急求一份完整的数据库课程设计图书管理系统(要求用VB 以及SQL-server制作)

执行团队的经验与能力往往在很大程度上决定了项目的成败,所以,这也是资助方非常关心的问题。

1、如果论文页码不多,前置部分并不一定要有,或只加个封面即可。

图书管理系统需求分析 图书管理系统可行性分析图书管理系统需求分析 图书管理系统可行性分析


图书管理系统需求分析 图书管理系统可行性分析


2、封面、标题等不要太花哨,一般以简洁大方为好。 3、如果论文很厚实,可考虑正反面排版打印。 4、页码较多的论文,可考虑用页眉标注论文标题及层次标题,如单页用文章标题,双页用层次标题。 5、不管论文长短,页码均需标注。页码标注由正文8.4.6信息系统安全设计的首页开始,作为第1页,可以标注在页眉或页脚的中间或右边。论文的前置部分、封三和封底不编入页码。附件部分一般单独编排页码。 6、封底底色与封面一致为好,若用底图则与封面应有相关性。 7、若用订书钉装订,两枚钉应分别居于上下沿四分之一处,左缩进1厘米处

可以发你}template DblNode DblList::Find(int data){ // 按数据值查找结点一份参考

管理信息系统开发案例的图书目录_管理信息系统应用实例

4. 1. 1 物流管理信息系统

第1章胜利油田烟台疗养院综合管理信息系统

财务室:财务室负责财务方面的工作。

1.1项目开发背景

1.2YTSMIS系统规划

1.2.1“烟疗”的战略目标

1.2.2YTSMIS开发目标

1.3需求分析

1.3.1现行系统的主要业务

1.3.2业务流程重组

1.4YTSMIS简要规划分析

1.5可行性分析

1.5.1技术可行性分析

1.5.2经济可行性分析

1.5.3可行性分析

1.6.1系统用例模型

1.6.2系统静态模型

1.6.3系统动态模型

1.7系统设计

1.7.1包的设计

1.7.2系统体系结构设计

1.7.3数据库设计

1.7.4系统部署

1.8系统实施

1.8.1系统编程

1.8.2系统测试

1.8.3系统应用培训

1.8.4系统试运行

1.8.6系统开发启示

第2章旅行社管理信息系统

2.1现行系统概述

2.1.1开发背景

2.1.2组织结构分析

2.1.3现行系统运行状况分析

2.2系统需求分析

2.2.1系统目标与需求分析

2.2.2系统开发的可行性研究

2.3结构化系统分析

2.3.1系统业务流程分析

2.3.2数据流程分析

2.3.3数据字典

2.4结构化系统设计

2.4.1系统总体结构设计

2.4.2数据库设计

2.4.3代码设计

2.4.4输入输出设计

2.4.5模块功能与处理过程设计

2.4.6信息系统安全设计

2.4.7网络系统方案设计

2.5系统主要界面与核心代码

2.5.1系统主界面

2.5.2基础数据界面

2.5.4主要查询界面

第3章基于Weblogic和Oracle的呼叫中心管理系统

3.1现行系统概述

3.1.1开发背景

3.1.2组织结构分析

3.1.3现行系统运行状况分析

3.2系统需求分析

3.2.1系统目标与需求分析

3.2.2系统开发的可行性研究

3.3结构化系统分析

3.3.1系统业务流程分析

3.3.2数据流程分析

3.3.3数据字典

3.4结构化系统设计

3.4.1系统总体结构设计

3.4.2数据库设计

3.4.3代码设计

3.4.4输入输出设计

3.4.5模块功能与处理过程设计

3.4.6信息系统安全设计

3.4.7网络系统方案设计

3.5系统主要界面与核心代码

3.5.1系统主界面

3.5.2基础数据界面

3.5.3主要业务界面

3.5.4主要查询界面

3.5.5业务处理界面

3.5.6报表

第4章基于WebServ的餐饮管理系统

4.1现行系统概述

4.1.1开发背景

4.1.2组织结构分析

4.1.3现行系统运行状况分析

4.2系统需求分析

4.2.1系统目标与需求分析

4.2.2系统开发方法的选择

4.2.3系统开发的可行性研究

4.3结构化系统分析

4.3.1系统业务流程分析

4.3.2数据流程分析

4.3.3数据字典

4.4结构化系统设计

4.4.1系统总体结构设计

4.4.2数据库设计

4.4.3代码设计

4.4.4输入输出设计

4.4.5模块功能与处理过程设计

4.4.6信息系统安全设计

4.4.7网络系统方案设计

4.5系统主要界面与核心代码

4.5.1系统主界面

4.5.2基础数据界面

4.5.3主要业务界面

4.5.4主要查询界面

4.5.5报表

第5章保险理赔业务管理信息系统

5.1现行系统概述

5.1.1开发背景

5.1.2组织结构分析

5.1.3现行系统运行状况分析

5.2系统需求分析

5.2.1系统目标与需求分析

5.2.2系统开发的可行性研究

5.3结构化系统分析

5.3.1系统业务流程分析

5.3.2数据流程分析

5.3.3数据字典

5.4结构化系统设计

5.4.1系统总体结构设计

5.4.2数据库设计

5.4.3代码设计

5.4.4输入输出设计

5.4.5模块功能与处理过程设计

5.4.6信息系统安全设计

5.4.7网络系统方案设计

5.5系统主要界面与核心代码

5.5.1系统主界面

5.5.2主要业务界面

5.5.3主要查询界面

5.5.4报表

第6章宾馆客房管理信息图书馆概况系统

6.1现行系统概述

6.1.1开发背景

6.1.2组织结构分析

6.1.3现行系统运行状况分析

6.2系统需求分析

6.2.1系统目标与需求分析

6.2.2系统开发的可行性研究

6.3结构化系统分析

6.3.1系统业务流程分析

6.3.2数据流程分析

6.3.3数据字典

6.4结构化系统设计

6.4.1系统总体结构设计

6.4.2数据库设计

6.4.3代码设计

6.4.4输入输出设计

6.4.5处理过程设计

6.4.6信息系统安全设计

6.5系统主要界面与核心代码

6.5.1系统主界面

6.5.2基础数据界面

6.5.3主要业务界面

6.5.4主要查询界面

第7章基于Ja的短信银行系统(SMBS)

7.1现行系统概述

7.1.1开发背景

7.1.2组织结构分析

7.1.3现行系统运行状况分析

7.2系统需求分析

7.2.1系统目标与需求分析

7.2.2系统开发的可行性研究

7.2.3系统规划

7.3结构化系统分析

7.3.1系统业务流程分析

7.3.3数据字典

7.4结构化系统设计

7.4.1系统总体结构设计

7.4.2数据库设计

7.4.3代码设计

7.4.4输入输出设计

7.4.5模块功能与处理过程设计

7.4.6信息系统安全设计

7.5系统主要界面与核心代码

7.5.1系统主界面

7.5.2主要业务界面

7.5.3主要查询界面

7.5.4其他业务代码

第8章进销存管理信息系统

8.1现行系统概述

8.1.1开发背景

8.1.2组织结构分析

8.1.3品连锁店现行运行状况分析

8.2系统需求分析

8.2.1系统目标与需求分析

8.2.2系统开发的可行性研究

8.3结构化系统分析

8.3.1系统业务流程分析

8.3.2数据流程分析

8.3.3数据字典

8.4结构化系统设计

8.4..1系统总体结构设计

8.4.2数据库设计

8.4.3代码设计

8.4.4输入输出设计

8.4.5模块功能与处理过程设计

8.5系统主要界面与核心代码

8.5.1系统主界面

8.5.2基础数据界面

8.5.3主要业务界面

8.5.4主要查询界面

8.5.5报表

参考文献

求系统分析与设计方法的指导书籍

booknumber 数字 保存允许借书数量

一直以来人们使用传统的人工方式管理图书馆的日常工作,对于图书馆的借书和还书过程,想必大家都已很熟悉。在计算机尚未在图书馆广泛使用之前,借书和还书过程主要依靠手工。一个最典型的手工处理还书过程就是:读者将要借的书和借阅证交给,将每本书上附带的描述书的信息的卡片和读者的借阅证放在一个小格栏里,并在借阅证和每本书贴的借阅条上填写借阅信息。这样借书过程就完成了。还书时,读者将要还的书交给,根据图书信息找到相应的书卡和借阅证,并填好相应的还书信息,这样还书过程就完成了。

以上所描述的手工过程的不足之处显而易见,首先处理借书、还书业务流程的效率很低,其次处理能力比较低,一段时间内,所能服务的读者人数是有限的。利用计算机来处理这些流程无疑会极大程度地提高效率和处理能力。我们将会看到排队等候借书、还书的队伍不再那么长,出错的概率也小了,读者可以花更多的时间在选择书和看书上。

为方便对图书馆书籍、读者资料、借还书等进行高效的管理,特编写该程序以提高图书馆的管理效率。使用该程序之后,可以查询某位读者、某种图书的借阅情况,还可以对当前图书借阅情况进行一些统计,给出统计表格,以便全面掌握图书的流通情况。

