游戏活动方案 趣味小游戏活动方案
游戏互动创意方案四篇
三、活动地点:旗峰公园游戏互动创意方案四篇 比赛开始后组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员通过者获胜。以下是我和大家分享游戏互动创意方案参考资料,提供参考,欢迎你的阅读。
游戏活动方案 趣味小游戏活动方案
游戏活动方案 趣味小游戏活动方案
游戏互动创意方案一 一、活动目标
1、感受游戏的愉悦性,懂得团结起来力量大,同伴间要互相帮助。
2、练习表演能力,发挥其想象力和创造力。
二、活动准备
1、场景布置:小羊家,家附近有大树,有条小河,在小羊家里有一只火炉。树可用一张绑了几根树枝的高椅子代替,小河用粉笔画出来。小羊家门用两张小椅子代替,火炉则用一张小桌子代替。
2、小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的或头饰若干个。
三、活动过程
1、活动导入首先以提问"小朋友还记得昨天讲的小羊和狼的故事吗?"的方式导入到活动主题,然后和小朋友们一起回忆故事,掌握故事情节和角色对话。
2、表演
(1)出示小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的或头饰,让孩子们了解故事中的角色。
(2)通过或头饰来表演情节的部分:狼要吃小羊,小动物们来安慰小羊,掌握故事中角色的对话。
3、幼儿自由试演,教师指导
(1)将班上孩子每八个人一组扮演一个角色(小羊、小猫、小狗、白马、大象),然后找一个扮演老狼(如果没有人扮演,就由老师来演)。
(2)幼儿通过故事语言、动作把故事中的角色表演出来,在表演过程中老师加以指导。
4、观摩表演每一个角色请一个小朋友来扮演,其他小朋友欣赏他们的表演,分响他们的快乐。
5、收拾材料,游戏总结刚才我们一起帮助小羊,没有让他被老狼吃掉,小朋友是不是很高兴。
游戏互动创意方案二 一、设计意图
幼儿在和同伴交往的过程中,不仅学习如何与人友好相处,也在学习如何对待自己和看待他人,不断发展适应生活的能力。现代家庭,大都是一个孩子,部分孩子有霸道,唯我独尊的一面,不善于进行友好的沟通与协作,我们可以通过一系列的活动改善并提高幼儿的交往能力,使他们更好地适应生活。
二、活动目标
1、喜欢和小朋友一起游戏,并有自己的。
2、愿意并主动参加群体活动。
3、感受规则的意义,并能遵守游戏规则。
三、游戏准备
儿歌、歌曲、音乐、相关游戏
四、游戏及指导
适合年龄:4—6岁
游戏名称:认识新朋友
游戏目标1.幼儿观看录像或照片,说说里的一日活动。:
1、积极主动地加入游戏。
2、学习简单的交往技能。
游戏场地:
活动室围圈、活动室散座、户外围圈
游戏规则:
儿歌可以是小朋友和老师一同说,但介绍自己的话,必须幼儿自己大方的说出来。
游戏:
1、参加游戏的小朋友围成半圈或圆圈,一名幼儿站在半圈或圆圈中,走到一名小朋友前面,准备游戏。
2、老师或全体小朋友说儿歌,根据歌曲内容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我们是一对”结束后,停在一个小朋友前面,“握握手呀,转个圈,点点头呀”与小朋友握手、拉手转圈、点头。
3、“我叫_,认识你呀真高兴”向小朋友介绍自己,相互交换位置,新的幼儿继续游戏。
附儿歌:你呀我呀,你呀我呀,我们是一对,握握手呀,转个圈,点点头呀!真高兴,我叫_,认识你呀真高兴!
游戏互动创意方案三 一、活动目的:
促进教师的相互了解,欢度教师节,丰富教师校园文化娱乐活动,增强教师锻炼意识,提高身体素质,加强教师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神。
二、活动原则:人人参与,团结进取
三、活动时间:9月7日下午5:30—6:30
四、活动地点:本园场
五、活动摄影:郭世乐
六、活动项目:万脚一心、动物大连蹲、真爱永流传、占领阵地、力拔山河
七、参加办法:活动前,全体教师抽签分为红队、蓝队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。
八、各项游戏规则介绍3、结束部分针对本次活动情况进行简单的小结。:
1、万脚一心
2、动物大连蹲
各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。
3、真爱永流传
各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次100分。
4、占领阵地
每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,以办法能站进最小报纸的队为胜。
5、力拔山河(拔河)
红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3次,每胜一次100分。
游戏互动创意方案四 各位亲爱的兄弟姐妹:
我们提前庆祝圣诞节的到来。
您是否正为日常枯燥的工作而烦恼?您是否正为高强度的工作而倍感压力?来参加我们的活动吧,一起走向户外感受清新的空气,和这帮常伴身边的同事及朋友一起游乐,它将令您忘却忧愁,体验生活带来的乐趣。
我们将在旗峰公园举行一系列的户外活动(活动方案详情请参阅附件),活动完毕后我们将会宴请所有同事一起共进晚餐。您只需要携带一份小小的礼物就可以参加,礼物不分大小轻重,能代表您的心意就行。别忘了在礼物中送上你温馨的祝福哦。
欢迎您携带您的家属参加!
提前祝大家“生蛋”快乐!
为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富hr的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。
二、活动时间:20_-12-19(10:00-18:00)
10:00hr办公室聚合
11:00到达目的地
11:30-16:30活动时间
17:30聚餐(酒店)
四、参与对象:hr全体同事
五、活动组委成员:(全体hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿报名)
后勤:薇、慧
六、活动内容:
所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。
1、二人三足跑
活动道具:绳子2条(或护膝),秒表1支(借用其他部门),口哨40个,起跑线和终点线间距50米。
活动详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。
活动规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。
2、真爱永流传
活动道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。
活动详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。
游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。
3、快乐抱抱爆
活动道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米
活动详细:比赛开始后组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员通过者获胜。
活动规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。
4、袋鼠跳跳向前冲
活动道具:袋2只,起跑线和终点线间距为30米
活动详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。
活动规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。
5、心意大碰撞
全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。
七、其他待补充
关于户外游戏活动方案
队长:自选队长2名关于户外游戏活动方案7篇
户外活动通常能够在运动之余,给我们带来身体上的锻炼;和心灵上的愉悦感。那么你知道关于户外游戏活动方案要怎么写吗?下面我给大家带来关于户外游戏活动方案,希望大家能够喜欢。
关于户外游戏活动方案(精选篇1)
蚂蚁搬豆
活动目标:
1. 锻炼幼儿走、跑、跳跃等基本动作技能,发展幼儿的动作协调性和平衡能力。
2. 在活动中让孩子懂得“人多力量大”的道理,体验合作的乐趣。
活动准备:
沙包若干;平衡木4个;拱桥8个;轮胎12个;球4个;作为奖励的小红旗12面。 活动过程:
1. 故事导入游戏,“小蚂蚁们”发现了美味的食物,可是路上有很多障碍,需要合作才能运回家。
2.将幼儿分成四组(考虑幼儿能力强弱的搭配),讲述游戏以及规则。
