魔兽世界里面奶的技能是自动找血少的加还是玩家自己点血少的加?

玩家自己选择目标加。

《魔兽世界》牧师一键加血自动判断是什么?《魔兽世界》牧师一键加血自动判断是什么?


《魔兽世界》牧师一键加血自动判断是什么?


不过有些技能是群加血,不需要选目标。

玩家主动的

另外,也有自动找血少的去加,例如饰品,触发技能,武器附加属性,套装属性等,以牧师为例,4T12属性就是触发加血。

用插件啊 团队插件里能看到哪个血少,要是都能自动加 还有什么玩的意思么

自己控制。

《魔兽世界》牧师一键加血宏 自动判断是什么?

牧师们致力于升华他们的精神,通过服务大众来表达他们坚定不移的信念,他们已经呆在舒适的神庙里面数千年,因此他们能在这片饱受战乱的土地上帮助他的盟友们,在那可怕的战斗发生时,没有人敢质疑牧师命令的价值。

牧师一开始就会的神圣属性攻击法术,施放时间略长,同时伤害过低,是一个不算很好用的技能,如果天赋走暗影路线,在20级加出天赋技能精神痛击后,这个法术基本可以忽略掉了,但是对于神圣牧师而言,这个法术是主要攻击手段之一,但是仍然不建议神圣牧师去强化这个技能。

按住alt键只会给自己加血,无论当前治疗是否选了友方,鼠标是否指向队友,适合给自己救命的时候用,鼠标指向加血,鼠标指向团队框架队友面积方块或屏幕上队友的人物模型,适合打地鼠式加血。

自动判断是如下:

#showtooltip。

/cast[mod:alt,target=player]强效治疗术(等级1)。

[target=mouseover,,nodead]强效治疗术(等级1)。

[,nodead]强效治疗术(等级1)。

[target=targettarget,,nodead]强效治疗术(等级1)。

自动判断具备功能

通过对每个玩家角色的血量,可以做到自动对目标加血,还会根据血量不同使用不同等级的治疗技能,并且还能自动喝水和自动驱散,甚至当角色的面板治疗效果是全团对高的事情,还可以抢其他玩家的恢复权。

在实际使用中比真正的玩家手动作还要强,按照玩家血量来判断使用各个等级的治疗技能就意味着过量治疗非常少,过量治疗少便意味着蓝量的利用率高。

魔兽世界:暗影牧师怎么给自己加血

援护的宏看你喜欢怎么用了,给你3个你自己看喜欢什么吧。

3个都有自己的特色,你自己参考吧。

第1个就是援护手动目标#showtooltip

防御姿态;

援护XX目标,XX就是你队友的名字,自己输入嘛

/cast

/tar

的队友设为焦点目标,点宏就可以直接切换姿态然后援护到位...#showtooltip

[stance:1/3]

focus这3个宏我都是把切换姿态做到一起的,在使用的时候不用你切换什么姿态,在任何姿态都可以用我这个宏谢谢。。。给分。。原创00!

焦点援护宏:

/cast

[target=目标名字]援护

wow求个牧师苦修目标是敌人就造成伤害鼠标指向友方目标就加血的宏?

#showtooltip苦修

/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,,exists][,exists]

[target=player] 苦修

我目前没法上游戏。我简单看了一下这个宏是ok的,也可以改成其他法术。具体如何编写宏,建议去nga或者直接百度教学帖子。

魔兽世界牧师加血宏

别听1l胡说lz

我们低端新手要个宏怎么了对吧?

我近兢兢业业点灯钻研出了这个治疗宏你看你满意吗?

这个宏有以下几个优点

1.进团以后自动锁定mt,优先治疗mt,然后从近战职业到远程职业递减优先等级

2.根据治疗法术等级量化治疗方式,例如80%血用快速治疗,50%以下用强效治疗

3.进fb只需按一个键,就可以做到自动跟随同队远程职业,进入战斗根据插件dbm报警自动跑脱离boss技能,战斗结束自动喝水

4.野外自动打怪,自动捡东西,自动上马

5.根据你的个人性格设置,人物可以自动回复聊天跟团队聊天,让你风趣幽默起来

6.jjc zc自动排队,根据场地不同自动跑位.