本次作业设计题目:“图书管理系统”主要目的是利用数据库软件编制一个管理软件,用以实现图书、读者以及日常工作等多项管理。同时对整个系统的分析、设计过程给出一个完整论证。

图书管理系统是一种基于集中统一规划的数据库数据管理新模式。在对图书、读者的管理,其实是对图书、读者数据的管理。本系统的建成无疑会为管理者对图书管理系统提供极大的帮助。

2 系统设计

2.1 系统指导思想和建设目标

2.1.1 系统指导思想

立足于校园实际,着眼于未来发展,建成符合标准化协议、通用性较强、实用的系统,以提高图书信息的现代化管理水平,实现信息资源的共享。

2.1.1 系统建设目标

(1)要解决的问题:(以某学校为参照) 随着办公自动化水平的不断提高,现在学校管理学生信息也逐步从手工转到计算机自动化信息处理阶段。设计一个功能完整、作简便、界面友好的学生信息管理系统已经是势在必行的了。

(2)系统开发的目的:提高图书管理工作的效率,减少相关人员的工作量,使学校的图书管理工作真正做到科学、合理的规划,系统、高效的实施。

(3)系统名称:图书管理系统

2.2 总体功能设计

系统要能实现如下功能:

l 登录系统:注销用户、系统退出。

l 管理:用户管理、图书管理、读者管理、借阅管理。

l 查询:图书查询、读者查询、借阅查询。

l 报表打印:所有图书、借出图书、库存图书、所有读者。

l 帮助:使用说明、关于。

本系统是一个中小型管理系统,运行环境是Windows2000 server,因此使用Windows环境下最容易使用且功能还可以的Microsoft Access 2000 作为后台的数据库系统。

3.2 需求分析

图3 图书流通数据流图

1.2

否借书

索书

信息

读 者

1.2

办理借

书手续

读者信息

查询结果

借书申请

被借图书

借书结果

借书信息

被数据流去向:借阅库借图书复本量

(b) 借书

借阅

3读者

1图书

51.1

图书

查询

借书信息

查询

4判断

2判断结果

索书

信息

图书信息

读 者

1借书

2还书

读 者

申请借书

还书申请

借书结果

还书结果

(a) 顶层数据流图

3办借

书证

读者信息

信息

需求分析是数据库设计首先要做的工作,通过需求分析,我们作出了图书管理系统的各层数据流图,图3是图书流通数据流图(图中省略了“还书”和“办理借书证”的数据流图)。

在数据流图的基础上,定义数据字典。数据字典是关于数据库中数据的描述,它的作用是在软件分析和设计过程中为有关人员提供关于数据描述信息的查询,以保证数据的一致性。下面在图3的基础上举例说明数据字典的定义。

图3中涉及很多数据项,其中数据项“读者编号”可以描述如下:

数据项名:读者编号

别名:读者条码

含义:标识每个读者

类型:字符型

取值范围:00000000至99999999

取值含义:顺序编号

“读者”一个数据结构,它可以描述如下:

数据结构名:读者

含义说明:是图书管理系统的数据结构之一,定义了一个读者的有关信息

组成:读者编号,姓名,性别,单位

数据流“借阅记录”可描述如下:

数据流名:借阅记录

说明:读者的借录

数据来源:办理借阅手续

数据去向:借阅

数据结构:读者编号、图书馆藏号、借阅日期

数据存储“借阅”可以描述如下:

数据存储名:借阅

说明:记录读者的借书情况

流出数据流:借阅记录

流入数据流:借阅记录

数据描述:读者编号、图书馆藏号、借阅日期

数据量:每年5000条以上

存取方式:随机存取

处理过程“判断能否借书”可描述如下:

处理过程“判断能否借书”

说明:根据读者的已借书情况可被借图书的馆藏情况判断读者能否借书

输入:借阅记录、读者信息、被借图书信息

输出:能否借书的标志

处理:读者提出借书请求后,先判断该读者以前的借书量是否达到了10本,如果达到了10本,则不能再借书,如果没有达到10本,则再判断读者要借的图书的可借量是否为0,如果不为0,则该书可以借出。

3.3 数据库设计

在图书管理系统中,数据库设计占重要位置,数据库设计质量的优劣,可直接影响到数据库数据的冗余度、数据的一致性、数据丢失等问题。下面就系统数据库规范化设计进行说明。

3.3.1 数据库设计的理论指导

数据库设计的理论指导是范式理论,其主要内容如下:

1)如果关系模式R,其所有的域为单纯域则称R是规范化的关系,或称范式 (1NF)

2)如果关系模式R为范式,且每个非主属性完全函数依赖于码,则模式R为第二范式(2NF)。

3) 如果关系模式R为第二范式,且每个非主属性非传递依赖于码,则称关系模式R为第三范式(3NF)。

4)关系模式R为范式,满足函数依赖F,X和A均为R的属性,且X不包含A,如果R满足X->A且X必包含R的码,称关系模式R为BCNF范式。

3.3.2 数据库设计

图书管理系统数据库常常要设计含有如下数据项:借书证号、姓名、单位、馆藏号(馆藏号为每本书上的条形码号)、书名、分类号、作者、价格等。如何进行模式的设计呢?下面以图书流通模块所涉及的数据库为例来说明。

图 书

读 者

借阅

mn

借阅时间

馆藏号

书名

分类号

作者

价格

借书证号

姓名

性别

图4 图书流通的E-R图

属于

单 位

1n

单位名称

单位编号

先设计图书流通的实体-关系图(E-R图)。E-R图由3个相关联的部分构成,即实体、实体与实体之间的关系以及实体和关系的属性。图书流通过程中实体“图书”与“读者”之间的关系是借阅和被借阅的关系,实体“读者”与“单位”之间的关系是属于和被属于的关系,“图书”的属性有“馆藏号”、“书名”、“分类号”、“作者”、“价格”,“读者”的属性有“借书证号”、“姓名”、“性别”,“单位”的属性有“单位编号”和“单位名称”,“借阅”属性“借书日期”,由此得出E-R图如图4。

从图中可以知道:

①“借书证号”是的,所以“借书证号”决定“姓名”,每位读者应只属于一个性别,所以“借书证号”也决定“性别”;

②“馆藏号”是的,所以“馆藏号”决定“书名”、“分类号”、“作者”、“价格”;

③ “单位编号”是的,所以“单位编号”决定“单位名称”;

④ 每位读2. 2. 2 需求规定者在一个时间只能借一本书,所以“借书证号” +“馆藏号”决定“借阅时间”。

如果将这些数据项置于一个关系模式中,根据范式理论,该关系模式属于1NF(范式),它存在删除异常和冗余等问题,不是理想的模式,因此要把它分解成满足3NF或BCNF的关系模式。根据范式理论和E-R图转换成关系模型的规则,上面的E-R图可转换为4个关系模式:①图书(馆藏号、书名、分类号、作者、价格);②读者(借书证号、姓名、性别、单位编号);③借阅(借书证号、馆藏号、借阅时间),④单位(单位编码、单位名称),其中打下划线的为码,这样就解决了插入、删除和数据冗余等问题。

我们对数据的结构进行详细的分析,按照上述的设计思想,共设计了读者表,书目表,馆藏表,流通表等百余张数据表,然后创建视图和存储过程。下面举例说明:

读者表:借书证号、姓名、单位、读者类别、职称等字段;

书目表:馆藏号、ISBN、题名、作者、出版社、复本数、语种、文献类型、版次等字段;

馆藏表:馆藏号、索书号、分类号、种次号、馆藏位置、单价、出版日期等字段;

流通表:借书证号、馆藏号、借期、还期、续借、应还期、作员等字段;

借阅规则表:读者类别编码、图书类别编码、限借册数、每期天数、续借天数、过期日期、罚金等字段。

读者类别表:读者类别编码、读者类别等字段。

图书类别表:图书类别编码、图书类别等字段。

3.4 数据库索引

建立索引是加快查询速度的有效手段,数据库的每一个表建立了主键,主键由一个或几个字段组成,每一个表都按主键建立了索引,部分表为了满足查询和排序的需要,除建立主索引外,还建立了次索引。例如在查询时要用到“馆藏号”、“作者”、“题名”等条件来查找图书,因此,在书目表上除了对主键“馆藏号”建立了主索引外,也对“作者”、“书名”等建立了次索引。

3.5 视图

视图是从一个或几个基本表导出的表,它是定义在基本表之上的,它是一个虚表,数据库中只存放视图的定义,而不存放视图对应的数据,数据仍然存放在原来的基本表中。通过定义视图,可以使用户眼中的数据库结构简单、清晰,并可以简化用户的数据查询作。由于本系统数据表较多,表中的字段多,为了简化对表的作,我们创建了图书_按书名查询、期刊_按刊名查询、期刊_按编辑部查询、借阅规则查询、待还书查询、超期记录查询等30余个视图。