3.游戏开始,“小蚂蚁们”两两合作,面对面夹住沙包,依次通过弯路(绕过球)、走过小桥(平衡木)、越过河里的石头(轮胎)、爬过拱桥,将豆子运回蚂蚁家中。每组在相同时间内所搬运的豆子最多即为获胜组,以准备好的小红旗分给获胜组作为奖励。
关于户外游戏活动方案(精选篇2)
1、背萝卜
童谣:背耙,翻萝卜,翻胡萝卜。背上耙子,锄萝卜,锄白萝卜。
游戏方法:2人一组,背靠背站立,阅读儿歌时向前弯曲,手臂和背部力量相互支撑。搬运时,注意脚跟着地,被搬运者应双脚离地。
2、如何玩大风和树叶
孩子们玩树叶,蹲在地上,老师玩大风。在比赛开始时,风说:“我不知道;风在刮张开双臂,绕着孩子走。小叶子站起来轻轻地跑。风说:“我不知道;风在刮张开你的双臂,散发出之风;呼啸着,孩子们开始快速奔跑。风说:“是的;风很小孩子们开始慢跑。重复几次。风说:“是的;风停了;孩子蹲了下来。
3、爱小树
:老师把小树放在圆圈中间,因为风太大了,小树就要被吹倒了。让我们让一个孩子站在圆圈里,用手握住小树。圈中的孩子们手拉手走路时应该读到:;小树,小树,我们都喜欢它“此时,抱着树的孩子可以随意叫孩子的名字,比如:ldquox,请保护好树。1、2、3”说完,放开你的手。被叫的孩子们应该立即跑上去抓住小树并交换位置。如果被叫的孩子在叫他的孩子到他的位置之前没有帮助树,他会在以后帮助树。教师应该看到哪些孩子反应最快,注意力最集中。
4、捉尾巴
游戏方法:孩子们两人一组,每个人在背皮带上绑一根彩色绳子作为尾巴。在游戏开始时,逃跑。每对孩子都应该想办法抓住对方的尾巴。同时,你应该保护自己的尾巴。谁抓住对方的尾巴谁就赢。(你只能在圆圈里跑,接住它后迅速回到老师身边)问完之后,和孩子们一起玩。游戏结束后,老师会及时表扬和鼓励。
5、帮熊大叔搬运东西
游戏方法:将孩子分成三组。首先,走过一座木桥,然后跳过房子,小心地穿过小路,拿起绳子,双脚踩在绳子上,跳过河,搬运东西,跳回到篮子里,把它们放进篮子里,拍拍第二个孩子的手。以这种方式进行游戏是为了在指定的时间内将大多数胜利带回。
6、小树苗快速生长
:孩子们站在起跑线上,分别挂着太阳和水滴的照片,家长们戴着树苗头饰蹲在终点线上。游戏开始时,孩子们读到我是水滴和太阳,它们可以帮助树苗快速生长然后向前跑。在田野中间跑过弯道。到达树苗末端后,举起手中的牌。父母立即站起来,表示树苗已经长大,并以最快的树苗获胜。
7、将球踢出圆圈
打法:在地上画一个圆3、集体拍照,留住美好时刻。圈,两个人进入圆圈,其他人站在圆圈外,不停地将球扔进圆圈。圈内的人应迅速将球踢出圈外。如果圆圈内有三个以上的球,圆圈外的一方获胜。还可以研究其他合适的规则。
8、一起玩
:场中有5个不同颜色的圆圈,每个圆圈都不是很大。游戏规则是每个圆圈应该有五个孩子。除了脚,他们身体的其他部分不能接触地面。同时,所有儿童的脚都必须跨入圆圈内,他们的身体可以暴露出来。看看圈内哪些孩子可以通过小组合作完成游戏。
9、多人射击
打法:分成两队,形成水平排。在两队之间放置一个以上的足球,根据信号向前跑,踢球
关于户外游戏活动方案(精选篇3)
设计意图
开展了表演游戏《拔萝卜》,意在激发幼儿的表演欲望并能从中体验快乐,发展语言能力。
活动目标:
1、喜爱参加表演游戏活动,体验表演游戏的快乐。
2、能与同伴互换角色再次进行表演。
活动准备:
表演用的服装、道具、背景。
活动过程:
1、开始部分,幼儿了解在舞台上的正确站位。
师:看,拔萝卜的小朋友都站到什么地方了,要站在哪里?
小结:拔萝卜的时候要站在空的地方。
2、进行部分,幼儿游戏
提出要求:喜欢表演吗,那和同伴换个角色再表演一次。
活动反思
在这属于幼儿的天地里,既满足了他们的表演欲望,也能在更大的程度上激发他们的积极性和创造性。让幼儿的想象创编能力能够得到更深层次的发展。
关于户外游戏活动方案(精选篇4)
一、创编意图
《3—6岁儿童学习与发展指南》中指出幼儿要“具有一定的平衡能力,动作协调、灵敏”,在4—5岁幼儿动作发展目标中,要求幼儿“能在较窄的低矮物体上平稳的走一段距离”。幼儿平时练习,平衡的方法和形式很单一,如走独木桥、踩高跷等。我们根据《指南》中关于“利用多种活动发展身体平衡和协调能力”的要求,结合我园的实际情况,利用平时收集的废旧饮料瓶和鞭炮筒,组织开展了《纸棒推瓶》这一户外游戏活动。这一游戏练习,平衡效果很好,能够激发幼儿兴趣,还可以加大幼儿的活动量,同时提高幼儿手脑并用的活动能力。
二、活动名称:纸棒推瓶
三、适合班级:中班幼儿(4—5岁)
四、参加人数:6—8人
五、活动目标
1、练习用纸棒推瓶的技能。
2、发展幼儿的平衡能力。
3、乐于参与游戏,体验游戏的快乐。
六、适用季节:此游戏活动一年四季均可开展。
七、活动时间:适宜在幼儿户外活动时开展。
八、活动准备
1、材料准备
纸棒若干与幼儿人数相等;装有水的饮料瓶若干(幼儿人数的三到四倍);纸箱两个;橡皮筋两条;木板若干。
2、环境准备
小树林若干(用饮料瓶做成);小路一条(用橡皮筋拉成或用线画);小桥一座(木板搭成);分别布置在活动地上。
九、活动步骤
游戏活动由易到难分步进行,前两个部分为游戏的练习准备阶段:
自由练习,推饮料瓶→重点练习,越过障碍→游戏活动,纸棒推瓶。
等幼儿熟悉个活动和第二个活动以后,后继活动的开展以第三个活动为主。
十、活动规则
1、自由练习,推饮料瓶
(1)幼儿人手一根纸棒,一个饮料瓶,分散练习推饮料瓶。
(2)两个幼儿互相推饮料瓶。
(3)一根纸棒推两个饮料瓶。
(教师重点提示,纸棒要推在饮料瓶的中间)
2、重点练习,越过障碍
(1)幼儿认识环境中的障碍物。
(2)幼儿个别如何过障碍物。
(3)幼儿个别如何过小路、独木桥。
(4)幼儿分散练习,教师指导。
3、游戏活动,纸棒推瓶
(1)指导幼儿认识运送的路:绕过树林→穿过小路→走过独木桥→饮料瓶放进空城堡。
(2)同一时间内,两人或多人多次运送,每次只运送一个,增加幼儿活动量。
4、游戏结束,教师与幼儿共同整理活动场地。
十一、活动保障:
活动场地、空间充足,活动材料易收集,自制的活动器械安全无危险性,教师具有长期组织和指导幼儿活动的经验,能够保障游戏活动顺利开展。
十二、活动建议:
1、在冬季开展此活动时,饮料瓶中要把水换成沙子,以防冬天水结冰。
2、饮料瓶中的物体可以更换,如可把水换成沙子、棉花、小石头等等,也可以直接让瓶子空着,让孩子们探索饮料瓶中装哪些物体的瓶子更好推一些,装的多与装的少有什么不同,同时还可以让幼儿体验不同的物体在推的过程中产生不同的效果,如会发出什么样的声音,体验游戏的乐规则:幼儿背向家长,不能出声。趣。
3、孩子们刚开始进行游戏时,用一根纸棒推可乐瓶有些幼儿会有很大的困难,可以先让幼儿用两根纸棒推瓶,等幼儿掌握了游戏技巧以后,再改用一根纸棒推瓶,减小游戏的难度。
十三、活动自我评价
《3-6岁儿童学习与发展指南》中指出,“为幼儿准备多种体育活动材料,鼓励他选择自己喜欢的材料开展活动。”在一学期的开展实施的过程中,根据幼儿的接受能力和器械的适用性,不断对游戏进行了改进和创编,使幼儿乐于参与游戏,丰富了幼儿的户外活动。
在刚开始开展游戏活动时,由于有些幼儿对于推瓶的技巧掌握的不是很好,因此有些幼儿就不太感兴趣了,有的甚至想退出游戏,后来我改用了先让幼儿用两个纸棒推瓶,慢慢的掌握推瓶的方法,孩子们才渐渐的喜欢上了推瓶,激发了孩子的兴趣。
孩子们掌握了推瓶技巧后,很乐意玩这个游戏,尤其是两个人互相推瓶,孩子们非常的喜欢,更是发展了孩子们的合作能力。在玩的过程中,有些幼儿建议可不可以把水换做小石头呢,是不是也会和水一样滚的一样快呢?于是我们根据孩子们的提议,把水换成了小石头、棉花、沙子等不同的物体,孩子们的兴趣非常高,他们亲自验证了自己的猜想的同时,也体验着游戏带给他们的快乐。
活动的材料和活动器械是老师和幼儿共同收集的,孩子们在游戏的过程中不断提出新的想法和建议,如“老师,能不能把我们的障碍物再加上一盆小花呢,我最喜欢花了!”“老师,这座小桥太宽了,我想试一试更窄一些的”,试着加大游戏的难度,更好地发展孩子的平衡能力。随着孩子们不断的提出新的点子,我们的游戏活动也会更加的丰富。
关于户外游戏活动方案(精选篇5)
活动目的:
我部开展大学生素质拓展课外活动,通过此次活动活跃学生会内部气氛,增进部门内部成员之间、部门与部门之间的交流,增强学生会内部凝聚力,营造生动活泼、积极向上的团结氛围,丰富学生会文化活动。初步对新加入学生会成员进行素质培训,增强其对自身的认识,加强其自觉学习意识,不断扩大自身的知识面,深化自身的交际能力,使其更快、更好地融入学生会这一大家庭。
活动主题:
“集体中塑造自我,合作中拓展快乐”
活动时间:
待定
活动地点:
田径场或旭日广场
活动对象:
惠州学院学生会全体成员及各大组织、各系特邀嘉宾
策划、主办单位:
惠州学院委员会
承办单位:
院学生会人力资源部
赞助商:
待定
活动流程:
6:30~6:45所有到场地
6:45~7:10布置场地
7:10~7:20参加人员到场
7:20~7:30主持人致活动开幕词
7:30~7:45院学生会团,特邀嘉宾自我介绍,正发表讲话。
7:45~8:00主持人带领参加人员进行热身活动(破冰游戏)
8:00~8:20各队自我介绍时间(包括队名,队徽,队歌,口号)
8:20~8:30主持人宣读培训规则及注意事项
