火炬之光2——狂战士天赋技能介绍

狂战士天赋:暗影、冰原、猎人

火炬之光狂战士加技能(火炬之光狂战士技能加点)火炬之光狂战士加技能(火炬之光狂战士技能加点)


火炬之光狂战士加技能(火炬之光狂战士技能加点)


火炬之光狂战士加技能(火炬之光狂战士技能加点)


技能:

----暗影----

开膛破肚

你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。

法力消耗:

造成82%的武器伤害

在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)

需要右手装备近战武器

咆哮(7级)

你愤怒地大声咆哮,使附近敌人陷入恐惧。受影响的敌人在数秒内将被减速,并且降低他们做出防御的几率。

射程:5m

法力消耗:17点

6秒内-15%的移动速度

6秒内-15%的攻击速度

6秒内-15%的施法速度

6秒内受到的所有伤害提高6%

毁灭(7级)

一次毁灭性的打击,对单个目标造成大量伤害,提高下一次成功的攻击所造成的伤害,并在成功击杀目标后获得怒气。

法兰消耗:16点

造成140%的武器伤害

+打断几率

2秒内所有伤害提高5%

狼击(14级)

你向前猛冲,用爪子猛击,撕裂路径上的所有敌人。

法力消耗:22点

造成88%的武器伤害

+34击退

33%的几率使目标昏迷3秒

战斗恢复(21级)

你的野性使你能够掌控怒气,将其为生命值,并获得额外的物理抗性。抗性加成相当于所消耗怒气的一定百分比,一半的怒气条获得以下收益的一半。

法力消耗:0点

冷却时间:16秒

恢复400点生命值(效果随玩家等级提高而增强)

20秒内受到的物理伤害降低10%

皮开肉绽(21级)

你用一次毁灭性的打击击退敌人,在短暂的延迟后令目标皮开肉绽。由此产生的爆炸会使目标及附近敌人受到伤害。

法力消耗:35点

50%的几率使目标昏迷3秒

+35击退

附加效果

+203点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)

火炬之光2双持狂战士属性加点和技能加点方法是什么?

1.狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些个暴击吸血和第3个狂暴。

2. 冰系:冰盾10级。反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。

3. 第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)

4. 暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级。这个是神技,不解释了。

5. 暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。

6. 人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。

以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。 纯手打,祝楼主玩的愉快

火炬之光2EPIC版狂战各流派加点

双持平A电爪狂战(力量流派)

收起双持平A电爪狂战(力量流派)七狼狂战(智力流派)蹂躏狂战(力量流派)狂战前期装备选择毁灭狼扑狂战战(力量流派)纯冰狂战(智力流派)毕业装备选择跑酷狂战(智力流派)双手平A狂战(力量流派)召唤狂战断裂狂战(智力流派)

火炬之光2已经在EPIC平台开启了免费领取活动,之中的狂战职业是很多玩家的选择,下面给狂战玩家一下各流派的加点,一起来看看吧。

双持平A电爪狂战(力量流派)

生存能力最强的流派,打击感极强(本人最喜欢的流派,本人一个通关六周目的号)

属性分配

智力加到38(为了堆满处决)其余全力量

技能分配

(满级一共132个技能点)

猎人系

狼嚎15 控场神技

行刑人15 堆满处决

暴走15 加移速加攻速加施法速度

苔原系

风暴爪15 aoe

风暴斧15 充能andoss

冰盾10 反远

碎片风暴1 控场神技

暗影系

暗影爆发1 前期回血后期突围

野蛮冲撞1 跑图and躲避陷阱

锁链陷阱15 强力aoe 拉怪神技

狂暴14 延迟怒气时间

碎甲15 站桩神技

可选技能战旗(boss战防击退)个人不喜欢,想加就从狂暴扣1点加这个

这里吐槽两个技能,寒钢,赤狼,两个没用的技能,新人千万别加,狂战本来就缺技能点

火炬之光2狂战士技能加点?

