简单的电脑编程代码有哪些 最简单的电脑编程代码
教材中的hello world程序应该是众所周知的最简单的C语言编译出来的程序。
简单的电脑编程代码有哪些 最简单的电脑编程代码
简单的电脑编程代码有哪些 最简单的电脑编程代码
那么他的源代码包括什么呢,其实也就只有一个main.c文件,这里的main可以是你喜欢的任何名字,而.c理论上是不能改动的,否则编译器可能默认不识别。
如果你说的是.c文件里的东西,那么一个最简单实现hello world的.c里面一般会包含:
头文件:类似include
主函数:int main(int argc, char argv[])
其他函数:可有可无
简单的C语言源程序代码都包括哪些?
简单?
简单到什么程度,这还是个问题。
小游戏2048源码:
#include
#include
#include
#include
#include
int jsk( ); //计算空格数
void rsgm( ); //重置游戏
void inkey( ); //按键输入
void left( ); //向左移动
void right( ); //向右移动
void up( ); //向上移动
void down( ); //向下移动
void show( ); //输出界面
void adnum( ); //添加随机数
void yes( ); //游戏是否结束(1是0否)
void gtxy(int x, int y); //控制光标位置的函数
int a[4][4]; //存储16个格子中的数字
int score = 0; //每局得分
int best = 0; //得分
int ifnum; //是否需要添加数字(1是0否)
int over; //游戏结束标志(1是0否)
int i,j,k;
int main( )
{ rsgm( ); //重置游戏
inkey( ); //按键输入
return 0;
}void setColor(unsigned short ForeColor = 7, unsigned short BackGroundColor = 0)
{ HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(handle, ForeColor + BackGroundColor 0x10);
} //用于控制字符颜色的函数
void rsgm( ) //重置游戏
{ score = 0; ifnum = 1; over = 0; srand((unsigned)time(0)); //启动随机数发生器
int n = rand( ) % 16; //随机函数产生0-15的数字
for (i = 0; i < 4; i++)
{for (j = 0; j < 4; j++)
{ if (n == 0) { int k = rand( ) % 3; if (k == 0 || k == 1) { a[i][j] = 2; }
else { a[i][j] = 4; } n--; }
else { a[i][j] = 0; n--; }
}}
adnum( );
("cls");
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_={1,0}; //以下两行是隐藏光标的设置
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_);
setColor(14, 0); //设置字体淡红色,背景为黑色
printf("
tt 2048小游戏"); setColor(7, 0); //恢复白字黑底
printf("
t┌──────┬──────┬──────┬──────┐");
printf("
t│ │ │ │ │");
printf("
t├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf("
t│ │ │ │ │");
printf("
t├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf("
t│ │ │ │ │");
printf("
t├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf("
t│ │ │ │ │");
printf("
t└──────┴──────┴──────┴──────┘");
show( );
}void show( ) //输出界面
{ for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
{ gtxy(7j+9,2i+4); //gtxy(7j+9, 2i+4)是光标到指定位置输出数字
if(a[i][j]==0){printf(" "); setColor(7, 0); printf("│");}
else if(a[i][j]<10){ if (a[i][j] == 2) {setColor(14, 0); }
else if (a[i][j] == 4) {setColor(13, 0); }
else if (a[i][j] == 8) {setColor(12, 0); }
printf(" %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");
}else if (a[i][j] < 100){if (a[i][j] == 16) {setColor(12, 0); }
else if (a[i][j] == 32) {setColor(10, 0); }
else if (a[i][j] == 64) {setColor(2, 0); }
printf(" %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");
}else if (a[i][j] < 1000) {if (a[i][j] == 128) {setColor(9, 0); }
else if (a[i][j] == 256) {setColor(1, 0); }
