如何做一个好的UI设计

、首先我们应该了解UI设计师什么?

如何做一个好的UI设计,你知道吗?如何做一个好的UI设计,你知道吗?


如何做一个好的UI设计,你知道吗?


如何做一个好的UI设计,你知道吗?


UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Intece(用户界面)的简称。UI设计的主要工作内容分为平面设计、网页设计、电商设计、APP界面设计等等。

第二、要了解UI设计平时做哪些工作?

1、 UI设计师主要工作:APP界面设计、电脑端网页界面设计、小程序界面设计等;

2、电商设计师主要工作:线上店铺店铺首页、宝贝详情页、活动专题页面,店铺产品精修等;

3、平面设计师主要工作:手绘插画设计、企业logo设计、产品包装设计、线上活动广告图设计、H5活动页面设计等 ;

4、APP界面设计,打开手机,看到的各个APP。APP的图标,点开图标的启动页面,打开后看到的界面,都是UI设计师做的;

5、电脑端网页界面设计,打开电脑端某个网站,我们看到的整个网页界面,也是UI设计师做的;

6、小程序界面设计;

7、活动海报设计:比如公司的节日,或者做活动宣传,都需要活动海报,也是由UI设计师做的;

第三、我们来看看UI设计需要学习哪些内容?

1、设计软件的作 软件 UI设计师使用频率比较高的软件有PS、Ai、 Sketch等设计软件,其中PS的应用范围更广的作能力是一个设计师入行的基础。作为最基本的设计应用技能。UI设计师不仅要了解这些软件、学会这些软件,还要合理运用,利用好这些设计的辅助工具。。其他软件也分别有各自的用途。多种软件的作使得设计的工作更加方便快捷。

2、插画绘制的能力 在设计师的知识和技法中,插画绘制也是比较重要的一点。插画作为设计作品中比较常用的一部分,起到了一定的作用。好的插画可以让用户感到亲切和愉悦,提升用户对产品的好感度,有利于产品的推广。

3、品牌设计的思维 设计其实是一种信息传递的媒介。UI设计师在为品牌做设计的时候,就要注重表达出品牌的理念,服务价值等信息,还要保留品牌原有的特质,让人眼前一亮,而不是和同行业的品牌混淆。

4、运营能力的提升 作为UI设计师,界面设计是不可或缺的。网页、banner、专题页等,不要以为设计师和运营、营销没有关系,恰恰相反,如果只考虑视觉效果而忽略用户反映的真实数据,这样的设计在业界显然是不可行的。

5、产品方向的考量 UI设计师除了要在设计上达到让客户觉得舒适、好看,也要在产品方向有所考量,即要符合产品的定位、符合用户体验和商业价值等方面。这需要设计师现在客户的角度,不断体验产品。

想要学好UI设计新手需要怎么做

总结了一些新手入门须知,希望能够对你有所帮助。

1、先对UI设计的工作有一个整体的认识,然后再去学习激发层面的内容、规则,慢慢把知识库填充完整。

这样主要是让你能够对UI设计有一个大体的认识,并且从中找到自己的兴趣点,真正喜欢上这一行业。

2、UI设计是一个用软件设计作图的工作,主要用到的软件有PS、AI、ARP、AE等,当然要想成为一名出色的UI设计师,这些软件必定是要熟练作。

3、UI设计师需要掌握有一定的画图美术基础,比如绘制图标,可以通过临摹练习来不断提高自己的画图水平。

作为设计的上游,产品常常会直接把需求文档发给设计师,而能够读懂产品文档、快速分析需求、定位出风格、色调、元素、把产品需求视觉化,这才是的

UI设计师。

4、以上技巧都只能是帮你入门,是必备的技能方面,但如果想成为一名出色的UI设计师,还需要日积月累的浏览、学习、思考、练习,这是UI设计者需具备的审美意识。

还要不断的总结、借鉴他人之长并运用到自己的作品中,最终成为自己的东西。所以,大量的练习和实战是成为出色设计师的必经之路。

5、一个互联网产品的设计,除了需要了解产品、还需要知道什么是用户体验,这样才能更有效地推进合作流程,同时会培养自己多元化的思维方式。

说白了你还需要有现代的互联网思维,设身处地的考虑用户的体验和使用感受,而不是简单的想当然。

6、一个好的产品,需要美观的界面和顺滑的交互,这就离不开 UI设计师这两种能力的相辅相成,除此UI设计师还需要懂得交互设计。

如何做一个好的UI设计

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即UserIntece(用户界面)的简称。

UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的作流程、树状结构、作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少UI设计师。而且可以看到的是,现在的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI设计师。所以说UI设计的是很有前途的,是不会失业的。而且UI设计门槛不高,要入门也不难的。

