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1、flow.addCookie("ACookie","xxxxxxxxxx");flow.addCookie("BCookie","yyyyyyyyy");flow.addCookie('rememberme', 'yes', { expires: 0, Only: true }) //链式写法,同名cookie前者会覆盖后者的,前端只生成“=2; bbb=1”flow.addCookie("",1).addCookie("",2).addCookie("bbb",1).addCookie("bbb",1) flow.res.setHeader("Set-Cookie","user=") flow.removeCookie("oldCookie")//传入一个字符串数组,同时删除多个cookieflow.removeCookie(["myCookie","uuer","newCookie"])为了创建一个Node.js扩展,我们需要编写一个继承node::ObjectWrap的C++类。

2、 ObjectWrap 实现了让我们更容易与Jascript交互的公共方法我们先来编写类的基本框架:现在,我们必须把下面的代码编写到我们的Init()方法中:1.声明构造函数,并将其绑定到我们的目标变量。

3、var n = require("notification");将绑定notification() 到 n:n.notification().1.声明属性:n.title 和n.icon.?12345 // Set property accessors // SetAccessor arguments: Jascript property name, C++ mod that will act as the getter, C++ mod that will act as the setter Gtknotify::persistent_function_template->InstanceTemplate()->SetAccessor(String::New("title"), GetTitle, SetTitle); Gtknotify::persistent_function_template->InstanceTemplate()->SetAccessor(String::New("icon"), GetIcon, SetIcon); // For instance, n.title = "foo" will now call SetTitle("foo"), n.title will now call GetTitle()1.声明原型方法:n.send()?123 // This is a Node macro to bind C++ mods to Jascript mods (see ) // Arguments: our constructor function, Jascript mod name, C++ mod name NODE_SET_PROTOTYPE_METHOD(Gtknotify::persistent_function_template, "send", Send);剩下要做的就是编写我们在Init方法中用的C++方法:New,GetTitle,SetTitle,GetIcon,SetIcon,Send构造器方法: New()New() 方法创建了我们自定义类的新实例(一个 Gtknotify 对象),并设置一些初始值,然后返回该对象的 JaScript 处理。

4、这是 JaScript 使用 new 作符调用构造函数的期望行为。

5、?123456780111213141516 std::string title; std::string icon; // new notification() static Handle New(const Arguments& args) { HandleScope scope; Gtknotify gtknotify_instance = new Gtknotify(); // Set some default values gtknotify_instance->title = "Node.js"; gtknotify_instance->icon = "terminal"; // Wrap our C++ object as a Jascript object gtknotify_instance->Wrap(args.This()); return args.This(); }下面主要是一些样板代码,可以归结为 C++ 和 JaScript (v8) 之间的值转换。

6、?1234567801112131415161718192021222324 // this.title static v8::Handle GetTitle(v8::Local property, const v8::AccessorInfo& ) { // Extract the C++ request object from the JaScript wrapper. Gtknotify gtknotify_instance = node::ObjectWrap::Unwrap(.Holder()); return v8::String::New(gtknotify_instance->title.c_str()); } // this.title= static void SetTitle(Local property, Local value, const AccessorInfo& ) { Gtknotify gtknotify_instance = node::ObjectWrap::Unwrap(.Holder()); v8::String::Utf8Value v8str(value); gtknotify_instance->title = v8str; } // this.icon static v8::Handle GetIcon(v8::Local property, const v8::AccessorInfo& ) { // Extract the C++ request object from the JaScript wrapper. Gtknotify gtknotify_instance = node::ObjectWrap::Unwrap(.Holder()); return v8::String::New(gtknotify_instance->icon.c_str()); } // this.icon= static void SetIcon(Local property, Local value, const AccessorInfo& ) { Gtknotify gtknotify_instance = node::ObjectWrap::Unwrap(.Holder()); v8::String::Utf8Value v8str(value); gtknotify_instance->icon = v8str; }原型方法: Send()首先我们抽取 C++ 对象的 this 引用,然后使用对象的属性来构建通知并显示。

7、?1234567801112131415161718 // this.send() static v8::Handle Send(const Arguments& args) { v8::HandleScope scope; // Extract C++ object reference from "this" Gtknotify gtknotify_instance = node::ObjectWrap::Unwrap(args.This()); // Convert first argument to V8 String v8::String::Utf8Value v8str(args[0]); // For more on the Notify library:编译扩展node-waf 是一个构建工具,用来编译 Node 的扩展,这是 waf 的基本封装。

8、构建过程可通过名为 wscript 的文件进行配置。

9、?12345678011121314151617 def set_options(opt): opt.tool_options("compiler_cxx") def configure(conf): conf.check_tool("compiler_cxx") conf.check_tool("node_addon") # This will l the compiler to link our extension with the gtkmm and libnotifymm libraries. conf.check_cfg(package='gtkmm-2.4', args='--cflags --libs', uselib_store='LIBGTKMM') conf.check_cfg(package='libnotifymm-1.0', args='--cflags --libs', uselib_store='LIBNOTIFYMM') def build(bld): obj = bld.new_task_gen("cxx", "shlib", "node_addon") obj.cxxflags = ["-g", "-D_FILE_OFFSET_BITS=64", "-D_LARGEFILE_SOURCE", "-Wall"] # This is the name of our extension. obj.target = "gtknotify" obj.source = "src/node_gtknotify.cpp" obj.uselib = ['LIBGTKMM', 'LIBNOTIFYMM']现在我们已经准备好要开始构建了,在目录下运行如下命令:?1 node-waf configure && node-waf build如果一切正常,我们将得到编译过的扩展,位于:./build/default/gtknotify.node ,来试试:?123456 $ node > var notif = require('./build/default/gtknotify.node'); > n = new notif.notification(); { icon: 'terminal', title: 'Node.js' } > n.send("Hello World!"); true上述的代码将在你的屏幕右上方显示一个通知信息。

10、打成npm包?1 $ npm publish这是非常酷的, 但是怎样与Node社区分享你的努力的成果呢? 这才是npm主要的用途: 使它更加容易扩展和分发.打npm的扩展包是非常简单的. 你所要做的就是在你的目录中创建一个包含你的扩展信息的文件package.json :?12345678011121314151617181920212223242526272829303132333435 { // 扩展的名称 (不要在名称中包含node 或者 js, 这是隐式关键字). // 这是通过require() 导入扩展的名称. "name" : "notify", // Version should be关于package.json 格式的更多细节, 可以通过 npm json 获取文档. 注意 大多数字段都是可选的.skyline520翻译于 2年前0人顶顶 翻译的不错哦!你现在可以在你的目录中通过运行npm install 来安装你的新的npm包了. 如果一切顺利的话, 应该可以简单的加载你的扩展 var notify = require('你的包名');. 另外一个比较有用的命令式 npm link 通过这个命令你可以创建一个到你开发目录的链接,当你的代码发生变化时不必每次都去安装/卸载.设你写了一个很酷的扩展, 你可能想要在npm库发布到网上. 首先你要先创建一个账户:?1 $ npm adduser就是这样, 你的包现在已经可以被任何人通过npm install 你的包名命令来安装了.。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。