3.6 存储过程

存储过程是一段经过编译的程序代码,存放在数据库端。通过调用适当的存储过程,可在端处理大量数据,再将处理结果送到客户端。这样可减少数据在网络上的传送,消除网络阻塞现象;例如:要查询某条记录,若该记录在表中的顺序号是10000,不采用存储过程,将从1至于10000条记录数据逐条送至客户端,采用存储过程后,由于过程是经过编译的并且是在本地,不需要通过网络,因此能很快查出所需记录并将结果送到客户端,大大减少了网上数据传输量。存储过程另一好处是可供不同的开发工具调用,如PB、VB、ASP、Delphi等开发工具均可调用。在流通模块和WEB查询模块上均有图书检索功能,实际上调用同一存储过程完成的。本系统建立了60多个存储过程,实现诸如借还书处理、新书入库统计、编目入馆藏、读者统计、生成索书号等功能。

3.7 数据库调用

采用ODBC接口实现数据库的调用,采用ADO接口调用。

4 条形码的使用

条形码具有性和一次输入后就可反复使用的优点,利用条形码技术作为信息快速输入的手段可迅速且不易发生错误地处理图书管理业务。本系统使用条形码作为图书和读者的标识,实现标识的性。

使用条码后,能够使图书管理工作更加简单、快捷、不易出错。例如,当一本书具有条形码标识,每位读者也具有条形码标识时,图书的借阅、查询就十分便捷了。应用条形码取代了以往填写书袋卡、借书证,核对借阅时间等繁琐的手工劳动。读者在借书时只要将借书证给,只需登录借书系统,用条形码阅读器扫描读者借书证上的条形码,屏幕就会显示出该读者的信息,包括读者姓名、单位、可借几本书、已借几本书、是否过期、有无罚款等。如可以借书,只需用条形码阅读器扫描该读者所需借的书上的条形码符号后,该书的书名和条形码等信息都从数据库中调出显示在屏幕上,自动记录在该读者的借阅档案中,借书工作即告完成。一般借一本书仅需 1至 2秒钟。作完后,计算机自动地将该借阅者和借阅的图书号码输入对应数据库中,并自动提示借阅期限

做分析与设计,书不在多,吃透了一本就够,系统分析与设计方法原书第七版。记住,做这个更多的是要求你的思维和灵性,书只是工具。

系统分析与设计方法(原书第6版)

!!急!!关于管理信息系统

图书管理系统详细设计方案

方案完成时间:2004年12月16日

数据流来源:用户填写图书预定信息,要求预定图书

可行性分析报告

我们小组的信息系统开发课程设计题目是:图书管理系统开发。系统开发的总的设计目标是实现图书管理的系统化、规范化和自动化,实现对图书资料的集中统一的管理。

本系统主要实现对图书馆信息的管理,主要功能为管理有关读者,书籍,借阅和管理者的信息等。本系统结构分为读者信息管理模块,书籍信息管理模块,借阅信息管理模块,管理者信息管理模块。读者信息管理部分有两方面的功能,可以浏览读者的信息,可以对读者信息进行维护。书籍信息管理可以浏览书籍的信息,可以对书籍信息进行维护。借阅信息管理可以显示当前数据库中书籍借阅情况,可以对借阅信息进行维护。管理者信息管理可以显示数据库中管理者的情况,可以对管理者信息进行维护。可见,本系统并不复杂,主要解决的问题是利用关键字对数据库进行查询。

背景

近年来,随着图书馆规模的不断扩大,图书数量也相应的增加,有关图书的各种信息量也成倍增加,面对着庞大的信息量,传统的人工方式管理会导致图书馆管理上的混乱,人力与物力过多浪费,图书馆管理费用的增加,从而使图书馆的负担过重,影响整个图书馆的运作和控制管理,因此,必须制定一套合理、有效,规范和实用的图书管理系统,对图书资料进行集中统一的管理。

另一方面,IT产业和Internet获得了飞速发展,计算机应用已渗透到了各个领域,引起信息管理的革命,实现了信息的自动化处理,提高了处理的及时性和正确性。

图书管理工作面对大量的可模块化处理的信息,是当今信息革命的一个重要阵地。我们小组开发图书管理信息系统就是采用现代化的信息管理方式代替手工管理方式,提高图书管理工作效率,作到信息的规范管理,科学统计和快速查询,让图书馆更好的为学校,服务。

从以前的手工管理的记录中我们可以发现这样的问题:

1.检索速度慢、效率低

因为图书馆的藏书种类多、数量多,将藏书准确地分门别类,快速检索,手工进行非常困难往往是终于查到了书的信息,馆中没有此书或已被别人借走。图书馆的规模越大,这个问题越突出。

2.借书、还书工作量大

借书、还书频率越大,说明图书馆的作用越大,然而随之而来的大量的借书、 还书登记、实存图书的更新以及借出图书超期、遗失等的处理,其工作量之大,往 往是人工作所难以胜任的。而且经常会出现这样那样的错。

3.图书统计工作难、藏书更新不能及时完成。

图书馆的图书应根据科学技术的发展和教学工作的需要及时添加和更新,然而由于藏书数量及图书种类越来越多,加上自然损耗,人为破坏,使图书的统计工作难以及时完成,藏书的更新也就很难有针对性地进行,藏书的知识结构得不到良好地控制。

系统开发的重点与难点

系统出现了一些技术难点大致如下:

1、建立合理的表结构,避免数据冗余

各表通过特定字段实现不同表的数据连接,避免数据冗余,需要设计简洁高效的表结构。

2、建立相当的系统安全性

登录用户身份的验证机制的设计、作页面的权限保护。

3、建立严密的数据表作机制

同一表有可能在多个模块中被修改,所以严密的数据表作机制的建立十分比较困难的,但也是必须的。除了设计时必须有相当程度的考虑,在编制时更应加强程序逻辑的可靠性和程序调试的全面性。

可行性分析

1.技术可行性

此次信息系统开发是大学专业知识的一次综合应用与提高,我们小组可以在主教5楼机房完成系统开发。该机房计算机配置肯定能满足系统开发的要求。我们小组可以选定两三台计算机,建立系统开发环境,主要是安装数据库工具(MS SQL SERVER 2000),应用程序开发工具( VISUL BASIC 6.0或DELPHI),Off程序组以及网络传输工具。

我们小组的部分成员有计算机,配置是Pentium4 1.5G,256M以上内存,80G以上硬盘,可连网。小组成员之间可以通过QQ或电话进行即时交流,协调开发工作,解决开发工作中出现的问题。

就技术力量来说,我们小组可以完成此次开发工作。开发过程中会出现许多问题,有我们预想之中的,也有一些没有我们预想到,但,我们有信心克服一切困难。该学期,我们小组各成员已经学习了SQL SERVER,对网络技术和作系统也有系统的了解,有些成员熟悉计算机原理,能解决常见的硬件故障和硬件选择。目前,图书管理信息系统已得到了大量应用,有许多可供参考的成功系统。而且,网上有许多关于VISUL BASIC编程的资料和SQL SERVER方面的资料。 从技术角度考虑,此信息系统开发可行。

2.经济可行性

目标系统开发需求比较低,加上具有成熟的软硬件环境,所以在软硬件的支出上十分有限。而且,目标系统并不是十分的复杂,开发的周期较短,人员经济支出有限。当系统开发完实际运行后,将很大程度上提高计算机的功能,在为使用者带来便利的同时,也为系统的进一步推广创造了条件。这带来的经济回报将远超过支出,并且最重要的一点是该软件的开发可以给我们对系统的开发有个全面的认识。从经济角度考虑,此信息系统开发可行。

3. 法律上可行

整个系统由于是自行开发,自行使用,所以系统本身不存在法律上的版权争议。在软件方面,应该使用正版软件,因为整个系统尽管是开发给内部使用,但它毕竟很多部分还是要依靠Internet的,一旦连接到Internet上,它的作系统可能会被Microsoft跟踪,如果不是正版软件,将不得不面临民事诉讼的风险。

结论:

根据以上的可行性研究,我们小组认为开发此系统的条件已经具备,可以开始进行开发。

系统调查

图书管理系统是图书馆管理工作中不可缺少的部分,它的内容对于图书馆的管理者和使用者来说都至关重要,所以图书管理系统应该能够为管理者或读者提供充足的信息和快捷的数据处理手段。但一直以来人们使用传统人工的方式进行图书管理和借阅管理,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、易忘记、保密性,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类的各个领域并发挥着越来越重要的作用。作为计算机应用的一部分,使用计算机对图书信息进行管理,具有着手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、易修改、可靠性高、存储量大、数据处理快捷、保密性好、寿命长、成本低、便于打印等。这些优点能够极大地提高图书管理的效率,也是图书馆的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。因此,开发这样一套管理软件成为很有必要的事情。

系统功能结构图

需求分析

系统目标

图书管理信息系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立(2)、网站运营策略分析起数据一致性和完整性强.数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。

系统开发的总体任务是实现各种信息的系统化,规范化和自动化。

需求定义

作为学生对图书管理系统的要求有:

1. 能按各种方式(比如书名、编号、作者)查询图书馆的藏书情况。

2. 能够方便地借阅图书、续借图书、归还图书。

3. 能够查询自己的基本资料、借阅图书情况。

4. 能够熟悉图书管理系统的使用。

作为图书,他们对图书管理系统的要求有:

