如何将android studio设置复位,将设置恢复到初始化

解决方案:

androidstudio镜像 androidsdk国内镜像androidstudio镜像 androidsdk国内镜像


androidstudio镜像 androidsdk国内镜像


1.删除c盘下的配置文件 路径为C:Users用户名.AndroidStudio1.2(名字视版本号定) ,

2.重新打开android studio 按照下图方式选择,选择后手动配置设置

3.选择custom,然后下一x86_64(同上兼容x86希望我的回答对你有帮助)步

解决方案:

删除c盘下的配置文件 路径为C:Users用户名.AndroidStudio1.2(名字视版本号定) ,

2.重新打开android studio 按照下图方式选择,选择后手动配置设置

3.选择custom,然后下一步

你可以加载个补丁 然后慢慢找

开发安卓app必须用windows系统的电脑吗?

二、 把Library项目添加到源项目中

开发安卓app必须用windows系统的电脑吗? 这到不必的,开发工具例如Eclipse、AndroidStudio 都是支持Mac的

开发安卓必须用android studio吗?

adt-bundle-windows-x86_64-20140702

集成ecl接下来我们再选择windows的ISO镜像文件:ipse和android sdk,新手直接用这个就挺好

请问平板电脑windows系统可以正常使用安卓系统的APP吗?

当然不可以,构造完全不一样;再说安卓的配置也不够玩windows的;除非你的机器支持双系统。。。

什么系统的电脑必须用那个系统的主题吗

是的,不能跨系统用主题的,XP的就必须用XP主题,WIN7就必须用WIN7的

XP有仿WIN7主题,但很耗系统资源

windows opencl开发必须用vs吗

VS里面的工具包可以开发。 Microsoft Visual Studio是VS的全称。VS是美国微软公司的开发工具包系列产品。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。

电脑windows系统与电脑安卓系统哪个更好?

wp7其实就跟电脑不多,用惯windows系统的用户可以直接无缝切换。而且大多数软件都可以通用

缺点就是一些复合键的作无法实现,另外需要支付系统的费用

安卓系统初次使用的话需要花一段时间来熟悉,但是用惯了也不错。软件方面基本上该有的都有了。缺点是有些游戏没有安卓版本的,好处就是系统免费

如果你仅以多媒体娱乐和上网为主,安卓应该不错用

movie maker必须windows系统吗

是的,movie maker 的全称是 windows movie maker ,是微软公司绑定在windows系统中的一款简单的视频处理软件,和IE一样,是捆绑销售的产品。

movie maker的开发平台、编码平台都基于windows,所以使用必须在windows平台中。当然,有很多深藏不露的高手可能将其改造成其他平台也能使用的,你可以到网上搜搜。

如果是简单的视频处理的话,建议你使用绘声绘影这款软件,简单且功能相对强大。

苹果电脑上怎么安卓windows系统

:jingyan.baidu./article/870c6fc3ce8aacb03fe4be87.

首先,在苹果的mac系统上安装Parallels Desk For mac虚拟机软件,启动后点击最顶部的“文件”,再选择“新建”:

然后再选择“从DVD或镜像文件安装”,再点击“继续”按钮:

接下来我们选择“选择一个映像文件”,并击“继续”按钮:

在PD的安装界面下识别了ISO文件后,再点击“继续”按钮:

后面是一个算比较关键的步骤了,建议选择“如同PC”,这样我们的WINDOWS作系统就在一个虚拟窗口中了,而个“如同MAC”的话你可能不习惯,选择好后再点击“继续”按钮:

同样的,和其它软件一个,为这个虚拟机建立一个名称吧,其它就默认即可。再点击“继续”按钮:

接下来的安装步骤中会要求你输入密钥,点击“输入密钥”:

在新窗口中输入新的密钥并验证通过才能“启动”:

PD下使用windows的ISO镜像安装系统是非常快的,一会就安装成功,进入虚拟机下的windows系统后如图:

戴尔电脑必须用戴尔系统盘安装吗

不是啊,只要是系统盘都可以装的

如果windows系统支持安卓系统的应用,你会买安卓的还是windows的

GoogleAndroidStudio迎来全新Logo,其设计怎么样?

