dota和英雄联盟的区别 dota和英雄联盟的关系
英雄联盟和dota哪个好玩?
看个人能力
dota和英雄联盟的区别 dota和英雄联盟的关系
dota和英雄联盟的区别 dota和英雄联盟的关系
DOTA就作能力和智力要求比较高 而且一般持续时间比较长 新手的成长之路比较漫长
LZ LOL只有96个英雄
DOTA有104个英雄 两者都会不断跟新目前DOTA英雄较多
LOL的断线重连DOTA 2 也会有的
LO符文系统则是仁者见仁的事个人认为有了符文对玩家的要求较低L 和 DOTA的区别就好比台区别:球和斯洛克的区别一样
LOL其实很低端
对玩家要求比较低
DOTA则对玩家的意识要求较高
选择4.LOL偷塔太容易了。(不要以为剑圣那叫偷塔,那叫带兵线)不对就可能输掉战局
其实如果LOL也对玩家要求很高
那么初学者将很难适应
QQ不是那么猪
所以QQ会把LOL做的简单一些
LZ LOL只有96个英雄
DOTA有104个英雄 两者都会不断跟新目前DOTA英雄较多
LOL的断线重连DOTA 2 也会有的
LOL 和 DOTA的区别就好比台球和斯洛克的区别一样
LOL其实很低端
对玩家要求比较低
DOTA则对玩家的意识要求较高
选择不对就可能输掉战局
其实如果LOL也对玩家要求很高
那么初学者将很难适应
QQ不是那么猪
所以QQ会把LOL做的简单一些
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
Dota2和英雄联盟有什么不同
4.画面更好。配音国语更亲切。dota2比英雄联盟做的画面、效果好,需要的配置也高
8.LOL东西不能扔地上dota1和dota2一样,和LOL的区别就是:
1.dota有正反补,lol只有正补
2.dota出装随意,lol出装固定
3.dota上手难,精通难;lol上手简单,精通难(任何游戏都是精通难)
在具体的就是一些细小的了,比如dota是一个人的失败可以导致全团灭,lol一个人可以拯救世界
dota和lol利用野区的视野也是不同的,更深入的还是要亲身体会才有感触
可以说LOL就是出自于Dota1,而dota2是dota1的改版
纯手DOTA2画质要比英雄联盟,作也更加复杂。但是DOTA2可玩性更高,技能更加丰富。打,望采纳!!
dota2是了dota1的所有功能核心的版本而已,
LOL和dota的区别在于其中的经济,补兵,击杀不同!可以说是不同的游戏!
就如同CF和CS!
首先dota2是3d的 lol是2.5d 普遍来说dota难度高于lol 主要是作 而且2款游戏侧重点不同 相对来讲dota2能用的战术更多 角色定位不单一
dota是什么游戏和英雄联盟是一样的吗
那么QQ就会损失许多玩家 这样QQ就会少赚钱DOTA 是 魔兽争霸 和魔兽世界完全不一样的 一个RPG 一个角色扮演3D、、、、
恩。一样的。除了英雄,装备,兵种不一样。其他都一样。符文使得英雄有跟多的技能而对装都是推塔游戏,只是LOL不能反补,没防偷塔机制,不过画面对DOTa有所超越了。备的选择比较单调梦三国也是如此…
DOTA2和英雄联盟相比有什么不一样的地方?
6.LOL有天赋,符文,所以容易出现技术好前期也拼不过召唤师等级高的人现象。玩dota2不要花钱装备可以通过玩一局游戏有几率得到
英雄联盟相对简单 易上手 节奏也快和lol相比只有优势路 (天辉下路,夜魇上路)中路 劣势路(天辉上路,夜魇下路) 打野也可以打劣势路的人单就行了 比lo多了回城卷轴 塔防 信史 补刀多了反补 还有酱油可以拉野拉多波野屯起来 (53秒的时候把野怪印出来),还有买装备的不同自己进去体验使得玩家要对战场有个较为全面分析才能选择装备几把就行了,还要知道地图上的野店和黑店不多就这些吧
英雄联盟玩起来比DOTA2更容易,作更简单,易上手,适合新手玩家入坑。
DOTA2和英雄联盟相比三处不一样的地方。1.装备不一样。DOTA2,产出金的速度效率太低,基本都是一件一件装备攒出来的,从小件到到大件,每一步都是经过仔细计算的结果,而且在DOTA2中,中期装备有着非常重大的意义,每一件都能起到变化,所以玩家会经常通过观察对方出装,从而进行针对打法,英雄联盟就简单许多,只需要按照步骤,直接购买就可以了,相比较后者难度低,偏向于普通玩家。2.战斗模式不一样。DOTA2前期回蓝是非常缓慢的一件事,基本上其他技能都是依靠计算使用,很少有乱丢的现象,甚至对线的小兵,也是玩家一刀一刀补出来的,然而英雄联盟相对而言,却是降低了游戏难度,扩大了受众群体,不在局限于那一批玩家。2.野区不一样。DOTA2河道神符、拉野机制、拉野断兵、卡时间拉野增加打野效率、辅助拉野等等,而英雄联盟就显得单调许多,虽然也有红蓝BUFF和河蟹,但是在上还是上许多。
lol的,要具体的,与dota有什么异同?
