如何用python画冰墩墩?

time.sleep(2)

class Shape: # 基类(雪人各部件(形状)共有的属性)

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def __init__(self, cvns, points, fill): # 构造方法 画布 位置坐标 颜色

self.cvns = cvns # 画布

self.points = points # 坐标(x1, y1, x2, y2)

self.fill = fill

self.pid = None # 当前图形的id

def delete(self): # 删除图形

if self.pid:

self.cvns.delete(self.pid)

def __init__(self, cvns, points, fill, angles=(10, 170)): # angles:角度值,带默认参数

super(ShapeAngles, self).__init__(cvns, points, fill) # 调用基类构造: cvns,points,fill

self.angles = {'start':angles[0], 'extent':angles[1]} # 构造自己的属性:angles

# self.pid = self.cvns.create_oval(self.points, fill='white') # 椭圆形

self.pid = self.cvns.create_oval(self.points, fill=self.fill) # 椭圆形

class HatBottom(Shape): # 帽子底部

self.p

采用种子繁殖的方式,生长期为2年。生产中一般采用直播。桔梗种子细小,千粒重1.5g,发芽率85%,在温度18~25℃、湿度足够的情况下,播后10~15天出苗。

选地整地:选择阳光充足、土层深厚、排水良好的砂质壤土地块。选地后,每亩施土杂肥或圈肥3000kg,加过磷酸钙和饼肥各50kg或磷酸二铵15然后再去turtle.goto(0,50) turtle.goto(50,50)走到对应的坐标去kg,匀撒于地内,深耕土壤35cm,整平耙细,做1m宽平畦,长短以地形而定。

播种时间:播种分为冬播和春播。冬播于11月份~次年1月份,春播于3~4月份。以冬播为好,一般采用撒播。播时将种子用潮细沙土拌匀(比例为1盆土拌0.3kg种子)撒于畦面上,用扫帚轻扫一遍,以不见种子为度(即在土壤覆土厚度约2.5~3毫米),稍作震压。翌年春,出苗早齐;采用春播时,要使出苗整齐,必须进行种子处理,或播后盖草保湿。播种方法同冬播,长期保持土壤湿润,一般15天左右出苗。亩用种量2.5kg。

折叠育苗移栽

1、育苗:桔梗育苗移栽一般在4~6月份均可。育苗过早会使桔梗苗小而影响苗的质量,过晚苗大则影响移栽,一般亩用种量10~12kg(有些实验田块按15kg)。具体方法:选择土地既不能在高坡也不能在低洼田块,选择排水良好的田块,土地要精耕细作,施足底肥,深翻一尺半以上,整好畦面,以利干旱时喷灌水用,而后将桔梗种子拌好细土均匀的撒播,上面稍作震压,覆盖杂草,保持土壤湿润,一般10~12天即可出苗,待出齐苗后,选择雨天除去覆盖物,以利幼苗生长。

2、移栽:移栽可在当年秋冬季至翌年春季萌芽前进行,选择1年生直条桔梗苗,大、小分级,分别栽植。栽植时,在整好的栽植地上,按行距20cm开深25cm的沟,然后将桔梗苗呈75°角斜插沟内,按株距6~8cm,覆土压实,覆土应略高于苗头3cm为度。

Python竟能画这么漂亮的花,帅呆了(代码分享) 这篇文章主要介绍了用Python作图的一个简单实例,通过turtle模块实现作图,具有一定参考价值,需要的朋友可以了解下。 关于函数和模块讲了...

请详细描述蟒蛇绘制代码,代码右边的数字表示第几行代码,方便大家描述?

class ShapeAngles(Shape): # 继承基类(增加了角度))

在代码一行,增加turtle.done()作为结尾。

import turtledef drawsnake(rad,angle,len,neckrad):

a = ['blue','red','yellow','green','pink']

for i in range(0,len):

turtle.pencolor(a[i])

turtle.circ####goto(-75, 155)le(rad,angle)

turtle.circle(-rad,angle)

turtle.pencolor('black')

turtle.circle(rad,angle/2)

turtle.fd(rad)

turtle.circle(neckrad+1,180)

turtle.fd(rad2/3)def main():

turtle.setup(1300,800,0,0)

pythonsize = 30

turtle.pensize(pythonsize)

turtle.s(-40)

drawsnake(40,80,5,pythonsize/2)

turtle.done()main()

海龟编辑器海螺怎么画代码?

代码

海龟编辑器(Turtle Graphics)是一个基于Python语言的绘图库,用于绘制简单的图形和形状。如果您想在海龟编辑器中画代码,则可以按照以下步骤进行:

打开Python的IDLE环境,在交互式Shell里输入以下代码,导入海龟编辑器库:

代码然后turtle.showturtle() 会显示一个箭头

import turtle

创建一个海龟对象,例如:

代码

t = turtle.Turtle()

使用该海龟对象进行作,例如让海龟向前移动100像素:

代码

t.forward(100)

继续使用该海龟对象进行其他作,例如将海龟旋转90度并向前移动50像素:

代码

t.right(90)

t.forward(50)

重复以上步骤,不断作海龟对象,直到绘制出所需的代码图形。

例如,以下是一个绘制正方形的示例代码:

代码

import turtle

t = turtle.Turtle()

for i in range(4):

t.forward(100)

t.right(90)

turtle.done()

运行以上代码后,将会在海螺窗口中显示一个正方形。

请注意,由于海龟编辑器是用于教学目的的绘图库,其功能相对较为简单,适合初学者学习使用。如果您需要进行更加复杂的绘图或编程作,建议使用其他更为强大的绘图库和编辑器。

