暗黑2单机装备打孔一览表

暗黑破坏神2中“盒子”的装备有八个打孔公式:

暗黑2公式打孔 暗黑2公式打孔可以重复打吗暗黑2公式打孔 暗黑2公式打孔可以重复打吗


暗黑2公式打孔 暗黑2公式打孔可以重复打吗


暗黑2公式打孔 暗黑2公式打孔可以重复打吗


1,1 Lal (8#)+1 Shuer (10#) +1完美蓝宝石+普通头盔3733游戏=同类型带凹槽头盔。

2,1 Tar (7#)+1 Anm (11#)+ 1完美+普通盾=同类型带凹槽的盾。

3,1 Lal (8#)+1 Anm (11#)+1完美紫宝石+普通武器=带凹槽的同类型武器。

4、1 Tar (7#)+ 1 Shuer (10#)+ 1完美黄玉+普通护甲=带凹槽的同类型护甲。

5、3颗无瑕宝石+1件法宝=带凹槽的法宝。

6、3碎宝石+1法宝=带凹槽的法宝。

7、3颗标准宝石(普通)+1件凹槽武器(任意类型)=1件凹槽法宝(同类型)。

8、3个完美头骨+1个稀有装备+乔丹之石=这个稀有装备加1个凹槽。

暗黑2重制版bug打孔公式怎么用 bug打孔公式使用教程

暗黑2重制版是一款经典动作角色扮演游戏,bug打孔公式为Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)。

暗黑2重制版bug打孔公式介绍如下:

BUG打孔是制作准备时很重要的一个技巧,不少玩家都未能明白该怎么用。

BUG公式

Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)

暗黑破坏神2重制版打孔公式分享

在暗黑破坏神2重制版中装备是可以打孔的,但是打孔也不是随便就可以打的,其实在游戏中有着对应的打孔公式,按照公式打孔就可以了,今天就一起来看看吧。

打孔公式分享

塔尔+书尔+完美的黄宝石+盔甲=随机洞数盔甲

拉尔+安姆+完美的紫宝石+武器=随机洞数武器

拉尔+书尔+完美的蓝宝石+头盔=随机洞数头盔

塔尔+安姆+完美的+盾牌=随机洞数盾牌

另外大家需要注意的是打孔本身就有概率性存在,也就是玩家不是百分百可以开孔成功的,所以使用公式之前还是需要有心理准备的。

《暗黑2》打孔公式是什么?

打孔公式如下:

1、1拉尔(8#) + 1书尔(10#) +1完美的蓝宝石+普通级头盔=同样类型有凹槽的头盔。

2、1塔尔(7#)+1安姆(11#)+ 1完美的+普通级盾牌=同样类型有凹槽的盾牌。

3、1拉尔(8#)+1安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通级武器=同样类型有凹槽的武器。

4、1塔尔(7#)+ 1书尔(10#)+ 1完美的黄宝石+普通级盔甲=同样类型有凹槽的盔甲。

5、3无瑕疵的宝石+1魔法武器=有凹槽的魔法武器。

钉锤类武器包括:

1、棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)棍棒(木棒,Club)。

2、木棒(Club)/(Spiked Club)及它们的优越/精华版铁锤(榔头,Hammer)。

3、巨战铁槌(War Hammer)/大木棍(Maul)/卓越巨棍(Great Maul)及它们的优越/精华版。

4、钉头锤(钉锤,Mace)包括钉头锤(Mace)/流星锤(Morning Star)/连枷(Flail)及它们的优越/精华版,不包括其它类型的钉头锤、权杖(节杖,Scepter)。

5、权杖(Scepter)/雄伟权杖(Grand Scepter)/巨战权杖(War Scepter)及它们的优越/精华版。

暗黑2打孔公式是什么?

Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)

Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)

Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)

以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔。

孔数随机,

3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

之后第5幕的个任务有给打孔的任务 估计就这么多了把

暗黑2装备怎么打孔?

其实战网上面也就是用用bug打孔和任务打孔任务打孔是打的物品等级的孔x0dx0a3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)x0dx0a这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,属性也将会改变。孔数为随机1~2孔。的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。x0dx0ax0dx0a3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器x0dx0a给普通蓝色武器打孔,孔数为随机1~2孔。属性将会完全改变。.x0dx0ax0dx0a1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲x0dx0a插孔数会随机变化.x0dx0ax0dx0a1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器x0dx0a插孔数会随机变化.x0dx0ax0dx0a1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔x0dx0a插孔数会随机变化.x0dx0ax0dx0a1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美+普通盾牌=同类型带孔盾牌x0dx0a插孔数会随机变化.