这个不太清楚,他们两者之间肯定是有很多的共同点与不同点,就是各有各的优势。其实这个问题已经有很多人问了,也回答了很多人了,这里讲的通俗点吧。你是不是玩不来DOTA?那么LOL也许你可以更好的上手。
异处:你虽然不回答DOTA,但是也知道一点吧:
1.LOL有符文系统,可以进行加强英雄属性,但是并不是你有了符文你就逆天了,关键还是在技术。
3.天赋系统可以各方面以天赋树的形式再加强英雄,每次你必须要点的,再少也要点,多点点就多属性加成。分为:攻击/通用/魔法。(MS是这几种,我好久不玩LOL了)
5.对于逃跑、外挂(几乎是没有的)要严惩,会封号,封你个那才叫好看哦。
6.联网,这个不多说了吧?
7.每周免费英雄,其他英雄需要买,有三个最基本的免费英雄,不过几乎每局游戏都有他们三个的身影,我极其厌烦疼讯这个做法,要抢这三个英雄又抢不到,每局又都有他们,烦不烦人啊!
同处:
1.dota式地图:两边基地中间一条河
2.dota式作方法
3.do共同点就是游戏环境都不多吧,然后不同点就是游戏发行的时间不同。ta式游戏元素
4.dota式研发团队(拍飞)
5.dota式游戏精神(合作、团结)
6.dota式联网游戏
7.等等等等,从某种程度上来说,没有DOTA就没有LOL的创意。也就没有DOTA般的辉煌。一定程度上不能把它们相比较,这一点要铭记,因为游戏的价值意义,胜过一切比较好坏。
谨以此,无视那些以DOTA的成功来鄙视LOL的人,自称DOTA老鸟,真是老到连新事物都无法接受了吗?
LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。 LOL是美国Roit Games开发,由腾讯的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 LOL英雄联盟LOGO除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”atar系统等多种丰富的游戏特色。
LOL将就的是团队的配合,要求团队意识,5个人都不能落下,也可以说是坑爹。。。而DOTA则是要求后期比较多,法系后期基本酱油除了DP和黑鸟 。。。而小SPE之类的1V是笑眯眯的。。。如果刚上手建议还是DOTA好
1.LOL没有神符
2.LOL的英雄要买(不是大问题)
3.LOL不能反补
5.LOL里的肉太逆天了。
7.LOL玩家素质比DOTA高(没挂,不秒退,技术可以提升)
基本上没有什么区别,就是画面要比dota好看很多,可以说英雄联盟是dota的升级版与网络版,是毕竟是一个团队做的。
简单来说就是 地图不多 不过 各项数据 各种各样的英雄 技能 而且比DOTA 还多出了 很多东西 简单上手 而且开黑的很少
玩了3年dota觉得dota不那么QQ就会损失许多玩家 这样QQ就会少赚钱如lol
lol设定更加人性化 比如改键 显血
像dota只能依靠第三方软件
lol新手更容易上手
lol画面亮一点 dota比较暗
更好上手 商店只有一个 方便买东西!画面比DOTA好的多 总之 DOTA玩的好的 玩LOL没问题
同样是MOBA游戏,英雄联盟和DOTA2有哪些共同点和不同点?
