魔兽世界DKT手法

DKT 貌似没有什么手法 但是总觉得双光环的DKT 没有血DKT踏实...

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双光环dkt天赋_335双光环dk


群拉的话,起手凋零,然后血沸一下双手武器子。接着就心打击,逐个上符文打击,急着要经常切换目标上心,因为心对只有对目标周边2个怪有用。切记要开血脸哦。有闲空的话,可以给个双疾病+传染。毕竟有DEBUFFYD初期还是可以的血量高治疗好刷可以减免物理伤害的。单拉的话,起手双疾病,然后心、符文打击。灵界打击。单拉还是比较稳的。望采纳

3.35哪种DKT好?

两种坦克都有自己相应的优势。

防骑永远的VIP不用说

3,装备防御530就够了,没传说的一定要540+,招架躲闪不解释装备穿上去是多少就多少,命中能在200不多,150凑合,精准26,18+凑合。

血DKT 自己能加血,大大提高了生存能力,而且直到CTM也是如此

求详细的双光环DKT拉怪手法(拉BOSS和群怪都能说下),谢谢

强在冰触的仇恨向

群怪,起手凋零,双疫病,传染,血沸,反正双光环主要靠冰触拉仇恨的,本身双光环群拉就比较废,我跟防骑一起拉群怪,除了我嘲讽的,基本没第二只看我雕文是 黑暗敕令 吸血之血 剩下一个随便 个人建议 反正仇恨没有问题 就个生存向的 比如反魔法护罩的。。。群怪raid就划水吧,嘲讽下OT的怪,主要是坦boss。话说我经历了深血天赋→双光环→神血天赋,25人肯定有冰DK触急速,没必要你来出急速么。。深血DKT15秒CD凋零,省心

魔兽国服双光环DKT怎么样?是用双手武器还是双持?另求双光环DKT拉怪手法

要点的,DKT也要的,传统深血DKT全都点的,要么你就是想当那种血天赋出双光环的残缺型DKT,要么就是想当只会群拉的冰DK。血不能一直保持在75%以上,要大于这个数值才有效果的

双手武器,因为双持没有天赋支持。强大在于光环加成。冰触加无脑血沸。博而不精!10人有需求,大团只能当二T。

至于群啦的仇恨,我只能说血沸用处真的不大,起手凋零,双病传染, 后灵打,多心打,血沸没有想象中那么好的,一般情况群aoe都不会ot 相比血沸,心打的性价比更高,除非dps装备比你好太多,那没啥说的,无脑血沸吧。

别的都有人说了 我说手法吧:

在于。。。。。。。。。。团队没冰DK可以给近战一个25%急速的BUFF

弱在血天赋里面的加强伤害的天赋点不出来

现在DKT打ICC用深血好还是双光环好 求解

10人团队可以考虑双光环,25ICC还是不要去害人了,老老实实深血吧

深血后期可以能现仇恨问题,双光环并不是为了出ap和加速光环,是为了冰系的对冰触强化,杀戮机器等,对仇恨加成很大,外带3%未命中不比3%闪避

大灾变里DKT是犀利的 dps也是在

如果楼主的团队有冰dk的话,可以考虑双光环变种,出3%未命中5%闪避,极限仇恨和极限生存,除了群拉都是很强大的

其实2个都不多,没什么区别,深血多了3点的闪避,但是没有3%的未命中。。。仇恨的话现在有冰触这个逆天的技能,都不缺仇恨的。双光环的作用是在于给团队BUFF,但是双光环的坦群拉非常不给力,4只怪以上基本就是打酱油了。。。所以建议你,25人的话就深血天赋,10人的话就双光环来给团队加BUFF。。。

WOW求教!DK血天赋中"啜血"这个作用?

BOSS起手式:冰冷触摸 × 2 → 暗影打击×1 →活力分流 →冰冷触摸 → 强力符文武器 → 冰冷触摸 ×3

作为一个T 你的任后面两种没区别,56/5/10是传统生存向天赋,在TANK掉血压力比较大的时候用,后面两种是双光环天赋,仇恨比种略好,而且可以提供团队BUFF。务就是啦好怪 别OT 至于血的问题 这是治疗的问题 做好自己的任务就好了

不用点,你是T宁愿多点一点减伤的都好。你想又T又治疗么?

魔兽世界双光环DKT问题

DKT需要541以上的防御值来免暴,如果全身都是防御装了,相信不用堆也能到570,所以不用管。命中需要至少289,保证普通攻击不出现未命中的情况,而法术要求更高。精准需要堆到至少面板上显示26或者以上,才能避免目标正对着你出现躲闪,高端了以后则要堆到60多才能避免招架

血之气息一点 鲜血印记一点

双光环不要去群啦

血虫回的那点血改动方面战士pvp大大的削弱了。只能用狂暴了基本可以忽略,不如加在魔法罩上。

新手DK问题求教

对于有或者没有双光环,可以这样说,双光环天赋下DK能够更好的进行单目标的仇恨保持

传统深血更适合在副本中使用

出巫妖只能应对少部分BOSS的技能,PVP方面比较好用

所以用传统深血T就可以了

2,双光环:为近战队友提供20%急速,一个队伍如果近战多,又没有别的DK,肯定是要双光环,而且杀戮天赋的存在,增强了仇恨,所以仇恨相对传统深血也比较高。

=====其实说来很简单,10其他请参照血T人团洗个双光环,25人一般都有一个冰DK了,就可以洗个深血,但其实没什么意义,25人可以照样双光环,因为碰到几个灰常牛B的DPS仇恨还是会吃紧的。

====如果是大本,上面的数据是可以去,但是如果你没有个4W的血,这年头除非亲友团,否则很难。如果休闲玩家,天天5人本的,随便去,不是T天赋开个冰脸都随便打。

任何T的防御等级门槛都是538,还要附加15韧性免爆。命中200左右。

去GNA上去看看吧,上面有针对DKT的帖子,我是DK DPS,上面的东西很好的,只要你认真看,多学习手法,很重要的~

准确的说现在的T基本防御等级 264的随便穿穿 就够了 然后就要堆精准和命中,应该没有个固定的数据吧,毕竟你是正面面对BOSS的 命中 精准 应该比其他物理的要高吧

深血DKT和双光环DKT的选择

再一个就是, 深血t适合mt 对于mt来说, 血45点的大墓地意志是非常必要的,要知道,dkt就是因为这个技能的存在才被称为仅此于春哥的曾哥, 适合用主t 而双光环t则偏重于对于团队的帮助,如果你是2t 可以洗一手,

首先,还是说要看团队配置,战士永远的被削弱有的团确实是要双光环好,有的则为了减轻容错率固要深血。个人建议,就用深血打,容错率高,点个狂乱出来对团队提升也不小。还有就是,你说凋零30SCD长,可以考虑把邪第二层的病变点满,每点减5S的CD,3点点满15S,应该都够用了

25人ICC DKT 天赋拜托各位大神

貌似就是冰触拉仇恨。3冰触一般仇恨就稳了。上来一开怪的时候开技能拉。上1,传统深血:凋零CD少了10秒好像,群拉比双光环好点,还有别的优点吗?没感觉。手仇恨稳了以后也容易