龙之谷噬魂者加点 龙之谷噬魂者新绿龙玉
龙之谷手游噬魂者技能有哪些 噬魂者技能详解
辅助奶圣徒强所以装备后缀可以做智慧或者体质化精神之页技能,增加两个鸟状符咒。
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龙之谷各种职业介绍?
龙之谷手游噬魂者技能呵呵
箭神:射程最远,有很高的DPS,刷图强势职业,PK不杯具
战神:高霸体多控制高输出的近战职业,PK强势,刷图一般
贤者:强力MT,DPS较低。PK强势,刷图一般,单刷强大 只要你有耐心 下次FB 一两小时
祭祀:强力辅助,后期刷图必备职业,加状态加HP PK 一般
元素:DPS仅次于箭盘蛇EX:盘蛇技能中释放出的蛇变得更大更多。神,同时还有不错的控场能力,PK还算强势
魔导:最强控场职业,聚怪能力强大。 群P 强势
牧师,PK转十字,纯刷图的圣骑
奶的雷神
龙之谷60级pvp哪个职业强势点 噬魂者怎么样
在这里,第二页的技能(呐喊者)就全部解说完毕,接下来的是第三页的技能,他们分别是,黑暗萨满,以及噬魂者现在就是刀锋了……的强势总之每个新职业出来都会这样( - -)刀锋舞者和灵魂舞者……
苦痛之灵:在前方召唤痛苦幽灵,痛苦幽灵贯穿敌人并产生伤害,给敌人施加幽灵诅咒。幽灵诅咒重叠3次就会爆炸,并产生额外伤害。目前是冰灵,噬魂者刚出时很风光,但不久前PVP和谐了。目前冰灵独当一面
龙之谷手游噬魂者技能有哪些 噬魂者技能详解
- -最近这个‘is a wrong’很活跃哦。还有元素DPS仅次于箭神昂?也不看看我们菊花妹现在是个什么状态。另外,我们萝莉系和舞娘系哪去了?麻烦你敬业点行么强化精神之页技能,增加两个鸟状符咒。
噬魂者:龙之谷噬魂者!!!!!
纸鸟、狼,不得不带、门。减CD不解释、幽灵狼选一个你喜欢的做加伤害的。属性:魔攻,DN每个职业必须加的属性为体质
时接下来开始分析这三个技能,当然,都是要学满的苦痛之灵:拥有较好的伤害成长,非常短的CD,以及非常远的射程。CD只有7S。射程有10M。但是还有一个比较好的是,能让对方中幽灵诅咒效果(幽灵诅咒应该与诅咒是不同的两个东西),只要对方中了三次苦痛之灵,就会产生额外的爆炸伤害,爆炸伤害为魔攻的装当然也是这俩种了。
有人说做疾风的,加致命,表示我不怎么赞同,因为呢,敏捷除了加致命,还有物攻,所以不值。
纹章做:生命,健康,魔攻,智慧,致命,铁壁,帷幕,这些是必须的。有钱堆最终,也可以加上块。
技能纹章不需要解释了吧,哪个技能厉害,用哪个技能的板子。就是这样。
龙之谷手游舞娘转什么好 舞娘刷图转职攻略
精神之页EX:灵魂之纸可以释放更多符咒,命中敌人时爆炸,并对其周围造成伤害。飞向留有烙印的敌人的符咒也增加。龙之谷手游舞娘转什么好?
