cad图幅快捷键 cad图幅的快捷指令
CAD图形平移的快捷键是什么
平移的快捷键是P。
cad图幅快捷键 cad图幅的快捷指令
cad图幅快捷键 cad图幅的快捷指令
CAD其他快捷键:
F1: 获取帮助
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
F4: 数字化仪控制
F5: 等轴测平面切换
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
F7: 栅格显示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 栅格捕捉模式控制
F10: 极轴模式控制
F11: 对象追 踪式控制
扩展资料:CAD绘图技法
一、遵循一定的作图原则
为了提高作图速度,用户遵循如下的作图原则:
1.作图顺序:设置图幅→设置单位及精度→建立若干图层→设置对象样式→开始绘图。
2.绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。
3.为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。
4.需绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。
5.不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。
6.对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。
7.将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为.DWF文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击"使用模板"来打开它,并开始绘图。
二、选用合适的命令
用户能够驾驭CAD,是通过向它发出一系列的命令实现的。CAD接到命令后,会立即执行该命令并完成其相应的功能。在具体作过程中,尽管可有多种途径能够达到同样的目的,但如果命令选用得当,则会明显减少作步骤,提高绘图效率。下面仅列举了几个较典型的案例。
1.生成直线或线段
(1)在CAD中,使用LINE、XLINE、RAY、PLINE、MLINE命令均可生成直线或线段,但唯有LINE命令使用的频率,也为灵活。
(2)为保证物体三视图之间"长对正、宽相等、高平齐"的对应关系,应选用XLINE和RAY命令绘出若干条辅助线,然后再用TRIM剪截掉多余的部分。
(3)欲快速生成一条封闭的填充边界,或想构造一个面域,则应选用PLINE命令。用PLINE生成的线段可用PEDIT命令进行编辑。
(4)当一次生成多条彼此平行的线段,且各条线段可能使用不同的颜色和线型时,可选择MLINE命令。
2.注释文本
(1)在使用文本注释时,如果注释中的文字具有同样的格式,注释又很短,则选用TEXT(DTEXT)命令。
(2)当需要书写大段文字,且段落中的文字可能具有不同格式,如字体、字高、颜色、专用符号、分子式等,则应使用MTEXT命令。
3.图形或特性
(1)在同一图形文件中,若将图形只一次,则应选用COPY命令。
(2)在同一图形文件中,将某图形随意多次,则应选用COPY命令的MULTIPLE(重复)选项;或者,使用COPYCLIP(普通)或COPYBASE(指定基点后)命令将需要的图形到剪贴板,然后再使用PASTECLIP(普通粘贴)或PASTEBLOCK(以块的形式粘帖)命令粘帖到多处指定的位置。
(3)在同一图形文件中,如果后的图形按一定规律排列,如形成若干行若干列,或者沿某圆周(圆弧)均匀分布,则应选用ARRAY命令。
(4)在同一图形文件中,欲生成多条彼此平行、间隔相等或不等的线条,或者生成一系列同心椭圆(弧)、圆(弧)等,则应选用OFFSET命令。
(5)在同一图形文件中,如果需要的数量相当大,为了减少文件的大小,或便于日后统一修改,则应把指定的图形用BLOCK命令定义为块,再选用INSERT或MINSERT命令将块插入即可。
(6)在多个图形文档之间图形,可采用两种办法。其一,使用命令作。先在打开的源文件中使用COPYCLIP或COPYBASE命令将图形到剪贴板中,然后在打开的目的文件中用PASTECLIP、PASTEBLOCK或PASTEORIG三者之一将图形到指定位置。
这与在快捷菜单中选择相应的选项是等效的。其二,用鼠标直接拖拽被选图形。注意:在同一图形文件中拖拽只能是移动图形,而在两个图形文档之间拖拽才是图形。拖拽时,鼠标指针一定要指在选定图形的图线上而不是指在图线的夹点上。
同时还要注意的是,用左键拖拽与用右键拖拽是有区别的。用左键是直接进行拖拽,而用右键拖拽时会弹出一快捷菜单,依据菜单提供的选项选择不同方式进行。
(7)在多个图形文档之间图形特性,应选用MATCHPROP命令(需与PAINTPROP命令匹配),类似于Word中的格式刷。
参考资料:
cad快捷键命令大全
L, LINE 直线
ML, MLINE 多线(创建多条平行线)
PL, PLINE 多段线
PE, PEDIT 编辑多段线
SPL, SPLINE 样条曲线
SPE, SPLINEDIT 编辑样条曲线
XL, XLINE 构造线(创建无限长的线)
A, ARC 圆弧
C, CIRCLE 圆
DO, DONUT 圆环
EL, ELLIPSE 椭圆
PO, POINT 点
DCE, DIMCENTER 中心标记
POL, POLYGON 正多边形
REC, RECTANG 矩形
REG, REGION 面域
H, BHATCH 图案填充
BH, BHATCH 图案填充
-H, HATCH
HE, HATCHEDIT 图案填充...(修改一个图案或渐变填充)
SO, SOLID 二维填充(创建实体填充的三角形和四边形)
revcloud 修订云线
ellipse 椭圆弧
DI, DIST 距离
ME, MEASURE 定距等分
DIV, DIVIDE 定数等分
DT, TEXT 单行文字
T, MTEXT 多行文字
-T, -MTEXT 多行文字(命令行输入)
MT, MTEXT 多行文字
ED, DDEDIT 编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框
ST, STYLE 文字样式
B, BLOCK 创建块...
