什么是3d电影_看3d电影哪里去找资源
电影院的3D电影是什么格式?还有家里的3D电视与3D眼睛能看什么格式的电影?
电影院俗话立体电影。目前的3D成像方式有两种:
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一种是双机偏振光式,主要分三种:IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三种。
一种是采用的DLP快门技术,不同的成像方式使用的片源都不相同的,这是电影公司在推出电影的时候就会转制相应的格式,在这里面的3D技术就是IMAX的。IMAX使用提专用标准的IMAX胶片。
家里的3D电视机和3D能看什么格式,取决于你的电视机具体型号,一般就3D格式来说是支持左右格式和上下格式,如果是视频格式来说,一般是TS和MKV格式,SONY的电视机只支持MP4的格式。
拓展资料:
立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上参考资料:4D-百度百科述的偏振光的偏振观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
电影院 2D的电影,和3D的有什么区别?
片源的区别:3D电影一般是长的电影,注重的是情节,其次才是3D效果。而4D一般只有十几分钟,注重的是效果,情节都是很简单的甚至没有情节。区别:2D电影是普通的胶片电影,两者的区别就是观影效果,3D的更逼真更真实,有一种身临其境的感觉,胶片电影则达不到这种感觉,至于声音方面别不是很大。
比较:
3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。
与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。
立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。
两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
放映立体电影时,首先更正一点!3D和4D在眼睛上的成像原理是完全相同的,不存在技术的问题,3D电影目前也早淘汰掉了红蓝,目前都是快门或者是偏光。而4D一般是用在主题公园的,因为那里量比较大,观看场次比较频繁,所以就用了便宜的偏光和亮度较高的双投影。两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。
在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。
观众观看电影时亦要戴上偏振光,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面。
只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。
3D电影有什么效果?
在进入21一般的4D动感影院用的都是液压动感座椅,每套座椅可以乘坐两位观众,组合方便,动感效果好,能够进行三自由度的升降、俯仰、摆动等运动方式。液压动感座椅技术要求比较高,而且价位相对来说比较便宜,可以说算得上是性价比的一种动感座椅。世纪后,大直径、多画面的柱面4D影院逐渐成为主流。尤其是柱面银幕4D影院的出现,各种动感平台,旋转平台,轨道车也根据剧情进入影院,成为当今发展最为迅猛的4D影院类型。3D电影能呈现出“立体效果”
2D和3D的效果是完全不同的,2D仅仅只能看一个平面,而3D则能感受到一个空间的存在。而动画人物近在眼前是一种叫“IMAX
3D”的技术(巨幕电影),要比3D更加的科技感,在3D基础上加上IMAX,这样IMAX
3D里面的立体人物就对焦清晰,立体感很强。出现的画面更加的真实。
3D立体电影的制作中广泛采用的是偏光法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视的电影画面.
3D电影不适宜人群
1、独眼、双眼矫正视力相3行以上、斜视、闭角型青光眼患者及高危人群、眼部手术恢复期的患者。
2、高血压、心病、眩晕症、恐高症者,精神抑郁或狂躁者。3D电影的画面内容多为飞行、旋转、快速切换、穿越起伏的运动场景,对于有恐高、晕车症状的观众易产生精神紧张和心理不适,此外3D电影音乐和画面比较,有心血管疾病的患者可能会发生血压升高、头晕、胸闷等不适。
3、高度近视眼患者、远视眼患者、老年人、有闭角型青光眼家族史的人、以及“浅前房、窄房角”的观众都属于青光眼的高危人群,不宜观看3D电影。
参考资料来源:搜狗百科-3D
参考资料来源:搜狗百科-立体电影
楼主
先给你解释一下个问题
不戴看是双层的,是因为3D电影是左眼右眼两路视频给和在一起了,需要用给它们分开,分别分到你的左片和右片上,你不戴看当然会重影了!~至于你戴上还没有立体感有3种可能(1)3D上的中心位置有一个接收器,用于接受影院放映机发出的3D信号,可能是什么物体挡住了你的接收器!(2)片子本身的问题,目前3D电影有两种拍摄制作方法,一是用带有两个镜头的(3D)来拍摄
3D效果较好
二是前期拍摄用普通单镜头,后期经过复杂繁琐的电脑处理处理成3D版本的
这种的效果就较了
例如《爱丽丝梦游仙境》《画皮2》都是这么做的
楼主你可能捏到第2种影片了(3)楼主你有可能是“体感盲”,这种人对立体层词景深是没有任何感觉的!!