写到这里,已经是把舞娘卡莉,一转二转的技能都解析完毕。至于加点,每个人都有自己的看法,莫莫在这里不硬性说哪个就是的,只有最适合你的,才是的。舞娘
一转呐喊者,二转噬魂者或者黑暗萨满
一转舞者,二转刀锋舞者或者灵魂舞者
舞者
在加点上面就是物攻,主要是依靠攻击和输出来打出伤害的,尤其是在后期的时候,玩家可以依靠加点、技能、装备来让提升自己的攻击和伤害输出,喜欢这种高爆发输出以及攻击的玩家可以选择转职成为舞者。
而舞者又分为刀锋舞者和灵魂舞者,刀锋舞者主要是依靠自身的技能,快速地挥动自己的武器,对敌人造成伤害为主,灵魂舞者就是可以召唤出各种的东西,可以在战斗的时候,召唤出大量的伙伴提升伤害。
如果是想要转职成为舞者的,这里小编更加大家转职为灵魂舞者,至于原因么,谁转谁知道。
呐喊者
想要转职成为呐喊者的话,其实也不是不可以,只不过这里小编并不是很大家转职这个,大部分的玩家都会选择转职成为舞者,可能是觉得呐喊者没什么用吧。
黑暗萨满主要是以召唤出爪子来为自己战斗为主,噬魂者主要是召唤鸟兽来为自己战斗,主要是别还是没有什么的,都是中近程的攻击,技能颜色以暗紫色为主。
龙之谷噬魂者怎么输出 龙之谷噬魂者输出手法解析
幽灵门,龙魂等,就带你主要看你个人喜欢什么职业了伤害那几个技能加伤的板子,噬魂50级神级,增加持续时间的板子。如果纯输出流、恶魔之爪,小剑圣:以连击为主的低攻近战职业,霸体少,刷图一般,PK一般禽兽。
亲妈尖叫。鸟,效果自己判断。
ps前两个板子可以讲15秒的爆发时间延长到17秒左右。
幽灵复仇者 40大神技,增加减益效果持续时间的35级舞娘神级
求龙之谷舞娘加点
每个人的喜爱都不同的之风:自带技能之一,向前突进3M,然后把敌人击飞,类似于战士的升龙斩,先前突进并浮空。但由于舞娘暂时的一转职业只有呐喊者,此技能与呐喊者的职业特性不符,加上技能成长值低,实用性不高,所以放弃(双二转职业)完美旋转:自带技能之一,自身旋转并发出剑气,但实用性不高,无强力的超级恺甲,不能护体,而且与一转的呐喊者特性不符。所以放弃(双二转职业)绝望针:有争议的技能之一,向前方发出定点的小范围输出,对最小的怪物有打断攻击的效果,但是对大多数怪物做不到打断,因为破坏超级恺甲的能力不足。但是满级的绝望针有一定的输出。所以这需要玩家的斟酌。在PVP中,这个技能能做收招技能。不过,如果不是PVP玩家,莫莫不学这招。阴暗之魂:有争议的技能之一,此技能的效果可谓神级无比,就是在一定时间内使怪物消除战意,通俗的讲,就是令怪物在一定时间内,所有对玩家的仇恨归0,相当于每个玩家都是幽灵,不会攻击玩家。不过,这个技能有个缺点,就是对BOSS,包括小BOSS(例如K博士的两个大水母,或者蝴蝶女王等等)是没有效果的,BOSS的仇恨是无法消除的。但,即便如此,在高难度的巢穴之中,例如台风金中第二关的火轮关卡,这一招就显得非常有用,怪物无法打断玩家的输出,对玩家的生命也是有一定的保障的。所以,对于“一转舞娘至少需要学45SP来说”莫莫是吧这招学满,可达9S的怪物丧失战意。(此招可配合二转职业的复仇之手,趁着怪物无战意,用复仇之手吧怪物拉在一起进行输出,可非常的安心,当然,复仇之手是爪系技能,通常为黑暗萨满所学)精神打击:这个技能类似于战士的凌空暴击,主要作用为破盾以及破坏超级恺甲。此技能破坏超级恺甲能力很高,但由于在巢穴之中的BOSS超级恺甲基本无解,所以这个技能我是放弃了。幽灵守卫:此技能是神技之一,能让自身与队友都获得状态。把受到的伤害按一定比例转化为消耗MP而不是HP。任何二转职业都好,此技能必满无争议幽灵之魂:1级,也是神技,有团队小化身的美称,能让队友的四维:体力智力力量敏捷都增加80%持续时间15S。冷却CD 60S。对于爆发来说,此技能无论是团队还是个人,都无比重要。无争议必学微旋:自带被动技能,等于你的右键攻击,不多解释灵魂之吻:自带被动技能,攻击倒地。不多解释回旋踢:这个技能不是自带的,而是要学习,效果是对眩晕的敌人按右键,使敌人浮空。如果不是PVP,学来也没用。。PVP也未必能用上,所以放弃!回旋脚步:舞娘双闪之一。与侧滑,翻滚等相同作用,必满无争议魂踢:在空中按右键可以快速向地面冲锋,击中敌人后还能向后有个小跳跃。还能接上别的空中技能。(能与一转技能幽灵之怒形成连续技,造成短时间滞空保命作用)个人,学!傀儡之魂:舞娘双闪之二。是舞娘灵活性的体现技能,必学满,可以很多技能形成连续技以保证活命。(多数用于技能收招时形成连续技)奴隶之手:起身技能,必学精神掌握:看每个人的需求吧。增加MP值。个人只学1。力量掌握:业必学必满技能,增加HP值,必满5级精神训练:增加每分钟回复MP量的技能,可以根据不同需要来学,个人学2足矣。因为我们的舞娘并不是过分缺蓝