从工作内容来说,UI设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的UI设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI设计对于互联网产品是非常重要的。目前UI设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

总的来说,UI设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完UI设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。如何做一个好UI,我们主要是从技术层面以及知识和能力,还有你作为一个合格的UI或者是好的UI设计师,你应该有一个什么样的理念,如果你是一个出入门的新手或者说刚刚工作的同学的话你未来的成长方向你应该要做什么,你应该要学什么。

UI本身关于设计规范、平面设计理论、色彩理论等等,这些UI应该有的东西就不细说了,我们只说一些是在入门之后如果我们想扩充下我们的知识面,或者说团队中协作更有帮助的话我们更需要学什么东西。

比较重要的是心理学的知识,可能很多人都会问做设计为什么要学心里学的东西呢?其实这个事情说起来比较长,就是行业内最热门说到的交互、用户体验、根源的设计理念都是出自于心理学这个大概念范围以内的。心理学涵盖的东西是特别特别的广,尤其是到了ui、ue的阶段的话他跟之前的做视觉设计又不一样了。我们现在做设计的时候出发点是用户,是考虑用户的心理活动,去琢磨他们想什么,他们偏好什么,我们根据用户心理上的特征来做相对于的设计。所以说在行业现状我们整个环境都对用户体验这样的词比较看中的一个情况下,你们看一些色彩心理学、设计心理学等等跟设计相关的,但是同时也是人类心理研究的书,这对你自己在做设计的过程或者说理解好设计的过程都很有的帮助。我也算同行,呵呵!园林刚出去找工作除了关系的那种外,你电脑和手绘必须有一样拿的出手,如果你手绘底子不是很好,建议好好练习下电脑作图。电脑主要熟练cad(平面),sketchup(建模),ps(效果图)。以前学3d建模的多,现在园林这行大多用sketchup了。建议你好好学习和熟练一下这几个东西,有空自己做几套综合一点的图,找工作可以带上给别人看看,当然,人家也可能让你现场用电脑画图看看的实力。其实园林这行出去久给人家当设计师的机会太小了,几乎都是当画图工具跑工地和打杂的。说到这补充一句,你要是个男生那就更好了,可以先苦点跑几年工地,做施工能学到很多东西的。手绘一时半会肯定练不好,建议平时多画,有点底子后可以去手绘培训营,比如庐山(画图多很苦,但去了进步会很大)。有了这些敲门砖后才是自己在工作中的勤学好问,或者多研究人家成功的设计,多收集资料,提高自己。园林要学的东西太杂了,没个几年时间你是不会有多少真水平的。,你的学历有点低,如果想不在学历上吃亏,要么你就得比别人知道的多,要么你就得再考,去拿更高的文凭。一个人成不成功关键是看自己够不够努力,只有你够强大,才不怕别人挤兑你。园林设计师的素质我觉得就是要学会审美,有艺术文化修养,还有,你设计要按规范来,不要乱偷工减料,对得起自己这个职业有起码的职业道德,如果施工方的不按设计来,吃官司的也会是他们,因为我们的图纸没问题。有机会可以多交流,你可以在百度找到我的基本信息以后联系。希望我们都能在这个行业好好混下去。1、定位用户

我们做设计要有一个方向,有了方向我们才能知道从哪着手,首先我们要先定位我们的用户,我们设计的东西是适用于那个年龄段,哪个阶层,不同的用户偏重的主题和喜欢的元素是不一样的,所以我们要先明确用户,然后我们再去设计用户所喜欢的。