-B, -BLOCK 创建块...(命令行输入)
I, INSERT 插入块
-I, -INSERT 插入块(命令行输入)
W, WBLOCK “写块”对话框(将对象或块写入新图形文件)
-W, -WBLOCK 写块(命令行输入)
--------------------------------------------------------------------------------
AR, ARRAY 阵列
-AR, -ARRAY 阵列(命令行输入)
BR, BREAK 打断
CHA, CHAMFER 倒角
CO, COPY 对象
CP, COPY 对象
E, ERASE 删除
EX, EXTEND 延伸
F, FILLET 圆角
M, MOVE 移动
MI, MIRROR 镜像
LEN, LENGTHEN 拉长(修改对象的长度和圆弧的包含角)
O, OFFSET 偏移
RO, ROTATE 旋转(绕基点移动对象)
S, STRETCH 拉伸
SC, SCALE 缩放
TR, TRIM 修剪
EXPLODE 分解
DAL, DIMALIGNED 对齐标注
DAN, DIMANGULAR 角度标注
DBA, DIMBASELINE 基线标注
DCO, DIMCONTINUE 连续标注
DDI, DIMDIAMETER 直径标注
DED, DIMEDIT 编辑标注
DLI, DIMLINEAR 线性标注
DOR, DIMORDINATE 坐标标注
DRA, DIMRADIUS 半径标注
LE, QLEADER 快速引线
D, DIMSTYLE 标注样式管理器
DST, DIMSTYLE 标注样式管理器
STA, STANDARDS 标准配置(CAD标准)
DRE, DIMREASSOCIATE 重新关联标注
DDA, DIMDISASSOCIATE 删除选定择标注的关联性
LA, LAYER 图层特性管理器
-LA, -LAYER 图层特性管理器(命令行输入)
LW, LWEIGHT 线宽设置...
--------------------------------------------------------------------------------
LT, LINETYPE 线型管理器
-LT, -LINETYPE 线型管理器(命令行输入)
LTYPE, LINETYPE 线型管理器
-LTYPE, -LINETYPE 线型管理器(命令行输入)
LINEWEIGHT, LWEIGHT 线宽
LTS, LTSCALE 设置全局线型比例因子
TOR, TORUS 圆环(三维)
WE, WEDGE 楔体
3P, 3DPOLY 三维多段线
3F, 3DFACE 三维面
IN, INTERSECT 交集
UNI, UNION 并集
SU, SUBTRACT 集
EXT, EXTRUDE 拉伸(三维命令)
REV, REVOLVE 旋转(通过绕轴旋转二维对象来创建实体)
HI, HIDE 消隐
SHA, SHADEMODE 着色
SL, SLICE 剖切(用平面剖切一组实体)
SEC, SECTION 切割(用平面和实体的交集创建面域)
INF, INTERFERE 干涉
3A, 3DARRAY 三维阵列
3DO, 3DORBIT 三维动态观察
ORBIT, 3DORBIT 三维动态观察器
RPR, RPREF 渲染系统配置
RR, RENDER 渲染
DC, ADCENTER 设计中心 ctrl+2
ADC, ADCENTER 设计中心
DCENTER, ADCENTER 设计中心
MA, MATCHPROP 特性匹配
TP, TOOLPALETTES 工具选项板 ctrl+3
CH, PROPERTIES 特性 ctrl+1
-CH, CHANGE 修改现有对象的特性
PR, PROPERTIES 特性 ctrl+1(控制现有对象的特性)
PROPS, PROPERTIES 特性 ctrl+1(控制现有对象的特性)
MO, PROPERTIES 特性 ctrl+1(控制现有对象的特性)
PRCLOSE, PROPERTIESCLOSE (关闭“特性”选项板)
PRE, PREVIEW 打印预览
PRINT, PLOT 打印 ctrl+p
TO, TOOLBAR 工具栏/自定义(显示、隐藏和自定义工具栏)
--------------------------------------------------------------------------------
Z, ZOOM 实时缩放
P, PAN 实时平移
-P, -PAN 实时平移(命令行输入)
OS, OSNAP 对象捕捉设置
-OS, -OSNAP 对象捕捉设置(命令行输入)
SN, SNAP 捕捉(规定光标按指定的间距移动)
PU, PURGE 清理(删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层)
-PU, -PURGE 清理(命令行输入)
R, REDRAW (刷新当前视口中的显示)
RA, REDRAWALL 重画
RE, REGEN 重生成
REA, REGENALL 全部重生成
REN, RENAME 重命名
-REN, -RENAME 重命名(命令行输入)
AA, AREA 面积
AL, ALIGN 对齐
AP, APPLOAD 加载应用程序...
