晕。然而之后的几个星球是非常不错的。
3、尽快升级Nomad。因为会有不少时间耗在开车上,所以一有机会升级就升吧,升级爬坡力,爆发力,速度等等。
4、可以投资Nexus的时候,选择研究"cache finder",找隐藏宝箱用。另外关于这些隐藏宝箱,里面的东西是和主角的级别有关的,主角级别越高东西越好,所以不要一口气全开了。
5、不要研究N7护甲,以后在Nexus有卖。这一作的锻造系统比较复杂,资源采集更是耗功夫,需要不停的扫描,所以能省则省吧,选定方向升级到底,不要浪费。
6、不要因为印象就不喜欢某个队友了。这一作的队友还是各有可爱之处的。关于恋爱:点击进入
7、路上的小箱子很多,很容易错过,但没有什么好办法可以不错过。每一个大型(地图上有显4.如键盘无法切换,可直接修改3DMGAME/3dmloc.ini文件来实现对应效果。示的那种)附近一般都会有个大箱子,如果把附近的箱子清干净了,地图上的该会由白变蓝。
8、可以质量效应仙女座中的V元素是什么,该在哪里获取?V元素在质量效应仙女座中有很重要的作用,武器装备的合成离不开它,但很多刚入坑的玩家对V元素的获取方式并不熟悉,因此小编在此给大家带来V元素的获取攻略,希望对大家有所帮助。质量效应仙女座攻略V元素获取方法首先去方舟停机坪,那儿四个商人中有一个专门卖材料的,飞船上的商店随机刷新。打主线等到丛林星球上有不少,就是个星球上,沙漠的那个EOS,清理大气辐射以后可以去西边,那里也有很多。设置和保存技能按键,也可以自由切换职业,就算在战斗中也可以。
9、枪(shotgun)强得有点过头了升级吧。
10、(微剧透)主线结束后还可以继续探索,但是没法完成之前的任务了。
11、完成所有的“Priority Ops”(应该就是主线了),再选择New Game的时候就会有New Game+的选项,导入完成Priority Ops的存档即可。等级,技能,物品(不包括任务相关的),研究进度,credit都继承;Nexus升级(上面第4条相关)不继承;可以重新选脸,甚至改性别。
质量效应仙女座数据核心具体地点,有几个。
网格质量(MESH QUALITY):中(这个可以理解为渲染距离。开的越高,远处的细节和一些小物件就会越清晰。这里建议中或者高,因为战斗中基本不会特别注意远处地上的石头或者某个装饰物件,开的太高《质量效应:仙女座》日期游戏开放了试玩,很多玩家在体验中发现任务途中并不能进行手动存档。正式版如果出现这种问题怎么办?今天就为大家带来任务中手动存档方法,想要知道的小伙伴一起来看看吧。 方法: 如果想要在主要任务期间手动存档,可以先切换主要任务,存档,在调回来。还没亲自测试,应该有效。当然解决的办法是等B社承诺过的快速存档补丁。 以上就是具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!在复杂场景会掉帧)《质量效应:仙女座》版怎么改中文?