8:30~11:30项目培训时间
11:30~11:45颁奖环节,学生会正及特邀嘉宾讲话
11:45~11:50主持人活动致闭幕词
11:50~12:00合影留念
前期工作:
1、10月底联系秘书处完成各部门的通知工作(活动时间,地点,及确定出席人数)和对各大组织及各系的团发出邀请。
2、10月底完成场地,桌椅申请工作
3、确定各部门参加本次活动的名单
4、10月底召开动员大会,并对提前进行相关事项的培训
5、购买物料及奖品,提前准备好游戏道具
6、如果条件及时间允许的情况下,安排对本次活动各项目进行时间的测试
7、活动开始前一晚布置好各个岗位的工作(如摄影,签到,场地布置,活动现场,配乐人员,购物人员,主持人,道具物料租借人员等)
奖项安排:一二三等奖各一名(奖品)
活动项目:
1、活动破冰游戏:升级版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)
2、想队名,队徽,口号,队歌
3、活动比赛项目:
1.趣味拼图
项目介绍:
2、比赛开始前,各个参赛者领到了一张小卡片,这只是一张大卡片的12分之一。游戏开始后,各队队员需要先讨论各组卡片的情况,在决定以哪一色的卡片为基准去寻找,通过了解、交流,更换等方式,最终以最快的时间拼成一幅图画。期间交流,合作,协商很重要。此游戏以统计时间为标准,通关时间用时最短的一队为名,往后依此类推
项目道具:11张不同颜色的大卡纸
项目目的:打破陌生的束缚,为了自己的团队去勇敢地求索,交流,反馈,再交流合作。
2.瞎子找家人
项目介绍:
1、每次比赛由五支队伍参加,每支队派10名队员参加
2、参加的人员蒙上眼睛的人(扮成瞎子)杂乱地分布在广场上,期间不能偷看。游戏开始前,不能走动。
3、游戏开始,瞎子开始摸索,找到自己的组员。时间用时最短的一队为名,往后依此类推
4、把完成的组带出,并对进行着的人员做好安全指导。
项目道具:布条:50条
项目目的:增进部门内部的默契,增强部门与部门间的联系。让参与者体会家的感觉,找寻家人的紧迫感
3.3人2足接力赛
项目介绍:每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出9名队员
项目道具:10条布条
项目目的:3人2足接力赛项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
4.七手八脚
项目介绍:
1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员
2、每队队员在指定的区域内,根据主持人的要求有某数目的手或脚着地,而且必须在指定的区域内完成
3、完成指定动作时需要原地定住10秒,由计算(多出一只手或脚计时加5秒)
4、每组必须按要求有某数目的手或脚着地,如七只手八只脚。主持人宣布三次手脚手令,三次过后完成时间最短的一支队伍为名,往后依此类推
项目道具:无
项目目的:考验参赛选手的应变能力及配合组织能力,及是否愿意为团队付出的精神。
5.气球排排走
项目介绍:
1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员
2、10名队员侧站成一排,每两人之间夹着一气球(夹在前面一人的脖子及后面一人的额头之间),一直往前走,从起点到终点,用时最短的一队为名,往后依此类推
项目道具:气球若干
项目目的:考验团队内部的协调能力。
6.密码传递(没有进行)
项目介绍:
1、此次项目10支队伍的全部人员一次性参加
2、游戏规则就是每个人不许回头,不许离开座位,不许说话,在限定的时间里把队员得到的信息准确的传递到前排个队员。首先每个队都开始做了准备,即简单的沟通密码,或者用手在后背写字,或者用敲击身体或头部的方式,
轮是:4个数字
第二轮是:6个数字而且带小数点,
第三轮是:一个带不同种符号的数,如分号,根号,平方等等符号
第四轮是:一个单词,或一串字母
第五轮是:回归数字“1”结果可能没有人想到的,队员得到的信号是“1”,原因很简单,大家的思维模式被自己固化了,不相信是这么简单一个数字,开始不相信自己团队建立起来的密码流程、制度,不相信自己的队友传递的信息,造成了失败。
游戏很简单,道理也不复杂,既然在磨练中、磨合中逐渐的建立完善了你的制度流程,建立起来了团队信任,为什么就不能持久的相信他呢?为什么简单的就被自己的思维推翻了呢?还有一个需要说明的是流程、制度不要制定的太复杂,简单明了利于执行,在执行过程中产生误的几率最小。每个人的理解能力学习能力不同,太复杂了产生理解误是肯定的,产生错误也是必然的,一个队传递密码是左边肩膀拍几下,头拍几下,右边肩膀拍几下,这个教师光听见他们在噼噼的拍,由于沟通的密码过于复杂,记得太多大家就记不住了,一分也没有得到。
项目道具:若干张便签白纸
项目目的:考验团队里面各成员间的信任程度,考察团队的凝聚力和信任力,也考验各参赛人员的判断和应变能力
项目惩罚:比赛过程中如有那一队说话或窃窃失语,队长必须出来做十个俯卧撑,如果第二次在次出现违规,累积加上10个,以此类推
物料准备:略
关于户外游戏活动方案(精选篇6)
一、活动目的
通过拓展活动来拓展企业人员的潜能,提升和强化个人心理素质,帮助企业人员建立高尚而尊严的人格;同时让团队成员能更深刻地体验个人与企业之间,下级与上级之间,员工与员工之间唇齿相依的关系,培养整体作战的全局意识和合作精神,提高团队绩效,激发出团队更高昂的工作热诚和拼搏创新的动力,使团队更富凝聚力。
二、时间、地点、费用
1、时间:__年__月__日(星期天)
2、地点:深圳南澳西冲仙人掌海滩
3、标准:x元/人(暂按100人核价)现有人员__
4、公司购买饮用水:x元x支/人x100人=x元
费用合计约:x元/人x人+x元饮用水费+x元晚餐费=x元
带家属费用自理。
费用包括:
1、50座往返交通费;
2、培训费(专业教练执教);
3、器械费;
4、培训场地使用费;
5、西冲景点门票;
6、一正餐(8菜1汤)
7、快艇登岛
8、的导游;
9、横幅特别赠送:精美旅游帽一顶、矿泉水每人一支、旅游意外险10万每人、横幅一条费用不含:个人消费项目
三、活动内容及时间安排
7:20—7:30全体人员
7:30—7:35点名清点人数
7:40准时出发
9:00—11:30开始拓展项目活动(详见下表)
12:00—13:30午餐
14:10—15:30大家可乘坐快艇前往美丽的情人岛
15:30—17:30沙滩游戏
18:00—19:30晚餐
关于户外游戏活动方案(精选篇7)
一、活动主题:
凝聚新感悟、放松好心情
二、活动宗旨:
活跃团队气氛,加强团队协作;提高团队积极性,丰富企业文化
三、活动人员:
长森林业公司全员
四、活动时间:
20__年5月3日14:00―18:00
五、活动地点:
怀远山基地
九、活动内容:
(一)团队搭建:
1、抽扑克牌的方式随机分3组(5分钟);
2、选队长、制定队名、队呼、队形、队歌(15分钟);
3、团队展示(5分钟);
(二)活动一:同心协力。两人背对背做下,中间没有空隙,然后一起站立,每组3―4组选手,依次进行,速度最快的获胜。
(三)活动二:攻城略地。每队四个人,在一开的报纸上站立,每轮将报纸对折,站立十秒为通过,只剩两组后由时间坚持最长的获胜。
(四)活动三:通天塔。每队一份报纸(大份),一卷胶带,制作通天塔,制作的而且在10秒内不倒的为获胜队。(10分钟)
(五)活动四:激流勇进。每队一份报纸(大份),一卷胶带,制作轨道。15分钟完成轨道。在开阔地进行比赛,每对选取6名选手,传输轨道,首先到达终点且轨道没有断裂的为获胜队。
(六)活动五:共绘蓝图。每队一张一开白纸和一盒彩笔。由各队分别绘制各队十年以后的公司景象(20分钟)。完成后由各队选一名选手进行解说。之后由其他队员对非本队的表现进行投票。得票多者为获胜队。
(七)感悟与分享。让各队队长和组员对本次活动的感悟做分享。
注:1、如无明显的队长人选,可以选用一块五毛的游戏选取队长。
2、五次活动得分之和最多者为获胜队。为提升比赛悬念可以依次增加分值。
趣味游戏活动方案3篇
备注: 备注: 每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进为了丰富员工的业余生活,特举办趣味活动,那么有哪些趣味游戏呢,如何写活动方案?下面我给大家介绍关于趣味游戏活动方案的相关资料,希望对您有所帮助。
2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”趣味游戏活动方案篇一
各位亲爱的兄弟姐妹: 我们在下周六举行一次趣味活动,提前庆祝圣诞节的到来。您是否正为日常枯燥的工作而烦恼?您是否正为高强度的工作而倍感压力?来参加我们的活动吧,一起走向户外感受清新的空气,和这帮常伴身边的同事及朋友一起游乐,它将令您忘却忧愁,体验生活带来的乐趣。 我们将在旗峰公园举行一系列的户外活动活动方案详情请参阅附件,活动完毕后我们将会宴请所有同事一起共进晚餐。您只需要携带一份小小的礼物就可以参加,礼物不分大小轻重,能代表您的心意就行。别忘了在礼物中送上你温馨的祝福哦~~ 欢迎您携带您的家属参加!