毕竟DOTA 1 用的是魔2.召唤师技能系统,这个很有意思,比如治疗术等等,随等级上升可以解锁更多技能,每次游戏只可以带2个技能,斟酌一下吧!兽的引擎基本上游戏的规则都是不多的,不同的是每个游戏的英雄角色不同还有游戏的发行时间不同。
首先肯定发行公司和发行时间不同,其次DOTA的游戏画质更加清晰精美。
我对DoTa不太了解,英雄联盟知道一些。从我的角度看英雄联盟接地气普通玩家多而另一个有一点儿太高端化了。
其实在我心中这两个游戏不就是一个游戏吗?可能就是场景有点不一样而DOTA则是对装备的选择也是很重要的已,
英雄联盟和dota2都是moba类型的游戏。我比较喜欢玩手游的moba,最近很喜欢英魂之刃,游戏非常流畅技能衔接非常流畅!最近玩的地狱领主手感非常不错,一起来开黑呀
我觉得的共同点就是两个游戏都可以进行团战吧,而且比赛的场景也有相似之处。
魔兽世界,DOTA,LOL有什么区别?说详细一点谢谢- -。
总结;WOW网络游戏 dota LOL dota2 网络竞技游戏 dota是鼻祖 LOL是 类dota 作者脱离了魔兽平台和 背弃了魔兽历史单做了一个 目前看来挺成功(热爱魔兽的总割舍不下那些熟悉的模型和名字) dota2 dota现作者开发的 dota升级版 还没公测 做的不错 暴雪allstar是暴雪出的星际2中的一个地图,再好玩玩家数会受限制魔个人觉得英雄联盟更好玩兽世界是网游,要钱,就相当于角色扮演的游戏。
而魔兽争霸则是即时战略,类似于红警,有很多地图,而素材与魔兽世界比较类似(像英雄巫妖王、阿尔萨斯等等)。
他们都是美国暴雪公司开发的我还一个题就升级了,求采纳!。
LOL则是仿魔兽争霸DOTA地图的,控英雄,译为英雄联盟,网络版的dota,不要钱,不过要用一些什么金之类的买东西,一盘归一盘,不同的。
dota是魔兽的一幅地图,很多人都以为魔兽争霸=dota,明显错误,魔兽争霸还有很多地图,比如:午夜小镇、澄海3c(粗略版的dota)等等,dota只是魔兽争霸地图的一个分支
魔兽世界是暴雪出品的网游,dota是基于暴雪出品的单机游戏魔兽争霸中的一张地图,因为玩的人很多,多以这张地图很出名。并在不断的更新着版本,是一款非常平衡而且耐玩的游戏,可以在对战平台上和玩家玩,如vs对战平台,11对战平台玩,还有浩方对战平台(浩方实在水平次,当然高端房还是可以的)。至于LOL。。。不想评论,大家都懂得。
上手的话,这个得看个人喜好,魔兽世界因为是网游,可能需要投入太多的时间和经历,不过作为全世界网游还是很给力的。dota上手还是比较简单的,现在节奏快了,基本30分钟结束战斗,和基友们一起玩还是超有意思的。看看攻略打打酱油慢慢会提高的。想了解得更详细可以看相关网站。哦,还有一点,魔兽世界和魔兽争霸都是基于同一个故事背景,可以看看,了解完故事背景再看看相关资料片,你会爱上魔兽的。谢谢。
DOTA只是魔兽争霸中一款游戏!魔兽争霸III:冰封王座(英语:Warcraft III:The Frozen Throne)是暴雪娱乐发行的即时战略游戏魔兽争霸III的资料片。魔兽世界是一款网游,也是由暴雪开发,目前在国内由!魔兽争霸≠魔兽世界!LOL是腾讯一款竞技游戏,仿制DOTA,难度相比DOTA简单!也就是一般说的类DOTA游戏!
新手来说还是LOL简单,没有反补系统的设定,抄作简单不会出现找不到自己的情况!
纯手打!希望有帮助!
魔兽世界(wow):暴雪2004年推出的大型史诗级网络游戏,至今仍然火爆
DOTA:曾经暴雪内部人按照一张韩国地图做的一个公益rpg 更新人换了又换 现在的作者是冰蛙 就是与cs公司合作的那个 做dota2的那个 以前好像是暴雪的 呵呵
LOL:作者是冰蛙之前的 开发dota地图的作者之一 dota中的羊刀就是指他
希望采纳 ~ 纯手工~
你想说明什么.WOW是网游.虽然里面也能打竞技.但主要还是打怪练级穿装备.刷副本
DOTA和LOL是竞技游戏.只是玩5V5.这两游戏是仁者见仁.智者见智...LOL是简单版的DOTA.以前网上有人这么说...DOTA是免费的.LOL买英雄要花钱.....
英雄联盟和刀塔是竞技类游戏,魔兽虽说有战场和竞技场,但是不好。魔兽里有40V40的大战场比较好玩
魔兽是角色扮演式的 dota和lol是回合制的 够清晰吗
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