火猫dota2_火猫dota2台词
EHOME获注资重建:以LV为班底组建DOTA2
QOP PUCK AM MOR FV PA SA SK ST 火猫 土猫等I Will Always Return, And now I return!The One And The Only——EHOME!!!今天我们很激动的宣布:MarsTV及火猫TV投资人孙喜耀先生收购和注资EHOME品牌,并且重建EHOME电子竞技俱乐部,以刚刚夺得第五届D2L联赛冠军的LV战队为基础人员成立了旗下DOTA2战队!
火猫dota2_火猫dota2台词
火猫dota2_火猫dota2台词
EHOME电子竞技俱乐部成立于2005年4月,是电子竞技历史上最老牌的职业俱乐部之一,2007年10月份EHOME将国内DotA队伍HtmL收至麾下,成立EHOME.DotA分队,而这也造就了之后EHOME在电子竞技和世界DotA领域的传奇地位。2010年EHOME一举拿下国内外各项DotA赛事的10连冠,缔造了一代王朝;2011年更是在不被看好的情况下在科隆首届DOTA2邀请赛上夺得亚军。不过2012年因多方面原因投资人撤资,EHOME俱乐部无奈解散。
因此,我们非常感谢孙先生此次的支持和投资,让EHOME这个有着近十年历史的品牌得以重生和延续,让铭刻在玩家心底的EHOME情结与回忆能够再次重燃。就孙先生个人而言,也一直是一个不折不扣的爱好者,他长期致力于事业发展,平时也热衷于DOTA2天梯开黑,除了出资成立国内知名电子竞技直播平台火猫TV和这次投资主导EHOME的重组之外,孙先生也曾资助过老板出国失去下家的LaiG战队并帮助他们渡过难关,其对于电子竞技的热爱可见一斑。
这次的重组,EHOME俱乐部将大胆引入韩国教练和选手的双重梯队培养体系,主教练由71唐问一任职,致力于打造世界的俱乐部,并培养出的人才;同时俱乐部运营则由同为资深从业者RuRu潘婕一手打理,将注重俱乐部的稳定运营和长远发展。我们有理由相信,这次EHOME的归来,不会让你们失望!
EHOME电子竞技俱乐部成员:
数据分析师:谭嘉宇
DOTA2战队成员:
EHOME.ddc
EHOME.OU(原ID:Ohaiyo)
EHOME.YANG(原助教:宋学山ID:Zyf妖精)
EHOME.FENG(原ID:Mushi)
队员介绍:
Inflame何雍正,2014年DOTA2职业新星,从CIS战队开始踏上职业之路,力助CIS夺得TI4区预选赛亚军进军西雅图,外卡赛惜败未能晋级正赛。后转会加盟LV战队,帮助战队取得NEST2014 DOTA2冠军、D2L第五赛季冠军等成绩,职业前景广被看好。
ddc梁发明,DotA人,职业老将,曾先后加入CHN、Dream、CCM等战队,2011年加盟LGD并效力3年之久,帮助战队获得多项国内外赛事桂冠,职业态度和能力堪称选手;2014年战队人员调整后加入LV战队,以自己丰富的经验带领LV迅速成长。
OU邱宗星,原ID:Ohaiyo,马来西亚籍DOTA2职业选手,曾效力于Orange、Titan等强队,并在2013年的TI3上帮助Titan获得季军,实力强劲,风格稳健。
YANG杨璞,原ID:Zyf妖精,2014年DOTA2职业新星,曾效力于Orenda并在TI4区预选赛上有着亮眼的发挥,Orenda解散后加盟LV战队,以稳健的Carry能力帮助LV跻身国内一线。
FENG蔡宜风,原ID:Mushi,马来西亚籍DOTA2职业老蒋,地区最早一批的DotA职业玩家,世界中单,曾先后效力于Kingsurf、Nv.my、CCM、Orange、Titan等战队,并带领Titan夺得TI3季军;2013年加盟DK组成梦之队雄霸一时,成为TI4的夺冠热门,后仅获TI4殿军。