else if (a[i][j] == 512) {setColor(13, 0); }
printf(" %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");
}else if (a[i][j] < 10000) {if (a[i][j] == 1024) {setColor(5, 0); }
else {setColor(15, 0); }
printf(" %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");
}}
if (jsk( ) == 0)
{ yes( ); if (over) { gtxy(9,12); setColor(10, 0);
printf("
游戏结束!是否继续? [ Y/N ]:"); }
}}
void inkey( ) //按键输入
{ int key;
while (1)
{ key = getch( );
if (over) { if (key == 89|| key == 121) {rsgm( ); continue; }
else if (key == 78|| key == 110) { return; }
else continue; }
ifnum = 0;
if(key==224)key=getch( );
switch (key)
{ case 75: left( ); break;
case 77: right( ); break;
case 72: up( ); break;
case 80: down( );break;
}if (score > best) { best = score; }
if (ifnum) { adnum( ); show( ); }
}}
int jsk( ) //计算空格数
{ int n = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{ for (j = 0; j < 4; j++) { if ( a[i][j] == 0) {n++;} } }
return n;
}void left( ) //向左移动
{ for (i = 0; i < 4; i++)
{for (j = 1, k = 0; j < 4; j++)
{ if (a[i][j] > 0)
{ if ( a[i][k] == a[i][j])
{ a[i][k] = 2; k++;
score = score + 2 a[i][j];
a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else if ( a[i][k] == 0) { a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else { a[i][k + 1] = a[i][j]; if ((k + 1) != j) { a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
k++; }
}}
}}
void right( ) //向右移动
{for (i = 0; i < 4; i++)
{for (j = 2, k = 3; j >= 0; j--)
{if (a[i][j] > 0)
{ if (a[i][k] == a[i][j])
{a[i][k] = 2; k--; score = score + 2 a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else if ( a[i][k] == 0) {a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else { a[i][k - 1] = a[i][j]; if ((k - 1) != j) { a[i][j] = 0; ifnum = 1; } k--; }
}}
}}
void up( ) //向上移动
{for (i = 0; i < 4; i++)
{for (j = 1, k = 0; j < 4; j++)
{if (a[j][i] > 0)
{if ( a[k][i] == a[j][i]) { a[k][i] = 2; k++;score = score + 2 a[j][i];
a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else if ( a[k][i] == 0) { a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else { a[k + 1][i] = a[j][i]; if ((k + 1) != j) { a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
k++; }
}}
}}
void down( ) //向下移动
{ for (i = 0; i < 4; i++)
{for (j = 2, k = 3; j >= 0; j--)
{if (a[j][i] > 0)
{if (a[k][i] == a[j][i])
{a[k][i] = 2; k--;score = score + 2 a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else if (a[k][i] == 0) {a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else {a[k - 1][i] = a[j][i];
if ((k - 1) != j) {a[j][i] = 0; ifnum = 1; } k--; }
}}
}}
void adnum( ) //添加随机数
{ srand(time(0)); //启动随机数发生器
int n = rand( ) % jsk( );
for (int i = 0; i < 4; i++)
