sketch 文件格式怎么打开

sketch是在mac下的绘图工具,需要在mac下,通过的软件打开

sketch素材库(sketch素材库怎么导入)sketch素材库(sketch素材库怎么导入)


sketch素材库(sketch素材库怎么导入)


如果通过windows系统的电脑是打不开的如果你需要查看里面的文件,需要找相关朋友转成PNG或者PDF格式后,就可以在windows下查看了。

有哪些比较好的游戏素材网站,的越多越好?

以下是一些比较好的游戏素材网站,供您参考:

itch.io:提供各种免费和付费的游戏、游戏素材和工具。

GameDev Market:提供各种付费的游戏素材和工具,包括3D模型、纹理、音效等。

Unity Asset Store:提供各种付费的Unity游戏素材和插件,包括3D模型、纹理、音效等。:提供各种免费的游戏素材,包括2D和3D图形、音效、音乐等。

Kenney:提供各种免费的游戏素材,包括2D和3D图形、音效、音乐等。

Mixamo:提供免费的3D角色模型,可以用于游戏开发。

Gamedev.market:提供付费的游戏素材和工具,包括2D和3D图形、音效、音乐等。

Envato Elements:提供付费的游戏素材和工具,包括2D和3D图形、音效、音乐等。

以上是一些比较好的游戏素材网站,您可以根据自己的需求和预算选择合适的网站。

以下是一些比较好的游戏素材网站,你可以根据需要进行选择:

Unity Asset Store

Unreal Engine Marketplace

TurboSquid

GameDev Market

Sketchfab

CGTrader

FreeSound

OpenGameAr

Kenney

3DTotal

这些网站提供了丰富的游戏素材,包括模型、纹理、音效等等。你可以根据需要选择合适的素材进行使用,节省制作时间,提高制作效率。

备注:百度不能放网址,所以没办法!

怎么把原型图转成小程序代码

1、安装CodeFun插件,准备sketch素材。

2、打开sketch文件后,在顶部插件菜单,选择CodeFun的上传设计稿菜单。

3、在弹框中登录账号,并选择创建的项目和画板。

4、点击上传,等待上传完成,即可把原型图转成小程序代码。

UI设计师必备的素材网站有哪些

User Intece

你是做网站的UI,还是软件的UI,还是手机的UI,或者是游戏的UI,再或者的硬件的UI?

我现在的职业就是和手机UI相关的工作,以前做过网站的美工

如果你是程序员,那建议你学好JAVA C++等语言

如果你是美工,学会使用PHOTOSHOP、CorelDraw、Illustrator、3DMAX、FLASH等图形绘画矢量软件,当然还要会点象素!

还有就是平时多练习自己的绘画技术,有时间再看一些人机交互相关书籍,

UI的目标就是简洁,美观,大方,让人一目了然能找到自己想找的图标和内容!

图标要有寓意性,色彩搭配合理!

助手吧,可以上P,behance,dribbble,等等这些国内外比较高端的设计网站,关键是还免费

你可以试试助手,有很多ui素材

sketch5.0序列号跪求

Sketch的序列号需要花钱购买,网上提供的不安全,选择Pixso,价格不贵且功能齐全,国内值得信赖。

试试:

用户名:tjwangshuai5

序列号:JA-853-27122082-CON

注册码:4681172-906999-23683

sketch文件怎样另存为呢?

先源文件重新命名后再打开,保存的时候就不会替换了

有两个办法,一个是另存,一个是在文件夹直接粘帖副本就可以了

现在出了很多做切图标注的插件,蓝湖之类的,效率比手动切图好多了,它不香吗

手机UI设计主要用什么软件

PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、处理的

AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的

AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的

XD:XD或者sketch软件,Sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装

Sketch和XD这两款软件功能是不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。

ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的

UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面,如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面,如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。

C4D:C4D软件在UI设计工作中主要用来做建模的

蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的

就是我们做好了页面,这个页面的高底,宽度,包括页面的色值我们都需要标注出来,为什么需要标注呢,因为我们做的图,做完之后他就是张,这个我们用手机是点不了的,我们手机APP上的那些图之所以能点,那是因为有程序猿做了一个二次开发,这个东西我们不用懂,但是我们要标注出来,标注出来让程序猿知道你的颜色,你的色值,你的尺寸到时是多少,他才能开发出来。

手机ui设计是手机软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计。置身于手机作系统中人机交互的窗口,设计界面必须基于手机的物理特性和软件的应用特性进行合理的设计,界面设计师首先应对手机的系统性能有所了解。手机UI设计一直被业界称为产品的“脸面”,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

常用的Photoshop、Ai和一些3D软件是制作的常用工具,在终输入时会需要一些模拟程序以及平台程序的支持,不过在GUI设计阶段可以暂不考虑

尺寸: 建议选择240x320大小的屏幕尺寸进行设计,自由度和发挥空间会大一点

概念: 设计的概念是设计中尤其重要的部分,敢于尝试新颖的交互模型和GUI视觉元素是设计的重要工作。

需要掌握的软件:PS、AI、flash、axure、fireworks 、xmind Dreamweer

需要掌握的基础知识:图标设计与创作、配色美学、APP设计规范 、版面排版 界面标准制定 合格设计师核心技能:懂用户体验与交互设计

拓展学习技能:M站网页设计、产品的运营、H5

以上是技能部分,做设计还有一部是美感的培养和经验成长,这需要学习者不断的累积,在实际工作中不断的总结,多像前辈请教。

Sketch (MAC端,针对于App设计的MAC端主要利器,便捷,效率高,要会)

PhotoShop (不解释,强大,必须会)

illustrator(矢量图形状,必须会)

Axure(原型设计,要会)

一般注意好设规范,会一两个软件就行了,都是相通的,只是效率高低的问题。

另外还有一些软件也可以进行设计如Fireworks(这个不,因为Adobe不更新功能了,随着时间的推移会渐渐没落),其他的可以稍微掌握的有AE Flash,因为开发的时候可以便于沟通,为你个人加分(当然,你说我就是不学,也是可以的),总之一句话,工具都是其次,要的是能力和方法,毕竟用一个软件行天下的也是大有人在的。

设计主要是使用PS,AI等软件,还可能涉及到Axure做原型设计。

photoshop就足够了

切图也可以用PS,也可以用DRAW 9.PATCH

标注用MARKMAN

PS和AI软件

可以用Axure

还是AI啊,不二利器