本期的第四弹最终弹----莫莫带你玩转卡莉就到这里结束了,感谢用心看完我的这篇深度分析的玩家们,祝你们在新的版本中,能有更好,更愉快的游戏体验!到这里为止,我们的基础职业舞技能栏已经全部解说完毕,马上开始第二页,呐喊者的技能解说。看了这么多,估计玩家们眼睛会累,请喝杯水,休息下在看。
(目前一转职业只有呐喊者。)(每个技能只加一级是为了让玩家看到有颜色的技能,方便辨认,不代表加点)幽灵之爪:原地向外伸出爪子进行攻击,最多可攻击四次。成长挺可观,加上如果是萨满,有EX的帮助(爪系技能,较高成长,对于黑暗萨满必须学满,噬魂者不学习)束缚之爪:是作为各种技能的连招收尾的额外浮空技能,对于PK非常有用,但是PVE之中,大多数不可浮空,(爪系技能)所以只黑暗萨满学习(只加一)。不噬魂者学习复仇之手:向外有一定距离放出复仇之手,复仇之手可以对外四周伸出手,吧怪物拉到一起并爆炸。是聚怪神技,并且拥有较好的成长值。(爪系技能,只黑暗萨满学习,并且点满。并不噬魂者学习)精神蔓草:可以在SHIFT过程中按鼠标左键进行释放此技能,对外伸出一只较粗壮较长的蔓草,建议黑暗萨满学1,不噬魂者学习。当然黑暗萨满也可以选择放弃精神蔓草去学习魂尖叫。幽灵之怒:在空中对地发出四次触手。(与月光领主的水月很相像)。可与上文说过的魂踢形成连续技,形成滞空保命走位等等。(黑暗萨满与噬魂者都只学1点)闪电之爪:起手技能,触发条件为SHIFT的时候按空格键,就会在前方递进多只触手使对方浮空,不过这个触发的时候,自身会跳跃,并在跳跃时瞬间。(黑暗萨满与噬魂都学1点)幽灵复仇者:黑暗萨满必满,噬魂者不学。因为噬魂者不需要这招科兹污点:噬魂者必满,拥有着CD短,伤害较客观,但是主要是用于烙印对方,才能发出更多的减益效果的技能,黑暗萨满不学灵魂之纸:噬魂者必满,有诅咒效果并且是后续技能的触发需求技能之一。。能搭配噬魂者EX造成更大的输出。伤害高。如果是黑暗萨满不建议学习召唤傀儡:噬魂者必满,能增加伤害,不过前提是敌人要中了科兹污点的烙印。也要注意自身与敌人的距离,不然会失效。如果是黑暗萨满不建议学习盘蛇:成长不是很高,具体是向前方放三条蛇,效果是使敌人减少移动速度,但由于有魂尖叫的减益(魂尖叫是减少行动速度,包括了攻速和移动速度),放弃盘蛇。只学一级做前置就好了魂尖叫:攻击不是很高,建议加到11.为了出40%的减益效果。不过,这个技能比较灵活,可以配合SHIFT键中按右键来使用,而且,使用之后可以再次按SHIFT激活傀儡之魂再次闪躲。非常灵活,建议双职业都学到11.并非学到满级灵魂之门:作为噬魂者的主力输出之一,拥有着非常好的实际输出,以及效果,持续时间也是非常客观。不要被面板的那些低数值给迷惑,要算上持续时间。而且,灵活之门也是一个可以吸引仇恨的物体。建议噬魂者学满。萨满就肯定放弃了野兽之灵:一样的作为噬魂者的主力输出,具体是释放一只狼,向外跳,然后狼在落地的时候释放高强度伤害。不过要注意的是,这个技能必须把握好释放的位置。离怪物有一定距离。建议噬魂者学满。萨满就肯定放弃了龙魂:这个是精神系(咒术系)的大技能,拥有较好的输出,以及输出时的减益效果,而且这个技能受“诅咒”的影响会增加伤害。所以由此看出,每一个精神系的技能,都是环环相扣,即使看起来好像比爪系低伤害,但是只要吧各种技能的减益叠加好,伤害及控场都是非常给力的,建议噬魂者学满。萨满不学憎恶之境:此技能的所处的位置比较特别,它是属于一种持续性的BUFF。学满之后,输出是238%+3841.持续时间15S,每2S就发出一次包围性的攻击,所以算起来总输出非常犀利,而且还有一定的持续效果,所以,对于黑暗萨满,我是学满了,但是由于噬魂者的特殊性质,必须保持中远距离输出(巢穴除外),所以只点了一级。怨恨之象:这个技能是两个二转职业(萨满跟噬魂)都必满的,在测试服更新前,是无增加队友伤害的效果,但是更新之后,可以使队友增加20%的攻击力,而且减少敌人的超级铠甲破坏能力。所以,这个技能变得非常强力,不过,这个技能是以结界出现在我们的面前,有范围限制,所以,玩家要注意控制好释放这个技能的位置。必满!激增灵魂:双职业必满,可使自己达到增加11%+741魔攻的效果,类似于贤者的光环,是一种开关型的技能,不过此技能要注意的就是,会持续掉血,所以,必须注意自己的血量。