ATT, ATTDEF 定义属性...
-ATT, -ATTDEF 定义属性...(命令行输入)
ATE, ATTEDIT 单个...(编辑块插入上的属性)
-ATE, -ATTEDIT 单个...(命令行输入)
ATTE, -ATTEDIT 单个...(命令行输入)
BO, BOUNDARY 边界创建...
-BO, -BOUNDARY 边界创建...(命令行输入)
CHK, CHECKSTANDARDS 检查...(检查当前图形的标准冲突情况 )
COL, COLOR 颜色...(设置新对象的颜色)
COLOUR, COLOR
DBC, DBCONNECT 数据库连接管理器
DOV, DIMOVERRIDE 替代
DR, DRAWORDER 显示顺序
DS, DSETTINGS 草图设置
--------------------------------------------------------------------------------
DV, DVIEW 定义平行投影或视图
FI, FILTER 为对象选择创建可重复使用的过滤器
G, GROUP “对象编组”对话框
-G, -GROUP “对象编组”对话框(命令行输入)
GR, DDGRIPS 选项(...选择)
IAD, IMAGEADJUST 图像调整(控制图像的亮度、对比度和褪色度)
IAT, IMAGEATTACH 附着图像(将新的图像附着到当前图形)
ICL, IMAGECLIP 图像剪裁(为图像对象创建新的剪裁边界)
IM, IMAGE 图像(管理图像)
-IM, -IMAGE 图像(命令行输入)
IMP, IMPORT 输入
IO, INSERTOBJ OLE对象
LI, LIST 列表(显示选定对象的数据库信息)
LO, -LAYOUT 新建布局
LS, LIST 列表(显示选定对象的数据库信息)
MS, MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口
MV, MVIEW 创建并控制布局视口(在布局选项卡上工作时)
OP, OPTIONS 选项...(自定义设置)
PA, PASTESPEC “选择性粘贴”对话框(插入剪贴板数据并控制数据格式)
PARTIALOPEN, -PARTIALOPEN (将选定视图或图层的几何图形加载到图形中)
PS, PSPACE 在布局选项卡上工作时,AutoCAD 从模型空间切换到图纸空间
PTW, PUBLISHTOWEB 网上发布...
SCR, SCRIPT 运行脚本...(从脚本文件执行一系列命令)
SE, DSETTINGS 草图设置(指定捕捉模式、栅格、极轴和对象捕捉的设置)
SET, SETVAR 设置变量(列出系统变量或修改变量值)
SP, SPELL 拼写检查...(检查图形中的拼写)
TA, TABLET 数字化仪(校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪)
TH, THICKNESS 设置当前的三维厚度(系统变量)
TI, TILEMODE 将“模型”选项卡或后一个布局选项卡置为当前(系统变量)
TOL, TOLERANCE 公
UC, UCSMAN 显示ucs对话框
UN, UNITS 单位...(控制坐标和角度的显示格式并确定精度)
-UN, -UNITS 单位...(命令行输入)
V, VIEW 命名视图...(保存和恢复命名视图)
-V, -VIEW 命名视图...(命令行输入)
VP, DDVPOINT 视点预置...(设置三维观察方向)
-VP, VPOINT
X, EXPLODE 输出...(以其他文件格式保存对象)
EXIT, QUIT 退出
EXP, EXPORT 输出
XA, XATTACH 附着外部参照(将外部参照附着到当前图形)
XB, XBIND 外部参照绑定(绑定一个或多个在外部参照里的命名对象定义到当前的图形 )
-XB, -XBIND 外部参照绑定(命令行输入)
XC, XCLIP 外部参照剪裁(定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面)
XR, XREF 外部参照管理器(控制图形文件的外部参照)
-XR, -XREF 外部参照管理器(命令行输入)
F1:获取帮助
F2:实现作图窗和文本窗口的切换
F3:控制是否实现对象自动捕捉
F4:数字化仪控制
F5:等轴测平面切换
F6:控制状态行上坐标的显示方式
F7:栅格显示模式控制
F8:正交模式控制
F9:栅格捕捉模式控制
F10:极轴模式控制
F11:对象式控制
Ctrl+B:栅格捕捉模式控制(F9)
刚刚看了一下
dra:半径标注
ddi:直径标注
dal:对齐标注
dan:角度标注
Ctrl+C:将选择的对象到剪切板上
Ctrl+F:控制是否实现对象自动捕捉(f3)
Ctrl+G:栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J:重复执行上一步命令
Ctrl+K:超级链接
Ctrl+N:新建图形文件
Ctrl+M:打开选项对话框
AA:测量区域和周长(area)
AL:对齐(align)
AR:阵列(array)
AP:加载lsp程系
AV:打开视图对话框(dsviewer)
SE:打开对相自动捕捉对话框
ST:打开字体设置对话框(style)
SO:绘制二围面(2dsolid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:缩放比例(scale)
SN:栅格捕捉模式设置(snap)
DT:文本的设置(dtext)
DI:测量两点间的距离
OI:插入外部对相
Ctrl+1:打开特性对话框
Ctrl+2:打开图象资源管理器
Ctrl+6:打开图象数据原子
Ctrl+O:打开图象文件
Ctrl+P:打开打印对说框
Ctrl+S:保存文件
C:画圆
D:尺寸资源管理器
E:删除
F:倒圆角
G:对相组合
H:填充
I:插入
S:拉伸
T:文本输入
W:定义块并保存到硬盘中
L:直线
M:移动
X:炸开
V:设置当前坐标
U:恢复上一次做
O:偏移
P:移动
Z:缩放
显示降级适配(开关)【O】
适应图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列【Alt】+【A】
角度捕捉(开关)【A】
动画模式(开关)【N】
改变到后视图【K】
背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位【.】
下一时间单位【,】
改变到上(Top)视图【T】
改变到底(Bottom)视图【B】
改变到相机(Camera)视图【C】
改变到前(Front)视图【F】
改变到等大的用户(User)视图【U】
改变到右(Right)视图【R】
改变到(Perspective)图【P】
循环改变选择方式【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】
删除物体【DEL】
当前视图暂时失效【D】
是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】
显示个工具条【Alt】+【1】
专家模式全屏(开关)【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体【6】
跳到后一帧【END】