7.自动进入拍卖行根据性价比买卖物品赚钱.

大概就是以上7点,如有不足,请您提出.

用了我的宏以后,您只需要输入账户密码,登陆人物,按这个宏一下,就可以去看电影了,这才是我们低端玩家的,残障弱智的福音

你找个多好,自己啥都不用干。等着穿神装出去鲜卑。

治疗连加血都自动了,还要玩这游戏干啥。

以后让暴雪把游戏改了,跑到FB里,团长点一个键,全团自动打本。

先用插件,大脚,精灵都行,适应下,建议自己切换目标!

请问,如何在WOW中制作简单且使用的SM宏命令?

分类: 游戏 >> 游戏 >> 魔兽世界

问题描述:

请高手指点,希望不是很复杂

解析:

宏命令完全手册 (wowui.)

一:基础教程

1.什么是宏命令?

玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。简单的比如puller 常用

的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一

大乐趣之一。

然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种

,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。

一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.

浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.

2.宏命令的设置流程:

首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令

)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便

选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到个窗口,在它上

面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete

。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…

3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.

相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比

如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是基础的对话动作

我们现在用一个宏把他们串起来:

行内容:“/Kneel”

第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”

这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"

宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战

士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!

/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠

标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast

Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行

上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了

。%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写

下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我

一起上山采蘑菇…”

/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将

自动选定这个叫xxx的目标。

/in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3

dance,就是在3秒后跳舞,

/say start!

/in 3 say 3s later

/in 6 say 6s later

二:进阶教程

一些有用的 Macro

1。允许你在窗口和全屏状态之间切换

/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));

/console gxRestart

2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍

之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。

/p Sheeping >>> %t <<<

/cast Polymorph (Rank X)

3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物

向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。

/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字

/script PetAttack();

/cast Curse of Weakness (Rank X)

4。从背包和袋子里切换身上的武器

/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );

PickupInventoryItem( ); end

bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)

slot# - 袋子里的位置(从0至左上)

equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器

5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你后一个

敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。

/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then

CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Ining Heal to %T", "Party") else

TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end

6。加速任务显示速度

/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000

/script RegisterForSe("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")

/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");

7。消除等待接受任务的时间

/script AcceptQuest()

8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。

/assist [player name]

/cast 法术(Rank X)

/target [player name]

/follow [player name]

9。切换主副武器,详情看第四条

/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);

10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。

CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");

if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))

then

SpellTargetUnit("player");

end;

TargetLastEnemy();

11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器

/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem

(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem

(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

12。设定“真实鼠标视野”

/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);

想取消就再次输入。

13。切换近程技能栏和远程技能栏

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;

/script ChangeActionBarPage();

/cast aspectofmon key (just use the left click)

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;

/script ChangeActionBarPage();

/cast aspectofhawk (just use the left click)

14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确

定目标的作。依次类推,从个人到后一个

给队友1加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(1))

CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

给队友2加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

给队友3加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

15。一键解决喂养宠物:这个宏会从左边的袋子里的个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置

没有食物,它会自动打开袋子。

/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then

OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end

16。术士宏

1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。

/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;

2)虚弱诅咒版本

/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;

17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人

/target Pugar 选择自己,设自己的名字是Pugar

/cast Lesser Heal (Rank 1) 施展次级治疗rank1

/script TargetLastEnemy(); 重新选择刚刚选择的敌人

/script AttackTarget(); 攻击,等同于右键点击敌人

18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击

,跟着一个虚弱诅咒。

/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字

/script PetAttack();

/cast Curse of Weakness (Rank X)

19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。

/p healing %T, need 3s, don"t run away

/cast heal (rank 1)

/in 4 p cured %T 300HP,please not the enemies turn on me^_^

20.在路上自动护送朋友做任务。

/assist [player name]

/cast 法术(Rank X)

/target [player name]

/follow [player name]

三:高级教程

WOW的宏函数库可以去这两个地方查:

co osui/texts/BlizzardCommands.xml

wowwiki/

函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;

/script ChangeActionBarPage();

就是将你的快捷栏翻到第X页。

函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:

/script OpenAllBags();

配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:

/script CloseBag(0);

/script CloseBag(1);

/script CloseBag(2);

/script CloseBag(3);

/script CloseBag(4);

怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?

