对艺术的理解 个人对艺术的理解
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1、关于艺术的起源问题一直被学术界称为“斯芬克斯之艺术感染力能发挥让观众喜怒哀乐,消极和积极暴发力,比如用射影录像绘画都能体现这个作用。
2、比如用在动员它可激发战士为保卫去作出努力,用在学习上激发全国为国强民富而发奋学习,用在各行各业专业,可干好本职工作,用美化室内外环境,可使人们赏心悦目陶冶情,心情舒畅。
3、用打击敌人坏人,可勇敢出击打击敌人,伸张正义,用在爱国教育,可使国民有凝聚力,为祖国而贡献自己力量唯护保卫。
4、它是以美的图画形势发挥它的作用。
5、谜”,这主要是因为人们对人类早期的历史和艺术方面的资料所知甚少。
6、尽管如此,历史上的许多学者还是在这一领域进行了不懈的探索和努力,从不同的角度提出了各种关于艺术起源的学说。
7、这些学说从不同的角度揭示了人类艺术发生的某些条件和根据,对学习艺术和进行艺术教育有着重要的价值。
8、虽然这些关于艺术起源的学说必然涉及到人类艺术的方方面面,但其中关于艺术起源问题的论述通常都是这些学说的重要方面。
9、以下我们就来简要介绍、评析一下历史上几种主要的关于人类艺术起源的学说。
10、这是一种关于艺术起源问题的最古老的理论,始于古希腊哲学家。
11、这种学说认为:模仿是人类固有的天性和本能,艺术起源于人类对自然的模仿。
12、在古希腊哲学家看来,所有艺术都是模仿的产物。
13、亚里士多德认为:“艺术模仿的对象是实实在在的现实世界,艺术不仅反映事物的外观形态,而且反映事物的内在规律和本质,艺术创作靠模仿能力,而模仿能力是人从孩提时就有的天性和本能。
14、”继古希腊哲学家之后,文艺复兴时期的达·芬奇、法国启蒙思想家狄德罗、俄国作家车尔尼雪夫斯基等人都不同程度地继承和发展了这一学说。
15、这种理论直到19世纪末仍然具有极大的影响。
16、2.游戏说游戏说认为艺术起源于游戏,它是包括美术在内的艺术发生理论中较有影响的一种理论,其代表人物是德国美学家席勒和英国学者斯宾塞,人们也因此把游戏说称为“席勒—斯宾塞理论”。
17、席勒在《美育书简》中,通过对游戏和审美自由之间关系的比较研究,首先提出了艺术起源于游戏的观点,认为艺术是一种以创造形式外观为目的的审美自由的游戏。
18、“自由”是艺术活动的精髓,它不受任何功利目的的限制,人们只有在一种精神游戏中才能摆脱实用和功利的束缚,从而获得真正的自由。
19、游戏说还认为,人的审美活动和游戏一样,是一种过剩精力的使用,剩余精力是人们进行艺术这种精神游戏的动力。
20、人是高等动物,他不需要以全部精力去从事维持和延续生命的物质活动,因此有过剩的精力,这些过剩精力体现在自由的模仿活动中就有了游戏与艺术活动。
21、斯宾塞和席勒一样,也认为游戏是过剩精力的发泄,它虽然没有什么直接的实用价值,却有助于游戏者的器官练习,因而它具有生物学意义,有益于个体和整个民族的生存。
22、4.巫术说巫术说是西方关于艺术起源的理论中最有影响、有势力的一种观点。
23、这种理论是在直接研究原始艺术作品与原始宗教巫术活动之间的关系的基础上提出来的,最早由英国人类学家泰勒在他的《原始文化》一书中提出。
24、这种观点用实用性来解释艺术的起源,认为在原始人心目中,最初的艺术有着极大的实用功利价值。
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