如何评价TI5 DotA2世界总决赛
一个普通的冠军(E核心装备——/原力法杖G比赛前世界排名第二 有足够实力夺冠)
一个传奇的亚军(CDEC从区预选赛出去 然后在西雅图打了外卡赛 一路杀到决赛 TI史上从未有外卡赛队伍进去决赛)
fear拿冠军,心服口服。这货作为北美教父级别的人物,也是真不容易。年轻时因为跟家里闹翻,经手挖掘了好多青年才俊。他现在27了吧,在一个被称为上古巨鱼的年纪拿了一个ti远距离先手冠军,很为他欣喜。dota走到现在这个地步,每一个选手都是重要的,无分国内还是国外。
决赛这几场看下来,说说CDEC的问题吧。,两仪落是一个的中单,但他不是最的中单。看看以往ti冠军的中单:老司机,430,s4,mu这几个,至少ti期间那是超级大腿型的。第二,老生常谈的大局观,比如肉山团被牛跳了个团灭。这种事老队伍是肯定会有防范的。第三,眼位视野的争夺还不够好。
不过作为一支年轻队伍,一路杀到亚军已经足够,不能要求更多了。
本届ti的收获应该是新人吧,maybe,妖精,cty还有CDEC这几个,确实让人眼前一亮。犹记得去年ti4结束的时候一批老面孔退役,引发了dota圈青黄不接的担忧。不过事实证明,还是后继有人的,更何况有老怼国土他们愿意带新人打。虽然输了决赛,但没输未来。
据说鼠大王,DD等一干老人也要复出了。虽然感觉不太对味,但是可以预见的是,接下来大概会比较热闹吧
谁得冠军,真的那么重要吗?
因为这届邀请赛,对于我——一个普普通通的DOTAer——来说,它带给我的那些感动、酸楚、泪水和希望,远远超过了对冠军花落谁家的渴望。这个舞台,没有失败者。
被吊打,太菜了,特别是肉山那一波,真伤心啊
只能说运气成分很大 不喜勿喷
如何评价dota2新英雄破晓辰星?
以前物理火猫是飞鞋、狂战、、大炮、圣剑,看情况补或bkb,打幻象和分身系很好用。大家看看这些装备,几乎没有撑属性的,火猫自身的成长并不好,所以成就了三万经济一秒躺,火遁在对线期结束以后就成了带线刷野的工具了,这个火猫是不会主动冲脸的。bug修复了。1技能可以触发雷锤晕锤暗灭冰眼,但是狂战不行。感觉一号位,没搞头。
以本身是一个强切入道具,而对于黑鸟来说也是个逃生道具,被敌人追击的情况下,对自身使用星体禁锢,使得自身不受伤害长达4秒,从而脱战使得自己能够使用逃生也是黑鸟玩家必备的技能之一。前,火猫蓝猫改成怪大叔,熊猫酒仙变成狸猫酒仙,骷髅王变成明混大帝。现在骷髅王至宝真王,破晓德莱尼,是v社胆子越来越大了还是风暴英雄团队真加入Dota2项目组和暴雪有合作了,我们不得而知。
一技能,星破天惊。挥舞两下砸一下眩晕,只要对面是个正常人,砸的那下就命中不了,除非配合队友控制。速度实在是太慢了,挥舞的慢,落地砸也慢,对面就正常往一边走,就砸不中。打近战把,补刀的时候用一下,压制力挺强的,打远程基本等于没有。
二技能,丢飞锤。可圈可点的一个技能,点满丢出去150,回收150,伤害300合格,可以主加,线上消耗的主要技能。回收还会留下一个2s的火焰路径。2s内主动回收,人会往锤子飞,锤子往人飞,也就是能一个小位移到你和锤子中间的位置,可过地形,位移效果有点类似混沌骑士拉的效果。
DOTA2中玩ta的一些小技巧
在出门装备的选择上可以根据敌方中单以及自身补刀能力合理选择。手短,对线基本靠第三招弹到人耗血
主教练:EHOME.71最近流行发育流,加点是13互点,当然3技能不点满,对线期一过立马补2技能打钱打架
高等级1技能可以拉远古刷远古甚至肉山