3d电影格式分类
扩展资料3D原理:3D电影的类型有:空分法、不闪式、互补色、时分法、光栅式、普氏立体、观屏镜、全息式、快门式。
参考资料来源:1、空分法:电影院中普遍采用。一般用偏振观看,也有用光谱的。
2、不闪式:不闪式3D 电视方式是最接近我们实际感受立体感, 不闪式3D的特点:有关视角方面,在视听距离内观看时不闪式3D全然不成问题。比如,除了在一米以内站着、坐着或者用非常不正常的姿势观看电视以外,在3D电视视听距离内观看时没有任何问题的。
3、互补色:是另一种3D立体成像技术,有红蓝、红绿等多种模式,但采用的原理都是一样的。
4、时分法:时分法需要显示器和3D开关的配合来实现3D立体效果。时分法所采用的立体构造有些复杂,当然成本也高些。应用得最为广泛,资源相对较多
5、光栅式:为了迎接2008奥运会接收电视立体节目,我国自己制造出了光栅式的立体电视机,但光栅式也有缺点,就是清晰度和其它的立体相比要些,只有在非常大的电视上清晰度稍高,但这样一来,价格也就上去了,想克服这个缺点就是要技术进步。
观众看节目时,戴上一付对应左移或右移的特制,这种的镜片一个是透明的,另一个是半透明的,成本低廉,如果不戴和看普通电视没有区别。这项技术面临淘汰的原因是左移与右移所拍的片子与观看带的容易混淆,造成立体效果不明显,而其兼容性好的特点又被过度炒作,八十年代起,在全球几十个几起几落。
8、全息式:在各个角度看上去都是立体的,不用立体。价格是贵得出奇,只在科技馆有展示。
9、快门式:该类型安装有电池,在使用时打开开关使用,效果较光栅式有明显提升。
4D电影和3D电影的不同:4D动感影院是相对3D立体影院而言的,就是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种和专业动感座椅。
环境一般是指闪电模拟/下雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿/耳风/耳音/刮风等其中的多项。形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D动感影院。
由于4D影院中电影情节结合各种特技效果发展,所以观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受。
4D影院的发展非常迅猛,4D影院的表现形式也根据人们不断提高的娱乐需求有了很大的发展,平面银幕方式的4D影院正受到环幕方式的冲击,而新型特技座椅配合动感平台,又使4D影院进入了一个崭新的阶段。
部3D电影是什么?
4D有身临其境的感觉,特别震撼。《堂吉可德》,是也是的首部全片3D立体电影,由阿甘执导,郭涛主演,改编自《唐吉诃德》,票房约3000万,制作成本7000万。评价基本上是负面,画面不真实,故事不精彩,只能说是一个3D电影的尝试吧。
1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内部3D立体电影《魔术师的奇遇》。
楼上说的对 就是 堂吉诃德 也确实没啥2D是普通电影,3D是需要戴立体的,3D是立体的意思
《魔侠传之堂吉诃德》阿甘导演。烂透
部3d电影是魔术师的奇遇
3d电影院和4d电影院有什么区别?
09年的《飞屋环游记》也是3D电影,拿下9000多万票房,都可以看出当时内地市场对3D电影的认可接受度!1、概念
缺点是播放1080p时只有540p,也就是画质减半,导致效果不明显。3D立体影院是在普通投影数字电影基础上,在片源制作时,片源画面使用左右眼错位2路显示,每通道投影画面使用2台投影机投射相关画面,通过偏振镜片与偏振,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生立体临场效果。
环境一般是指闪电模拟、下雨模拟、降雪模拟、烟雾模拟、泡泡模拟、降热水滴、振动、喷雾模拟、喷气、喷雾、扫腿、耳风、耳音、刮风等其中的多项。形成了一种独特的表演形式。
5D电影包含了4D影院的所有功能,利用座椅和环境,以超现实的视觉感受配以特殊的、性的效果同步表现,以仿真的场景与特别的机关设置来模仿实际发生的。
在产生呼之欲出、栩栩如生的立体画面的同时,随着剧情变化,模拟电闪雷鸣、风霜雨雪、爆炸冲击等效果,将视觉、听觉、嗅觉、触觉和动感完美地融为一体。
再加入剧情式互动游戏,并充分利用互动道具,从而使观众参与其中并全身心地融入到剧情之中,体验虚幻仿真、惊心动魄的冒险旅行。
2、观影体验
3D电影将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体观看时,有身临其境的感觉。
5D电影是在3D立体效果的基础上增加动感座椅,环境,让观众的听觉、视觉、触觉达到最强大的逼真感,如同置身于影片中。
通过环境模拟实现风、雨、电、烟、雪花、泡泡、火焰扫腿、捅背、震动、香烟等环境效果,顺着影视内容变化可实时感受到置身“闪电、烟雾、雪花”中,在“火焰”前有灼热感,海浪扑身时会“湿”了衣裳。
3、技术
3D电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有别的两幅图像重叠在银幕上。
这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。
左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。
5D影院设备主要依靠计算机数字建立一个3D场景,然后使用视觉渲染技术,将一个3D场景分成左眼画面和右眼画面,再将两个画面通过投影机投射到荧幕上,在投影机前放置偏振光片对投影机射出光进行光学处理。
然后借助特殊的偏振光,将投影机的光进行分离,使得使用者左眼看到预设的左眼画面,右眼看到预设的右眼画面,从而呈现栩栩如生的光学影像。
3d电影是什么?