4.后面手动选择sdk位置,然后点下一步,会检测更新,检测完了点击fin项目大的时候,有些资源文件明明存在,并且Alt+鼠标右键能点击进去,但提示一直飘红。ish整个android studio就重新配置好了,要修改设置的话进入程序后找到configure自行修改

AndroidStudio是谷歌推出的一款集成开发环境(IDE),用于开发Android应用程序。它基于InliJIDEA,并提供了许多专门针对Android开发的插件和功能。

GoogleAndroidStudio迎来全新Logo,其设计简洁、现代且易于识别。新Logo以绿色为主色调,代表了Google对可持续发展和创新的承诺。同时,新Logo中的绿色箭头象征着开发者们通过AndroidStudio这个平台,将想法付诸实践,创造出令人惊叹的应用。

eclipse和Android studio的区别

区别如下:

1、AndoridStudio构建程序界面更方便

2、AndroidStudio打印信息更详细

3、AndroidStudio编辑历史更详细

4、AndroidStudio智能识别更强大

5、AndroidStudio的资源文件可以在代码中预览

6、Eclipse创谷歌在本周举办的AndroidDloperSummit上,为Android应用开发者推出了工具,其中包括了全新的AndroidStudioLogo。旧的Logo在蓝图前有一个圆规,而新的Logo则删除了蓝图,只保留了圆规和Android机器人。圆规图标由白色的线条描边绘制,视觉效果更突出,看上去更像一个大写的A字。建项目更简单

7、Eclipse中的配置文件无需更新买windows phone,个人在用诺记的wp,虽然应用的种类、内容不如安卓的,但是对于一般应用来说是够用的了,但是目前来说wp机的可选择相对来说是少,没有安卓的百花齐放。

8、Eclipse中多项目管理很方便

总的来说AndroidStudio比Eclipse更要强大,同时通过AndoridStudio来进行Android项目开发是一种不可的趋势和潮流,毕竟Eclipse可以做的东西很多,不够专注!而AndroidStudio只面向手机开发, 术业有专攻,在开发Android项目方面的优势肯定是很明显的。但AndroidStudio也有缺点,特别是在使用gradle文件方面,用户体验亟需提高,需要更多地考虑一下不能正常使用国外网站的地区如何正常地使用该工具来构建程序。

哪位用android studio

2. 鼠标移到左侧滚动条,有预览该处的代码矩形框,再也不用拖动滚动条了,移动鼠标即可。

Android Studio 是一个Android开发环境,基于InliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。

主要功能

编辑

2013年

2013年5月16日,在I/O大会上,谷歌推出新的Android开发环境——Android Studio,并对开发者控制台进行了改进,增加了五个新的功能[2]

。Android Studio是谷歌推出了新的Android开发环境,开发者可以在编写程序的同时看到自己的应用在不同尺寸屏幕中的样子。

谷歌对开发者控制台进行了改进,增加了五个新的功能,包括优化小贴士、应用翻译服务、跟踪、营收曲线图、用版测试和阶段性展示。

2、应用翻译服务:允许开发者直接在开发主体中获得专业的翻译。上传你的需求,选择翻译,其会显示翻译方和价格,并在一周内发回译本。

3、跟踪:允许开发者找出最有效的广告

4、营收曲线图:向开发者展示其应用营收,以进行划分

5、试用版测试和阶段性展示:开发者可以对应用进行测试,然后向测试用户推出,测试结果不会对外公布。当一个版本的测试结束,开发者可以向特定比例用户推出[3]

。Android Studio这款开发工具被首次公布,这也是为了方便1、优化小贴士:在主体中打开你的应用,点击小贴士,会得到这样的建议:为你的应用开发平板电脑版本。开发者基于Android开发。

首先解决的一个问题是多分辨率。Android设备拥有大量不同尺寸的屏幕和分辨率,根据新的Studio,开发者可以很方便的调整在各个分辨率设备上的应用。

同时Studio还解决语言问题,多语言版本(但是没有中文版本)、支持翻译都让开发者更适应全球开发环境。Studio还提供收入记录功能。

的改变在于Beta测试的功能。Studio提供了Beta Testing,可以让开发者很方便试运行[1]