2、培养审美

做设计最重要的就是设计出来的东西要好看,如果设计的不好看、不能吸引到人的注意力,那我们设计的就白费了,一点用都没有。我们平常可以多看看一些的作品,多思考思考,再跟自己的作品比较比较,他的作品有哪些细节是我所没有注意过的,通过好的作品,发现自己作品的不足并改正,然后自己平常再积累收集一些素材,提高自己的审美,这样对我们往后的设计帮助会特别大。

3、做笔记

我们可以随身带个本子和笔,当我们有什么好的想法的时候,或者突然有灵感的时候,因为我们每天会遇到很多人很多事,有些好的想法或者灵感可能一会就忘记了,所以我们就记在本子上,日积月累我们就会有很多好的想法。UI设计英文叫UserIntece翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,作逻辑,界面美观的整体设计。

说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容

移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)

比如微信界面、里面的图标文字整个作点击都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!

UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

一般UI设计师使用的软件:Sketch、蓝湖、figma、Axure

完整的UI设计流程应该是怎样的

UI设计工作的整个工作流程,大致分为三个部分:需求分析-设计执行-数据分析。

在需求分析阶段,你需要对产品和行业本身有一个基本的认识。理解产品的基本情况,如产品目标,用户群体,产品定位,需求分析,功能模块,主要竞争对手,产品特点等。使用本产品可以解决什么问题?要达到什么目的?哪些用户使用该系统?对于不同角色的用户有哪些特定权限?每个用户的行为都需要作日志来生成吗?该产品的主要功能模块是什么?该产品的商业流程如何?同类型的产品是什么?与他们相比,我们的产品有什么特点?做大而全的后台产品成功与否,是整个设计团队和开发团队能力的体现,而对于许多小团队来说,只能做一些大团队不愿意做的产品,或者在某些方面另辟蹊径,专做精。

参考PM给出的功能列表,在设计执行阶段对原型和流程进行梳理,需要重点考虑当前版本、功能模块、功能类型、功能描述、任务优先级、完成时间等,并与交互原型相关联,如功能描述、判定规则条件、触发条件等。完成了原型设计,开始进行UI视觉方面的设计,此时的后端同步构建需求的实现方案。界面设计者对前端的实现框架有了解,便于转换和沟通。接口实现时,UI设计师应首先进行测试,力求视觉设计和代码实现没有错误。设计完成后,从信息层次、文字、图标、等多个方面对设计进行查核,进行多次设计验证和测试。

资料分析是优化产品迭代的重要依据。在经过多次测试和审查之后,客户(或内部)才能交付使用,根据所产生的具体问题不断迭代,并且要观察产品是否能通过准确的数据反映问题,体现能力,要虚心接受用户的使用建议,认真思考其合理性,用户的使用和反馈是优化产品的重要途径。唯有实现了管理和运营的目标,才能真正创造价值

ui怎么做ui设计是什么

ui怎么做ui设计是什么?首先我们必须明确ui设计是什么?一、什么是ui设计?如果ui设计师为产品做ui设计,是需要具有很强的理性,而且需要了解用户的需求是什么,需求并不是简单的去把用户当做是用户,而是需要明确用户的使用场景和工作流程,我们对于产品要求就是让用户使用起来简单、直接。所这一切设计的出发点不能偏离用户的使用习惯和需求,要通过合理的设计让用户使用起来更方便、舒适。其次,我们在给产品做ui的时候,一定要了解我们自己用户的年龄,并且通过调研可以知道到用户喜欢什么样的设计。最终定下一个规范。说一下一步,我们的方案需要有多么完整的设梨图,我们的方案是什么呢。

高大上的UI设计该怎样做

1.掌握一定基础理论和基本技能你可以自己找书看,各种UI设计专业的书籍可以具体从构图、排版、色彩、图形等方面入手了解一些基础知识。然后学习UI设计常用的软件,Adobe系列的Photoshop、Illiustrator算常用的了,如果对web感兴趣还可以玩玩Flash,Dreamweer甚至是html5

2.练习,一定要坚持不懈的练习!设计、编程在我眼里都是需要动手才能练就出来的本事,只看书满脑子理论完全不行。设计基本功上,你可以有的练习手绘,提高painting能力对做设计,包括ui设计,是有好处的。从模仿开始,可以先临摹一些教材上的范例,现有的界面,设计师的作品;在此基础上,时不时可以加上自己的想法情感,搞点原创。总之,就是要坚持练习,多动手,一定会从中获得很多经验!