提前祝大家“生蛋”快乐!
圣诞趣味游戏活动方案
为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富HR的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。
二、活动时间:2009-12-10:00-18:00
10:00HR办公室聚合
11:00到达目的地
11:30-16:30活动时间
17:30聚餐星级酒店
四、参与物件:HR全体同事
五、活动组委成员:全体HR同事
主持兼裁判:2人:游戏可分成两组进行,3~4个家庭为一组。自愿报名
后勤:薇、慧
六:活动内容:
所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。
1、二人三足跑
活动道具:绳子2条或护膝,秒表,口哨40个,起跑线和终点线间距50米。 活动详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。
活动规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。
2、真爱永流传
活动道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。
活动详细:每队所有人嘴里叼支吸管,个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。
游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。
3、快乐抱抱爆
活动道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米
活动详细:比赛开始后组队员背靠背或胸对胸夹住气球向场地的终点线移动,其他队员可以协助放好球,跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员通过者获胜。
活动规则:队员移动途中手不得触球除掉球外,球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。
4、袋鼠跳跳向前冲
活动道具:袋2只,起跑线和终点线间距为30米
活动详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。
活动规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。
5、心意大碰撞
全体参与人员自备礼物一份需包装,统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。
七:其他待补充。
趣味游戏活动方案篇二
主 题:促稳定团结,送快乐幸福,建和-谐校园 时 间:2011 年 4 月中旬 地 点:场 参加物件:组织与各组织团队 主办单位: 主办单位:学生会 承办单位:文体部 协办单位: 协办单位 校学生会其它各部门 活动负责人: 活动负责人 学生会文体部各干事 活动意义: 活动意义 以丰富校园生活为初衷,促进我校同
学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。 进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信 院组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有 效更成功的进行。 以游戏竞赛的方式来传承南信精神, 发扬南信风貌。
活动介绍: 活动介绍:
1、活动形式: 活动形式:
校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个 环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。
2、活动方式 活动方式
1竞赛环节14:30——15:30
组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组 合自愿组队参加,取个报名的参赛队在竞赛环节 中比赛每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名 只参 ,6 赛队抽签, 2 只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 2娱乐环节15:50——18:00 由同学自由组队,老师也可参加每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员 ,参加“游戏闯三关”游戏。
3、活动流程
1比赛器材的借取与场地布置。 2赛组参赛选手在下于侯场区准备, 6 组进行 对 编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分 统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 3干事对比赛规则进行讲解。 4选手入场开始依次进行体育关, 智力关, 趣味关的 闯关。 5比赛结束后, 将统计表送至奖品台, 由秘书部做最 终统计。 6干事进行娱乐组活动场地布置。 7娱乐组选手在下于后场区准备, 同上进行编号 但以 4 组为一次编号。 8选手入场依次进行闯关, 取每小组的名进行智 力 PK。
9赛结束后, 统计表送至奖品台, 由秘书部做最终统 计。评出优胜。 10通知获奖队伍,与奖品台领奖。 11干事收拾场地,整理物品。
行全程跟进,进行一对一计分, 行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各 种原因的计分错误, 种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动 计分错误 的任何疑问。 的任何疑问。
4、奖项设定与经费统计 奖项设定与经费统计
1竞赛环节 6 只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前 三名。 一等奖:1 个,电话卡 二等奖:2 个,电话卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元
三等奖:3 个,笔记本,笔 12 元×12 合计 :400+400+144=944 元 2娱乐环节 每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。
趣味游戏活动方案篇三
一、活动目的:让教师在游戏活动过程中缓解工作压力,放松身心,增强教师之间的交流,培养团队意识;同时也为了让教师在活动过程中增进与孩子的沟通交流,使亲子关系得到加强。
二、活动流程及提示:
1、请参加游戏的家庭到指定处抽取一张序号卡,并保管好您的序号,游戏结束时我们将要抽取幸运奖。
2、为了让活动更加有序,请老师们准时带着孩子到羽毛球馆,我们将按下面的游戏内容序号进行,没有轮到游戏的老师带好孩子在旁边观看助威,以保证游戏顺利进行。
4、请老师们注意游戏当天自己和孩子的着装,穿运动服和运动鞋。
三、游戏安排顺序:
1、变废为宝,纸球大战
游戏:给一个家庭30张报纸,把每一张报纸裹成一个球,妈妈、爸爸和孩子轮流扔纸球,每人扔10个,看谁扔进篮子里的球最多。在单位时间内以进篮子里的球最多者为胜。这个游戏适合2岁以上的孩子,游戏中,孩子手的动作、对动作的控制、空间距离的判断,有利于右脑的开发。
参加物件:有2—4周孩子的家庭
2、团体协作,背球赛跑
游戏:以各团队为单位,每队成员再以亲子两人家长一组,孩子一组一组背对背而站,互相挽住胳膊,用后背顶住排球赛跑。当两人跑到指定地点后再回到起点位置,并把球传给队内的下两名队员,看哪个团队完成任务所用的时间最短,时间短者为胜。
参加物件:有6周以上孩子的家庭
3、亲子二人学企鹅
游戏:游戏中宝宝与家长必须始终手拉手,宝宝脚踩父母脚上,不得踩地,起点准备,听口令向终点走去,以到先到终点者为胜。
参加物件:有3周以下孩子的家庭
4、爸爸当马我来骑
游戏:一位孩子加一位家长,家长膝盖着地趴在起点上,幼儿爬在家长的背上,听口令一起爬行出发,谁先到达终点谁为胜。家长必须膝盖着地爬行,行进过程中要保证幼儿的双脚不能落地。
参加物件:有三周以下孩子的家庭
5、爸爸妈妈抬花轿
游戏:爸爸妈妈先用右手握住自己的左腕,再用左手握住对方的右腕做成花轿并蹲下。当孩子坐上轿子后两只脚分别伸进父母的两臂之间,爸爸妈妈站起来抬着孩子往前走。当跑到指定地点后再回到起点位置,下一个家庭出发,看哪个团队完成任务所用的时间最短,时间短为胜者。
参加物件:不限
6、你的尾巴我来揪
游戏:爸爸或妈妈抱着孩子,孩子必须脸朝外,身上每人贴三条彩带当“尾巴”。每个人相距1.5米远面对面站立,主持人数“1、2、3”孩子开始互相揪对方的尾巴,家长只要做好保护工作,不参与揪尾巴,以先揪完对方“尾巴”者为胜。
参加物件:有4-5岁孩子的家庭。
7、亲子阅读,其乐融融
游戏:以两至三个家庭为一组,每组约五张报纸、两把剪刀、两卷胶纸及白纸一张。以最快时间,从报张里剪下本次活动的标语里有的字,并按顺序砌贴在白纸上,以最快及最齐全者为胜。
参加物件:小学生
8、羊角球接力赛此游戏可以现场报名,不占规定的两项游戏内容
游戏:将参与游戏的孩子随机分成两组,在起点抓球起跳,骑羊角球从起点到终点,然后由另一个孩子接着跳回起点,这样来回接力,在规定时间内谁到达终点者为胜。
参加物件:会跳球的孩子
9、击鼓传花,集体共乐游戏结束,集体拍照
花落谁家,哪个家庭就派代表表演一个节目,表演者即可得到一份礼物。与此同时,我们将请出五位嘉宾请取五个幸运奖,可以获得幸运。
注:以上游戏内容可能根据现场情况稍作变动,届时通知。
互动游戏方案
祝辞准备:10-20句,如为了确保事情或工作有效开展,就常常需要事先准备方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等方面进行安排的书面。那么什么样的方案才是好的呢?以下是我为大家整理的互动游戏方案10篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
互动游戏方案 篇1
镜子笑是一个培养团队合作的晨会互动小游戏,游戏以一个很热闹的形式加强了团队之间的沟通与交流,同时又能够增进彼此之间的感情,从而使团队合作更加的默契。适合服务性质或者有团队建设需要的企业开展。
参加人数: 将所有人分为人数相等的两队
游戏规则
1、首先,让两队人员分站成面对面的两列;
2、然后,两组面对的两个队员依次上前进行如下的互动;
3、两人相互鞠躬,并弯身必须达到90°,然后高喊某某(对方名字)你好(也可以来点创意性的问候);
4、然后两人在走到中间区域,相互鞠躬并高喊某某你好;
5、所有鞠躬者和其他队员均不能笑出声,如果违反,则将被俘虏,需要站在对方队伍后面;
6、游戏完成一轮后,看那对俘虏的人多则获胜。
游戏总结
当你面对生活的时候实际上就像是在面对一面镜子,你笑,生活也笑,你哭,生活也哭。这和人与人相处是一个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容,所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?