。2015年

Android studio 3.5的避坑指南

8.Android Monitor,实时动态无刷新自右向左滚动显示:Memory(内存)/CPU(处理器)/GPU(图形处理器)/Network(网络) 这些在计算机的使用情况。如果嫌滚动的太快,你可以捕获快照。然后在Captures左侧区域就能看到了

[TOC]

从Google I/O 2018 大会后,Google启动了代号为磐石(Project Marble)的工程,专注于Android studio 的基本特性和使其功能坚如磐石。磐石项目主要集中在三个核心领域:系统健康、功能优化和线上bug修复。

As3.5编译速度有了大幅度提升,也更加稳定,不过也引来了新的bug。

Androidstudio没有重建缓存,资源文件在修改后引用飘红,是因为缓存的原因,可以将项目关闭后重新打开即可。

这是在排除As可能存在bug的最的方法。

4.后面手动选择sdk位置,然后点下一步,会检测更新,检测完了点击finish整个android studio就重新配置好了,要修改设置的话进入程序后找到configure自行修改实测发现:在As中直接删除build文件比通过Windows作系统的文件管理器删除,速度更快。几乎是秒删除。 (Mac系统未知)

Android Studio对R文件大小有一个默认的大小限制:0k。

当项目非常大的时候,R文件可能会超过这个值,而导致IDE显示异常,这个时候就可以通过自定义这个值来修复。

在Android Studio 里面依次点击 Help -> Edit Custom Properties,在其中输入下面的配置即可,单位是kb,

解决方案步骤同上。

设置 -> code style -> xml 右上角 set from -> predefined style -> Android -> apply -> ok

Android Studio导入library项目开源库的图文教程

AndroidStudio是一款非常强大的android程序开发软件,在里面集成了几乎所有android开发中需要使用的工具,编译、运行、打包、开发、调试等功能一应俱全,可以使用起来非常方便。今天小编要给各位读者介绍的是,怎样通过AndroidStudio把开源库library项目因为国行索尼电视就是了gms的Android TV,所以就不单独说Android TV了!导入到AndroidStudio的Module中。

一、在AndroidStudio中导入Library项目

1、启动AndroidStudio后,打开你需要接收Library的项目。比如有两个项目,项目A,和Library项目B,那么打开项目A。图中所示为项目的结构图,点击右上角的File菜单。

2、在下拉菜单中依次找到New Import Module,点击打开项目导入窗口。注意下面就和我们正常的windows安装过程一样了,只是少了分区等配置:导入的是Module而不是Project,如果是Project的话AndroidStudio会自动打开一个新的窗口编辑,那样的话就是不Library了。

3、在打开的窗口中点击右侧的...浏览窗口,在文件夹窗口中找到你要导入的Library项目的位置,选择后点击底部的OK按钮导入。

4、导入窗口中显示了该Module(项目)的详细信息,点击Finish完成导入。需要注意的是导入到AndoridStudio项目中的Library也必须是AndroidStudio项目,不能是Eclipse项目,如果是Eclipse项目的话,需要选择导出AndroidStudio项目。

5、在项目首页中选择Project标签,可以看到项目的文件结构图中多出了我们刚才导入的项目。Library的导入就完成了,接下来的步骤中需要把这个Library项目添加到原项目中,才能正常的引用Librara项目中的内容。

1、点击顶部左上角的File菜单,在出现的下拉菜单中找到Project Structure,点击进入。

2、在窗口左侧选择原始的项目后,点击右侧的Dependencies(依赖项)。可以看到项目当前引用的jar包等信息。

3、点击右侧的+添加按钮,在下拉菜单中找到Module Dependency(项目依赖),点击打开项目选择窗口。

4、选择前面步骤中导入的Library项目后,点击OK按钮导入到原始项目中。

5、原始项目的依赖项中就出现了导入的Libray项目,这时在项目中就能正确引用Library项目中的内容了,点击底部的OK按钮完成添加。

6、出现是否更新CVS文件的提示窗口的话,点击Yes进行进行更新和确认。

7、项目进入到Gradle自动构建的环节。构建完成后点击底部的Messages,选中Gradle Build。在里面提示了BUILD SUCCESSFUL,说明项目构建完成。这时Library项目就导入到原始项目完毕,可以在项目中正常引用Library项目中的内容了。