跳到帧【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids)【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
化当前视图(开关)【W】
脚本编辑器【F11】
新的场景【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐【Alt】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】
偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】
平移视图【Ctrl】+【P】
交互式平移视图【I】
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
播放/停止动画【/】
快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】
回到上一场景作【Ctrl】+【A】
回到上一视图作【Shift】+【A】
撤消场景作【Ctrl】+【Z】
撤消视图作【Shift】+【Z】
刷新所有视图【1】
用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】
约束到X轴【F5】
约束到Y轴【F6】
约束到Z轴【F7】
旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Se)文件【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】
选择父物体【PageUp】
选择子物体【PageDown】
根据名称选择物体【H】
选择锁定(开关)【空格】
减淡所选物体的面(开关)【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板【3】
显示/隐藏浮动工具条【4】
显示后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
显示/隐藏所选物体的支架【J】
显示/隐藏工具条【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap)【S】
循环通过捕捉点【Alt】+【空格】
声音(开关)【】
间隔放置物体【Shift】+【I】
改变到光线视图【Shift】+【4】
循环改变子物体层级【Ins】
子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】
加大动态坐标【+】
减小动态坐标【-】
激活动态坐标(开关)【X】
输入转变量【F12】
全部解冻【7】
根据名字显示隐藏的物体【5】
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关)【F4】
视图背景(Background)【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】
打开虚拟现实数字键盘【1】
虚拟视图向下移动数字键盘【2】
虚拟视图向左移动数字键盘【4】
虚拟视图向右移动数字键盘【6】
虚拟视图向中移动数字键盘【8】
虚拟视图放大数字键盘【7】
虚拟视图缩小数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关)【F3】
全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】
视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】
缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具【Z】
视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大【[】
视窗交互式缩小【]】
轨迹视图
加入(Add)关键帧【A】
前一时间单位【<】
下一时间单位【>】
编辑(Edit)关键帧模式【E】
编辑区域模式【F3】
编辑时间模式【F2】
展开对象(Object)切换【O】
展开轨迹(Track)切换【T】
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】
锁定所选物体【空格】
向上移动高亮显示【↓】
向下移动高亮显示【↑】
向左轻移关键帧【←】
向右轻移关键帧【→】
位置区域模式【F4】
回到上一场景作【Ctrl】+【A】
撤消场景作【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
向下收拢【Ctrl】+【↓】
向上收拢【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
撤消场景作【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位【>】
前一时间单位【<】
回到上一场景作【Ctrl】+【A】
撤消场景作【Ctrl】+【Z】
ActiveShade
绘制(Draw)区域【D】
渲染(Render)【R】
锁定工具栏(泊坞窗)【空格】
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列【Ctrl】+【R】
新(New)的序列【Ctrl】+【N】
撤消场景作【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】
CV约束到U向移动【Alt】+【U】
CV约束到V向移动【Alt】+【V】
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
显示格子(Latts)【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Suces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】
锁定2D所选物体【空格】
选择U向的下一点【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体【H】
柔软所选物体【Ctrl】+【s】
转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】
转换到SuceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Suce层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Latt)层级【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】
调用.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】
过滤选择面【Ctrl】+【空格】
水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
从堆中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点【空格】
水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图【Ctrl】+【P】