互动游戏方案 篇2
一、小鸡出壳
材料:大张的废报纸若干,每张画大鸡蛋,分散放在地上。
:让孩子发令说:"预备--起!"父母和孩子赶快拿起报纸,留意机灵地从蛋中间撕破一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中钻过,再跨出报纸。发出"叽、叽"声,一只小鸡肉孵成了。能够之后再撕再钻,要是将报纸撕破了,就算失误。孵出小鸡最多的人为优胜。
二、传达室
:父母孩子围坐在一齐,由一人做一个动作如,每二个人跟做此动作,当第二个人做完后,一个有之后做其它动作,第三人跟第二人传的的动作,看能传多久动作不断。
注意:
1、至少三人参加此游戏,所传动作是手上动作。
2、做传的动作前双手合拍一次,持续拍手两个重复动作的节奏,速度由慢到快,初玩时可将所传动作做几遍才换。
三、毛毛虫
:准备小呼拉圈两个,每个家庭派出一个小孩和两个大人,三人排成一列纵队,个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,为了增加难度,可在路线上设置独木桥、山洞等障碍物。
四、大西瓜、小西瓜(5-6岁)
:家长和孩子应对面站立,家长说:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手势。家长说:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手挚。错者淘汰,未被淘汰者为胜。每二次游戏开始后,互换主角进行。
注意:
1、此游戏也可由主持人发出信号,家长和孩子一齐做。
2、可别选一些词语,如高、矮、胖、瘦来进行这种游戏。
五、划龙船
准备:拱形钻洞一个。用大纸箱装饰成龙船状,无底,船帮两头系上绸带,便于父母挑起龙船。大头娃娃及服饰一套地毯一条。
:父亲面向地毯两手撑地,孩子双手勾住父亲脖子,双脚勾住父亲的身体,吊在父亲胸前。父亲带着孩子爬过地毯后,孩子钻过拱形洞,去认戴着大头娃娃的妈妈,爸爸则跑到龙船旁。然后,一家三口站在龙船里,孩子在中间,父母在两头挑起龙船,回到起跑线。
规则:家长将欢乐球挤破方可算数。互动游戏方案 篇3
1、团圆一家亲(气球藏字联祝辞)
游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞。每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的祝辞送给大家。
游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。
步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。能够组成一句完整话语者获小礼品。
参与人数(方式):全体嘉宾
活动物料:两个投影仪、两块投影布,小气球-500个,彩色纸(剪成圆或椭圆形)-500张,绑气球绳子10卷,双面胶、透明胶若干。
(金)猪(贺)岁年有余
恭喜发(财)鸿(运)到,
(好)运常来(笑)口开,
(福)如东海人(康)健,
(惠)风和畅(吉)满堂,
龙凤呈(祥)(庆)丰年,
大展(鸿)图家业(旺),
新春(喜)庆(乐)无边
一帆风(顺)步步(高)
阖家(欢)乐永(安)康
其他气球内填字有:美、帅、神、暖、雅、爱、秀、赢、才、兴、强、勇、发、赚、贵、禄、寿、甜等
(吉利字重复不要紧)
2、妙手丹青
游戏内容:(屏幕展示:用红黑两种颜色书写的“红”字)。我们需要请嘉宾从主持人手中抽取各自的题目,然后蒙着眼,用不同颜色的笔写成题目中的文字。(游戏难点在于不
能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半)
游戏规则:三名游戏嘉宾先在主持人处抽取各自书写的题目,然后礼仪替每位嘉宾蒙上眼罩,嘉宾听主持人的口令在二分钟向前走到白板前,用黑色油笔在白板上写下题目中
的文字,写到一半听主持人
提示,礼仪提供红色油笔收回黑色油笔。在规定时间内写完,比较三人中谁写的字最容易让人辨认则获胜,否则给予鼓励小礼品。
参与人数(方式):三至六名嘉宾,可分两组每组三人
活动物料:蒙眼纱巾三至六条,小白板(硬纸板)三块,红色与黑色白板油墨笔各五支(需礼仪配合端白板)
3、坐气球拼礼品
游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称。在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,
其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。
游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。
参与人数(方式):八名嘉宾
活动物料:24-30个大气球,打印纸若干
4、幸福更长久
游戏内容:俗话说没有只有更好,我们也希望幸福快乐能够更长久。请八至十二人组成二三个小组,游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连得
最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。
游戏规则:在三分钟内请游戏嘉宾取下随身物品,文.秘.部.落将各物品以最长的形态连着摆放,连得最长的组获胜,周围人和主持人可以
提示作,但不能提供非游戏嘉宾随身
携带的物品。
参与人数(方式):8-12名嘉宾
活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)
5、寻宝总动员
游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。
游戏规则:主持人读出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集
到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。
参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)
活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪配合)
(寻宝物品:
1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征公司员工的勤奋与付出
2、公司新logo标识的物品一份——象征公司新年新形象
3、公司签名一个(签在纸上、手上均可)——象征新一年的工作顺利
4、五元新版纸两张、一元硬两枚——象征财源滚滚到
5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门
6、红玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜br>7、两种不同款式的皮手套各一只——
巧手开创幸福生活
8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气
9、红色帽子一顶——象征新年鸿运当头
10、猪宝宝一对——象征子女福气多多
11、名片夹一个——象征朋友多人气旺
12、呼拉圈一个——象征健康长乐)
奖品统一准备:
n份100元左右的赢家礼品(小家电如烤箱、榨汁机等)
n份30-50元左右的精美小礼品(如暖脚套、不滴油油壶)
n份30以内元左右的精美小礼品(如温手宝等,计步器,等生活用品)
n份10元以内的小礼品(如小福猪玩具、福猪钱包、福猪匙扣、福猪车挂等)
备选游戏:
倒着说
规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须是四个字,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人
好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
真难辩
规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
互动游戏方案 篇4
游戏名称: 双人推手
游戏人数 :两人一组,相互比赛
游戏规则
双人推手游戏中,两人对立而站,距离50cm,双方使用自己的双掌去推对方的双掌,只能推对方的手掌,不能推对方的其他地方,谁的脚先移动谁就输了。
在游戏当中为了保持重心的稳定,每个人往往都是以蹲马步的形式站立,尽量让重心向下。
如果在晨会游戏中需要以小组对抗的形式进行比赛,那么可以让两组人员面对面站成两排,同时进行比赛,根据总分来确定输赢。
关于双人推手的游戏,我曾经还在快乐大本营游戏中见过一种,两个人的脚底踩着一个底部为圆形的板,然后站在上面进行比赛,这个难度更高,有时每人推你自己就可能掉下来了。
互动游戏方案 篇5
1、瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
2、学广告。
大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。
3、朗读
准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。
4、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,设你来自,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
5、成语连珠
就是先说个成语每个组或每个人用一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思.
6、来个BINGO游戏吧.
一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.
7、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的`越好哦
比如:大话西游里的那个曾经有一段......
