英雄联盟端游游戏实况_英雄联盟现实版
英雄联盟现在的节奏调整,真是又矛盾又尴尬
兄弟姐妹们看出来没有?
英雄联盟端游游戏实况_英雄联盟现实版
英雄联盟端游游戏实况_英雄联盟现实版
英雄联盟端游有个总体趋势: 游戏 节奏越来越快。
入坑联盟比较早的玩家,应该还记得曾经一局 游戏 一个多小时的鏖战。 如今,LOL的对局时间已经削减到了三四十分钟。
对应的,投降也从“20投”改成了“15投”。
而且看趋势,后面大概还会变成“10投”,10分钟就可以选择投降了。
所以 游戏 节奏正在加快,其实是很明显的事情 。
一方面,现在的玩家时间和耐心有限,不会再花上1小时打一局 游戏 ;另一方面,所有 游戏 的节奏都在提速,尤其是手游。
对拳头来说,想要留住90年代的老玩家,需要提速适应他们繁忙的生活;
想要吸引00年代的新玩家,同样需要提速才能适应他们玩惯了手游的 游戏 习惯。
总之,不管是从那个方面看,英雄联盟节奏提速, 游戏 时长越来越短都是大势所趋。
游戏 的更新迭代,也在朝着这个方向发展。
但近却有点意外产生了。
联盟设计师放话表示,将在后续更新中,考虑调整“传送”技能。 在 游戏 的14分钟以前,“传送”将只能作用于防御塔,小兵、眼位都不可以用于传送。
这意味着什么,大家都懂。
无论在赛场还是高端局,“传送”很多时候都是“节奏的发动机”。
甚至,在某些对局, 下路对拼时同时亮起4个传送,更是“美如画”的团战场景。
但若是新改动真的实施,这些名场面将再也不会产生。
整整14分钟不能TP小兵和眼位意味着什么?
意味着无论是龙团还是野区团战,上单都会是“缺席”的一员。
因为在这些地方打团,上单即便是使用了传送,也只能从防御塔慢悠悠地赶到战场,到场时大概也只能看到一地尸体。
甚至还可能出现这样的 搞笑 场景:
双方队友在小龙坑打架,两个上单急急忙忙从上路TP到下路防御塔,然后双双赶到和道口,还没看到队友呢,就又互相干了起来。
只不过把对线,从上路改到了下路。
多少有点傻。
这更意味着,以后的英雄联盟“传送”这个技能在前期将会无比鸡肋,曾经常用的TP绕后、T草抓人这些手段,都将无用。
这种改动同样会对 游戏 的节奏产生影响。
基本上只有到了14分钟以后,上路才能有参与团战的机会,也就很难出现前期大规模团战从而尽早结束 游戏 的场面。
但矛盾的地方在于,拳头这两年的改进,无论是神话装备还是炼金海克斯双龙,都是为了提升 游戏 节奏,增加 游戏 对抗性而推出的。
尤其这两个赛季的比赛,大多是以中上为核心,就是因为中上的博弈更好看,更有冲击力。
如今让上路放弃TP的前期优势,无疑是又在把比赛的重心往中下转移。
众所周知,下路又是特别吃时长的。
现在既要放弃上路的前期节奏,把 游戏 时间拉长,又把装备和野区往快节奏的方向赶, 拳头的这种作,属实有点看不懂。
有没有能明白拳头用意的老哥,站出来指点一下迷津?
英雄联盟手游A轮测试完毕实机效果曝光
资讯:
《英雄联盟手游》的Alpha测试现已在巴西及菲律宾开启,部分玩家也都已经玩上了游戏,不少油管UP主也分享了自己的游戏实况,与PC版的射手现状不同,移动端版本的射手英雄显得较为强力。
从目前的实机演示来看,移动端版本的《英雄联盟手游》在界面UI、角色造型技能、基础等方面都与PC端保持了一致,不过整体风格显得更加平滑圆润。
《英雄联盟手游》包含手机端与主机端,将会还原端游的经典作与竞技体验,端游中经典的“R闪”“E闪”“落地金身”,都可以在手游中还原出来。《英雄联盟手游》不仅能够还原出很多端游的作,也融入了很多创新元素,在体验端游特色的同时,也会有移动端的全新体验。在手游中,很多英雄的建模与手感都经过了重新的设计与打磨,在作以及画面展示方面也融合了很多创新点。
小编有话说:
目前来看手游上除了技能释放有些英雄会发生改变,基本上是还原了端游的,作上也简化了一些,但是游戏原本如补兵,迷雾等都不会消失,所以我们一起期待国服的上线吧!
你认为英雄联盟端游和手游一样吗?手游能否像端游一样强大?
《英雄联盟》端游和手游在本质上是一样的,它们可以看作是不同平台的同一游戏,但手游很难像端游一样强大。之所以这样说,是因为《英雄联盟》手游相比端游来说有着明显的缺点,不少玩家对手游的评价也非常低。
我觉得端游和手游是一样的,但是手游并不会像端游那么强,因为人们有了接入主的想法,所以认为手游并没有端游那么好玩。
我认为英雄联盟端游和手游还是有很大的区别,手游应该是不可能像端游一样强大的,毕竟手游在整个游戏当中只是占了一小部分而已。
不一样,因为二者的数据没有办法互通。应该是可以的。因为现在手机的功能非常的强大,有些手机完全可以媲美电脑。
英雄联盟端游人机抢位置
接受或秒退。英雄联盟是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,人机抢位置接受或秒退。人机是为刚进入游戏的新手准备的,也是为了练习新英雄准备的。
英雄联盟手游和端游数据互通吗英雄联盟手游和端游皮肤互通吗手游端游互通皮肤继承机制详解
英雄联盟手游和端游数据互通吗英雄联盟手游和端游皮肤互通吗手游端游互通皮肤继承机制详解。玩家想要知道这款游戏端游的皮肤手游是否能用,目前游戏的不删档测试已经开启,玩家们很想要知道手游能不能继承端游的皮肤,详细的问题小编这就来和大家分析分析,大家也能来简单的了解一下。
英雄联盟手游端游互通皮肤继承机制详解
【数据互通介绍】
首先端游和手游的数据本身就不互通,皮肤自然也无法继承到手游中。另外,手游中有很多皮肤是端游里面没有的,比如激斗峡谷里面的数款皮肤,皮肤名和建模都不一样。
就算你端游收集了所有皮肤,手游的各种皮肤还是要重新再买。如果支持继承的话,手游的盈利能力就会下降很多,毕竟英雄联盟的大部分收入来源就是卖皮肤,手游里的皮肤都是单独重新设计的,能继承血亏。
英雄联盟手游继承端游皮肤的问题,上面已经进行了详细的说明,不明白这个问题的玩家也多了解一下吧。
英雄联盟手游和端游互通吗
英雄联盟手游8号上线以来获得了不少玩家的欢迎,很多端游老玩家好奇手游的账号信息是否和端游互通,下面就和小编一起来看看英雄联盟手游和端游是否可以互通吧。
英雄联盟手游和端游互通吗
是不互通的。
1、手游和端游虽然同为英雄联盟游戏,但游戏数据是完全不同的;
2、因此端游中的皮肤、英雄和段位自然无法继承在手游中,端游和手游可以说是在数据上两个完全不同的游戏;
3、手游中会陆续推出许多端游没有的皮肤与活动,感兴趣的玩家可以在活动中查看到具体信息;
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