Android Studio 比 Eclipse 好用在哪里

2015年5月29日,在谷歌I/O开发者大会上,谷歌发布AndroidStudio 1.3版,支持C++编辑和查错功能。Android Studio 1.3版开发码代码变得更加容易,速度提升,而且支持C++编辑和查错功能[4]

Android studio是谷歌亲儿子,eclipse已不在更新了。

IDE的启动速度只是“速度”所指的一小部分。这里所谓速度,更重要的是IDE能否给你的coding带来便捷,大大提升软件构建的效率。

在开发中经历了从ADT迁徙到Android Studio的过程,所以对Android Studio在开发中给予的诸种便利感受不可谓不深。

首先,Android Studio的智能提示足已秒杀ADT。众所周知,Android Studio基于InliJ IDEA构建,而InliJ IDEA正是因为这个杀手锏被誉为“最智能的Ja IDE”。它的智能毋需多言,您可参见这个视频:Instant Autocompletion in InliJ IDEA 10而在基于Eclipse的ADT中,若希望得到提示,你至少需要不停地按下Alt + /(Android Studio的智能提示是自动出现的哦)。而所获得的提示亦仅为基于文本分析所得,它们往往多数与你的代码无关。所以在这点上,ADT完败于Android Studio。

再者,ADT中安卓App的构建默认基于Gradle,这点@bunker兄在上已经提到。Gradle相较于Ant的好处在于你可以使用脚本自行指定App的构建选项。如果你接到一个任务,需要将软件的测试版交付测试人员测试,同时需要将稳定版的apk文件在市场上架,再将一个含有新功能分支版本的apk文件交付PM,你会怎么办?如果你在ADT中,你或许需要新建至少三个项目以达到这个目的,不同版本之间代码的同步会让你焦头烂额。但是在Android Studio中使用Gradle,你会发现事情变得如此简单。在build.gradle中指定不同的编译选项,问题便轻松搞掂~ (当然,从ADT中导入的Ant项目,Android Studio也会自动识别,但不会自动转化为Gradle)

另外,多分辨率layout自动预览的功能对于你我天朝安卓开发者而言,何来不是让人感动得流泪的存在~

而它多语言环境预览和UI生成器的功能没有太多用到所以暂时不发表评论。

,也是最不重要的一点是,那就是软件的运行速度了。这需要您自己体验了。

2. 赏心悦目也无比实用的UI

我使用主题的是Drakura。和ADT充满了乡土杀马特气息的UI比起来,Android Studio的UI简直就是高帅富嘛!^_^

不只是视觉上的美,更重要的,还是速度。

在ADT中你无法做到在化代码编辑区域的同时单独打开项目结构视图(或是任一视图),你得不停化最小化。相信您耗在这方面上的时间,应该不少吧!

当然,这个问题在Android Studio中是完全不存在的哦!

当然,目前Android Studio仍然处于beta阶段,DDMS功能仍然需要使用ADT中的相关模块,在Project Structure中设置的项目依赖库不会自行转化为Gradle文件中的依赖部分(仍然需要自己修改Gradle文件)。这些或许是它目前逊于ADT的部分

,也是最不重要的一点是,那就是软件的运行速度了。这需要您自己体验了。

Android Studio是一个全新的基于InliJ IDEA的Android开发环境。

Android Studio提供了集成的Android开发工具用于开发和调试,自动化构件工具也集成了。

Android Studio2.0预览版已经出来了,已经比较稳定了。

下面列举来一下AndroidStudio有的eclipse没的,下面的功能eclipse基本上没有,不过不代表有的就一定是好的,但是有这些东西了,还运行得那么快,那就不得不佩服了:

1. 自动保存功能,再也不用频繁的戳Ctrl+S了,因此S在这里是Setting的简写。

3. 左/右/下区域框自动隐藏设置,点击区域框右上角的设置图标,将Docked Mode去掉勾选。

4. 自带团队开发工具:GitHub,CVS,Git,Google Cloud,Mercurial,Subversion。

5. 自带自动化构件工具:Men总体来说,GoogleAndroidStudio的新Logo设计得非常成功,既体现了品牌的形象,又展示了开发者的热情和创造力。,Gradle。

6.可以直接导入在GitHub上托管的开源项目:File->New->Project from Version Control->GitHub

7. 快捷键设置:Ctrl+Alt+S(Setting)->Keymap,在搜索框按照字面意思输入大概的英文,如delete,就实时看到有关删除的一些快捷键,如不知道某个快捷键代表什么呢,那么可以把鼠标移到搜索框后面的搜索图标,就会看到Find Actions By ShortCut,意思就是根据快捷键搜索,单击一下,会出现输入框,可以随便按一个组合快捷键如Ctrl+D,就会有相关结果实时列出,多么懂程序员的搜索功能呀,明白了以后,想从eclipse或其他开发工具转android studio的同学,就可以将之前在eclipse或其他开发工具的快捷键在这里试试看有什么区别,如果不想学习新的快捷键呢,那么好,请看Keymap:右边的下拉框,这里列出了N多个开发工具的快捷键,选一下,就瞬间回到了那个开发工具的快捷键模式了,学习成本瞬间降到负数。

Netfile for tv哪个版本

1,奈飞不需要gms组件依赖,只有新人小白才误以为奈飞需要gms,其实除了google自家的play、play 、music、movie严格需要gms组件外,YouTuBe也是可以安装并正常运行(登录需要gms,所以这里索尼电视用户使用火棒178版本,高于178版本也不能用了,需要亚马逊组件支持),所以不管是国行索尼电视还是国产安卓手机,都不存在安装了无常运行的情况,只会存在缺少DRM和ESN这些认证导致画质极低甚至直接为了保护版权直接黑屏的情况(但这不代表无法安装和正常运行)!

2,Android/Android TV现在常见的架构有以下四种:

arm64-v8a(64 Bit兼容v7)解决方案步骤( 问题解决了就可终止步骤 ):

armeabi-v7a(32 Bit,不确定你的设备是否支持64位,就用v7没错)

x86(模拟器或者And把Administrator下的.AndroidStudio文件夹整个删除,然后重新启动studio就可以实现初始化roidStudio里面的AVD或者虚拟机装镜像或者实体主机运行Android x86)

架构不同一定会导致安装失败,所以尽量找nodpi(universe)通用架构版本,虽然体积的确是大了点,不过现在的Netflix For Android TV只提供了v7的版本,x86模拟器就别想着运行TV版奈飞了!

4,在安装部分从google play里提取出来的app时候,也会直接提示(应用未安装),这大概率是因为缺失部分split apk,google从19年后就开发者上传apk到应用商店采用app bundle的方式,appbundle机制:简单说一下原理,就是谷歌为了减少开发者适配用户设备工作量,以及快速的匹配用户设备分辨率等信息,将layout里面的资源文件,以及各种与尺寸相关的资源文件与主apk分离,导致我们直接提取到的只是一个主apk,但是谷歌商店或者apkpure的xapk安装方式,却可以自动识别我们的设备信息,并且将主apk与其他分离的资源apk进行匹配,从而做到完全体!这也就是universe通配包的体积为何大了很多的原因,因为它适配的设备很多,资源更全,所以才能自适配那么大的电视屏幕!这样的话,你从google play提取出来的只是一个主apk,文件是不全的,自然是没戏,这种情况可以用“SAI”这个app备份了再导出,然后再用工具将apks转成apk,流程比较麻烦一些,不细说了,或者用apks安装器安装都行,不过现在的Netflix For Android TV却不是以app bundle的形式,这样你直接提取了也可以直接用,但是Netflix For Android(黑底红标)的,就是采用了app bundle机制,所以很多人才发现奈飞手机版很不好找,不过现在apkpure等应用商店也是自带了apks安装的功能,这里手机的话,直接用apkpure安装即可!