8、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了
9、跳舞吧
俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会。
互动游戏方案 篇6
晚会互动游戏《逛逛动物园》方法策划方案好玩
游戏名称:逛逛动物园
游戏:
逛逛动物园游戏是一个老少皆宜,适合多种场合的互动游戏,小朋友可以玩,联欢会也可以玩,企业晨会培养大家的团队意识也可以玩,看看谁知道的动物多,而且的惩罚很有意思哦。
游戏人数:5人为一组,可以若干组比赛
游戏道具:无
游戏方法规则:
1、主持人先为每组分配一个区域代号,如A区、B区等;
2、然后主持人起头说,A区有个4条腿的,然后A区的人就要回答一个有四条腿的动物名称,比如“老虎”;
3、然后A区再随机的发问,比如说C区有个2条腿的,下面C区就要马上回答一个动物名称,动物不能重复;
4、如果那一队回答不上来,则其他队一起给他们倒数5个数,最终回答不上来的则为失败。
游戏惩罚:对于失败的队伍,必须要接收一个惩罚,惩罚的题目就是学一个动物走路,至于学什么动物则由其他人决定。
互动游戏方案 篇7
游戏名称:猜表演
一、游戏地点:室内外均可。
二、道具:纸张数+(粗)签字笔1、奶嘴几个、椅子几张(席地而坐亦可)、计时器1。
三、人数:三人以上、组别两组以上。
四、队形:无。
五、歌词:无。
六、实施方法:1、比赛由全部队伍的全部队员参加
1、将每张纸张填好成语或电影名称或将纸张平均分给每组由其命题。
2、一组一组轮流出列坐在椅上,表演者面对群众,猜字成员背对群众。
3、表演者口含奶嘴,主持人喊计时开始(一般5分钟左右均可)将题目揭开,表演者将其内容用动作表演出来由其组员猜到为止。
4、直至时间到看猜到几题,再比较组别优劣。
七、注意事项:有些题目因较难,若表演者表示放弃,应有扣分办法,或其它规定。
事实也证明,猜表演游戏可以带动早会的气氛和上班族的积极性,调动公司员工的干劲,加强团队成员之间的协作能力。
互动游戏方案 篇8
游戏名称: 左右右左
游戏类型: 室内游戏、互动游戏、晨会游戏、开场游戏、破冰游戏
人数要求: 10—20人为宜,围成一个圆圈
游戏规则:
1、所有的参加者围成一个圆圈,主持人站中间。
2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。
3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。
4、剩下的人即为获胜。
提示:不一定要转头,也可用手上下左右动。
早会就是在每个工作日内,开始正常工作之前的简短会议。早会集全日的管理于10—20分钟之内,全方位地对每个人、每件事进行清理和控制,达到改善员工精神面貌,创建组织学习文化,建立相互检查、监督考核机制,聚焦公司品牌文化企业行为, 提高核心竞争力。
互动游戏方案 篇9
游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。
游戏开始,股民把一枚硬朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。
晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。
那么晨会游戏的意义就体现在这里。
1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”
3. 晨会游戏是业务推动的战场
4. 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”
5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)
互动游戏方案 篇10
一、你扔我接
准备:吸盘球5个、场地准备。
:孩子抛吸盘球,家长来接,接住5个为胜
二、剪羊毛
规则:每组有一名家长和宝宝组成,在家长身上夹上若干的夹子,家长抱起宝宝,沿着大圆圈来回跑,让宝宝去取别的家长身上的夹子,夹子最多的家庭获胜。
三、挤欢乐球
材料:欢乐球若干,小椅子6~8把,小筐6~8个。
:家长坐在小椅子上,幼儿手持小筐(每个小筐中欢乐球数相等)站在椅子后,随音乐将欢乐球一个一个放在家长背后。家长用力后靠,将欢乐球挤破。游戏结束,筐中球少者为胜。优胜者能获得一份小礼物,其余幼儿得一个气球。
:游戏可分为两组,3~4个家庭为一组。
四、找宝宝
材料:花床单6~8条、大帽子6~8顶(可自制)、小红花若干。
五、找爸爸妈妈
材料:大头娃娃头饰6个。
规则:可在场地终点处交换位置,但不能摘下娃娃头饰。
:邀请6个家庭参加,家长戴上大头娃娃头饰,听音乐在场地跳舞。音乐停,家长站在场地两端。主持人帮忙幼儿原地转三圈后,让幼儿找自己的爸爸妈妈。
关于游戏活动方案
游戏名称:关于游戏活动方案5篇
为了确保工作或事情顺利进行,通常需要提前准备好一份方案,方案的内容多是上级对下级或涉及面比较大的工作,一般都用带“文件头”形式下发。下面我给大家带来关于游戏活动方案,希望大家喜欢!
关于游戏活动方案篇1
一、活动目标
1、幼儿听到指令快速安全换圈,并能躲避大灰狼的追击。
2、乐意参与集体游戏,有合作意识。通过团队合作来完成游戏。
3、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。
4、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。
二、活动准备
1、13个大圈和8个垫子。
2、哨子一个,毛巾若干。
三、活动过程
(一)进场及热身运动
跑步进场,围绕圈圈绕S型幼儿有序进场。排成两竖排。
老师:孩子们找到地上的点点排成两排。向前看齐,手放下。(声音干净利落,幼儿动作不拖沓)
老师:注意!向右转。孩子们在游戏前跟着老师一起来做一下热身运动。
(热身运动以教师喊口令为主,声音干净利落课适当配合哨子。)
老师:跟我一起来做,头部运动(往前点两下12,右边点两下12,后边点两下12,左边点两下。脖子绕起来前右后左)扩胸运动(小手放平在胸前,用力打开)。腰部运动(前右后左,双手插腰)膝部运动,弓步运动(听好哨音加快速度)。孩子们练习的很好!
(二)练习基本动作,听哨音快速环圈
老师:立正!请神气的站好。请跟我到这边来。在玩游戏前先和老师练习练习以前玩过的快速换圈。请孩子们随便找一个圈站好,可以1个人一个圈也可以2到3个人一个圈。但是一个要求就是双脚要站在圈圈里不能在外面。(哨音,幼儿找圈)
老师:孩子们,听清哨音。请换到附近的圈圈中。(练习9到10次)
老师:注意加快脚步,每个圈都可以站人但是两只脚不能站在外面。
(三)导入故事情节,教师与幼儿共同游戏
1、出现大灰狼,在换圈中出击抓住小羊
老师:小羊们你们可要注意了,在附近我问道了危险的气味,你们看看谁来了?(大灰狼)对!我就是大灰狼,而且我很饿。饿的实在受不了。很饿的大灰狼想和小羊一起玩游戏,你们觉得他是真的要玩游戏还是像吃饱肚子呢?(幼儿回答)。
对!所以你们在换圈时不仅要快速准确,还要躲避大灰狼的追击。
(请一对幼儿来2到3次。)
老师:等会儿小羊要听清哨音了,哨音响了小羊要去换家,而且小脚都要站在圈圈里面,知道了吗?