{for (int j = 0; j < 4; j++)
{ if (a[i][j] == 0) { if (n != 0) { n--; }
else {int k = rand() % 3;
if (k == 0 || k == 1) {a[i][j] = 2; return; }
else {a[i][j] = 4; return; } }
}}
}}
void yes( ) //游戏是否结束
{ for (int i = 0; i < 4; i++)
{for (int j = 0; j < 3; j++)
{if (a[i][j] == a[i][j + 1] || a[j][i] == a[j + 1][i]) {over = 0; return; }}
}over = 1;
}void gtxy(int x, int y) //控制光标位置的函数
{ COORD coord;
coord.X = x;
coord.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}
1、由键盘任意输入1个4位数整数,分别输出其中的个位、十位、百位、千位。/expe3-10/#include #include void main(void)int
mun,ab,c,d;scanf(%d&mun);a=mun/1000;/千位/b=(mun%1000)/100;/百位/c=
(mun%100)/10;/+位/d=(mun%10);/个位/printf(千位数字为=%dna);printf(百位数字为=%dnb);printf(+位数字为=%dnc);
程序源码及运行结果如下所示(系统会自动去掉句首空格,排版较乱请见谅):
#include
#include
int fun(int num1, int num2);
void main()
{int num1, num2;
int sum;
printf("请输入两个整数:
");
scanf("%d %d", &num1, &num2);
if(num1 > num2)
{int tmp = num1;
num1 = num2;
num2 = tmp;
}sum = fun(num1, num2);
printf("大于等于%d小于等于%d的所有整数和是%d
", num1, num2, sum);
}int fun(int num1, int num2)
{int i, sum = 0;
for(i=num1; i<=num2; i++)
{sum += i;
}return sum;
}
#include
void printSum(int a,int b);
int main(int argc,char argv[])
{int a=0,b=0;
printf("请输入两个整数。n整数1:");
scanf("%d",&a);
printf("n整数2:");
scanf("%d",&b);
if(a>=b){
printf("n大于等于%d,小于等于%d的所有整数的和是%d",b,a);
printSum(a,b);
}else
{printf("n大于等于%d,小于等于%d的所有整数的和是%d",a,b);
printSum(b,a);
}}
void printSum(int a,int b)
{int i=0,sum=0;
for(i=b;i<=a;++i)
sum+=i;
printf("%d",sum);
}
#include
void calcu(int F,int S)
{int sum;
if(F
sum=(F+S)(S-F+1)/2;
else
sum=(F+S)(F-S+1)/2;
printf("the sum of all integer betwen %d and %d is %dn",S,F,sum);
}int main()
{int FirNum,SecNum;
printf("please input 2 integer.n");
printf("the first number:");
scanf("%d",&FirNum);
printf("the second number:");
scanf("%d",&SecNum);
calcu(FirNum,SecNum);
return 0;
}
我想写一个简单的电脑程序,应该怎么做,或者有现成的大家一下也可以?
你可以考虑使用Python中的模板引擎库来实现报告模板的自动生成。目前比较流行的模板引擎库有Jinja2和Mako,它们都能够将模板和数据结合在一起生成最终的报告。下面是一个大致的思路:
1. 定义模板文件:你可以使用HTML、XML或者Latex等格式写出报告模板,其中可以包括样式、排版、标签等信息,用于描述最终生成的报告格式。
2. 准备数据:你需要准备好输入到报告中的数据,可以将数据存储在文件里,也可以使用数据库、Excel等工具获取数据。数据以标准的格式进行存储,方便后续处理。
3. 使用模板引擎库:将数据和模板文件通过选定的模板引擎库进行处理和组装,生成最终的报告。这个过程一般包括如下步骤:
- 导入模板引擎库:根据需要引入Jinja2或者Mako库。
- 加载模板文件:使用模板引擎库加载你预先定义好的模板文件。
- 传递数据:将准备好的数据传递给模板文件,以便在模板文件内部进行渲染。
- 渲染模板:使用模板引擎库的渲染方法,将数据和模板文件进行组合,生成最终的报告。
4. 输出报告:将最终生成的报告保存在文件里,或者直接通过邮件发送给对应人员。
除了模板引擎库外,你还可以考虑使用Python中其他的辅助库,如Pandas、NumPy等来帮助你更好地处理数据和生成报告。总的思路是使用Python的各种功能,并结合相应的第三方库来实现自动化生成报告的目标。
肯定是用python. 安装 Python,在python
安装所需库,开命令提示符或终端,输入以下命令安装 Pandas 和 ReportLab:pip install pandas reportlab
准备试验数据:将试验数据整理为 CSV 文件格式,并按照试验小项目进行分组。
创建 Python 脚本:新建一个 Python 文件(例如:generate_report.py),并编写代码来读取试验数据、处理数据并生成报告就可以了