有大神可以用python的turtle模块画图吗,求解

from turtle import

pensize(4)

penup()

fd(可以看到,半径是100对吧150)

fd(200)

pendown()

s(100)

fd(150)

s(31)

circle(130,300)

sdef draw(self):(170)

fd(80)#shou

s(85)

fd(30)#qiang

left(90)#qiang

fd(120)#qiang

left(90)#qiang

fd(40)#qiang

left(90)#qiang

fd(80)#qiang

fd(45)

left(90)

fd(40)

left(90)

fd(21)

penup()

fd(30)

pendown()

s(100)

circle(20,290)

s(340)

fd(90)

s(270)

fd(100)

penup()

s(90)

fd()

pendown()

pensize(20)

s(270)

penup()

s(0)

fd(100)

pendown()

s(90)

penup()

因为你的目录有一个叫turtle.py的文件,引入的时候并不是引入的系统的turtle模块,而是引入你的自己的这个文件,所以文件起名的时候注意不要和系统模块重名。

如果你想画正方形可以:

import turtle

for i in range(4):

turtle.forward(100)

或者:

import turtle

turtle.forward(100)

turtle.forward(100)

turtle.forward(100)

turtle.forward(100)

python画的图怎么不能停留

class HatTop(Shapeturtle.goto(x,y)): # 帽子顶部

python画的图停留可用turtle库中的done()函数,停止画笔但不关闭画布,代码举例如下:importturtle,turtle.forward(200),turtle.done()。Python是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。Python的设计具有很强的可读性,相比其他语言经常使用英文关键字,其他语言的一些标点符号,具有比其他语言更有特色语法结构。

怎么用python中的turtle画希尔伯特曲线

right(90)

代码如下:

import sys, math, time

import turtle

count = 0

def moveto(x,y):

turtle.penup()

turtle.pendown()

def hilbert(x0, y0, xi, xk, yi, yk, n):

if n <= 0:

X = x0 + (xi + yi)/2

Y = y0 + (xk + yk)/2

X2 = X 600 -300

Y2 = Y 600 -300

global count

if count < 1:

count = count + 1

moveto(X2,Y2)

turtle.color(X,Y,XY)

turtle.goto(X2,Y2)

else:

hilbert(x0, y0, yi/2, yk/2, xi/2, xk/2, n - 1)

hilbert(x0 + xi/2, y0 + xk/2, xi/2, xk/2, yi/2, yk/2, n - 1)

hilbert(x0 + xi/2 + yi/2, y0 + xk/2 + yk/2, xi/2, xk/2, yi/2, yk/2, n - 1)

hilbert(x0 + xi/2 + yi, y0 + xk/2 + yk, -yi/2,-yk/2,-xi/2,-xk/2, n - 1)

def main():

turtle.colormode(1.)

turtle.speed(0)

for depth in range(9):

if 7 > depth > 4: # for faster rendering.

turtle.getscreen().tracer(0)

global count

count = 0

hilbert(0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0, depth)

turtle.getscreen().tracer(1)

turtle.Screen().exitonclick()if __name__ == "__main__":

main()

如何用python turtle画心

####forward(r2)

import turtle

gate(70, 25, 10, 'brown')####

turtle.setup(650,650,600,200)

turtle.penup()

turtle.setition(0,0)

turtle.pendown()

turtle.pensize(10)

turtle.s(45)

turtle.circle(-50,180)

turtle.fd(98)

turtle.penup()

turtle.setition(0,0)

turtle.pendown()

turtle.s(135)

turtle.circle(50,180)

turtle.fd(98)

turtle.done()

如何用python绘制红色叹号?

fd(7)

你好,如下所示。程序缩进如图所示

im####goto(x, y)#goto(-200, 0)port turtle

turtle.pencolor('red')

for i in range(3):

turtle.fd(200)

turtle.left(120)

turtle.hideturtle()

turtle.done()希望你能够详细查看。

如果你有不会的,你可以提问

我有时间就会帮你解答。

希望你好好学习。

每一天都过得充实。

不一定要改。在计算机编程语言中的感叹号,表示非,即逻辑关系中的否定含义。非运算符的优先级别远高于赋值运算符优先级别。因此,在代码中如果出现感叹号的话,不要惊慌,其用处也是很多的。

python_海龟绘图_坐标系问题_画笔各种方法-python工作笔记013

然后我们继续看,这次我们用海龟绘图,程序包,去画画,

看看海龟绘图都有哪些方法

turtle.write("hello world") 会显示对应文字

然后turtle.forward(300),会向前走300像素

然后看看海龟绘图的,坐标体系

然后turtle.color("red"),把画笔颜色换成红色

然后turtle.leftgate(-160, -100, 15, 'brown')(90)把箭头,逆时针转90度

然后turtle.forward(300) 向前移动300个像素

然后turtle.goto(0,50) 走到0,50这个坐标点去

再看一下坐标系,原点0,0开始作

还有上面这些作,我们也试一试

turtle.goto(0,0)是回到原点

turtle.penup()是抬起画笔

然后turtle.goto(0,300),turtle.goto(0,0) 然后再去,turtle.pendown()####end_fill()放下画笔

然后再去turtle.circle(100),以100为半径,逆时针画一个圆

python turtle画4个同心圆方法

结果:

结果

可以画任意个同心圆,顺序、大小可改变

from turtle import

d########right(90)ef test():

reset()

circle(30,-360)

up()

goto(0,-10)

down()

circle(40,-360)

up()

goto(0,-2可以看到,先导入import turtle 海龟绘图0)

down()

circle(50,-360)

up()

goto(0,-30)

down()

circle(60,-360)

if __name__ == '__main__':

test()