龙之崛起各种门的用途

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有两种们,一种就是那个放在路上的路障,挡住无目的乱走的人,还有一种就是围墙放在路上形成的门,右键点击一下可以看到选择,很简单的。好好用门可以限制城管,医生,送水,和尚,卖东西的人乱走。

龙之崛起布局 龙之崛起布局图示例龙之崛起布局 龙之崛起布局图示例


龙之崛起布局 龙之崛起布局图示例


HerbIIiiOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooiiIIOooowwMmmmMmmm ii(Acrobat school)

路障是用来限制随机行人的,而对目的行人无效。路障分为两类,都要建在道路上。一类为一个类似牌子似的的东西,它将阻止所有的随机行人通过;另一类是“门”,在道路上建墙,就会出来一个“门”,在其上点右键,可对其功能进行调节。应用实例:当我们把市场建在居民区外时,通过对“门”进行合理设置,居民区内的行人就不会通过门走到市场上去,而市场上的小贩却可以通过门去居民区内卖东西。

有时候你可能会看到随机行人也能通过路障,这是一种特殊情况:即当随机行人行走距离达到上限后,他们会选择最近的道路返回出发时的建筑(Mill):表示在附近建造一个食品工厂物,这时他们的行为又象目的行人——选择最近的道路而无视路障。

城们可以帮助你抵抗侵略。

在就是围墙的门了。它属于路障的一种。

路障可以限制所有的行人通过。包括(安全员。医生。先祖。小贩)

而围墙的门是可以在阻止别人的时候自己选择3种人通过的。有安全员。小贩。那种是什么记不清楚了。

你可以在门上点右键看看。一般围墙的门的用处是放在小区门口的路上。然后控制安全员,小贩,和另一种。这3种人的进出自由。

我一般都是放在小区门口。选择放小贩通行。其余的禁止。(默认是都禁止的)

请问LZ问的是什麽门?

如果是围墙的那种门相当于围墙的作用,一般建市场或仓库与民居最近的地方,这样可以阻挡噪声提高吸引力。城墙的门相当于城墙的作用,只对敌人有阻碍作用。

要注意围墙的门是会限制人来往的,你要点击该门选择要通往的人,否则可能会阻碍城市发展。

以上是本人的小小心得,希望能帮到LZ。

龙之崛起 市场区的布局图

这我称之为一个街区。一般一个街区都在15个房子到20个房子之间。其余的建筑是一样一个。过多的话。就要多早服务建筑。草。针灸。。等。要不街区太长。巡视不到位。房屋是无法升级的。

帝的两种重要的居民区布局。其它的设计都和这大同小异,一个思想。

:美化类建筑

游戏已经删除了,我当初就是照着这个琢磨的,宽宽当初有截图,可惜现在都不能看了。再给你一个龙之崛起的群,里面应该有还在游戏的玩家:5981481

1。一个紧凑的平民小区

HerbInspWellOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooTaxcMmmmMmmmii(Mill)

HerbInspWellOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooTaxcMmmmMmmmii(warehouse)

IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIMmmmMmmmii(Music school)

RBIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIMmmmMmmmRB(Acrobat school)

图示:

Herb:草店

Acup:针灸店

Insp:安塔

Wcht:警哨

TIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIMmmmMmmmiiaxc:税局

Bush:佛寺

RB:路障

II:皇家大道

Mmmm:集市

ii:道路

(warehouse):表示在附近建造一个储物场

(Music school):表示在附近建造一个音乐学院

(Acrobat school):表示在附近建造一个杂技学院

这个居民小区总共有24栋住宅,在都升级到时可以容纳24×74=1776个人口。

此小区不是效率的,但是结构规整、紧凑,有时比较易于安置。

2。一个高效率的平民小区

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HerbIIiiOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooiiIIOooowwMmmmMmmm ii(Music school)

WellIIiiiiRGiiiiRGMmmmMmmmRBii(warehouse)

WellIIiiOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooiiIIOooowwMmmmMmmm ii(Mill)

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( )OoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooWcht

(Pagoda)OoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOooo

图示:

ii:道路

II:大道

RG:美化类矮墙门

ww:美化类矮墙

注意把此小区中两个RG都设定为允许集市小贩(market employee)通过。

龙之崛起 有哪些建筑会导地区吸引力下降?集市和音乐学院会不会吵到居民而需要分开建?