winver 检查Windows版本 x0dx0awmimgmt.msc 打开Windows管理体系结构(wmi) x0dx0awupdmgr Windows更新程序 x0dx0awscript Windows脚本宿主设置 x0dx0awrite 写字板 x0dx0awinmsd 系统信息 x0dx0awiaacmgr 扫描仪和照相机向导 x0dx0awinchat xp自带局域网聊天 x0dx0amem.exe 显示内存使用情况 x0dx0amsconfig.exe 系统配置实用程序 x0dx0amplayer2 简易widnows media player x0dx0amspaint 画图板 x0dx0amstsc 远程桌面连接 x0dx0amplayer2 媒体播放机 x0dx0amagnify 放大镜实用程序 x0dx0ammc 打开控制台 x0dx0amobsync 同步命令 x0dx0ax0dx0adxdiag 检查directx信息 x0dx0adrwtsn32 系统医生 x0dx0adevmgmt.msc 设备管理器 x0dx0adfrg.msc 磁盘碎片整理程序 x0dx0adiskmgmt.msc 磁盘管理实用程序 x0dx0adcomcnfg 打开系统组件服务 x0dx0addeshare 打开dde共享设置 x0dx0adplay d播放器 x0dx0ax0dx0anet stop messenger 停止信使服务 x0dx0anet start messenger 开始信使服务 x0dx0anotepad 打开记事本 x0dx0anslookup 网络管理的工具向导 x0dx0antbackup 系统备份和还原 x0dx0anarrator 屏幕“讲述人” x0dx0antmgr.msc 移动存储管理器 x0dx0antmsoprq.msc 移动存储作请求 x0dx0anetstat -an (tc)命令检查接口 x0dx0ax0dx0asyncapp 创建一个公文包 x0dx0asysedit 系统配置编辑器 x0dx0asigverif 文件签名验证程序 x0dx0asndrec32 录音机 x0dx0ashrpubw 创建共享文件夹 x0dx0asecpol.msc 本地安全策略 x0dx0asyskey 系统加密,一旦加密就不能解开,保护Windows xp系统的双重密码 x0dx0aservs.msc 本地服务设置 x0dx0asnol32 音量控制程序 x0dx0asfc.exe 系统文件检查器 x0dx0asfc /scannow windows文件保护 tsshutdn 60秒倒计时关机命令 x0dx0atourstart xp(安装完成后出现的漫游xp程序) x0dx0ataskmgr 任务管理器 x0dx0ax0dx0antvwr 查看器 x0dx0aeudcedit 造字程序 x0dx0aexplorer 打开资源管理器 x0dx0ax0dx0apackager 对象包装程序 x0dx0aperfmon.msc 计算机性能监测程序 x0dx0aprogman 程序管理器 x0dx0ax0dx0aregedit.exe 注册表 x0dx0arsop.msc 组策略结果集 x0dx0aregedt32 注册表编辑器 x0dx0arononce -p 15秒关机 x0dx0aregsvr32 /u .dll 停止dll文件运行 x0dx0aregsvr32 /u zipfldr.dll 取消zip支持 x0dx0ax0dx0acmd.exe cmd命令提示符 x0dx0achkdsk.exe chkdsk磁盘检查 x0dx0acertmgr.msc 证书管理实用程序 x0dx0acalc 启动计算器 x0dx0acharmap 启动字符映射表 x0dx0acliconfg sql server 客户端网络实用程序 x0dx0aclipbrd 剪贴板查看器 x0dx0aconf 启动netmeeting x0dx0acompmgmt.msc 计算机管理 x0dx0acleanmgr 整理 x0dx0acia.msc 索引服务程序 x0dx0ax0dx0aosk 打开屏幕键盘 x0dx0aodbcad32 odbc数据源管理器 x0dx0aoobe/msoobe /a 检查xp是否激活 x0dx0alusrmgr.msc 本机用户和组 x0dx0alogoff 注销命令 x0dx0ax0dx0aiexpress 木马捆绑工具,系统自带 x0dx0ax0dx0anslookup ip地址侦测器 x0dx0ax0dx0afgmt.msc 共享文件夹管理器 x0dx0ax0dx0autilman 辅助工具管理器 x0dx0ax0dx0agpedit.msc 组策略
好玩功能性强的编程代码:
如msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件
SXS.exe,是否对其扫描?"
msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"类型:木马",,"windows扫描附件"
msgbox "是否阻止其安装?",vbyesno
wscript.sleep 3000msgbox "阻止失败!请检查防火墙是否开启!
代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。代码设计的原则包括确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。 源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。
如果对编程还有什么问题的话,可以咨询童程童美,该机构是达内教育旗下少儿编程培训品牌,19年编程科技素质教育,130000+学员的选择,打造出适合3-18岁孩子的科技素质教育解决方案,为培养孩子的信息素养,全面推动科技素质教育发展。。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系 836084111@qq.com 删除。