第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不。明确说,求都很难。第3个难度,就比较难打了。没起来没成型,都很苦逼。其实高难度下哪个职业都一样。别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。

火炬之光2狂战士加点教程

1、普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。

2、开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。

3、护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。

4、暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。

5、寒冰之盾,反弹远程攻击,点到10级,满反弹机率。

6、行刑人,普攻狂战核心技能,提升猛击机率,优先点满。

火炬之光2狂战士技能加点,求教

双剑流狂战的话,主要是靠

被动和裁决

输出伤害的5,所以一般被动都要加满,首先嗜血必满,嗜血的加血效果不管是在打BOSS还是小怪都很有用,其次,刽子手的裁决加成让你无须在敏捷点上浪费更多点还附带伤害加成,暴怒的话1点就够了,这个技能主要用于对付大堆怪物,战斗狂怒可以加可以不加个人建议加满,然后就是利刃专精,这个不管是什么流都要学满的,寒冰护盾,必满,保命神技。风暴爪的话,如果你想刷怪更快就点满吧,其次狂暴专精可以学满,可以不学,因为后期能量积攒速度快的超乎想象。碎甲必满,想想防御从100瞬间上升到1000的样子就知道多有用了。赤狼的话1点就好了,这个也刷怪专用的-

-。战斗军旗至少5点。然后赶路用的野蛮冲刺,1点就好了。赶路,跑路而已,

火炬之光2——狂战士职业详解

狂战士

一,职业概述

狂战士这个职业是比较难用的,因为游戏的技能实在太模糊化了,既有纯战士的BUFF,也有纯法师的技能。但是在游戏中扮演冲锋角色的狂战士是不可能将过多的点数分配给魔法值之上的。

因而狂战士依据技能也有两个出路,纯近战的肉盾输出战士或者法战双修的魔法战士。

从团体战斗而言的话,其实狂战士的职能是可以通过工程师进行相应的代替的。所以狂战士这个职业定位是相当尴尬的

加点建议各位玩家按照如下策略。纯战士流的加点方案为力量:活力之比,前中期为2:3,后期为1:4.而输出的这些分流点数可以通过装备来弥补

法战双修的话,力量:魔法:活力可依据1:1:2方案分配,但是对于装备的要求是相当高的

所以狂战士难用的这一点就是在于中后期对于装备的要求甚至比法师还要高,几乎中后期没有一个极好的全抗性,高输出装备组合的话,狂战士是很难进行游戏的

猎杀

EVISCERATE

扇形攻击前方的区域性敌人,并且获得聚气的加成。该技能为必使用之技能,建议至少加到,尤其配上快速的拳套类武器可以得到极高的加成

Howl

你狂怒的嚎叫,让附近的敌人感到害怕。被影响的敌人会速度减慢并且降低自我能力。同EVISCERATE配合,建议最少到二级

Raze

还是配合拳套可以得到的战斗效果

请教火炬之光2狂战士技能属性点加法

建议你右手拿一个拳套,左右拿一把锤。

因为拳套虽不能产生溅射伤害,攻低,但能无视敌人一半护甲,攻速快;锤自带打断有时能带击昏几率,攻高,但攻速慢。当你的狂战专注或处决几率高的时候,能经常发动处决,这样两种武器的优缺点就取长补短了!

另外,猎人系技能栏的第二个被动侩子手,只要是双持两把近战或两把,就能发动。

关于被动:嗜血(Lv1或Lv15)、侩子手(Lv1或Lv15)、暴怒(Lv1)、冰刃(Lv15)、碎片风暴(武器具有高冰伤的或主苔原系技能的Lv15)、狂怒复仇(Lv5或Lv15)、狂暴专精(除了提升狂暴时间之外,一无是处,不点或Lv15)、破甲(Lv15)、赤狼(Lv1或Lv15)。

狂战加点可以纯力,或力量专注对点,敏捷按装备需求加点,体力多少还是加上点。