象素捕捉【S】
平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点【Q】
旋转材质点【W】
等比例缩放材质点【E】
焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置影响(Influence)【Ctrl】+【I】
设置小影响(Influence)【Alt】+【I】
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade(Scanline)
初始化【P】
更新【U】
宏编辑器
累积计数器【Q】
Tag:控制符 -
F1:获取帮助F2:实现作图窗和文本窗口的切换F3:控制是否实现对象自动捕捉F4:数字化仪控制F5:等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制
CAD快捷键命令大全
CAD快捷键命令大全教程1
cad全屏缩放快捷键
cad缩放窗口的快捷键是鼠标中键。其使用方法是按住鼠标中键并且使滚轮前后移动,可以让窗口自由以任意比例变大变小。而双击鼠标中键,可以让CAD图纸能够全屏显示,再次双击,可以恢复到原来的窗口比例。
演示机型:华为MateBook X 系统版本:win10 APP版本:CAD2013 cad缩放窗口的快捷键是鼠标中键。其使用方法是按住鼠标中键并且使滚轮前后移动,可以让窗口自由以任意比例变大变小。而双击鼠标中键,可以让CAD图纸能够全屏显示,再次双击,可以恢复到原来的窗口比例。
除缩放窗口外,CAD还可以自由缩放窗口内的图纸,其方法如下: 1、在命令行输入SC,在弹出的窗口中选择SC(SCALE),按回车键启动缩放命令。
2、命令行提示:选择要缩放的图元,移动鼠标选择需要缩放的图元,然后按回车键。(也可以在的SCALE窗口点击开启相应功能)。
3、需要缩放的部分选择完成后,指定一个基准点,就可以随意放大缩小已经选中的图元啦。也可以在弹出的SCALE窗口中,点击参考,然后在命令行输入基准比例,选中的图元即可按照输入的比例缩放。
cad放大快捷键
cad放例的快捷键命令是SC,本介绍放例工具的使用方法,具体作在windows和mac系统的步骤相同,这里以windows系统为例,通过5个步骤作完成,具体步骤如下:
工具/原料:LenovoXiaoXin-15IIL2020、Windows10、cadR47.0.0。
1、输入指令SC。
在cad命令行输入快捷指令“SC”,按下空格键。
2、选择放大对象。
在编辑区,选择要放例的对象。
3、指定基点。
指定放例的基点位置。
4、指定比例因子。
输入比例因子,按空格键确定。
5、放大编辑对象。
确定后,即可将编辑对象按比例放大。
cad放大缩小快捷键
cad缩放快捷键SC,缩放快捷键命令是SCALE,可以用于缩放图形,具体作如下:
工具/原料:惠普光影精灵5、Windows 10、Auto CAD 2019 P.46.0.0。
1、在CAD里,我们需要先画一张图形。
2、画好图形之后,我们输入快捷命令SC,再按空格键执行。
3、这里我们需要选中需要缩放的图形,按回车键。
4、接着选择一个基点,再按回车键。
5、这里我们需要输入指定的比例。
6、输入好比例之后,按回车键,图形就会根据比例来进行放大或缩小。
cad放大缩小快捷键
cad放大缩小快捷键是SC。
在CAD中打开图纸文件,输入CAD缩放命令快捷键:SC,点击回车键;选择需要缩放的图形对象,点击回车键。
指定基点(基点是指缩放中心点,选取的对象将随着光标的移动幅度的大小放大或缩小),后输入比例因子(大于1的比例因子使对象放大;介于0和1之间的比例因子使对象缩小),或者是直接拖动光标来缩放对象。
CAD常用快捷键:
PO, POINT(点)
L, LINE(直线)
XL, XLINE(射线)
PL, PLINE(多段线)
ML, MLINE(多线)
SPL, SPLINE(样条曲线)
POL, POLYGON(正多边形)
REC, RECTANGLE(矩形)
C, CIRCLE(圆)
A, ARC(圆弧)
DO, DONUT(圆环)
EL, ELLIPSE(椭圆)
REG, REGION(面域)
MT, MTEXT(多行文本)
T, MTEXT(多行文本)
B, BLOCK(块定义)
I, INSERT(插入块)
W, WBLOCK(定义块文件)
DIV, DIVIDE(等分)
ME,MEASURE(定距等分)
H, BHATCH(填充)
CAD各视图的快捷键
ALT+V+3+F(主视)、ALT+V+3+T(俯视)、ALT+V+3+L(左视)、ALT+V+3+B(仰视)、ALT+V+3+R(右视)、ALT+V+3+K(后视)。
为了提高作图速度,用户遵循如下的作图原则:
1、作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若乾图层→设置对象样式→开始绘图。
2、绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。
3、当处理较小区域的图案时,可以减小图案的比例因子值;相反地,当处理较大区域的图案填充时,则可以增加图案的比例因子值。
4、为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。
5、需绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。
6、不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。
7、对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。
8、将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为.DWF文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击"使用模板"来打开它,并开始绘图。
扩展资料:功能键:
F1:获取帮助、F2:实现作图窗和文本窗口的切换、F3:控制是否实现对象自动捕捉、F4:数字化仪控制、F5:等轴测平面切换、F6:控制状态行上坐标的显示方式。
CAD的基本功能:
1、平面绘图:能以多种方式创建直线、圆、椭圆、圆环多边形(正多边形)、样条曲线等基本图形对象。
2、绘图辅助工具:提供了正交、对象捕捉、极轴、捕捉等绘图辅助工具。正交功能使用户可以很方便地绘制水平、竖直直线,对象捕捉可帮助拾取几何对象上的特殊点,而功能使画斜线及沿不同方向定位点变得更加容易。
3、编辑图形:CAD具有强大的编辑功能,可以移动、、旋转、阵列、拉伸、延长、修剪、缩放对象等。
4、标注尺寸:可以创建多种类型尺寸,标注外观可以自行设定。
5、书写文字:能轻易在图形的任何位置、沿任何方向书写文字,可设定文字字体、倾斜角度及宽度缩放比例等属性。
6、图层管理功能:图形对象都位于某一图层上,可设定对象颜色、线型、线宽等特性。
7、三维绘图:可创建3D实体及表面模型,能对实体本身进行编辑。
参考资料来源:百度百科--CAD
cad快速看图常用快捷键,CAD快速看图快捷键大全
很多制作者在使用cad看图软件的时候会经常用到很多快捷键,但是cad快速看图电脑版的快捷键有很多,很多新手还不是很熟悉,所以我收集很多关于一些常用的cad快速看图的快捷键,大家觉得实用的话就赶紧收藏起来吧!