对付破折光比较厉害的英雄比如火猫会选择主2技能的加点使输出化
另外就是TA移速很重要,经常2技能点慢了没打到人可以选择堆移速早早出单刀或者
比赛里经常有TA追着别人单杀的情况,那基本是基本功好早早出到鞋子或者提早到6减速躲技能强杀
许多玩TA比较多的对于和BKB的选择很敏感,跳或者暗灭BKB的路人都有
就是,比赛针对敌法的中单英雄一般TA,或者团战应付影魔女王这类的常规脆皮中单,还有就是TA真的很吃基本功。
dota2中哪些英雄是中后期英雄
前期进入淘汰赛的阶段,我的心里就一直挂念着赛场上的选手。工作间隙上厕所的时候也会拿出手机看看比赛的文字直播,为他们默默的加油。一开始,我心里一直有一个执念,就是希望决赛是两个不同风格的队之间的较量,可当8月9日决赛落下帷幕时,那份执念荡然无存。dota2小辣椒去哪里了
而另一个部件坚核心装备——陨星锤韧球也是相当平滑,回血回蓝的特质使其出装路线可以省去传统中单所需的魔瓶,无形间解放了辅助“到点灌瓶”的任务。Dota2火猫法系出装成为主流,为何一刀流绝迹了呢?
DOTA2中英雄殁境神蚀者的出装是:出门装(在出门装备的选择上可以根据敌方中单以及自身补刀能力合理选择,挂件和王冠分别对应着不出陨星锤和出陨星锤的思路,其余经济用来购买树枝或者补给,亦或是拥有一颗想秀的心,那就带上一颗仙灵火)。因为狂战改了和无影拳削弱太多了,以前狂战斧分裂高,而且是无视护甲溅射伤害,狂战打小兵是百分比伤害加成,所以无影拳打到小兵身上分裂出的伤害很高。特别是有大炮的情况下,打到脆皮小兵身上暴击分裂出的伤害爆炸,出了双狂战双大炮基本上无影拳出个暴击就能秒人。 后面削弱了狂战斧分裂范围减少了伤害不再无视护甲打小兵不再是百分比伤害加成了;无影拳攻击以前是随机位置攻击,所以狂战斧性价比很高,后面改成只攻击正面,也就是英雄站小兵前面英雄就吃不到无影拳打小兵的分裂伤害,或者站位分散点英雄就吃不到无影拳狂战斧的分裂伤害
法系火猫是天赋树系统建立开始的,常规出装:相位、战鼓、电锤、纷争、刃甲、辉耀、西瓦、A杖、玲珑心。再加上天赋的加强,火猫再也不会秒躺了,且能持续输出,火盾既能输出也增加自身的肉度。可以说,法系火猫把火猫所有能力完美释放出来。雷锤辉耀的出装能针对的体系更多了。
可以说,物理火猫是因为受限于版本对用的,法系火猫就可以拿出来作为一个主动作战的核心了。
法系火猫才是真正的火猫,能打能秀,物理系给人一个控制,秒没,秀不起打幻象系我还是狂战大炮圣剑,谁用谁知道。来
容错率太低,就拿ti4来说,22.30出到相位战鼓狂战斧就是大优,可以参考dk打谁我忘了,徐志雷的火猫,上面词条写的,但是这个时间段开始,火猫基本有没任何正面能力了,只能TTTTTTTTT,然后是叶师傅风靡一时的刃甲电锤,后来被中单军团化解,然后是苏美尔的纷争电锤,中推曾经有过很短暂的ee,就是西瓦……其实说了这么多,核心思路就是一句话,活下去,火猫是一个法师,但是也是近战,需要贴脸,所以狂战后的真空期实在太久,就这么简单
一刀之灵砍别人一刀,对面砍他也只要一刀
刀塔2为什么要移除“穷盾”和“打野爪”
火猫。小辣椒全名刘佳,是DOTA2的知名女解说,曾是DOTA2职业选手,在2018年转行做解说,因其解说风格幽默风趣,受到了很多观众的喜爱,就直接签约了火猫TV进行直播。寒铁钢爪就是玩家所说的的打野爪,它就像流星一样,只辉煌了几个版本就被匆匆删除,打野爪总价500块,可以瞬间移除野怪身上40%的生命值,极大提高了打野效率。穷盾可以很有效格挡来自于英雄单位的攻击,近程出了将格挡20点伤害,那么冰蛙为什么要移除这两个装备呢?