老师:准备!(哨音)(2到3次装抓(请几个配合的小朋友跑S型把老狼绕晕))哟!小羊们真厉害,跑得很快而且小脚都在圈圈里,我都没法吃你们。请一个小朋友说说看:“你是用什么办法躲避狼的追击呢(走S型把老狼绕晕)你可真厉害”
2、增加狼的数量,共同抓羊
老师:准备好老狼又要出动了,我看见你在这个家,不换家老狼我还是能抓住小羊你的哦!(哨音)(抓一个有喜感的小朋友)
老师:我们狼群有点势力薄弱。请你和我我一起来做狼,我们一起来抓羊好吗?狼儿们和我一起在狼堡里面准备出击。
老师:准备!(哨音)(10次左右,其中发现问题,共同探讨)
老师:小狼们,我觉得我们单独行动抓羊的速度有点慢啊,你们和我一起想一想有什么好办法?(两两合作,多人合作,最终狼群合作战)请个别幼儿说说。
(注意观察那几只老狼是合作抓羊的)
老师:我们再来试试看看能不能快速的抓到羊。(指导幼儿两两合作或守株待兔)
老师:再次游戏(看场上羊的数量狼群合作站)教师请所有小狼碰头,商量对此一次抓光羊。
老师:小狼们准备好了吗?一次结束游戏(以围攻方式)
老师:还剩几只羊呢?这几只羊可真厉害,你们是怎么躲避老狼的追击呢?我们一起为小羊们鼓鼓掌(播放胜利轻松的音乐)
3、擦汗休息,布置场地(在音乐声中擦汗休息)
老师:(播放黑夜沉重的音乐)我知道了要想把小羊抓到狼堡里面就必须把狼堡早的高高的,趁着天黑我来把狼堡做的高高的配班老师将垫子叠成高台(至少半米高)。
4、羊群反击战
老师:这一次,被我抓到的小羊要被我关到这高高的牢房里,剩下的小羊不紧要躲避狼的追击,而且还要拯救小羊,我们以击掌的方式代表拯救。抓到的小羊要大声呼唤救命
老师:准备好了吗。(师友共同游戏3到4次)
老师:老狼好累啊,换个人来来。(前面的营救由于老师是老狼,孩子们比较害怕,游戏4到5次)
(四)收拾场地,整理运动
老师:请把圈圈给老师。排成4排。向前看齐。
老师:跟着老师一起来放松放松。游戏结束。
四、活动反思
在本次活动中孩子们参与的热情十分的高涨,但是活动中也存在着不足之处。首先,在入场时应该充分利用场地形式,带领幼儿围绕着圈圈跑S型,为孩子们游戏中的闪躲做铺垫。热身运动时要做到口令清晰到位。让孩子们清楚的了解该做什么运动。活动中层次体现的不明显,还要增加幼儿在活动中的主体性。
关于游戏活动方案篇2
一、设计意图
现在的幼儿由于都是独生子女,在家中受到父母、祖辈的重重呵护,使幼儿在进入,开始集体生活时,表现出种种的问题。如:体弱,易感冒;以自我为中心,不会与人共享等等的情况。所以这些孩子在进入托班后,我们就重点对他们进行这方面的培养,使他们从小就有一个良好的行为习惯。本活动就是根据我班的培养目标,让幼儿在活动游戏的过程中,不但感受其中的乐趣,还进行情感方面的教育,使游戏更加增添它的魅力,同时,也使德育教育渗透其中。
二、各环节的处理
环节是玩小拖车,但是由于之前的谈话,使幼儿明确活动的目的与规则,知道只有顺利地过了红绿灯,才能到达目的地。由于有了目标,所以在活动中,他们更加注意红绿灯这一活动的规则,而且大部分幼儿都能遵守,玩得也很开心。之后的中途休息,不但总结前一部分的活动,通过歌声《我是乖孩子》表扬幼儿能自己走,还为下一活动作了准备,起到过渡的作用。
第二环节的游戏“运水果”目的是让幼儿学习在小车上载物慢慢走,同时也让幼儿懂得别人有困难时,要懂得帮助他人。如:当问要不要帮助兔姐姐时,一名幼儿说:“要帮助兔姐姐,要不然,兔姐姐会哭的。”
第三环节是共享丰收的喜悦。活动中幼儿来到兔姐姐家,一起用歌声《树上许多红苹果》来庆丰收。并一起品尝秋天的水果。
在幼儿品尝水果时,我发现幼儿都光顾自己吃,我想,如何适时适地让幼儿懂得与人分享,心中要有他人,这不正是一个很好的教育契机吗?于是,我抓住这一教育契机,就说:“水果真好吃,我们小朋友吃了。今天又来了许多的客人老师,看看谁能把水果也给客人老师尝一尝?”听了这话,一个小朋友动了,两个小朋友动了,许多小朋友一起跟着动了起来。看着孩子们忙碌的身影,使我非常感动。
三、反思
从本次活动中,使我更加明白了一个道理,教育好幼儿并不是一朝一夕的事,特别是我们托班的孩子,更加需要平常的积累。还有,要善于把握教育时机,善于抓住每一个有利的教育机会,使幼儿的习惯培养、情感熏陶都在无形中得到发展。当然,在教学活动中,还存在一些不足,有些细节的问题还有待进一步的思考。如:红绿灯位置的处理等等。
活动目标:
1.培养探索精神以及动手作能力。
2.帮助理解模式的意义,并能按大小、形状、颜色等规律创造模式。
活动重点:
幼儿能分别从大小、形状、颜色等不同角度创造模式。
活动难点:
培养探索精神及动手作能力。
活动准备:
1.教师用的形状卡片(大小、形状、颜色不同)3套。
2.幼儿每人3套形状卡片(大小、形状、颜色不同)。
3.图形条(按各种规律排列的模式图形条,其中有空缺)。
活动过程:
一、开始部分:
师幼谈话活动:讨论关于IBM中的Bing和Boing的游戏,引起幼儿的兴趣,活跃幼儿的思维。
二、基本部分:
1.将作材料提供给幼儿,让其自由探索、发现,创造模式。
(幼儿可自由探索方法,如:按颜色、按大小等等;教师巡回指导。)
2.幼儿讨论自己所创造的模式,相互交流经验。
A.在幼儿讲述自己所创造的模式时,教师一一正确给其余幼儿。
B.教师、幼儿一起总结创造的模式的方法。
3.幼儿再次探索,尝试不同的创造方法。
(教师巡回指导幼儿尝试各种创造方法。)
三、结束部分:
游戏“找一找”,让幼儿将不同的创造方法应用到的实际中,进一步加深对模式概念的理解。
(在教室的周围有许多的模式图形条,每一条都按照一定的规律反复,但每条都有一个或两个空缺,请幼儿找出所缺少的图形。)
效果检查:
活动中孩子兴趣浓厚,能积极主动的参与作和探索,进一步理解了模式的概念,并能进行多种创造,发展了幼儿的创造性思维。
在活动中幼儿之间积极交流经验,相互探索发现,大胆表述自己创造的模式内容,发展了口语表达能力。同时又产生了许多新问题,下一步我们将和孩子继续进行研究、探索。
关于游戏活动方案篇3
在这辞旧迎新的时刻,开展元旦亲子游戏,不仅增进孩子和家长的沟通,还能拉近家长与孩子、家长与、与孩子之间的距离,让家长不断获取新的教育理念,从而改善家庭教育方式,还能提高的教学质量,对促进孩子各方面的发展具有重要作用。以下是小班亲子游戏大全,供您参考。
1、穿衣服比赛
道具:相同的衣服三套。
:每次请三位家长和幼儿参加,首先让家长帮幼儿穿好衣服然后幼儿爬过海绵垫,脱下鞋子,穿上拖鞋跑回家长身边,谁最快为胜。
2、兔子跳圈
准备:呼啦圈,事先画好起点和终点
:在终点放置呼啦圈作兔子的家,家长在“家”等待宝宝。让宝宝离开圈2米,从起点模仿兔子跳到终点,哪组跳得快,哪组就获胜。
3、亲子接力
材料:球
:家长在起点处抱住孩子(各种姿势均可),听到指令后跑向对面,让孩子拿起球后,家长继续抱着孩子返回起点处。
4、垒柱子
准备:小拉车两辆,易拉罐十个,大篓子两个。
:两名幼儿为一组竞赛,幼儿各自从起点把五个易拉罐装进自己的小拉车,然后赶紧拉到终点,让家长把五个易拉罐垒成小柱子,谁先垒完谁就赢。
5、看谁摸得对
:同时请出十位家长和孩子,分成两排站好(间隔3米)。先把家长的眼睛蒙上,原地转三圈后,凭感觉去摸自己的孩子。请家长一起摘掉蒙眼的毛巾,看自己摸到的是不是自己的孩子。摸对的奖励奖品,摸不对的以后还有机会。
6、找相同
:家长首先按自己篮子里的物品特征、颜色等讲给自己的孩子知道,音乐一起,孩子们到指定的篮子里找出与自己相同的物品,取好后把取到的物品放到家长的篮子里,在规定的时间:请幼儿围上花床单(不露脚),戴上大帽子,随音乐扭动。家长透过看表演,决定谁是自己的宝宝。找对的家长给孩子脸上贴一朵小红花,找错的家长表演一个节目。内,看谁拿得最多,最多的一组为赢,就可以得到奖票一张。
规则:在指定的篮子里找出与自己相同的物品必须由幼儿自己来完成。
7、大家一起来投球
准备:几个袜球和一只小塑料盆。
:找一段铁丝、铜丝或电线,弯成圆形,两端各留出一小段,做成一个小“篮筐”挂起来。让孩子
把袜球扔进“篮筐”中,家长在一旁捡起没有投进的袜球给孩子,然后数数哪个孩子投进“篮筐”的数量多,哪组就获胜。
8、拾豆豆
准备:每位幼儿自带干净的瓶子2—3只,各类豆豆(请家长帮忙带)
:教师准备一些干净的豆豆放在孩子面前,让孩子用手去拾,并放入瓶子内,家长加以和必要的帮助。
注意:孩子捡豆豆时,妈妈或家人应在一旁照看,以免孩子将豆吞入口中。
9、找朋友
准备:家长协助幼儿、老师收集、甄选若干颜色、花纹突出的废旧、干净的袜子(手套、袖套),并分左右不同分别装在两处几个大盆里
:家长站一处选择一只袜子(手套、袖套),幼儿在另一处众多另一只袜子中寻找配对。(根据场地,幼儿人数可设置同时进行若干组。)
注意:家长在原地给予幼儿配对指导,幼儿可以跑动接受家长指导。根据配对成功多少给予相应的奖励。
关于游戏活动方案篇4
活动目标:
了解感冒的明显症状,知道看病、体检对人的健康有益,并能配合医生进行治疗。
活动准备:
(1)、木偶,小狗毛毛,牛医生,角色游戏小医生的几套用具。
(2)、与医务室大夫联系参观事宜。
活动过程:
(1)、教师利用本班幼儿生病的事例,导入活动,幼儿想一想生病了应该怎么办,为什么要吃?