F1:获取帮助
F2:实现作图窗和文本窗口的切换
F3:控制是否实现对象自动捕捉
F4:数字化仪控制
F5:等轴测平面切换
F6:控制状态行上坐标的显示方式
F7:栅格显示模式控制
F8:正交模式控制
F9:栅格捕捉模式控制
F10:极轴模式控制
F11:对象模式控制
A:绘圆弧
B:定义块
C:画圆
D:尺寸资源管理器
E:删除
F:倒圆角
G:对相组合
H:填充
I:插入
J:对接
S:拉伸
T:多行文本输入
W:定义块并保存到硬盘中
L:直线
M:移动
X:炸开
V:设置当前坐标
U:恢复上一次做
O:偏移
P:移动
Z:缩放
Ctrl+B:栅格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C:将选择的对象到剪切板上
Ctrl+F:控制是否实现对象自动捕捉(F3)
Ctrl+G:栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J:重复执行上一步命令
Ctrl+K:超级链接
Ctrl+N:新建图形文件
Ctrl+M:打开选项对话框
Ctrl+O:打开图象文件
Ctrl+P:打开打印对说框
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+U:极轴模式控制(F10)
Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W:对象式控制(F11)
Ctrl+X:剪切所选择的内容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的作
Ctrl+1:打开特性对话框
Ctrl+2:打开图象资源管理器
Ctrl+3:打开工具选项板
Ctrl+6:打开图象数据原子
Ctrl+8或QC:快速计算器
ALT+TK如快速选择
ALT+NL线性标注ALT+VV4快速创建四个视口
ALT+MUP提取轮廓
AA:测量区域和周长(area)
ID:指定坐标
LI:指定集体(个体)的坐标
AL:对齐(align)
AR:阵列(array)
AP:加载lsp程系
AV:打开视图对话框(dsviewer)
SE:打开对象自动捕捉对话框
ST:打开字体设置对话框(style)
SO:绘制二围面(2dsolid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:缩放比例(scale)
SN:栅格捕捉模式设置(snap)
DT:文本的设置(dtext)
DI:测量两点间的距离
OI:插入外部对象
RE:更新显示
RO:旋转
LE:引线标注
ST:单行文本输入
La:图层管理器
DRA:半径标注
DDI:直径标注
DAL:对齐标注
DAN:角度标注
END:捕捉到端点
MID:捕捉到中点
INT:捕捉到交点
CEN:捕捉到圆心
QUA:捕捉到象限点
TAN:捕捉到切点
PER:捕捉到垂足
NOD:捕捉到
NEA:捕捉到近点
显示降级适配(开关){O}
适应图格点{Shift}+{Ctrl}+{A}
排列{Alt}+{A}
角度捕捉(开关){A}
动画模式(开关){N}
改变到后视图{K}
背景锁定(开关){Alt}+{Ctrl}+{B}
前一时间单位{.}
下一时间单位{,}
默认灯光(开关){Ctrl}+{L}
删除物体{DEL}
当前视图暂时失效{D}
是否显示几何体内框(开关){Ctrl}+{E}
显示个工具条{Alt}+{1}
专家模式棿佑(开关){Ctrl}+{X}
暂存(Hold)场景{Alt}+{Ctrl}+{H}
取回(Fetch)场景{Alt}+{Ctrl}+{F}
冻结所选物体{6}
跳到后一帧{END}
跳到帧{HOME}
显示/隐藏相机(Cameras){Shift}+{C}
显示/隐藏几何体(Geometry){Shift}+{O}
显示/隐藏网格(Grids){G}
显示/隐藏帮助(Helpers)物体{Shift}+{H}
显示/隐藏光源(Lights){Shift}+{L}
显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems){Shift}+{P}
显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体{Shift}+{W}
改变到上(Top)视图{T}
改变到底(Bottom)视图{B}
改变到相机(Camera)视图{C}
改变到前(Front)视图{F}
改变到等大的用户(User)视图{U}
改变到右(Right)视图{R}
改变到(Perspective)图{P}
循环改变选择方式{Ctrl}+{F}
锁定用户界面(开关){Alt}+{0}
匹配到相机(Camera)视图{Ctrl}+{C}
材质(Material)编辑器{M}
化当前视图(开关){W}
脚本编辑器{F11}
新的场景{Ctrl}+{N}
法线(Normal)对齐{Alt}+{N}
向下轻推网格小键盘{-}
向上轻推网格小键盘{+}
NURBS表面显示方式{Alt}+{L}或{Ctrl}+{4}
NURBS调整方格1{Ctrl}+{1}
NURBS调整方格2{Ctrl}+{2}
NURBS调整方格3{Ctrl}+{3}
偏移捕捉{Alt}+{Ctrl}+{空格}