玩儿过DOTA2这款游戏的人都知道,在DOTA2这款游戏中能够一打五的英雄非常的少,但是我觉得米波这个英雄就可以打我,因为这个英雄特别的肉。以至于对面儿五个人一块儿击杀你都无法把你杀掉。而你却还有一些伤害的能力去伤害对面儿所以我觉得米波就是一个非常厉害的一打五的英雄,我们在玩这款游戏的时候就可以尝试着使用一下米波。先来看下穷盾
穷盾在前期太Bug了,烈士路英雄出个穷盾,对面辅助点又点不动,只能在优势路与中路之间游来游去,一个走位不慎就要被骑脸,真是毫无尊严。不过穷盾移除之后,对一些近战中单英雄造成了很大英雄,最明显的就是火猫,本身就脆,移除之后使他的出场率大大降低。
现在版本都是在鼓励打架,V社也不断的将防御塔与野怪金钱降低,打野爪出来之后,几乎是123号位大哥的标配,一看局势不对就钻入野区,经济落后也钻入野区,地图上根本看不到几个人,比如小狗,出门一个打野爪外加一组吃树,直接往野区一站,出来就是一条高达狗,这也是冰蛙不想看到的,所以就直接下了狠心,直接移除。
dota2殁境神蚀者怎么出装
碰到敌方技能短CD英雄小魔棒也是必备之选。详细:
说到这里就不得不提起之前卖的关子了,在如今的DOTA2游戏中有这样一个道具,它集续航,打钱,控制,推进于一身却需要较久施法时间,配合满级持续4秒的星体禁锢,几乎完美地弥补了黑鸟的不足。没错,它,就是陨星锤。
“关接陨星锤”——也不知是哪位高玩发明了这样一个combo,一时间这个打法便一跃成为黑鸟的主流打法。
更有精益求精的玩家发明“sh当然,这次的投资不仅仅是孙先生出于个人兴趣,更在于他对于EHOME品牌的感情和对于电子竞技美好未来的信心,相信这次我们双方的合作能够使EHOME这个具有传奇色彩的名片重新焕发昔日的荣光,更让它在未来的发展中璀璨夺目!ift关切16次腿接陨星锤”这样连Puck都无法逃脱的连招。而笔者则是选用如下图“等到控制条行进到‘逐’字右下角时施放陨星锤”的方法。
再看配方,450金即可购买的王冠给予本身就不错的模型额外四点属性剩余的150元则还能购买三个树枝,也就是所总共能加7点全属性,在对线过程中无论是种树吃树,还是合成魔棒都是不错的选择。
金的合成图纸在此不多赘述,一波兵线一波野,足以。
陨星锤不俗的AOE及对防御塔的伤害也使得中期的黑鸟“顺风能推,逆风能刷,运营得当,不用回家“。
再次容笔者再多嘴几句在面对帕克小强剑圣小狗这些英雄时谨慎出击,而在对方有反打能力时不用来先手,毕竟星体禁锢在敌方对你有想法时让你的队友能有4秒钟的时间赶来救你。
核心装备——巫师之刃/迈达斯之手
这两个装备的核心思路是面对有魔免位移等躲避陨星锤的技能的敌方中单英雄,无法扩大对线优势时,前期主点法球消耗对手,以及保证自身的发育。
同时这两个装备可以一定程度弥补黑鸟敏捷成长低攻速慢的缺点,并且装备成型后给予你75点攻速和6点护甲。
从配方的角度来看,除点金手卷轴以外,整体平滑度也可以接受。
一个15级6千经济的黑鸟将拥有16点护甲,106点智力,211攻击速度
除去法球以及普攻的伤害,巫师之刃还能额外提供13106(15级携带挂件及巫师之刃)的伤害。
当然这套出装加上一双草鞋和一个挂件整体所需金钱为5810,也就是说加上补给等消耗品会使得整体成型经济达到6000左右