1. 能方便的对图书进行录入登记,注销陈旧的书籍。

2. 能够方便地对新生进行登记,或注销已经毕业的学生信息(基本信息,借阅信息)。

3. 能够随时发布一些诸如各学院学生借阅图书超期情况、馆内藏书情况、借情况等信息,以便各学院能够随时获知本院学生的一些借书信息。

功能说明

系统功能分析是在系统开发的总体任务的基础上完成。本系统需要完成的功能主要有5部分:

A图书基本情况的录入,修改,删除等基本作。

2.书籍类别信息的查询,修改,包括类别编号,类别名称,,备注信息等。

3.书籍信息的输入,包括书籍编号,书籍名称,书籍类别,作者名称,出版社名称,出版日期,书籍页数,,登记日期,备注信息等。

B办理借书卡模块。

1.新生办理借书证。

2.丢失办理借书证。

C实现借书功能。

1.借书信息的输入,包括借书信息编号,读书编号,读者姓名,书籍编号,书籍名称,借书日期,备注信息等。

2.借书信息的查询,修改,包括借书信息编号,读者编号,读者姓名,书籍编号,书籍名称,借书日期,备注信息等。

D实现还书功能。

1.还书信息的输入,包括还书信息编号,读者编号,读者姓名,书籍编号,书籍名称,借书日期,还书日期,备注信息等。

2.还书信息的查询和修改,包括还书信息编号,读书编号,读者姓名,书籍编号,书籍名称,借书日期,还书日期,备注信息等。

E能方便的对图书进行查询。对超期的情况能自动给出提示信息。

性能要求

正确性,可靠性,效率,完整性,易使用性,可维护性,可测试行,复用性,性,可理解性,可移植性,互联性。

业务流程图(如下:)

数据库设计

1. 数据库需求分析

用户的需求具体体现在各种信息的提供,保存,更新和查询,这就要求数据库结构能充分满足各种信息的输出和输入。收集基本数据,数据结构处理的流程,组成一份详尽的数据字典,为后面的具体设计打下基础。

针对一般图书管理信息系统的需求,通过对图书管理工作过程的内容和数据流程分析,设计如下面所示的数据项和数据结构:

● 读者种类信息,

属性:种类编号,种类名称,借书数量,借书期限,有效期限,备注。

主键:种类编号

● 读者信息,

属性:读者编号,读者姓名,读者种类,读者性别,工作单位,家庭住址,电话号码,电子邮件地址,日期,备注。

主键:读者编号

● 书籍类别信息,

属性:类别编号,类别名称,,备注信息。

主键:类别编号

● 书籍信息,

属性:书籍编号,书籍名称,书籍类别,作者姓名,出版社名称,出版日期,书籍页数,,登记日期,备注信息。

主键:书籍编号

● 借阅信息,

属性:借阅信息编号,读者编号,读者姓名,书籍编号,书籍名称,借书日期,还书日期,备注信息。

主键:借阅信息编号

一、通过对系统的调查和可行性分析,画出系统的数据流程图:

基本信息录入 基本信息录入

D1 D2

基本信息录入 基本信息录入

D3 D4

D5

借阅信息录入

读者信息返回 书籍信息返回

数据字典(Data Dictionary)。

1、数据流的DD表举例如下:

数 据 流

系统名:图书管理 编号:

条目名:读者信息 别名:

来源:读者登记 去处:D3

数据流结构:

读者登记={读者编号+读者姓名+读者性别+工作单位+……}

简要说明:

修改记录: 编写 日期

审核 日期

2、数据元素的DD表举例如下:

数 据 元 素

系统名:图书管理 编号

条目名:读者编号 别名

属于数据流:读者登记 存储处:D3读者信息表

数据元素值:

代码类型:字符

宽 度:10

取值范围及含义:

简要说明:每一个读者都有一个的编号

修改记录: 编写 日期

审核 日期

3、数据存储的DD表举例如下:

数 据 存 储

系统名:图书管理 编号:D4

条目名:书籍信息表 别名:

存储组织: 记录数:约3000 主关键字:书籍编号

数据量:约500KB 辅关键字:

按编号主索引

记录组成:

字段名称:书籍编号 书籍名称 … 书籍作者 … ...

宽度: 14 32 … 8 ... 10 …

简要说明:

修改记录: 编写: 日期:

审核: 日期:

数 据 加 工

系统名:图书管理 编号:

条目名:借阅信息录入 别名:

输 入:借阅编号、读者编号… 输出:借阅信息表基本属性

处理逻辑:借阅信息存储在dabase数据库的borrow表中

简要说明:输入某读者的图书借阅情况记录

修改记录: 编写: 日期:

审核: 日期:

2.数据库概念结构设计

本程序包括的实体有:读者类别信息实体,读者信息实体,书籍类别信息实体,书籍信息实体,借阅信息实体。

实体之间关系的E-R图

3.数据库逻辑结构设计

⑴图书基本信息表

Book:

字段名称 数据类型 字段说明

bookid 文本 保存书号

bookname 文本 保存书名

booktype 文本 保存书的类型

bookauthor 文本 保存保存书的作者

bookpub 文本 保存书的出版社

bookpubdate 日期/时间 保存书的出版日期

bookpages 数字 保存书的页数

bookkeyword 文本 关键字

bookindate 日期/时间 入库时间

putup 文本 是否借出

bookmemo 备注 备注

⑵借书卡信息表(读者信息表)

reader:

字段名称 数据类型 字段说明

readerno 文本 保存读者编号

readername 文本) 保存读者姓名

reader 文本) 保存读者性别

readertype 文本 保存读者类别

readerdep 文本 保存读者所属部门

address 文本 保存读者地址

reader 文本 保存读者电话

email 文本 保存读者的电子邮件地址

checkdate 日期/时间 借阅日期

readermemo 备注 备注

⑶借阅信息表

borrow:

字段名称 数据类型 字段说明

readerid 文本 保存读者ID

readername 文本 保存借阅者姓名

borrowdate 日期/时间 保存借阅日期

returndate 日期/时间 保存还书日期

memo 备注 备注

⑷图书分类信息表

booktype:

字段名称 数据类型 字段说明

booktypeno 文本 保存图书分类号

typename 文本 保存类别名称

keyword 文本 关键字

memo 备注 备注

⑸读者分类信息表

readertype:

字段名称 数据类型 字段说明

typeno 文本 保存读者分类号

typename 文本 保存类别名称

bookdays 数字 保存允许借阅天数

userfullife 数字 保存专业ID

memo 备注 备注

⑹用户信息表

User_:

字段名称 数据类型 字段说明

user_ID 文本 保存用户ID

user_PWD 文本 保存用户密码

user_Des 文本 ……

程序模块示意图如下:(本图仅供参考)

注意

系统硬件需求

为了保证图书管理系统的稳定高速运行,必须要增加硬件并对现有的硬件进行改造,特提出以下硬件需求。(注:这里的硬件指一个完整的硬件系统,其部分的包含了对软件的需求,这些软件是为了正常运行管理系统所必须配备的)

一、 的要求

1. 的处理部件(CPU)建议使用PIII 1G(以上) Xeon处理器芯片。

2. 内存必须使用专用ECC内存

3. 为了保证数据存储的可靠,硬盘应使用磁盘冗余阵列(RAID 01)

4. 为了防止不可预测的故障,或者的定期维护对公司整个业务造成的影响,所有建议使用两台。两台应构成双机热备份。中间使用WatchDog电路。这样的结构可以保证整个系统的长时间不间断工作,即使在定期维护的时候也可以使用后备另一台工作。

5. 应支持热插拔电源

6. 必须配备UPS(不间断电源)。

7. 应该放在学校内部。不然无法进行程序调试。

8. 应该必须有固定IP地址。

9. 其他性能在经济条件允许的情况下,应该尽量使用高速稳定的配件。

二、 上应该配备的软件

a) 作系统:Microsoft Windows 2000 server 或者 Microsoft Windows 2000 Aanced server

b) 数据库:Microsoft SQL 2000 (简体中文版)

c) 必须使用专业的防火墙和反软件。

d) 除了为了运行必须配备的程序以外,上建议尽量不要安装其他无关程序,以减少程序的混乱或者程序的意外冲突。

e) 各系的作系统尽量统一。(Windows 9x系列或者Windows 2000系列)。这样可以避免管理软件在出来因为作系统版本不一致造成的过多的开销。

g) 如果要打印涉及字段比较多的报表,应该配备针式打印机。

网络设计图(如下)

求:图书管理系统

7.3.2数据流程分析

【摘要】随着揉的发展,揉对知识的需求也不断地增长。在这种形势下,书籍就渐渐地成为人们获取并增长知识的主要途径,而图书馆就自然而然地在人们的生活中占据了一定的位置,如何科学地管理图书馆不但关系到读者求知的方便程度,也关系到图书馆的发展,因此,开发一套完善的图书馆管理系统就成不可少了,本文介绍了在Visual Foxpro6.0环境下采用“自上而下地总体规划,自下而上地应用开发”的策略开发本系统的详细过程,提出实现图书馆信息管理、资源共享的基本目标,从而推动迈向数字化图书馆的步伐,并阐述系统结构设计和功能设计,从图书的入库登记到查询浏览,从借书证发放到图书的借阅,形成了一个整体自动化管理模式,从软件工程的角度进行了科学而严谨的阐述。

【】图书管理、借阅、浏览、Visual Foxpro

【 summary 】 Along with human social dlopment, mankind also increase constantly to the need of the knowledge. Under this kind of situation, books gradually become people obtain and increase the knowledge of main path, and libraries naturally in the people’s life occupies the important ition, how to dlop the libraries not only relates to the readers’ convenient degreebut also relate the libraries’ dlopment, therefore dloping a set of perfect libraries mament is necessary, the text introduces to adopt" from top to bottom total programming, from bottom but top ground application dlopment" of strategy dlopment this of detailed process under the environment of Visual Foxpro6.0, put forward to realize library rmation mament, the basic target that resources share, from but the push heads into the step that arithmetic figure turn the library, combining to expatiate the construction design with the function design, from the books store in warehouse the register the search views, from the library card issue the books borrows to read, becoming a the whole automation the mament the mode, from the software engineering of the angle proceeded science but expatiate carefully.

