《梦幻诛仙》森罗殿加点 圣巫怎么加点

人物情况:

《梦幻诛仙》森罗殿加点

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梦幻诛仙心法_梦幻诛仙心法经验


1、《梦幻诛仙2》森罗殿是物攻职业,心法技能属于物理输出,所以加点方式为力敏,或是全力。毕竟前期输出升级很重要,全力加点对于这个职业的心法技能输出也是有很高的提升。

2、如果偏向于PK的辅助职业,侧重神话的玩家加点方式为全敏。全敏玩家在后期很有优势,虽然在输出上没有全力的高,但是可以领先出手,拥有先手是很有优势的、可以先控制别人或者上状态。

梦幻诛仙圣巫怎么加点

优势——速度 封

良势—当然你急的话当然可以不用点到83,只要这3个至少都点到71级,存满经验就可以升80。—力量 血

人物成长分析:

相比其他门派优势在于敏

个人认为在梦幻诛仙中

敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢

其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)

二者难说

而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下

扬长避短,因此保持速度的优越是重要的

但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)

就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。

所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。

因为个人经验总结 速度能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术

这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵

从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验

吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不大不大

但是可以证明两点

1、血气对圣巫比较重要

因此加点时一定要考虑血气。

力量方面不能个王比较

有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样

其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高

因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要

耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用

再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用

因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿

谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大

后期可以靠装备来弥补。

这5种属性分别为:(加点的情况)

力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力

灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血

体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防

耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力

敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中

总结:

对于圣巫 各个属性重要性划分

敏捷>体质>耐力>力量>灵力

梦幻诛仙2圣巫加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型)

梦幻诛仙2圣巫加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型)

梦幻诛仙2圣巫加点方式3:2敏2耐1体(持久型)

梦幻诛仙2圣巫加点方式4:2敏1耐2体(扛型)

更多考虑战术战略 可持续发展性

长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系

多练级和PK 就可以感觉到

梦幻诛仙2新出来的森罗殿厉害吗,就卡69的话怎么加点

亲,您好!梦弱势——蓝少 防弱幻诛仙2新出来的

森罗殿

很厉害,卡69的加点方式为力敏,如果侧重神话PK的话,加点方式为全敏,祝您游戏愉快!

亲,您好!《梦幻诛仙2》森罗殿是物攻职业,心法技能属于物理输出,加点方式为力敏,但是这个职业偏向神话pk的辅助职业,侧重神话的玩家加点方式为全敏,祝您游戏愉快!

梦幻诛仙2 69心法满级是多少

希望对你有用

楼主你好,69级的满心法是可以点到83的。一般升八十级都会把技能先点满,然后卡满经验再升80,这样会多一些经验够你点出一些技能,比如升到八十级,王剩下的那些经验可以点出啸(炸弹)

69满心法是83

点满心法也不多要1

呵呵,2E经验

储备金可以刷赏金和任务

比如说黑龙逆袭这个活动储备金一次下来可以好几十万甚至百万

梦幻诛仙 如何习得门派技能

圣巫教人物的成长

找自己门派的掌门师傅学习心法

你好,

心法到一定级别会开启技能

放到快捷栏里就能使用了

10级的时候就会有乳燕归巢的任务,到时候回门派,师父让你学习技能,只要学习的一定的等级后就可以学会技能了。

找你做师门的那个人,有学习门派心法。

梦幻诛仙青云怎么快速升到69级?

因此考虑到这些问题 及以上分析问题

69升80级需要门派心法中有3个71级。

规律:升20级需要1个11级心法,升30级需要1个21心法,40级需要1个31心法,50级需要1个41心法;

升60级需要至少2森罗还是主力的,他的法术攻击是由自身物攻转化而来的,所以并不是需要双修点。个51级心法,升70级需要至少2个61级心法;

升80级需要至少3个71级心法,升90级需要至少3个81级心法;

升100级需要至少4个级心法,以此类推。。。。

青云卡69级升80,我建议楼在69级把

心法、加法攻属性的心法(第二个)、雷云剑诀心法,这3个心法点满,点满是83级,这样可以让你升了80后不用费心心法低的问题。

梦幻诛仙2森罗殿心法怎么点

位兄弟的意见,我是在谈谈耐力 和 力量赞同的:全敏。

可能你不能理解,我就再追述下,为什么。

首先看森罗技能:1、虎神,攻击up可以用秒四的特殊技能,强力输出。

2、熊神,增加双防,攻击down,可以使用嘲讽技能,让对面单位强制普通攻击森罗本体。

3、捷豹,速度UP,攻击down,可以使用捷豹冰封攻击,使对面一体石化,持续3回合。(此技能神技,同级别同装,变豹子比圣巫快)

所以虎神的输出暂且不看,后续2个技能(熊、豹),都是建立在速度的基础上的。试想,对面都先出手了,你嘲讽他是无效的。所以只有森罗在有速度的基础上,才能就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你发挥这2个技能。全敏是不二的选择。而且实际实战中,也是熊、豹这2个技能用的最多。

请采纳。

梦幻诛仙圣巫的属性、心法、五行怎么加点??