打开一个MAX文件{Ctrl}+{O}
平移视图{Ctrl}+{P}
交互式平移视图{I}
放置高光(Highlight){Ctrl}+{H}
播放/停止动画{/}
快速(Quick)渲染{Shift}+{Q}
回到上一场景作{Ctrl}+{A}
回到上一视图作{Shift}+{A}
撤消场景作{Ctrl}+{Z}
撤消视图作{Shift}+{Z}
刷新所有视图{1}
用前一次的参数进行渲染{Shift}+{E}或{F9}
渲染配置{Shift}+{R}或{F10}
在xy/yz/zx锁定中循环改变{F8}
旋转(Rotate)视图模式{Ctrl}+{R}或{V}
保存(Se)文件{Ctrl}+{S}
透明显示所选物体(开关){Alt}+{X}
显示所有视图网格(Grids)(开关){Shift}+{G}
显示/隐藏命令面板{3}
显示/隐藏浮动工具条{4}
显示后一次渲染的图画{Ctrl}+{I}
显示/隐藏主要工具栏{Alt}+{6}
显示/隐藏安全框{Shift}+{F}
显示/隐藏所选物体的支架{J}
显示/隐藏工具条{Y}/{2}
选择父物体{PageUp}
选择子物体{PageDown}
根据名称选择物体{H}
约束到X轴{F5}
约束到Y轴{F6}
约束到Z轴{F7}
选择锁定(开关){空格}
减淡所选物体的面(开关){F2}
百分比(Percent)捕捉(开关){Shift}+{Ctrl}+{P}
打开/关闭捕捉(Snap){S}
循环通过捕捉点{Alt}+{空格}
声音(开关){}
间隔放置物体{Shift}+{I}
改变到光线视图{Shift}+{4}
循环改变子物体层级{Ins}
子物体选择(开关){Ctrl}+{B}
帖图材质(Texture)修正{Ctrl}+{T}
加大动态坐标{+}
减小动态坐标{-}
激活动态坐标(开关){X}
输入转变量{F12}
全部解冻{7}
根据名字显示隐藏的物体{5}
刷新背景图像(Background){Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{B}
显示几何体外框(开关){F4}
视图背景(Background){Alt}+{B}
用方框(Box)快显几何体(开关){Shift}+{B}
打开虚拟现实数字键盘{1}
虚拟视图向下移动数字键盘{2}
虚拟视图向左移动数字键盘{4}
虚拟视图向右移动数字键盘{6}
虚拟视图向中移动数字键盘{8}
虚拟视图放大数字键盘{7}
虚拟视图缩小数字键盘{9}
实色显示场景中的几何体(开关){F3}
全部视图显示所有物体{Shift}+{Ctrl}+{Z}
视窗缩放到选择物体范围(Extents){E}
缩放范围{Alt}+{Ctrl}+{Z}
视窗放大两倍{Shift}+数字键盘{+}
放大镜工具{Z}
视窗缩小两倍{Shift}+数字键盘{-}
根据框选进行放大{Ctrl}+{w}
视窗交互式放大{[}
视窗交互式缩小{]}
加入(Add)关键帧{A}
前一时间单位{<;}
下一时间单位{>;}
编辑(Edit)关键帧模式{E}
编辑区域模式{F3}
编辑时间模式{F2}
展开对象(Object)切换{O}
展开轨迹(Track)切换{T}
函数(Function)曲线模式{F5}或{F}
锁定所选物体{空格}
向上移动高亮显示{↓}
向下移动高亮显示{↑}
向左轻移关键帧{←}
向右轻移关键帧{→}
位置区域模式{F4}
回到上一场景作{Ctrl}+{A}
撤消场景作{Ctrl}+{Z}
用前一次的配置进行渲染{F9}
渲染配置{F10}
向下收拢{Ctrl}+{↓}
向上收拢{Ctrl}+{↑}
用前一次的配置进行渲染{F9}
渲染配置{F10}
撤消场景作{Ctrl}+{Z}
下一时间单位{>;}
前一时间单位{<;}
回到上一场景作{Ctrl}+{A}
撤消场景作{Ctrl}+{Z}
绘制(Draw)区域{D}
渲染(Render){R}
锁定工具栏(泊坞窗){空格}
编辑(Edit)当前{Ctrl}+{E}
执行(Run)序列{Ctrl}+{R}
新(New)的序列{Ctrl}+{N}
撤消场景作{Ctrl}+{Z}
CV约束法线(Normal)移动{Alt}+{N}
CV约束到U向移动{Alt}+{U}
CV约束到V向移动{Alt}+{V}
显示曲线(Curves){Shift}+{Ctrl}+{C}
显示控制点(Dependents){Ctrl}+{D}
显示格子(Latts){Ctrl}+{L}
NURBS面显示方式切换{Alt}+{L}
显示表面(Suces){Shift}+{Ctrl}+{s}
显示工具箱(Toolbox){Ctrl}+{T}
显示表面整齐(Trims){Shift}+{Ctrl}+{T}
根据名字选择本物体的子层级{Ctrl}+{H}
锁定2D所选物体{空格}
选择U向的下一点{Ctrl}+{→}
选择V向的下一点{Ctrl}+{↑}
选择U向的前一点{Ctrl}+{←}
选择V向的前一点{Ctrl}+{↓}
加入过滤器(Filter)项目{Ctrl}+{F}
加入输入(Input)项目{Ctrl}+{I}
加入图层(Layer)项目{Ctrl}+{L}
加入输出(Output)项目{Ctrl}+{O}
加入(Add)新的项目{Ctrl}+{A}