【 key phrase 】 books mament, borrow and read, view, Visual Foxpro

章 前言

第二章 系统需求分析

2.1现行业务描述

2.2现行系统存在问题的分析

2.3解决方案

2.4可行性分判断能析

第三章 新1.6系统分析与设计系统逻辑方案

3.1初步调研

3.2详细调研

3.2.1组织结构调研

3.2.2数据流图

3.2.3数据字典

第四章 系统总体结构设计

4.1软件模块结构设计

4.1.1系统方案确定

4.1.2软件结构设计

4.3计算机系统的配置方案

4.4系统的安全性和可靠性设计

第五章 系统详细设计

5.1系统登录

5.2系统主界面

5.3会员注册和挂失

5.4借还书

5.5数据备份和恢复

5.6借书证信息查询

第六章

6.1系统开发环境

6.2系统测试

6.3 系统运行与维护

6.4系统的转换方案

结束语

参考文献

附录

章 前言

随着电子计算机和通信技术的发展,揉已经逐渐地进入信息化。信息和材料、能源一样成为一种的基本生产资料,在揉的生产活动中发挥着重要的作用。同时人们对信息和数据的利用与处理也已进入自动化、网络化和化的阶段,因此,开发相关的管理信息系统已经成为各行各业的必要和必需了,管理信息系统作为一门边缘学科,集管理科学、信息科学、系统科学、现代通信技术和电子计算机技术于一体,可以解决企业或组织所面临的问题,对内来看,可以提高工作效率;对外来看,获得竞争优势。

以下是系统截图,查看全文请查看参考链接,本文引自于此

判断题: 散布图可显示数据的三种特性:集中的趋势、数据的范围、分布的形状 是对还是错?

f) 各系的机器必须也安装反软件和防火墙。以防止网络上的蠕虫在整个网络范围内的蔓延。

------直方图是将所收集的数据分为几个相等的区间作为横轴,并将各区间内之测定值所出现次数累积而成的面积,用柱子排列起来的图形。

直方图可显示数据的三种特性:集中的趋势、数据的范围、分布的形状。

散布图

------为研究两个变量间之相关性,而搜集成对二组数据,在方格纸上以点来表示出二个特性值之间相关情形的图形,称之为散布图。

其主要功用:知道两组数据(原因与结果)之间是否相关及其相关程度。

鱼骨图

------ 将特性(结果)以及可能对其造成影响的要因(原因)之关系,用状似鱼骨的图形有系统地汇集而成的图形。此图为日本石川馨博士所发明,又叫石川图;因其形状似鱼骨,又称鱼骨图;其在阐明原因与结果之关系;亦称因果图。

柏拉图

------当我们要解决问题时,总会发现问题的要因很多,不知从何著手,因此找出其影响度较大的几个要因,再按优先顺序,一一谋求改善对策,才能以有限的人力和时间,有效地解决问题。柏拉图就是这样一种供你找出重要要因的一种统计工具。故又称ABC图,重点分析图。

------直方图是在收集数据被分成几个相等的间隔为横坐标,和累积的测量值?每个时间间隔内从该地区,与支柱布置的图形。

直方图显示数据的三个特点:集中的趋势,数据的范围,分布的形状。散点图

------表示,这两个属性值点在坐标纸上,并收集对两组数据的两个变量之间的相关性研究,之间的相关情况的图形,称为散点图。

它的主要功能是:要知道是否关系到他们的两套数据(原因及后果)之间的相关程度。

鱼骨图

------特性(结果)及其影响因素(原因),从图形的形状的鱼骨纹系统池。图为日本石穿心博士发明的,也被称为石川图,其它看起来像一条鱼骨,也被称3、购书券在全市书店通用。为鱼骨图,明确的原因和结果之间的关系,也被称为因果图。

柏拉图

------当我们要解决的问题时,我总能找到了很多问题,我不知道从哪里开始,所以这是找的影响较大,以有限的人力和时间,按优先级,11寻求改善措施,有效地解决了问题。柏拉8、项目组织架构图是为你找出是很重要的,因为统计工具。它也被称为为ABC该图中,聚焦分析图。

请设计一个图书阅览室的数据模型

1.8.5系统验收

图书馆管理信息系统分析、设计、实现与测试

(2)按销售额对销售员进行排序,输出排序结果;

1.1 系统分析

1.1.1 图书馆管理信息系统的基本任务

该“图书馆管理信息系统”是一个具有万人以上的员工,并地理位置分布在大型企的图

书馆理系统,图书馆藏书 100 多万册,每天的借阅量近万册。在手工作方式下,图书的编目和借阅等的工作量大,准确性低且不易修改维护,读者借书只能到图书馆手工方式查找书目,不能满足借阅需求。需要建立一套网络化的电子图书馆信息系统。

该图书馆管理信息系统服务对象有两部分人:注册用户和一般读者。一般读者经注册后成为注册用户,注册用户可以在图书馆借阅图书,其他人员只可查阅图书目录,但不能借阅图书。系统同时考虑提供电子读物服务,目前只提供电子读物的目录查询服务,不久的将来将提供电子读物全文服务。用户可通过网络方式访问读图书馆管理信息系统。

1.1.2 系统内部人员结构、组织及用户情况分析

为了对系统有一个全貌性的了解,首先要对系统内部人员结构、组织及用户情况有所了

解。图书馆系统的组织结构如图 1 - 1 所示。

图 1 - 1 图书馆管理信息系统的组织结构

图书馆由馆长负责全面工作,下设办公室、财务室、采编室、学术论文室、图书借阅室、电子阅览室、期刊阅览室和技术支持室。各部门的业务职责如下。

办公室:办公室协助馆长负责日常工作,了解客户需求,制定采购。

采编室:采编室负责图书的采购,入库和图书编目,编目后的图书粘贴标签,并送图书借阅室上架。

学术论文室:负责学术论文的收集整理。

图书借阅室:提供对读者的书目查询服务和图书借阅服务。

电子阅览室:收集整理电子读物,准备提供电子读物的借阅服务,目前可以提供目录查询和借阅。

期刊阅览室:负责情况的收集整理和借阅。

技术支持室:负责对图书馆的网络和计算机系统提供技术支持。

1.1.3 系统业务流程分析

系统的业务室系统要达到的业务目标,业务流程分析是系统分析的基础环节。图书馆管

理信息系统的业务流程如图 1 - 2 所示。

图 1 - 2 图书馆管理信息系统的业务流程

通过业务流程调查,理清图书馆管理系统的主要业务和业务的流程。

图书馆编制图书采购,由采购员负责新书的采购工作。采购图书入库后,交采编室编目,粘贴标签,产生图书目录。图书交图书借阅室上架,供读者借阅。采编后的电子读物交电子阅览室。

读者分为注册读者和非注册读者,只有注册读者可以在本图书馆借书,非注册读者可查询目录但不能借书。读者填写注册登记表交图书馆的审核后,记人读者登记表,成为注册读者,发给借书证。注册读者借书时,需填写借书单,连同借书证一起交给借阅室,借阅核对无误后,填写借阅登记表,修改图书登记表中该书的数量,上架取书交给读者。图书馆设读者信箱,读者需要但没有库存的图书,读者可以通过读者信箱反映。图书馆定期处理读者信箱中的意见,将读者需要的图书编制成图书采购交采购员购买。

1.1.4 数据流程图

数据流程图时全面描述信息系统逻辑模型的工具,它抽象概括地把信息系统中各种业务

处理过程联系起来。以下时图书馆管理信息系统地数据流程图。

(1). 零层数据流程图 1 - 3

图 1 - 3 零层数据流程图

( 2 ) 1 层数据流程图 1 - 4

图 1 - 4 图书馆管理信息系统 1 层数据流程图

1.1.5 数据定义及数据字典

管理信息系统的数据字典如下:

(1) 数据流描述

数据流编号: D01

数据流名称:图书采编信息

简述:图书采编信息

数据流来源:图书购买后,由图书馆采编人员编码整理后,输入计算机。

数据流去向:采编管理模块。图书采编信息将采编数据存入数据库(图书表)

数据项组成: BookID (图书编码)+ BookType (图书类别)+ BookName (书名)+ Auth (作者)+ Publisher (出版社)+ Pr (单价)+ PubDate (出版日期)+ Quantity (购买数量)

数据流量: 100 本 / 日

高峰流量: 500 本 / 日

数据流编号: D02

数据流名称:图书借阅单

简述:图书借阅单

数据流来源:用户填写图书借阅单交图书馆,图书馆审核后,输入计算机。

数据流去向: P2_11 检查读者身份。

数据项组成: OrderDate (借阅日期)+ BookName (书名)+ RederID (读者账号)+ ReaderName (读者姓名)+ O_Quantity (借阅数量)

数据流量: 1000 部 / 日

高峰流量: 5000 部 / 日

数据流编号: D03

数据流名称:填写借阅记录

简述:填入借阅表的记录

数据流来源: P2_13 检查合格的借阅图书信息录人到借阅库中

数据项组成: OrderID (借阅号)+ OrderDate (借阅日期) BookName( 书名 ) + BookID( 图书编码 ) + ReaderName (读者姓名)+ ReaderID (读者账号)+ ReturnDate (还书日期)+ O_Quantity (借阅数量)+ state (状态)

数据流量: 1000 人 / 日

高峰流量: 2000 人 / 日

数据流编号: D04

数据流名称:借阅图书数量

简述:修改图书库中图书数量

数据流来源: P2_13 修改图书库中图书数量

数据流去向:图书库

数据项组成: BookID (图书编码)+ O_Quantity (借阅数量)

数据流量: 1000 人 / 日

高峰流量: 2000 人 / 日

数据流编号: D05

数据流名称:图书查询信息

简述:图书查询信息

数据流来源:读者

数据流去向: P3_11 检索处理模块

数据项组成: Book ID|BookName|Auth|Publisher

数据流量: 2000次/日

高峰流量: 4000次/日

数据流编号:D06

数据流名称:图书检索结果

简述:返回给读者的查询结果

数据流来源: P3 _11 检索条件处理模块,从图书库中返给读者的查询结果

数据流去向:读者

数据项组成:查无此书|符合条件的图书数量+{图书馆藏号+图书类别+书名+作者+出版社+出版日期+在库册数}

数据流量:2000次/日

高峰流量:4000次/日

数据流编号: D07

数据流名称:图书预定信息

简述:读者预定图书时填写的信息

数据流去向: P4 _11 预定信息输入

数据流量: 50 次 / 日

高峰流量: 100 次 / 日

1.2 系统设计

1.2.1 系统功能设计

“图书馆管理信息系统”的主要功能有:图书目录检索、网上图书预定、图书借阅、电子出版物借阅、图书采编、读者留言和系统维护等。系统功能如图 1 - 13 所示。

各子系统功能如下所述。

1. 读者注册系统

读者访问系统时将检验读者账号和密码,经过注册的读者允许进入系统。

2. 书目查询系统

读者进入图书馆管理信息系统后,可以根据需要检索书名或期刊。检索条件可以是书名称、图书编号、作者姓名或关键字等条件,如果读者拥有不充分还可以进行模糊查询。

3. 图书预定系统

读者检索到需要的图书后,单击所需要图书条目,进入图书预定系统,读者也可以从图书馆管理信息系统主界面进入图书预定系统。系统查询图为了对数据流程图中各元素进行详细的说明,我们采用了数据字典的说明方法。图书馆书库,如果书库中有此书,则将此书为该读者保留三天。读者应当在三天内到图书馆办理借阅手续,否则系统将自动取消保留。

4. 图书借阅系统

读者查找到所需图书后,在图书保留期内到图书馆办理借阅手续。图书借阅系统处理图书借阅、还书、续借等手续。

5. 图书采编系统

图书采购入库经过编目等处理后,将其目录存入数据库,提供给读者检索使用。目录信

息包括图书编号、图书类别、书名、作者、出版社、定价、出版日期和数量等。

6. 电子读物系统

随着数字技术的发展,图书馆中的电子读物的数量越来越大。电子读物系统处理电子读物的阅览、版权与安全等事务。

7. 读者留言板

通过留言板,读者将需要的图书、要求和建议等记录下来,与图书馆管理人员交流。

8. 系统维护模块

系 统维护模块主要为图书馆管理人员提供图书统计信息和读者统计信息,以便于管理人

员从宏观上掌握图书馆运行的总体状况。

1.2.2 系统环境设计

1.硬件环境设计

图书馆管理信息系统采用两台构成双机备份结构,保证提供实时服务。为保证较快的响应时间,选用处理速度较高的计算机系统,内存大小对数据库系统的响应速度影响较大,选择内存较大的系统。网络通信速度选用100Mbit/s1000Mbit/s。为保证系统中心的信息安全,配置必要的数据备份设备(采用外部备份方式)。

2.软件设计环境设计

图书馆管理信息系统采用先进的 ( Browser ) /Database 模式,端采用 Web 方式进行系统开发,用户使用通用的浏览器访问该“图书馆管理信息系统”,端采用应用逻辑服务和数据库服务两层,与客户端形成系统结构。采用这样的三层结构,具有结构清晰、维护简单、运行速度高等特点。软件结构如图 1 - 14 所示。

图 1 - 14 图书馆管理信息系统的三层体系结构

作系统采用 Microsoft 公司的 NT , Web 站点发布系统选用 Microsoft 公司的 IIS ,数据库系统选用 Microsoft 公司的 SQL 。用户界面设计设计使用 Dreamweer 、 Flash 和 FrontPage 等软件工具。

3. 网络环境设计

图书馆的网络系统,由图书馆主交换机和部门交换机组成。用户可以在图书馆内部使用

图书馆网络系统访问该系统,也可以在图书馆外部使用互联网访问该图书馆管理信息系统。

图书管理系统怎么实现对超期信息的统计

}return os;

不知道你是不是系统设计大作业啊……找到了一份我以前参考过的文档。希望有点帮助吧。里面系统实现部分没有写,因为每个人用的东西都不一样,你就斟酌一下吧。至于时间表,这个完全看技术水平。毕竟逻辑还是挺简单的。

一、系统

随着计算机技术的飞速发展,利用计算机来获得和处理信息是当今信息管理的一大特点。伴随计算机硬件的快速发展,有关信息管理的——数据库系统也在迅猛发展着。图书馆是高等院校的重要组成部门,是教师和学生获取知识的重要场所。由于图书馆主要从事大量的图书资料的储存和流通。所以一直以来,计算机在图书馆的图书管理中得到了广泛的应用。本系统即是结合实际情况开发的图书资料管理系统。系统开发的主要任务是针对原来系统的时效性、数据的正确性、作的方便性上的不足,解决图书流通上的问题。实现图书信息管理的系统化,规范化和自动化,以程度提高作人员的办公效率。

二、系统需求分析及总体设计

2.1 系统的功能要求

1、 对信息进行条形码管理。

2、 对成批数据的高效录入, 系统对录入的数据的合法性应做出有效性检查, 能够对数据进行增加、删除、修改等基本作。

3、 实现对数据的动态查询且查询速度快, 并能够将数据以统一形式的报表打印输出。

4、系统应该提供相应的代码维护功能。

5、该系统应具有对数据库中重要数据的备份和恢复的功能。

6、该系统应该采用用户登录的方式, 以保护系统数据库的重要敏感数据。

本数据库管理系统主要由图书检索、图书管理、数据维护、图书统计、打印输出、系统维护六大模块组成, 如图1 所示。各模块功能如下:

1、主控模块主控模块的功能是控制各个分支模块,它是实现各模块功能的总控制台

2、图书检索模块是图书管理系统的重要模块之一,是读者快速查询图书的途径 本模块的功能是按书名、书号、作者、、图书分类查询

3、图书管理模块是图书作模块,读者是无权进入的。本模块由读者编号和姓名查询、借出图书登记、归还图书登记和续借图书登记子模块构成,在“借出图书登记”中对借出的图书进行登记,图书库中这本书的库存减少,而读者在归还图书的图书库中这本书库存增加。对超过规4. 2. 3 证券业定日期未归还图书的读者进行计算罚金 。图书管理相当于图书管理人员日常的管理工作,即图书借阅、归还和续借等登记工作。

图1 图书管理系统功能模块图

4、数据维护模块是由图书控制的模块,它由增加、修改和删除读者,增加、修改删除图书,浏览修改读者、浏览修改图书等程序组成。 在设计时考虑到读者编号、书名、书号是的,因此,在修改读者或图书中,读者记录或图录一经登记“读者编号”和“姓名”便不能修改,在删除读者或图书时只要读者有借出图书未还或库存图书原有数量与现有库存量不符便不能删除。