先给上一张噬魂者的技能列表
虽然额外的不是特吸引人,但是非常棒的持续能力,倒是很吸引的灵魂尖叫:作为噬魂者的神级技能,在这里我要说的是,这个技能不仅拥有强大的输出,而且还能使自己进入有益BUFF的状态。在攻击对方时,(满级技能的情况下)能使致命一击提升50%。并使对方不能发出致命一击。还有,没完呢,还可以使对方的致命一击抵抗减少15%!由此可见,这个技能可以用神技来形容,不满的不是一个好的噬魂者!精神之页EX:与符鸟有直接的增加伤害效果,还有爆炸效果,更与烙印有增加效果。极大的提高了输出的数值
(噬魂者的解说完毕。下面是黑暗萨满的技能)
莫莫分析了这么多的技能,对于加点莫莫也有自己的看法。也已经在技能深析中写到了。
不过,值得注意的是,莫莫认为,噬魂者要做好,必须懂得技能的前后顺序释放,以及减益BUFF的重视,不能只看输出伤害的多少,噬魂者虽然有一定输出,但是更重要的是担当起一个队伍的减益与部分增益的支柱之一,在队伍里面举足轻重。
而对于黑暗萨满,必须懂得如何把伤害化与连击搭配重要性,虽然少于噬魂者很多减益的BUFF,但是黑暗萨满是一个强力输出的存在,相比起噬魂者,萨满在PVP会吃香很多,PVE是属于高输出一类。
但莫莫相信,在玩家的心目中,已经有他心仪的选择。
也感谢记者团的各位辛辛苦苦的为玩家们带来手的高质量文章,莫莫在此对大家表示敬意!
龙之谷噬魂者好还是黑暗萨满好,求分析
苦痛之灵:在前方召唤痛苦幽灵,痛苦幽灵贯穿敌人并产生伤害,给敌人施加幽灵诅咒。幽灵诅咒重叠3次就会爆炸,并产生额外伤害。噬魂输出比萨满略高,辅助共有的不说了,噬魂可以减怪物致命抵抗,萨满可以给队友加暗攻和最终并少量回血,所以萨满在暗攻队里是一个比较有分量的辅助,得到副本位置的可能也比噬魂大一些。
萨满,全精神之页EX:灵魂之纸可以释放更多符咒,命中敌人时爆炸,并对其周围造成伤害。飞向留有烙印的敌人的符咒也增加。能
龙之谷手游舞娘转什么好 舞娘刷图转职攻略
龙之谷手游舞娘转什么好?
舞娘
一转呐喊者,二转噬魂者或者黑暗萨满
一转舞者,二转刀锋舞者或者灵游侠:射程近,近身技能为主,PK强势职业,刷图一般魂舞者
舞者
在加点上面就是物攻,主要是依靠攻击和输出来打出伤害的,尤接下来开始介绍个狂虐之乐:可以使自己与队友都获得BUFF,增加自己与队友的暗属性攻击,可谓是黑暗萨满的神技,并且释放者,也就是黑暗萨满,每攻击对手一次,就可以获得一定的HP回复,是5万多HP。所以,这是黑暗萨满的神技呀!混沌阵:大范围超高输出,已经不知道怎么介绍了。。范围很大,不过不能包裹自己。所以要留意后方。幽灵之爪EX:用于增强幽灵之爪的伤害(所以说幽灵之爪是对于萨满来说,必须满的)其是在后期的时候,玩家可以依靠加点、技能、装备来让提升自己的攻击和伤害输出,喜欢这种高爆发输出以及攻击的玩家可以选择转职成为舞者。
而舞者又分为刀锋舞者和灵魂舞者,刀锋舞者主要是依靠自身的技能,快速地挥动自己的武器,对敌人造成伤害为主,灵魂舞者就是可以召唤出各种的东西,可以在战斗的时候,召唤出大量的伙伴提升伤害。
如果是想要转职成为舞者的,这里小编更加大家转职为灵魂舞者,至于原因么,谁转谁知道。
呐喊者
想要转职成为呐喊者的话,其实也不是不可以,只不过这里小编并不是很大家转职这个,大部分的玩家都会选择转职成为舞者,可能是觉得呐喊者没什么用吧。
黑暗萨满主要是以召唤出爪子来为自己战斗为主,噬魂者主要是召唤鸟兽来为自己战斗,主要是别还是没有什么的,都是中近程的攻击,技能颜色以暗紫色为主。
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