加入场景(Scene){Ctrl}+{s}
根据名字选择子物体{H}
柔软所选物体{Ctrl}+{s}
到格点(Latt)层级{Alt}+{Shift}+{L}
到设置体积(Volume)层级{Alt}+{Shift}+{S}
转换到上层级{Alt}+{Shift}+{T}
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式{Ctrl}+{E}
调用.uvw文件{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{L}
保存UVW为.uvw格式的文件{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{S}
打断(Break)选择点{Ctrl}+{B}
分离(Detach)边界点{Ctrl}+{D}
过滤选择面{Ctrl}+{空格}
水平翻转{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{B}
垂直(Vertical)翻转{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{V}
冻结(Freeze)所选材质点{Ctrl}+{F}
隐藏(Hide)所选材质点{Ctrl}+{H}
全部解冻(unFreeze){Alt}+{F}
全部取消隐藏(unHide){Alt}+{H}
从堆栈中获取面选集{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{F}
从面获取选集{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{V}
锁定所选顶点{空格}
水平镜象{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{N}
垂直镜象{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{M}
水平移动{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{J}
垂直移动{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{K}
平移视图{Ctrl}+{P}
象素捕捉{S}
平面贴图面/重设UVW{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{R}
水平缩放{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{I}
垂直缩放{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{O}
移动材质点{Q}
旋转材质点{W}
等比例缩放材质点{E}
焊接(Weld)所选的材质点{Alt}+{Ctrl}+{W}
焊接(Weld)到目标材质点{Ctrl}+{W}
Unwrap的选项(Options){Ctrl}+{O}
更新贴图(Map){Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{M}
将Unwrap视图扩展到全部显示{Alt}+{Ctrl}+{Z}
框选放大Unwrap视图{Ctrl}+{Z}
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小{Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{Z}
缩放到Gizmo大小{Shift}+{空格}
缩放(Zoom)工具{Z}
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction){Alt}+{Ctrl}+{C}
删除(Delete)反应(Reaction){Alt}+{Ctrl}+{D}
编辑状态(State)切换{Alt}+{Ctrl}+{s}
设置影响(Influence){Ctrl}+{I}
设置小影响(Influence){Alt}+{I}
设置影响值(Value){Alt}+{Ctrl}+{V}
ActiveShade(Scanline)
初始化{P}
更新{U}
累积计数器{Q}
{co}
VBA宏命令{Alt}+{F8}
VisualBasic编辑器{ALT+F11}
转换到CurveCV层级{Alt}+{Shift}+{Z}
转换到Curve层级{Alt}+{Shift}+{C}
转换到Imports层级{Alt}+{Shift}+{I}
转换到Point层级{Alt}+{Shift}+{P}
转换到SuceCV层级{Alt}+{Shift}+{V}
转换到Suce层级{Alt}+{Shift}+{S}
转换到上一层级{Alt}+{Shift}+{T}
转换降级{Ctrl}+{X}
转换到控制点(ControlPoint)层级{Alt}+{Shift}+{C}
回复 赞 0 游戏专用回复 你这说的是CAD 不是CAD快速看图
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