(2)、观看情景表演:毛毛感冒了。
提问:
(1)、毛毛为什么感冒了?
(2、晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”。2)、感冒后,毛毛和以前有什么不同?
(3)、毛毛是怎样治好感冒的?
幼儿了解看病对人的健康有益,应听从医生的话,必要时要吃,病才好得快。请幼儿讨论你以前感冒过吗?有什么感觉?怎样做才好得更快?请幼儿交流自己哪些地方做得好,哪些地方做得。
教师总结:
角色游戏“小医生:,让幼儿通过角色游戏扮演,巩固对防病、治病的认识。参观医务室,大夫为幼儿体检,使幼儿了解到体检对身体的意义,冰箱大哥哥大姐姐学习,积极配合医生的工作。利用接种的机会,培养幼儿勇敢的精神,评选出“勇敢娃娃”给予鼓励。
关于游戏活动方案篇5
一、活动目标
喜欢上,体验与教师、同伴共同活动的乐趣。
二、活动准备
物质准备:录制“幼儿在园一日生活”的录像或拍摄活动的照片。资源利用:请几个大班或中班的幼儿参加。
材料配套:幼儿活动作材料《里真快乐》。
三、活动指导
提出问题:小朋友在里做什么?你最喜欢玩什么?
幼儿自由交流自己的想法,鼓励幼儿大胆地说出自己的想法。
2.作《里真快乐》
中、大班幼儿幼儿看一看、说一说内容。
鼓励幼儿在自己喜欢的活动下方的小圆脸上画笑眯眯的嘴巴。
3.开展“小带小”活动,鼓励幼儿与中大班的哥哥姐姐一起玩音乐游戏。
游戏互动活动策划方案
为了确保活动扎实开展,时常需要预先制定一份周密的活动方案,活动方案是对具体将要进行的活动的每个步骤详细分析,研究后所制定的书面。那么制定活动方案需要注意哪些问题呢?下面是我整理的游戏互动活动策划方案(精选6篇),仅供参考,欢迎大家阅读。
游戏互动活动策划方案1
一、你扔我接
准备:吸盘球5个、场地准备。
:孩子抛吸盘球,家长来接,接住5个为胜。
二、剪羊毛
规则:每组有一名家长和宝宝组成,在家长身上夹上若干的夹子,家长抱起宝宝,沿着大圆圈来回跑,让宝宝去取别的家长身上的夹子,夹子最多的家庭获胜。
三、挤欢乐球
材料:欢乐球若干,小椅子6~8把,小筐6~8个。
:家长坐在小椅子上,幼儿手持小筐(每个小筐中欢乐球数相等)站在椅子后,随音乐将欢乐球一个一个放在家长背后。家长用力后靠,将欢乐球挤破。游戏结束,筐中球少者为胜。优胜者能获得一份小礼物,其余幼儿得一个气球。
:游戏可分为两组,3~4个家庭为一组。
四、找宝宝
材料:花床单6~8条、大帽子6~8顶(可自制)、小红花若干。
五、找爸爸妈妈
材料:大头娃娃头饰6个。
规则:可在场地终点处交换位置,但不能摘下娃娃头饰。
:邀请6个家庭参加,家长戴上大头娃娃头饰,听音乐在场地跳舞。音乐停,家长站在场地两端。主持人帮忙幼儿原地转三圈后,让幼儿找自己的爸爸妈妈。
游戏互动活动策划方案2
一、小鸡出壳
材料:大张的废报纸若干,每张画大鸡蛋,分散放在地上。
:让孩子发令说:"预备--起!"父母和孩子赶快拿起报纸,留意机灵地从蛋中间撕破一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中钻过,再跨出报纸。发出"叽、叽"声,一只小鸡肉孵成了。能够之后再撕再钻,要是将报纸撕破了,就算失误。孵出小鸡最多的人为优胜。
二、传达室
:父母孩子围坐在一齐,由一人做一个动作如,每二个人跟做此动作,当第二个人做完后,一个有之后做其它动作,第三人跟第二人传的的动作,看能传多久动作不断。
注意:
1、至少三人参加此游戏,所传动作是手上动作。
2、做传的动作前双手合拍一次,持续拍手两个重复动作的节奏,速度由慢到快,初玩时可将所传动作做几遍才换。
三、毛毛虫
:准备小呼拉圈两个,每个家庭派红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的右肩膀,右手抓住前面队员的右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进行2次,每胜一次100分。出一个小孩和两个大人,三人排成一列纵队,个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,为了增加难度,可在路线上设置独木桥、山洞等障碍物。
四、大西瓜、小西瓜(5-6岁)
:家长和孩子应对面站立,家长说:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手势。家长说:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手挚。错者淘汰,未被淘汰者为胜。每二次游戏开始后,互换主角进行。
注意:
1、此游戏也可由主持人发出信号,家长和孩子一齐做。
2、可别选一些词语,如高、矮、胖、瘦来进行这种游戏。
五、划龙船
准备:拱形钻洞一个。用大纸箱装饰成龙船状,无底,船帮两头系上绸带,便于父母挑起龙船。大头娃娃及服饰一套地毯一条。
:父亲面向地毯两手撑地,孩子双手勾住父亲脖子,双脚勾住父亲的身体,吊在父亲胸前。父亲带着孩子爬过地毯后,孩子钻过拱形洞,去认戴着大头娃娃的妈妈,爸爸则跑到龙船旁。然后,一家三口站在龙船里,孩子在中间,父母在两头挑起龙船,回到起跑线。
游戏互动活动策划方案3
早会游戏名称:
错位的点
参加人数:
不限
游戏道具:
每人一张画有等边三角形的A4纸,笔。
游戏规则:
1、首先将画有等边三角形的纸发给每人一张;
2、然后让所有人在等边三角形规则:根据不同年龄段,设有不同间距,在间距抛接。中选择一个点,要求该点在顶点和底部的最中间,既等边三角形高线的中点;
3、不能使用其他道具,完成后所有人写上自己的名字,然后交卷;
4、拿一个事先准备好的图形做对比,看谁标对了,谁标错了。
然后让错和对的人分别说说为什么自己会做错和做对呢?可能有的人根本说不出来为什么,其实原因是在于大家将三角形的两个边作为参考物。
这个游戏是否说明了在现实生活中我们所设想的往往也会有所偏?我们如何才能克服或防止这种情况的发生?
游戏互动活动策划方案4
掷跳远
游戏准备:
用纸盒装做一个有0/1/2/3/-1/六面的。
游戏:
1、各队派出一人掷,按照的点数来跳远。
2、下一位要以前一位所占的位置为起点。
3、进行到一位时,前进(或者后退)的位置最远的一组获胜。
晨会游戏的意义:
我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。
那么晨会游戏的意义就体现在这里。
1、晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的.“闹钟”。
3、晨会游戏是业务推动的战场。
4、晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”。
5、晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法。
游戏互动活动策划方案5
图画联想
参加人数:
两组以上,每组最少3人
游戏道具:
(人物、风景、建筑、动物等),数量必须大于参加游戏的人数
游戏规则:
首先,将所有汇集在一起,随意打乱后由各小组随机抽取,小组有几人就抽取几张,然后给所有人员五分钟时间,各小组成员对自己抽到的图画进行排列和讨论,目的是将自己小组的这几张图画组成一段故事,要求字数大于300个字。然后每组轮流进行讲述,描述时情节完整、内容充实、编排合理的小组获胜。
由主持人裁定获胜者,并听取其他小组的意见。
故事可以天花乱坠,但是必须要有逻辑性,不能前后矛盾,对于十分搞笑可以给加分哦。
早会:
早会就是在每个工作日内,开始正常工作之前的简短会议.早会集全日的管理于10-20分钟之内,全方位地对每个人、每件事进行清理和控制,达到改善员工精神面貌,创建组织学习文化,建立相互检查、监督考核机制,聚焦公司品牌文化企业行为,提高核心竞争力。
游戏互动活动策划方案6
左右右左
游戏类型:
室内游戏、互动游戏、晨会游戏、开场游戏、破一、活动宗旨:冰游戏
人数要求:
10—20人为宜,围成一个圆圈
游戏规则:
1、所有的参加者围成一个圆圈,主持人站中间。
2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。
3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。
4、剩下的人即为获胜。
提示:不一定要转头,也可用手上下左右动。
早会就是在每个工作日内,开始正常工作之前的简短会议。早会集全日的管理于10—20分钟之内,全方位地对每个人、每件事进行清理和控制,达到改善员工精神面貌,创建组织学习文化,建立相互检查、监督考核机制,聚焦公司品牌文化企业行为,提高核心竞争力。
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