没什么用!而且还需要3D补助眼睛才能看出3D效果。3D就是立体式播7、观屏镜:以前专用于看立体相机拍的对,对一般左右呈现。缺点:看图像或电影时最多只能是屏幕一半大小;优点:非常清晰。放画面,而且3D对眼睛伤害特大!
一般的在佩带相关设备后就好像在窗户里看外面,特殊的宣传片会有出屏效果就好像真的到你面前,比如你可以查3d蛇出屏就不错
身如其境的感觉,
用电影院里的看,效果是有立体的感觉,请采纳!
就是戴的看,就好像你在那里4D影院最早出现在美国,如的蜘蛛侠、飞跃加州、T2等项目,都广泛采用了4D电影的形式。近年来,随着三维软件广泛运用于立体电影的制作,4D电影在国内也得到了飞速的发展,画面效果和现场特技的制作水平都有了长足的进步,先后在深圳、、上海、大连、成都、长春、济南、武汉等地出现了几十家4D影院。这些影院大都出现在各种主题公园(乐园)、科普场所中,深受观众和游客的喜爱。面一样
去电影院看
电影院的IMAX3D和4D有什么区别?
放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。一、
内地部引进的3D电影是08年的《地心历险记》,当时在内地只有86块的3D屏幕拿下6800万的票房,已经是非常厉害!!!4D电影是会根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式而IMAX3D电影采用的是截止2013年公认的的3D立体技术,是电影可以呈现更为立体的效果。
二、
4D影院是从传统的3D影院基础上发展而来,相比较于其他类型影院,具有主题突出、科技含量高、效果逼真、画面冲击性强等特点和优势。而IMAX3D电影采用的是截止2013年公认的的3D立体技术,是电影可以呈现更为立体的效果。
三、
IMAX3D则是IMAX立体影片的放映技术,IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤或同步系统配合电子以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。
而4D)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统。整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。
一、IMAX3D
1、底片
IMAX为了大幅增加图像的分辨率,采用了特别的70毫米底片。传统70毫米底片的图像尺寸为48.5毫米×22.1毫米(Todd-AO),IMAX底片的图像尺寸69.6毫米×48.5毫米。
为了以标准电影的每秒24格来曝光,IMAX底片的进片速度是一般底片的三倍。
要投影大片幅底片有一定的技术困难--传统70毫米底片在放大586倍后不够稳定。因此IMAX需要一些新技术,IMAX公司的威廉肖采用了一项澳洲的名为"滚动循环"的专利技术用于影片放映
2、折叠声音系统
IMAX底片为了尽用底片面积而没有声轨,它采用了六声道35毫米磁带播放与画面同步的声音。在1990年代前期,与画面分离的数字化六声道声源改为以更的脉冲产生器作为传统SMPTE时码的同步信号源。
3、折叠放映机
在IMAX放映机使用的15千瓦的氙短弧灯放映机重达1.8吨和超过178厘米高195厘米长。IMAX公司已经发布了使用其15格
70毫米胶片格式以四个投影机类型:GT(大剧院),GT3D(双转子),SR(小转子),和MPX,这是专为改装剧院。
IMAX的构造亦与普通电影院有很大分别。由于画面分辨率提高,观众可以更靠近银幕,一般所有座位均在一个银幕的高度内(传统影院座位跨度可达到8~12个银幕)
二、4D:REAL-D4D
1、电视
4D电视则是3D电视的升级版,既在原有3D立体显示基础上由单一空间上的立体显示升级为空间上、时间上和空间与时间上三种立体显示模式
这样可以满足全家人围坐在一台电视机跟前同时以全屏的形式观看着各自喜欢的节目而互不影响,使得一台电视变为了多台电视。
2、
4D电视配备的同快门式3D一样,只是在观看2D和3D节目时的打开方式不同,因此也可以在4D电视上同时观看两部或多部3D的立体节目。
3、系统软件
上述各种要件都具备了之后,怎样才能使它们有机、有序的发挥自己的作用呢?这就需要针对不同影片内容专门设计的计算机控制系统来发挥功能了,控制系统的核心是控制软件
程序工程师根据影片的内容,在准确的时间点设定命令,用以控制放映系统、座椅、设备、音响系统等的开关,使整个4D影院系统构成一个有机的整体,为观众提供全方位的感官体验。
4、音响系统
4D影院的均衡点声源扬声器技术利用五个分立的音频通道播放声音,使观众能够听出每个声音的声源所在。
每座4D影院都经过声学处理,能够以的动态范围,准确、真实地呈现声音形象。
因此,每座4D放映厅播放的声音都极其清晰,听众们不仅能听到一根针掉落到地面的声音,而且能听出这根针掉落的位置。每部4D影片的音轨都经过特别制作,以适应4D独特的音响系统。
5、电影市场
4D电影所带来的新鲜感,是吸引观众的首要因素4D电影,因此地域分布上,要尽量避免市场饱和,如果市场已经趋于饱和的话,可以采用流动经营的方式,把握天时地利与人和,能有更好的效果。
