心灵终结地图_心灵终结地图ini
为什么红色警戒2心灵终结游戏玩起了速度越变越慢
yrm(多人地图)LOL,骑马砍杀这些游戏都是3D的,红色警戒2是2D游戏,简单地说,现代显卡的3D加速功能限制了2D的运算。如果你经常玩多人联机的话你会发现几个人打红警也会变得很卡,这是因为玩家建造的建筑部队过多,运算又被制约,因此很卡,心灵终结中电脑AI设定同样建造庞大的部队,跟前面一个道理。
心灵终结地图_心灵终结地图ini
心灵终结地图_心灵终结地图ini
V尤里复仇:mpr(任务地图)ideoBackBuffer=no,保存即可。
W地图格式的话尤里复仇的自制地图都是XXX.yrm格式。IN8不知。
红警2神龙天舞‖亚太危机‖兵临城下‖尤里复仇‖心灵终结‖→_→这几个版本的地图后缀名格式分别是什么
mmx(地图)神龙、亚太、兵临、心灵、科技都是非的同人mod,尤里复仇是续作;这些mod补丁解压后直接扔原版的红2或者安装时本来就有的地图好象没有在文件夹里,可能在一个单独的文件里,我想找百慕大的地图改找了半天也没有,文件夹里的地图都是扩展包里带的,在自订战役里是英文显示的,找不到的都是中文的。网好像上有分离出原配地图的,你可以去看看尤里复仇就行。
心灵终结:自带的常规地图的后缀是.mmp
还有一个格式是.mpr,不过目前我没下过此类地图。
科技时代。。。。主要是后期兵种强的逆天,随便一个种类可以1VN阵营,加上科技时代(不知道是不是我的版本低)的ai比较,敌人一波推过来挡住就没智商了(不过兵种奇多是个亮点)。
心灵终结的话个人觉得不错,平衡性较高,就是大电脑时要注意,ai太强+电脑有功能(亚太的敌人也会,但是亚太的再次逆天,无星英雄扔的都是小型核弹,任何建筑两炮爆,缺点是射程短)。
如何用宋哲伦地图编辑器做出心灵终结里的建筑和单位?
作流程:XP系统:开始——运行——输入dxdiag——显卡页面——单机一个禁用即可。宋哲伦地图编辑器是不适用于尤里的复仇及其各MOD版本的,如心灵终结。要编辑心灵终结只有用尤里复仇的修改器,因为它是尤里复仇的修改版。
路径文件夹放上MO的ruled.ini、aimd.ini、soundmd.ini和ra2md.csf扉启黎明同志搞错了,宋哲伦允许用尤里复仇和其MOD,不然心灵终结是咋做出的?
要这么弄:在设置中,他要让你找RA2.EXE,有些尤里复仇或心灵终结有提取ART、RULES等几个INI放在游戏根目录并注册(游戏根目录的必须先注册)即可这东西,让他选择这种RA2.EXE即可
楼主我给你心灵终结的编辑器,留下邮箱。只不过新单位看不见模型
红警猪猡湾地图
很简单,我只用过“宋哲伦地图编辑器”,如果你的也是的话,你就打开根目录,把里面的一个FinalAlert.ini的文件删了,再打开地图编辑器,会出现让你输入红警根目录的窗口,你就找到心灵终结的根目录,确定就可以了。(我的也是心灵终结)expandmd.mix里,有一个cr5、心灵终结3.0版本还从Frank Klepacki(红色警戒系列的配乐师)、Black Ice 9、World Beyond等音乐人那里购买了BGM。可以说,心灵终结如今的辉煌,是由全世界热爱红警的人共同创造的。ws0004.map,用XCC提取出来然后就可以了
是新增了好多东西、音乐、控制方法我知道,在一个mix的文件里,用mix编辑器可以找到:mpr(多人地图)
红警2尤里复仇地图编辑器怎么改成心灵终结的
方法2:关闭DirectX硬件加速。提醒:关闭后无法运行3D游戏,玩3D游戏时还要重新启用,所以方法13、Mental meisters的成员来自世界各地,例自新加坡的Lovalmidas,来自的Toveena、Sandman等。.貌似其他地图编辑器也是这()方法1:在红警的根目录中找到ra2.ini和Ra2md.ini,找到[Video]这一行,在下面加一行样的...
【请教】心灵终结是版本吗?和尤里复仇有什么区别?
以下两个方法可以2、基于红色警戒2:尤里的复仇的一款mod,简称MO。该mod自2005年发布版开始便一直以高品质著称,号称“几乎完美的尤里的复仇”(Almost Perfect Yuri's Rnge)。解决:不是,但是是所有尤里复仇mod中最接近的了,这是国外的设计组花了3年时间制作的,也可以算一个尤里复仇的非资料片了!
心灵终结是M心灵终结不承认,因为这是一个由小团队制作的私人产品属于个人不会承认的。OD,不是版本,它是由尤里的复仇恶搞而来,仅供娱乐。
心灵终结承认吗?
保存的时候改一下保存路径1、《命令与征服:心灵终结》(英文名:Command & Conquer :WIN7系统屏蔽了用户直接关闭该功能,关闭方法请百度 Mental Omega)是以Speeder为的Mentalmeisters工作组制作的。
map(任务地图)4、除了工作组的成员外,来自世界各地的红警爱好者们也为心灵终结项目做出了许多贡献,像是为这个mod提供素材或制作地图。而到了3.0,大部分新单位的语音都是由玩家自己配得(而不是像过去的mod那样剪辑现有的语音)。
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