我想制作一个APP请问用什么软件

可以用app制作平台呀!免费app制作平台很多,像国外的有Appmachine,国内的应用之星,我都用过。感觉应用之星更适合国人,作很方便,不用懂任何编程技术,一看就会,而且应用之星还免费,不像其他的制作平台要年费什么的。有不懂的地方可以继续追问我哈~

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手机上有没有制作游戏的软件

开发apk软件只能在PC端实现,需要架设复杂的开发环境,无法在任何手机端实现。

电脑制作游戏的软件:

一旦学习一门语言,在进入研发前(包括图像研发),你可能需要使用一个非GUI的作系统,如DOS或UNIX,这会避免一些前置问题,例如,视窗系统编程中,你就能仅专注于语言的学习,而不用担心界面部分。

一旦你准备好开始游戏编程了,你还是应该确定你的目标平台。还是让我们看看更多的(需要注意的)重要环节吧:

视窗系统:如果你想在游戏行业中做的非常专业,或更多的人能玩你的游戏,那就选择视窗系统吧。重要的是你的用户在使用视窗系统 — 至少目前看来是这样的。视窗系统大量主流游戏使用了一种研发技术 — DirectX,你可能听到过。DirectX是个研发库,能使你直接访问硬件层,也就意味着你能研发高性能的游戏。

DOS:DOS原来是主流的游戏研发平台,但那些日子已一去不复返了。尽管更有一些嗜好者仍在研发DOS游戏,但不再有商业游戏研发了,毕竟Microsoft不再给予更多的支持了。如果你刚开始做游戏,不要选择DOS,否则,不要执着于此。注意:由于还是有些DOS游戏编程的书籍,需要注意学习的话,可能会跟实际有所不同了。目前视窗系统游戏研发的书籍越来越多,这方面的争论也会越来越少。

Linux:Linux作为一种UNIX变体,基于某些原因,近来变得非常流行,这些因素包括稳定性、价格更有反Microsoft情绪在内。尽管Linux的用户数还相对较少,但由于对他的极度热衷和潜在市场的增长,使得能作为目标平台的另一种选择。

Macintosh:Mac有着大量的不容忽视的热衷者,而且我所了解得每个热衷者都极度渴望Macintosh下能有更多更好的游戏。虽然我没有看到过在Mac下研发的资源,但我还是确信肯定在某处存在着,因此这也是一种有理由选择的平台。

介绍几款好的游戏制作软件

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-

没那么好做的 你有了制作软件还要自己制作素材(素材是游戏中难做的) 如果你没学过游戏素材制作 还想做像帝国时代那样的游戏收手吧 你不可能做的出来的