伊苏8流程图文攻略 伊苏8流程图文攻略钢
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1、前言收起前言装备及搭配思路技能解析·亚特鲁·克里斯汀技能解析·兰可莎·冯·罗斯威尔技能解析·萨哈德·诺德拉斯技能解析·胡麦尔·托拉巴特技能解析·莉歌塔·贝尔戴因技能解析·丹娜·伊克路西亚盖缇海魔怪暗夜堕王阿伐洛德拉基塞尔班陆龟克拉里昂蜥隆布留沙虫格鲁_毒蛛麦加树勒士比苏斯基尔戈·魏斯曼阿伐洛德拉基基厄士邦金刚王博拉奇翁萨哈德VS金刚王艾克斯梅迪刻尔柏洛斯丹娜VS金刚王海盗幽魂兰可莎VS金刚王腔棘帝鱼俄刻阿诺斯幻龙裘亚诺斯胡麦尔VS金刚王德克沙·古利叶巴赛勒斯幻龙艾留特隆亚特鲁VS金刚王席薇亚希杜拉灵体米诺斯灵体涅丝托尔灵体沃拉灵体梅佛拉休姆演化树神肇事生命前言以下是BOSS战的几项自我约束:1.玩家等级比BOSS低或同级,不超过BOSS等级,避免等级压制;2.不吃料理,不使用回复道具(也没必要),灵只吃游戏流程中获得的力量灵;3.为了打出更高的观赏性,尽量不从头到尾只使用各角色好用的两三个技能,每个角色所有技能在视频中几乎都有展示到,除了渔夫的狂野表现和李狗蛋的窃盗猛撞;4.一场BOSS战中途尽量不换人。
2、这一作伊苏,亚特鲁并不强势,但也不至于弱,算平庸吧。
3、综合来说伊苏8强的可控角色是枪哥——胡麦尔(PS4版会不会有修改目前不得而知,而且PS4版丹娜拥有3种形态,如果在现代也能变身的话估计不得了啊),攒SP快,攻击距离远伤害也不弱,EX技能强,大部分情况下实力碾压其他5人。
4、再说一些游戏种没有提到的数据:1.此作的暴击伤害为120%~125%;2.相比同引擎的伊苏7和伊苏树海,伊苏8的瞬防效果有所修改,前两作的瞬防只能完全抵消当前受到的攻击,如果遇到持续伤害判定的攻击,是需要持续按防御来挡到攻击结束,否则会被后续的伤害判定击中扣血。
5、而伊苏8的瞬防,在成功后的行动条内只使用普通攻击和EX技能是持续的,但如果使用了SP技能,即使行动条未走完,状态也会立即消失。
6、所以,高难度打无伤,建议输出时机选在瞬闪之后,瞬闪成功后的行动条内无论怎么玩都不会丢失状态;3.本作虽然没有说明有伊苏树海那样的队伍能力设定存在,但个人经过实验后发现依然有的,毕竟相同引擎。
7、而且队伍能力的具体设定与树海一样:出战队员里三个都是不同属性人员的话,增加稀有道具获得率,增加多少百分百就不好实验了,但你若自己去带三个不同属性去打水果,会发现复活类果的取得率高很多;出战队员中有两个同属性的人员,增加己方全体攻击伤害,所增加伤害的百分比在10%左右浮动。
8、对了个人测试的数值为噩梦难度的数值,不清楚其他难度数值是否有变化。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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