5、数据统计模块由读者统计、图书统计、借出图书分类统计、到期未归还图书读者统计几部分组成。

6、打印输出模块由读者信息、打印借出图书、打印到期未归还图书的读者和打印图书卡片组成,本模块由图书控制。

7、系统维护模块由数据备份、数据恢复、密码修改和数据库索引构成,本模块由控制。数据备份主要备份读者库、借出图书库、图书库及索引库,主要防止意外发生,如突然掉电、或硬盘的损坏等。 数据恢复是数据备份的逆作 密码的修改主要考虑到数据的安全,图书可以随时更改密码,不让他人进入图书管理系统 数据索引是在作过程中如果发生数据库与索引库不能同步时,图书只要使用本功能,就可以正常使用 。

8、退出系统退出系统模块由帮助和退出构成。

三、系统设计步骤、方图 1 - 13 图书馆管理信息系统功能法

开发工具

:Visual C++ 6.0

语言:兼容C的C++语言

3.1 数据库的设计

3.2 功能模块的设计与实现

3.3 菜单的设计与创建

3.4 主程序的编写

3.5 系统的编译与运行

3.6 系统说明

书店信息管理系统的项目开发

borrowno 文本 保存借阅号

目 录

中文摘要 7

英文2. 1. 4 项目设计摘要 7

目录 8

表列 10

图列 11

前言 12

章 需求分析 13

1.1 问题定义 13

1.2 可行性研究 13

1.2.1系统分析: 13

1.2.2技术可行性分析 14

1.3 确定对系统的综合要求 14

1.4 数据流程图 15

第二章 总体设计 16

2.1需求信息 16

2.2 运行环境 17

2.3 各模块概要设计 17

2.3.1系统管理模块 18

2.3.2销售管理 18

2.3.3用户服务系统模块概要设计 19

2.3.4图书库存管理模块概要设计 20

2.3.5账务管理 20

2.3.6 查询统计分析模块 22

第三章 数据库设计 23

3.1数据库基本知识 23

3.1.1 数据库作 23

3.1.2 书店进销存信息管理系统数据库需求分析 24

3.2 表目录 24

第四章 详细设计 30

4.1需求规定 30

4.2软件结构 30

4.2.1 总控制窗体 30

4.2.2 销售管理模块(零售、批发)结构图 30

4.2.3 库存管理模块结构图: 32

4.2.4 账务管理模块结构图: 33

4.2.5 查询统计模块分析图: 34

4.2.6 模块结构图: 35

4.3程序描述 35

4.3.1 进货模块的实现: 35

4.3.2 销售模块的实现: 36

4.3.3 库存模块的实现: 36

4.3.4 账务管理模块: 37

4.3.5 查询统2.2 系统总体设计计分析模块: 38

第五章 用户手册 40

英文原文 43

中文译文 51

表 列

表 3.1 数据库总表 21

表 3.2 书商信息 22

表 3.3 会员记录 22

表 3.4 员工表 22

表 3.6 日志记录 23

表 3.7 汇总表 23

表 3.8 系统使用人员表 24

表 3.9 系统设置表 24

表 3.10图书信息表 24

表 3.11进录 25

表 3.12退录 25

表 3.13购物清单 25

表 3.14销售表单(批发) 26

表 3.15销售表单(零售) 26

文档的作用和分类

软件文档(document)也称文件,通常指的是一些记录的数据 和数据媒体,它具有固定不变的形式,可被人和计算机阅读.它和 计算机程序共同构成了能完成特定功能的计算机软件(有人把源 程序也当作文档的一部分).我们知道,硬件产品和产品资料在整 个生产过程中都是有形可见的,软件生产则有很大不同,文档本 身就是软件产品.没有文档的软件,不成其为软件,更谈不到软件 产品.软件文档的编制(documentation)在软件开发工作中占有突 出的地位和相当的工作量.高效率,高质量地开发,分发,管理和维 护文档对于转让,变更,修正,扩充和使用文档,对于充分发挥软 件产品的效益有着重要意义. 然而,在实际工作中,文档在编制和使用中存在着许多问 题,有待于解决.软件开发人员中较普遍地存在着对编制文档不感 兴趣的现象.从用户方面看,他们又常常抱怨:文档售价太高,文 档不够完整,文档编写得不好,文档已经陈旧或是文档太多,难于 使用等等.究竟应该怎样要求它,文档应该写哪些,说明什么问 题,起什么作用 这里将给出简要的介绍.

图 文档桥梁作用

文档在软件开发人员,软件管理人员,维护人员,用户以及计 算机之间的多种桥梁作用可从图中看出.软件开发人员在各个阶段中以文档作为前阶段工作成果的体现和后阶段工作的依据,这个作用是显而易见的.软件开发过程中软件开发人员需制定一些工作或工作报告,这些和报告都要提供给管理人员, 并得到必要的支持.管理人员则可通过这些文档了解软件开发项目安排,进度,资源使用和成果等.软件开发人员需为用户了解软件的使用,作和维护提供详细的资料,我们称此为用户文档.

以上三种文档构成了软件文档的主要部分.我们把这三种文档所包括的内容列在图6中.其中列举了十三个文档,这里对它们作一些简要说明:

· 可行性研究报告:说明该软件开发项目的实现在技术上,经济上和因素上的可行性,评述为了合理地达到开发目标可供 选择的各种可能实施的方案,说明并论证所选定实施方案的理由.

· 项目开发:为软件项目实施方案制定出具体,应该包括各部分工作的负责人员,开发的进度,开发经费的预算,所 需的硬件及软件资源等.项目开发应提供给管理部门,并作 为开发阶段评审的参考.

· 软件需求说明书:也称软件规格说明书,其中对所开发软件的功能,性能,用户界面及运行环境等作出详细的说明.它是用 户与开发人员双方对软件需求取得共同理解基础上达成的协议, 也是实施开发工作的基础.

· 数据要求说明书:该说明书应给出数据逻辑描述和数据采 集的各项要求,为生成和维护 系统数据文卷作好准备.

· 概要设计说明书:该说 明书是概要设计阶段的工作 成果,它应说明功能分配,模 块划分,程序的总体结构,输 入输出以及接口设计,运行设 计,数据结构设计和出错处理 设计等,为详细设计奠定基 础.

· 详细设计说明书:着重 描述每一模块是怎样实现的, 包括实现算法,逻辑流程等.

·用户手册:本手册详细 描述软件的功能,性能和用户 界面,使用户了解如何使用该软件.

图 三种文档

· 作手册:本手册为作人员提供该软件各种运行情况的有关知识,特别是作方法的具体细节.

· 测试:为做好组装测试和确认测试,需为如何组织测试制定实施.应包括测试的内容,进度,条件,人员,测试用 例的选取原则,测试结果允许的偏范围等.

· 测试分析报告:测试工作完成以后,应提交测试执行 情况的说明.对测试结果加以分析,并提出测试的结论意见.

· 开发进度月报:该月报系软件人员按月向管理部门提交的 项目进展情况报告.报告应包括进度与实际执行情况的比较, 阶段成果,遇到的问题和解决的办法以及下个月的打算等.

· 项目开发总结报告:软件项目开发完成以后,应与项目实 施对照,总结实际执行的情况,如进度,成果,资源利用,成本 和投入的人力.此外还需对开发工作作出评价,总结出经验和教训.

· 哪些需求要被满足,即回答"做什么 "

· 所开发的软件在什么环境中实现以及所需信息从哪里来, 即回答"从何处 "

· 某些开发工作的时间如何安排,即回答"何时干 "

· 某些开发(或维护)工作打算由"谁来干 " · 某些需求是怎么实现的

· 为什么要进行那些软件开发或维护修改工作 上述十三个文档都在一定程度上回答了这六个方面的问题.这可从表中看到.

表 文档所回答的问题

至此,我们对文档的作用有了进一步的理解.每一个文档的任 务也是明确的,任何一个文档都此是多余的.