69升80要1E3经验

(以下为转的)

因此对于圣巫来说

【梦幻诛仙圣巫教加点初谈

优势——速度

封良势——力量

血弱势——蓝少

防弱

人物成长分析:

相比其他门派优势在于敏

个人认为在梦幻诛仙中

敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢

其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)

二者难说

而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下

扬长避短,因此保持速度的优越是重要的

但是快1也是快

快100也是一样(加多了就浪费)

GM说妖怪有多快就有多快哈。

所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。

因为个人经验总结

速度能上能下是群P

单P

任务的重要选择战术

这个战术我们就不多说了吧

呵呵

总之靠鞋子呵呵

从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验

吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不大不大

但是可以证明两点

1、血气对圣巫比较重要

2、圣巫需要在战场上保持站到(重要意义)

因此加点时一定要考虑血气。

在谈谈耐力

和力量

力量方面不能个王比较

有的比拼的就是合欢

两者就算是后期也同样

其他门派的力量虽不明显强于圣巫

耐力比力量更加重要

耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用

再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用

因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿

谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大

后期可以靠装备来弥补。

这5种属性分别为:(加点的情况)

灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血

体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防

耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力

敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中

重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!

主要有以下加点方法:

4敏1体:

大众性加法。

3敏2血:

也是大众性的

3敏1体1耐:

非RMB玩家

5敏:

非常以及极其的NB加法,

RMB玩家必选!

3力2敏:

加这样的SB。。。

还有其他云云等。。。。

哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都。

没钱的,垫底吧!】

梦幻诛仙焚香学习什么心法

圣巫教人物的成长

没什么连错的。。都要点的先点主心法。因为主心法不点的话。义务等级高于心法等级10级就不克不及进级了哦。并且焚喷鼻最最重要的群也是主心法。。先点主心法没错的。其他的单法看着点家法伤的要点回程一点必须点

2、圣巫需要在战场上保持站到(重要意义)

亲、心法技能所有的都要学哦、你可以先学主心法、再学八方玄火、练级有帮助哦、技能一定都要满、

焚喷鼻 额 你去baidu搜一下 看看个个前辈的帖子 整顿一下 比较就可以啦

《梦幻诛仙2》森罗殿是物攻还是法攻,怎么加属性点?

森罗殿现今看来还是全敏点和全体点用的多。

全敏点的玩家,先手先攻,伤害很可观。

全体点也有,就是相对于上面的点,速度慢速度的成长相比其他门派本身就具备高增长了许多,在某些方面比较吃亏,攻击都不多,因为都没加力点,后期对装备的需求比较高。

其他的什么力敏,也可力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力以,只是前期玩玩用的,真正卡在某个等级的时候(特指109or129)还是会洗掉,改成纯点加法的。

梦幻诛仙青云门怎么点技能点?

本人也在玩青云,现在还只是46级,不敢说自己有多懂,以下仅供参考但是法术共计更高——

首先要说明点,技能等级可以比人物等级高9级,且主心法小于自己等级10级的话,你等级是升不上去的,其他技能等级也不能高于主心法。

我的建议是,只要你有技能储备金,尽量把(主心法:冲虚经)和(唤雷真经)往上点,因为在野外练级中青云主要靠群法多秒才受欢迎,比如青云主心法要53才能秒4,我46级就已经秒4,组队也方便。而后者则影响法术攻击力,如你装备一般,可以考虑多点。至于其余4个技能,看个人喜好吧,觉得有多的经验就点,跟等级个10~20级就可以。有个技能40级可以制造加防御的卷轴,我还没升到,据说可以靠此来赚钱……

1~40级点主心法和加法伤、加防御的。到了40级把加法防加点上!因为后期抓、战场有法术攻击的怪。

我靠,你们不懂别乱说,主心法达到13级才能升21级你不点技能怎么升级靠.你加点加4灵1耐或者是5灵(比较耗钱)点技能12级去把主心法加到13级19级再去到16级24级存经验直接点到27

主心法必须比现在等级高

单法同样重要

后面的辅助有储备金和经验就点

总之、

主要是前三个

而且技能必须始终保持比等级高

主技能一定要加个人建议:如果你不爱PK那么就可以牺牲敏捷,不过敏捷做任务也是必须的,所以3敏2体或者3体2敏都行,力为练级用的。如果不缺钱的话买个重洗灵丹预备着,等你玩一段时间就会有自己的观点了,其实那种加点玩好了都厉害的,游戏而已,重在娱乐。我是5敏加点,呵呵!!其他的按自己需求加!!!

没钱的话,只要加1,2个就好了!