也就是说这会使得你有一段时间的真空期,规划自身打钱路线,如何利用队友的控制寻找机会击杀敌方英雄是需要大家根据具体对局去思考的问题,否则当敌方中单开始大杀四方的时候,队友会因为可圈可点金手和在野区的高等级打野黑鸟从而心态发生变化。
和推推对于黑鸟来说是一个攻守兼备的道具
黑鸟利用外加650码的星体禁锢可以先手到1850距离以外的敌人,例如下图。
再说原力法杖,推推这个道具由于前期提供位移来先手或逃生能,从而一定程度满足了低移速小短腿黑鸟的需求。后期能够合成飓风长戟也有一定的提升空间,提高攻击距离,提供输出环境,不会拖累核心英雄后期成长。
【整体出装及思路】
出门装
挂件和王冠分别对应着不出陨星锤和出陨星锤的思路,其余经济用来购买树枝或者补给(总有局辅助不想给吃树)
亦或是拥有一颗想秀的心,那就带上一颗仙灵火。
当然如果你想补刀压爆敌方中单2智力斗篷2圆环也未尝不可。
按照当前版本的强势出装便是前期出陨星锤加草鞋,坚韧球作为陨星锤的配件合成路线平滑提供续航会令你大大减少对于补给的购买。
但当面对法系爆发及强消耗打互穷的对手时,不要吝惜补给品的消耗,并在三分钟时可以选择魂泪和绿鞋保证自身血量健康,以及面对短CD技能时购买魔棒并合成大魔棒提高自身对拼资本。前期购买风灵之纹对于初始移速320的黑鸟也是不错的提升。
中期/后期
中后期的装备思路不宜过度公式化,应该通过对局的具体情况酌情购买进攻装切入装以及保命装。
面对蓝猫帕克火猫风行影魔等英雄时相应提高吹风bkb的优先级,也会是比较明智的选择。吹风可以解除自身沉默,同时也可以驱散火盾风步,将劣势转化为优势进行反打。另外,利用走位使得自己脱战0.5秒后吹风接跳也为黑鸟提供了额外的逃生方法。
至于后期装备,笔者就只在下图中列出为大家提供一个思路,毕竟DOTA2这款游戏的魅力就在于多变与博弈,即使说一千道一万,也终不会有必胜定式。
剑圣道:勤练才能带来力量。
DOTA2公布新英雄虚无之灵,未来是否会有元素之灵的“第四灵”?
一些玩家认为辅助是划水位,只需要做做视野,拉拉野,团战甩甩技能就可以了。其实不然,辅助这个位置看似简单,实际上却是一门大学问。小到线上的保人拉野,大到团战上技能的释放和走位,每一个细节都非常重要。无论是视野上的掌控,还是团战时那出其不意的站位,都足以说明,即使五号位没有其他位置那么多亮眼的作空间。这个还不好说,还是要等以后才能具体的判断,会不会有元素之灵的第四灵。
这次公布的新英雄“虚无之灵”就是元素之灵的“第四灵”,其余三位元素之灵分别为火猫,蓝猫,土猫。
这个新英雄虚无之灵就是元素之灵的“第四灵”,其余三位元素之灵分别为火猫,蓝猫,土猫。
我觉得会有元素之灵的第四灵,因为游戏总是在不断更新的,以后发展成什么样子,我们也不得而知。
貌似元素之灵的第四灵就是新英雄虚无之灵啊,未来可能会在中路一塔位置tp的黑鸟可以在一瞬间跳关到敌方河道上坡的敌人有五灵六灵出现吧。
虚无之灵其实就是第四灵啊,我觉得你提这个问题提得很少,是不是没有真正玩过游戏,
每个游戏都在不断的更新,这些都不好说,可能会出现第四灵。
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