图书借阅管理课程设计

3.1 数据库系统的选择

图书借阅管理系统具有以下功能:

图书资料管理

图书资料管理主要完成图书资料的新增、修改和报废,并生成图书资料库的功能。按采购员的要求,供书商提供需要的书籍。进行分类新增修改处理。并对已报废图书进行处理。

读者资料管理

读者资料管理主要完成读者资料的新增、修改和撤消,并生成读者资料库。按读者要求进行读者资料的新增、修改和撤消。

借书作

借书作主要完成读者的借书、续借及预订处理,并生成读者借阅库。首先进行读者资格的审核,符合要求后查阅书库是否有书,如有则修改图书资料库,书库取书书交读者。书库无书则进行预订处理。用户续借则修改还书日期。并将借书信息汇总后交统计员。

还书作

还书作主要完成读者的还书及罚款处理,并修改读者借阅库。首先进行读者资格的审核,符合要求后则修改图书资料库,读者还书书还书库。书籍逾期或遗失则进行罚款处理。并将还书信息汇总后交统计员。

查询处理

查询处理主要完成读者对书是否逾期、书是否未借、书籍排行榜的查询处理。并及时地把查询结果反馈给读者,并将查询信息汇总给统计员。

系统维护

包括权限管理、数据恢复和数据备份。数据恢复和数据备份是对数据的有效保护。权限管理是对系统使用者规定相关的权限,以免系统数据被非法访问和使用。

(访问时需要密码,密码错误要有提示重输,登陆分为登陆和用户登陆两项,用户只能进行查询作,而能进行所有作)

#include

#include

class Book{ // 书籍基类

protected:

char Title[40]; // 书名

long Code; // 条码

int Type; // 0表示书,1表示杂志

public:

Book();

Book(char title,long code);

void SetCode(long code){ Code = code; }

void SetTitle(char tl){ strcpy(Title,tl); }

void SetType(bool type){Type = type; }

int GetType(){ return Type; }

long GetCode(){ return Code;}

virtual void Show(); // 显示书的信息

friend ostream& operator<<(ostream& , Book&); // 重载插入运算符

friend istream& operator>>(istream& is, Book&); // 重载提取运算符

Book Next; // 为创建每个读者所借书链表而定义指针

};

class Item :public Book{ //书的款目

// char Title[40]; // 书名

char Author[20]; // 著者名

char IndexCode[10]; // 分类号

// long Code; // 条码

public:

Item();

Item(char author,char title,char index,int code);

Item(Item &);

void SetAuthor(char);

void SetIndexCode(char);

virtual void Show(); // 显示书的信息

friend ostream& operator<<(ostream& os, Item&); // 重载插入运算符

friend istream& operator>>(istream& is, Item&); // 重载提取运算符

public:

};

class Magazine:public Book { //杂志类

int Volume;

enum LANG {CHINESE=1,ENGLISH} Lang; // 枚举变量,确定语言类别

public:

Magazine():Book(){Volume = 0; Lang = CHINESE; Type = 1; }

Magazine(char title,int vol,LANG lang,int code);

Magazine(改正性维护、适应性维护、完善性维护Magazine&);

void SetVolume(int vol){Volume = vol;}

void SetLang(int lang){Lang = (LANG)lang;}

virtual void Show(); // 显示杂志的信息

friend ostream& operator<<(ostream& os, Magazine&); // 重载插入运算符

friend istream& operator>>(istream& is, Magazine&); // 重载提取运算符

};

class Reader{ // 读者信息类

char Name[20]; // 姓名

char Position[20]; // 职务

int Age; // 年龄

long Code; // 借书证号

Book s; // 所借书链表

public:

Reader();

Reader(char name,char i,int age,int code);

// Reader(Reader&);

~Reader();

long GetCode(){return Code;}

void SetName(char);

void SetPosition(char);

void SetAge(int);

void SetCode(long);

void AddBook(Item); // 添加所借书

void AddBook(Magazine); // 添加所借杂志

void DelBook(Book it); // 还书后减少所借书

void ShowBooks(); // 显示所借书

void Show(); // 显示读者信息

friend ostream& operator<<(ostream& os, Reader&); // 重载插入运算符

friend istream& operator>>(istream& is, Reader&); // 重载提取运算符

public:

int Counter; //计数器,统计所借书数目

};

class Mar{ // 类

char Name[20]; // 姓名

int Age; // 年龄

int Code; // 工号

friend class Library; // 将图书馆类声明为友元

public:

Mar(){}

Mar(char,int,int);

long GetCode(){ return Code;}

void Show();

friend ostream& operator<<(ostream& os, Mar&); // 重载插入运算符

friend istream& operator>>(istream& is, Mar&); // 重载提取运算符

};

class Loan { // 借阅信息类

int Type; // 0表示书,1表示杂志

Item ; // 借阅书

Magazine mag; // 借阅杂志

Reader reader; // 借阅者

Mar mar; // 借书作员

int Code;

friend class Library; // 将图书馆类声明为友元

public:

Loan(){ }

Loan(Loan & l);

int GetCode(){ return Code;}

void Show();

friend ostream& operator<<(ostream& os, Loan&); // 重载插入运算符

friend istream& operator>>(istream& is, Loan&); // 重载提取运算符

};

#include

#include

class Reader;

template class DblList;

template class DblNode{

public:

T Info;//数据域

DblNode llink,rlink; //前驱(左链)、后继(右链)指针

public:

DblNode(T data);//一般结点

DblNode();//头结点

T GetInfo(){return Info;};

friend class DblList;

friend class Library;

};

templateclass DblList{

DblNode head,current;

public:

DblList();

~DblList();

void Insert(const T& data);

DblNode Remove(DblNode p);

void Print();

int Length();//计算链表长度

DblNode Find(T data);//搜索数据与定值相同的结点

DblNode Find(int data);//按某个关键字查找

void MakeEmpty(); //清空链表

void ShowList(); //显示链表各结点

friend istream& operator>>(istream&, DblList&); // 重载输入流运算符

friend ostream& operator<<(ostream& os, DblList& dlist); // 重载输出流运算符

friend class Library;

//其它作

};

template DblNode::DblNode(){

llink=rlink=NULL;

}template DblNode::DblNode(T data){

=data;

llink=NULL;

rlink=NULL;

}template DblList::DblList(){//建立表头结点

head=new DblNode();

head->rlink=head->llink=head;

current=NULL;

}template DblList::~DblList(){

MakeEmpty();//清空链表

delete head;

}template void DblList::MakeEmpty(){

DblNode tempP;

while(head->rlink!=head){

tempP=head->rlink;

head->rlink=tempP->rlink;//把头结点后的个从链中脱离

tempP->rlink->llink=head;//处理左指针

delete tempP; //删除(释放)脱离下来的结点

}current=NULL; //current指针恢复

}template void DblList::Insert(const T & data){//新在链尾

current=new DblNode;

current->Info=data;

current->rlink=head;//注意次序

current->llink=head->llink;

head->llink->rlink=current;

head->llink=current;//做

}template DblNode DblList::Remove(DblNode p){ // 删除结点

current=head->rlink;

while(current!=head&¤t!=p) current=current->rlink;

if(current==head) current=NULL;

else{//结点摘下

p->llink->rlink=p->rlink;

p->rlink->llink=p->llink;

p->rlink=p->llink=NULL;

}return current;

}template DblNode DblList::Find(T data){ // 按结点查找

current=head->rlink;

while(current!=head&¤t->Info!=data) current=current->rlink;

if(current==head) current=NULL;

return current;

current=head->rlink;

int temp =current->Info.GetCode();

while(current!=head&&temp!=data){

current=current->rlink;

temp = current->Info.GetCode();

}if(current==head) current=NULL;

return current;

}template void DblList::Print(){ // 输出链表

current=head->rlink;

while(current!=head){

cout<Info<<'t';

current=current->rlink;

}cout<

}template int DblList::Length(){ // 取得链表长度

int count=0;

current=head->rlink;

while(current!=head){

count++;

current=current->rlink;

}return count;

}template void DblList::ShowList(){ // 输出链表各结点

int count=0;

current=head->rlink;

while(current!=head){

current->GetInfo().Show();

current=current->rlink;

}return ;

}template

istream& operator>>(istream& is, DblList &dlist){

int len;

T tt; // 定义局部变量读入一个结点

is>>len;

for(int i= 0 ;i

is>>tt;

dlist.Insert(tt);

}return is;

}template

ostream& operator<<(ostream& os, DblList &dlist){

DblNode tempP;

int len = dlist.Length();

os<

tempP=dlist.head->rlink;

while(tempP!=dlist.head){ // 循环输出链表各结点

os<Info;

tempP = tempP->rlink;

}#include "class.h"

#include "dblist.h"

#include

class Library{ // 封装图书馆流通业务的类

DblList ; // 在馆图书链表

DblList mag; // 在馆杂志链表

DblList reader; // 读者链表

DblList loan; // 借阅信息链表

DblList mar; // 信息链表

int Num; // 记录在馆图书数目

int magNum; // 记录在馆杂志数目

int readerNum; // 记录读者数目

int loanNum; // 记录借阅信息数目

int marNum; // 记录数目

ofstream FileOut; // 文件流对象,保存图书馆书籍数据

ifstream FileIn; // 文件流对象,读入图书馆书籍数据

ofstream magFileOut; // 文件流对象,保存图书馆杂志数据

ifstream magFileIn; // 文件流对象,读入图书馆杂志数据

ofstream readerFileOut; // 文件流对象,保存图书馆读者数据

ifstream readerFileIn; // 文件流对象,读入图书馆读者数据

ofstream loanFileOut; // 文件流对象,保存图书馆借阅信息数据

ifstream loanFileIn; // 文件流对象,读入图书馆借阅信息

ofstream marFileOut; // 文件流对象,保存图书馆数据

ifstream marFileIn; // 文件流对象,读入图书馆数据

public:

Library(); // 构造函数

~Library(); //析构函数

void Run(); // 图书馆类的运行函数

void CreateBibliotheca(); // 创建书目

void CreateReader(工程项目书 篇4); // 创建读者库

void CreateMar(); // 创建信息

int ShowMainMenu(); // 显示主菜单函数

void Borrow(); // 借书作

void Return(); // 还书作

void Require(); // 查询作

void SeInfo(); // 保存图书馆信息

void OpenInfo(); // 读入图书馆信息

};