使用函数还不是的,的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:

/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (

UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end

据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据bo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角

色MANA值的调用,吧?还有这个查找spell的宏:

function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)

local spellId = 1;

local spellBook = "spell";

local spellName, rankName;

spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);

while (spellName ) do

if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank

) ) ) then return spellId; end

spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);

end

return -1;

end

里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?

遗憾的是,目前似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技

能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,

(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战

斗指令的延时,比如

/in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。

/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);

就会在6秒后向前跑。

虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转

身等。PVP时估计是必不可少的。

下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:

/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown

(12);ActionButtonUp(12);

/cast Tder Clap(Rank 1);

/script TurnLeftStart(arg1);

/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();

使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。

使用这个宏后,角色自动喝回复,装备上盾,使用Tder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后

开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。

还有一些有用的宏:

切换装备,

双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式

/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;

/script ChangeActionBarPage();

单手切换双手并换回快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式

/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;

/script ChangeActionBarPage();

几个简单的宏

1. 对自己使用绷带

/script TargetUnit("Player");

/use Magewee Bandage

/script TargetLastEnemy();

这里用的时 Magewee Bandage ,你可以改成适合你自己的绷带名

use 是 Co os 支持的命令,你必须安装 Co os 才能使用这个宏,如果你没有 Co os,使用下面的宏(绷带必

须放在主背包格)

/script TargetUnit("Player");

/script UseContainerItem(0,1);

/script TargetLastEnemy();

2. 对敌人的 Pet 使用技能

/script TargetUnitsPet("target");

/cast Blind

/script TargetLastEnemy();

Blind 是技能名,你可以用自己的技能,这里用了盗贼的 Blind (我是盗贼啦,呵呵)

/script 是使用 脚本 的命令,可供使用的命令参考附件

可以用 Shift + 点击 技能书里图标的方式在宏中添加释放技能的命令

可以用 Shift + 点击 物品的方式在宏中添加物品名

3. 打开所有背包

/script OpenBag(0);

/script OpenBag(1);

/script OpenBag(2);

/script OpenBag(3);

/script OpenBag(4);

打开所有背包,可能

/script OpenAllBags()

一样搞定:P

热键Shift + B 也是可以的

4.战士用,双手武器切换单手武器+盾:

首先在快捷栏10、11、12(也就是0、 -、 =的位置)拖上双手武器、单手武器、盾的快捷方式;

双手武器:

/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);

单手武器+盾:

/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

以下命令全部中空格用下划线_来表示

%后面的都是变量

=各种命令分类收集=

参数设置

%t

切换当前目标命令

/target_%name

/assist_%name

/script_TargetLastEnemy();

游戏动作

/cast_%skillname(rank_%d)

/f

/script_UseAction(n%d, %d);

设置延迟命令

/pause_%d

聊天常用命令

/s_

/p_

/g_

/raid_

=应用部分说明=

聊天部分命令我就省略了...重点说明游戏中实际关系到游戏作的命令

首先%t是指当前目标名称,%t大多是用在聊天中...比如:

...

你好,%t

我开始攻击%t,大家请注意...

Pull

/script TargetNearestEnemy();

/p Pulling %t

/script AttackTarget();

/v inc

Assist

/assist %t

/script AttackTarget();

UsePoison

/script UseContainerItem(bag,slot); PickupInventoryItem(16);

UseContainerItem(bag,slot);

PickupInventoryItem(17);

/in 1740 /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Poison wearing off in one minute")