巡视塔楼。守卫。水井。集市这些都会降低吸引里。

囤积的4:选取地下水分布合理的地方作为农业区,尽量合理利用每个农场小屋、亚麻屋等辐射面积。东西清空。是往需要的地方运。不会凭空消失。如果没地方需要是运不出去的。

AcupWchtAnshOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooBushMmmmMmmmii

对啊。囤积的东西。是即使有地方需求也不会使用的。我从没用过囤积功能。

我的做法是每个仓库里放一样东西。上限32.这样省得你的人员四处走动取东西。

我的建筑格局是一条道路。左右两边是房舍。房舍后面是花(提高吸引力的)花的边上是围墙。然后在这条路的A端。建造集市(集市和房屋之间有围墙)在道路上也建造。这时出来的是一个门。在门上点右键。把禁止市场人员通过选项取消。在路的尽头B。建造草。先祖。针灸。。(这些建筑可以提高影响里。挨着房屋建造)对于降低吸引力的建在最边上。水井。巡视塔楼。然后也建造围墙和门。禁止行人通过(默认的)在集市的对面。建造音乐学校。杂技。因为这时侯的门是禁止巡视员通行的。记得给集市和音乐学校。杂技建造巡视员(因为他们是在门外的。没有人巡视。

根据需要一般每关2个街区就可过关。只是在几关。需要多一点。

龙之崛起富人区和军营建设

Ansh:祖庙

建设一条直线的路,路升级成辉煌(帝王)路的开头链接其他道路并建商铺和安全设施庙。路的尽头建安全实施庙,尽头不连其他路,这样那些行人就会在一条直线上走吖走的。不会有AcupIIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIITaxcwwMmmmMmmm照顾不到的了。

最起码要辉煌路,(包围着,最少两面是),每样设施尽量都Oooo:平民住宅单独配给,除基本食物外,必须有瓷器,丝绸,铜器.

:龙之崛起

1:平民区是首先必须的【高级住宅初期建设需要物质支持,而平民区可以提供】

粮食要混合种。另外一个农场不要种满周围9x9范围共81个格子。那样工人是忙不过来的都浪费了。比较好的布局是这样。两个农场隔三格并行放置。然后再周边种满粮田。这样效率比较好。

只要Well:水井你建成了种植小屋,建了桑树林。并且设立了存放生丝的仓库,那生丝应该就能生产出来啊。

玩的太久了。第三个问题没注意过。楼主可以去百度的龙之崛起吧看看。有不5:选择开阔、合理的地方修建皇宫、市政厅之后,可以支持两个兵营。武器也是兵营必不可少的条件,投石车兵营、弓箭手兵营还需要木头支持。少好的资料参考。

你好,个问题,你可以采取混合种法,错开粮作物的播种时间,条件允许的情况下要灌溉,还有地图的温湿气候对粮作物也有影响的;第二个问题,首先桑树的产物就是生丝,如果没有,可能是你的城市没有造仓库,或者没有接受生丝,还有可能你的某条路断了,你不知道,所以导致生丝运不到你城里去;第三个问题,工匠加工好的翡翠石优先送往贸易站的,你可以提高贸易站的存放数量,能放下更多的翡翠,仓库可以设置成不接受状态,那就可以了,希望对你有帮助,恳请采纳!

:龙之崛起是怎样玩

(Buddha Pagoda):佛塔

个人一知半解,不过也算玩过,通过。

从教学关开始玩,简单易懂。。。

不当之处敬请谅解。

这些得心应手之后再去考虑布局,就是城市规划,让你的城市看上去不那么杂乱、拥挤、乱七糟八。一遍一遍之后,你才能规划出美观、合理、宏伟、气势的一个城市。

2:一个平民区必要设施——巡逻塔、水井、草医生、针灸医生、先祖神庙、市场(市场上面建设商店)、音乐、磨坊、孔庙(不清楚了)等。前面四者建设在居民区,市场建设在平民区出口,磨坊尽量靠近市场。神庙、音乐、杂技等紧靠市场建设。通过门禁设置控制各类市场人员行走路线。

3:税收需要市政厅、木头、纸张的支持。税务局可以考虑建设在居民区内(不知道其他高人是如何做的)。

6:而武器、木头就需要工业支持了。

7:祭祀先祖。可以有效的避免一些自然灾难,我初玩的时候,经常由于一时疏忽,灾难将一切心血毁于一旦。在物质紧张的时候,祭祀可以通过适当时间、减少祭祀品。

8:高级住宅的建设跟平民区基本一致。区别一:在于高级住宅的道路需要两条(因为需要道路美化。)区别二:高级住宅需要大市场,因为高级住宅的生活需要品更多。区别三:高级住宅区服务设施还需要孔庙、杂技、佛(或者道)教文化支撑。

9:高级住宅稳定、高效之后,可以再次建设兵营,高级住宅能够支撑更多兵营。

10:城墙。城墙应该尽可能的把生活、农业、工业、市政四大块设施全部圈起来。另外,我个人的做法是:在敌人入侵点也用围墙圈起来,围墙上面建设塔楼、然后右键塔楼,选择“布防”。

上面的十点鸡零狗碎,不过完全明白之后应该对你有所帮助,至少是一些基本功。

建议你到我们贴吧来看看 里面全方位的知识全有,还有很多高手。。。

前期主要解决粮食问题