FRAMEBUFFeR FORMAT:压缩,32位。(注意,这个和颜色有关。需要消耗显卡性能达到更好的色彩输出,一般的显示器32位足够用,没区别)1.在游戏中用左Ctrl+左Alt+F1进行双语、中文、英文的切换;
不是。仙女座是全新的剧情,与三部曲基本不联系,况且遗民产生时间远远短于5万年(方舟出发前还没有检测到活动痕迹,证明他们技术成熟较晚),连一次轮回都不到,技术也远低于利维坦(利维坦逃亡者可以轻松击毁大型收割者,而遗民的防御......),遗民设定是在仙女座诞生,努力改造当地环境,创造黄金世界的。2.用左Ctrl+左Alt+F2进行简体和繁体的切换;
3.切换结果被记忆,下次进游戏保持一次的选择;
《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。 BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。
质量效应仙女座画面60帧不卡顿设置方法
HDR:关闭(我的显示器不支持,高级的显示器选择“自动检测”)该游戏是最近非常有趣的一部冒险类大作,玩家们在游戏过程中似乎遇到了很多困难,为了让大家可以更轻松的游戏于是深空高玩这里就为大家提供了游戏各方面的解析,而这里要为大家带来的则是质量效应仙女座画面60帧不卡顿设置方法的详解,若你也对此感兴趣的话就一起了解下吧。
系统:WIN7 64bit, 内存:16G, CPU:i54590, 显卡:GTX970, 其他:游戏版本CPY1.04(英文版),安装在固态硬盘
和我这个配置类似的都可以参考,经过一下午的测试,基本上在画质和流畅度上做到了的平衡。
二.设置细节(因为我是英文版,选项我自己翻译的,和组可能有别,凑合看吧)
1.视频输出(VIDEO OUTPUT)
分辨率:19201080(这个没啥好说的)
垂直同步:开。(如果选择关闭,确实可以提高帧数,我的情况是在50~90之间来回跳,卡顿,选择打开确实可以改善)
2.图像质量(GRAPHICS)
胶片颗粒(FILM GRAIN):关闭(强烈建议关闭!原因下文会提到)
色(CHROMATIC ABERRATION):开启(让游戏颜色更自然的选项,对帧数影响不大)
分辨率缩放模式(RESOLUTION SCALE MODE):720P(可以极大的提高帧数和稳定性)
这里要详细说明一下:720P看上去肯定要比1080P模糊一点点,在关闭了胶片颗粒之后,效果其实并没有想象那么。另外有一点值得吐槽:720P自带轻微模糊效果,关闭了胶片颗粒以后,看上去和1080P开了胶片颗粒的感觉不多!
材质质量(TEXTURE QUALITY):超高(直接影响画面品质,970级显卡尽量保证这个超高,哪怕牺牲其他设置)
抗锯齿(ANTI-ALIASING):建议TAA(FXAA在咱们刚才设置的720P下基本失效。实测对帧数影响不大)
环境光源遮蔽(AMBIENT OCCLUSION):SSAO,即个选项。(这个设置吃显卡,不开的话别还是挺大的,但是SSAO和HBAO、HBAO+别就很小了。所以选择最实惠的SSAO)
后处理质量(POST PROCESS QUALITY):超高
材质纹理过滤(TEXTURE FILTERING):超高
光照质量(LIGHTING QUALITY):超高(这个设置,中、高区别明显,高和超高别不大,970级的显卡完全可以应付,开超高妥妥的)
阴影质量(SHADOWS QUALITY):高(970级的卡就不要开超高了,区别并不明显,但是开超高掉帧是真的,而且会导致野外卡顿)
渲染质量(SHADER QUALITY):高(也是和光照有关,说白了就是让场景光照有明有暗,看着自然。对帧数影响明显。GTX970开高没有问题)
地形质量(TERRAIN QUALITY):超高(对画质影响比较明显,尽量保证超高)
植被质量(VEGETATION QUALITY):高(植物密度,开高就够用了。因为我还没到什么植被茂密的地方,目前看不出有什么区别)
总结:通过以上设置,野外基本能保证全程60不跳帧不卡顿。战斗很流畅。
吐槽:因为游戏优化问题三重缓冲:开,进入某些特定场,比如刚开始进入某个大地图,或者进入人多的飞船等,会出现偶尔的卡顿,可以肯定是游戏优化的问题了。在朋友那里用i7 6800k和gtx1080试了试,1080P下画质从中,高,超高全试了,帧数100多的时候也会卡顿。我也是服了。等更新补丁吧。
质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)豪华版v1.005
质量效应仙女座模块槽位扩展怎么得?
效果质量(EFFECT QUALITY):高(对CPU和显卡性能《质量效应(MASS EFFECT)》是由RPG梦工厂BioWare研发的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,于2007年11月20日正式发行。要求高。主要是爆炸和物理,高和超高并不明显。)声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系 836084111@qq.com 删除。