3.多看作品,多向同行学习。还是那句话,即使不能学到具体某项技能,也能获得行业中的某些精神,培养出自己和行业兼容的调性,培养鉴赏和审美力。

4.既然是UI设计,还是建议了解甚至是熟悉下各个作系统的设计规范、风格。并善于体验每个OS下的App,分析下别人的之处。

5.做UI设计少不了了解一些用户体验,交互设计易用性的知识。UI设计不只是要做得「漂亮」,更要让用户在交互使用时觉得愉悦、自然、贴心。

怎么样才能做好UI设计

做好UI设计必备的要素:

1.了解UI设计的设计流程与规范;

2.知晓用户需求;

3.有能力实现用户需求;

4.UI设计交互合理;

5.其他细节完善。做好ui设计必备的要素:

1.了解ui设计的设计流程与规范;

2.知晓用户需求;

3.有能力实现用户需求;

4.ui设计交互合理;

5.其他细节完善。

如何做出好的UI设计

我们在学习UI设计的过程当中,需要学习到很多知识,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。而学习到这些软件,可以通过视视频,书籍,网站等多种方法学习。

工欲善其事必先利其器,从这个阶段开始,觉得先学习软件工具了,一般UI设计要学习有以下8款软件(PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件)那么这几款软件在UI设计工作是负责什么的呢?

PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、处理的

AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的

AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的

XD:XD或者sketch软件,Sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装

Sketch和XD这两款软件功能是不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。

ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的

UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面,如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面,如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。

C4D:C4D软件在UI设计工作中主要用来做建模的

蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的

就是我们做好了页面,这个页面的高底,宽度,包括页面的色值我们都需要标注出来,为什么需要标注呢,因为我们做的图,做完之后他就是张,这个我们用手机是点不了的,我们手机APP上的那些图之所以能点,那是因为有程序猿做了一个二次开发,这个东西我们不用懂,但是我们要标注出来,标注出来让程序猿知道你的颜色,你的色值,你的尺寸到时是多少,他才能开发出来。

那么除了软件技法之外我们还需要会哪能力?

我们可以用软件做一些图,但是呢软件只是个工具,我们还需要会设计

设计包含了:图标设计,界面设计,动效设计,交互设计,运营设计,插画设计,平面设计,作品集设计,小程序设计

图标设计:手机及电脑上的界面里面的图标

界面设计:手机APP界面和电脑上的界面

动效设计:动效设计可能很多人没有留意过,但是动效设计是非常非常重要的,只要是页面切换效果都属于动效设计

交互设计:交互设计要做的就是原型图设计

UI设计师的职业发展:

设计学完后就业方向非常广,除了美工,可以做webUI设计师、移动端UI设计师、平面设计师、产品等很多方向。图形设计师,它不仅仅是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等;交互设计师,设计软件的作流程、树状结构、软件的结构与作规范等;用户测试/研究工程师,主要测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,通常采用户外问卷的形式来衡量UI设计的合理性。所以,学习UI设计就业方向非常广,可以给子自己很多不同的工作选择。

总之,UI设计师的主要工作内容就是设计出能够满足用户需求的界面设计。这需要设计师既要有扎实的设计功底,又要懂得一些基础的软件开发知识,和前端知识等等。因此传统的设计师比较起来,UI设计师在当今需求量更大。

UI设计师的职业发展:

设计学完后就业方向非常广,除了美工,可以做webUI设计师、移动端UI设计师、平面设计师、产品等很多方向。图形设计师,它不仅仅是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等;交互设计师,设计软件的作流程、树状结构、软件的结构与作规范等;用户测试/研究工程师,主要测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,通常采用户外问卷的形式来衡量UI设计的合理性。所以,学习UI设计就业方向非常广,可以给子自己很多不同的工作选择。

总之,UI设计师的主要工作内容就是设计出能够满足用户需求的界面设计。这需要设计师既要有扎实的设计功底,又要懂得一些基础的软件开发知识,和前端知识等等。因此传统的设计师比较起来,UI设计师在当今需求量更大。