IMAX-3D-百度百科
3d电影格式分类
参考资料来源:3D电影的类型有:空分法、不闪式、互补色、时分法、光栅式、普氏立体、观屏镜、全息式、快门式。
1、空分法:电影院中普遍采用。一般用偏振观看,也有用光谱的。
2、不闪式:不闪式3D 电视方式是最接近我们实际感受立体感, 不闪式3D的特点:有关视角方面,在视听距离内观看时不闪式3D全然不成问题。比如,除了在一米以内站着、坐着或者用非常不正常的姿势观看电视以外,在3D电视视听距离内观看时没有任何问题的。
3、互补色:是另一种3D立体成像技术,有红蓝、红绿等多种模式,但采用的原理都是一样的。
4、时分法:时分法需要显示器和3D开关的配合来实现3D立体效果。时分法所采用的立体构造有些复杂,当然成本也高些。应用得最为广泛,资源相对较多
5、光栅式:为了迎接2008奥运会接收电视立体节目,我国自己制造出了光栅式的立体电视机,但光栅式也有缺点,就是清晰度和其它的立体相比要些,只有在非常大的电视上清晰度稍高,但这样一来,价格也就上去了,想克服这个缺点就是要技术进步。
观众看节目时,戴上一付对应左移或右移的特制,这种的镜片一个是透明的,另一个是半透明的,成本低廉,如果不戴和看普通电视没有区别。这项技术面临淘汰的原因是左移与右移所拍的片子与观看带的容易混淆,造成立体效果不明显,而其兼容性好的特点又被过度炒作,八十年代起,在全球几十个几起几落。
8、全息式:在各个角度看上去都是立体的,不用立体。价格是贵得出奇,只在科技馆有展示。
9、快门式:该类型安装有电池,在使用时打开开关使用,效果较光栅式有明显提升。
4D电影和3D电影的不同:4D动感影院是相对3D立体影院而言的,就是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种和专业动感座椅。
环境一般是指闪电模拟/下雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿/耳风/耳音/刮风等其中的多项。形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D动感影院。
由于4D影院中电影情节结合各种特技效果发展,所以观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受。
4D影院的发展非常迅猛,4D影院的表现形4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式。式也根据人们不断提高的娱乐需求有了很大的发展,平面银幕方式的4D影院正受到环幕方式的冲击,而新型特技座椅配合动感平台,又使4D影院进入了一个崭新的阶段。
3D电影到底是什么样的感觉?
其实感觉是因人而异的,有一些也说有人看到3D电影就发晕,
我觉得3D电影跟2D也没什麽别,就是一点点立体吧,可是大概是因为戴著那副眼睛不舒服,所以就算是立体的,也没有什麽特别的感觉了.
我看过看的3D,应该就是迪斯尼乐园的,因为加上气味,动感,这这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境,让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张。些4D的效有以下三点区别:果.令到3D的画面更加真实.
比起电影院里的好看多了,那些画面要凸出很多.
什么是3D电影
参考资料来源:什么是3D电影
参考资料:3D电影是立体电影,3D是什么意思?3D一词在我们生活中已经比较常见,尤其是一些电影,游戏,电脑画面等都打出3D广告语,3D已经变的流行,3D犹如3G是一种新技术,3D更多的是指画面效果,带有立体感,下面我们来详细介绍下。
3D是什么意思?
3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。今天的3D,主要特指是基于电脑/互联网的数字化的3D/三维/立体技术,也就是三维数字化。包括3D软件技术和硬件技术。
我们本来就生活在三维的立体空间中,我们的眼睛和身体感知到的这个是三维立体的,并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的.内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的,也就是说采用3D技术所呈现的画面更接近于我们现实中的场景画面,给人更佳逼真的感觉,还为有3D技术前,也就目前我们多数看的电视,电影画面等均只是2D效果,可以认为只是一个平面效果,相对于只有长和宽的平面(2D)而言。
目前我们知道的比较多的就是3D电影,3D游戏等,那么什么是3D电影呢?
什么是3D电影?D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。上是以3D电影来表示立体电影。人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
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