《迷雾世界》4月18日维护公告

2. 装备分解与装备打造

迷雾世界版

迷雾世界月光神庙 迷雾世界观迷雾世界月光神庙 迷雾世界观


迷雾世界月光神庙 迷雾世界观


类型:角色扮演

大小:578.27MB

评分:5.0

平台:

标签:游戏魔幻战斗英雄

《迷雾世界》4月18日维护公告,全新内容全新版本,在这次的更新中,有着更多的新内容出现,同时对游戏进行了优化!

亲爱的冒险者:

大家好!为了保证的稳定和服务质量,《迷雾世界》将于2017年4月18日8:00停机进行更新维护工作,维护时间为8:00-10:00。如果在维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅。《迷雾世界》感谢所有玩家的支持和配合!

本次维护的详细内容如下:

月神祭- 冰雪法师:魔法强度成长资质略微提升试开启

- 根据“这个世界由你决定”投票统计,月神祭得票率32%,仅次于“洛安环形山战场”。本周我们将在“龙语小径”服试运行月神祭,预计将在下周同步到其它

- 开启时间:每天19:00-19:30。

- 内容:同公会成员可以齐聚公会领地,在月神像下和朋友答题吹水,享受轻松一刻。同时还有机会抽宝箱开福袋,看看今天谁才是被女神眷顾的人

英雄技能调整

- 石元素:觉醒技施法速度略微降低,同时略微降低小技能发动频次

- 风之射手:物理攻击成长资质略微提升,【疾风箭雨】、【穿刺射击】、【分裂射击】伤害提升

- 锐矛战士:【疾风之怒】、【风之庇佑】闪避加成提升

- 水元素:【水源冲击】增加减速效果

- 暗元素:提升【暗影冲击】伤害,延长沉默时间

- 僵尸战士:【不朽之身】持续时间减少1秒

- 重狙射手:【精准】增加提升物理暴击效果,去掉命中加成效果

- 陨灵法师:提升普通攻击力,【血蝠群】去掉打断效果

挑战卷轴任务

- 加入新的史诗挑战BOSS——海妖女王·奥莉薇雅

- 战斗奖励将根据怪物等级变化:高等级的BOSS将有概率掉出更加稀有的奖励

- 幻境挑战、实境挑战、史诗挑战的每日战斗奖励上限将计算,次数分别为3次、3次、4次

藏宝图

- 提高魂石获得概率,降低buff水获得概率

洛安环形山战场

- 在【概览】中里面增加了“洛安环形山”的介绍

- 增加消极战斗判定:战场资源贡献低于150将无法获得结算奖励

竞技场

- 竞技场的周结算时间,改为每周一凌晨5点

- 修复了在选人阶段强退有几率不被惩罚的bug

战斗

- 修复了进入战斗,有几率不显示战斗英雄头像,导致无法释放觉醒技的bug

多人副本

- 深渊副本次数现在改为每周一凌晨5点重置

- 修复月光神庙必掉紫装的界面描述bug

竞技场

- 荣耀商店增加当前觉醒等级和当前魂石数量的显示

装备

- 装备打造时,在材料按钮上,增加直接跳转交易行的途径

- 优化获得橙装的公示提示

女神天赋

- 填写“属性筛选”功能:勾选属性后,具有该属性的天赋点会亮起,减少寻找时间

公会守卫

- 从界面寻路时会停在公会狮鹫处

- 修复守卫有极小概率刷不出怪物的问题

交易行

- 优化了价格波动的规则,使得部分滞销的商品间隔也会逐渐下降

神谕任务

- 修复了第5章神谕任务的寻路问题

- 修复尤达在倒计时结束前移动的问题

技能描述优化

- 增加技能buff是否可驱散的描述

- 优化聊天系统作体验:在综合频道增加【频道筛选】功能,可以灵活切换当前需要关注的频道类型,减少频繁切换的作

- 优化未读消息的红点提示规则:世界、综合、招募频道的新信息将不再出现红点提醒

- 优化历史消息的保存:已经发送的历史消息将在离线之后继续保留,并修复有时无法选中的bug

- 增加了拉黑玩家功能,拉黑后无法看到该玩家的发言。好友系统中同样生效

- 修复部分玩家在聊天时丢失信息的bug

- 新增三个副本BOSS的首杀分享:暗月神殿-海妖女王、生命之树-红龙、月光神庙-绿龙

场景

- 修复对话框中美杜莎模型显示错误的问题

作优化

- 世界buff和战斗buff弹窗支持点击原按钮关闭

- 自动寻路前往商店购买本任务指定的道具时,会自动选择并打开要购买的商品界面

界面优化

- 英雄界面内的装备强化和技能升级按钮移动到更合理的位置

- 组队界面优化,增加了领队的形象展示

- 更新了公会活动界面

- 观战状态时,屏蔽战斗内队伍的快捷发言

- 统一战斗内bv1.0.18uff弹窗的文字大小

- 战斗内的跑马灯公告移动到右上角

- 优化好友界面,增加好友战斗力显示

音效优化

省电模式

- 修复省电模式开关失效的问题,在大部分机型上可以正确设置省电模式了

迷雾世界2017年端午节有什么活动

三、装备强化

迷雾世界端午节活动介绍,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道迷雾世界端午节活动介绍,下面由小骨来为大家带来迷雾世界端午节活动介绍相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

而竞技场,目前也是石元素+破魔+霍克的天下吧,公会战我用破魔阵容轻松打比我高5000战力的土豪陨灵队,上来直接怼陨灵。

《迷雾世界》2017年端午节活动汇总介绍由铁骨网小编带来;迷雾世界2017年端午节都有什么活动?还不是很清楚的玩家们,下面就一起来瞧瞧吧,一定不会让你失望的。

本次维护的详细内容如下:

实名认证(重要)

- 未完成实名认证的玩家,请尽快完成实名认证(设置-实名认证),完成后可以获得丰厚的奖励;

- 应要求,2017年5月22号之后,未完成实名认证的玩家将无法进行游戏!

多人副本体系调整:

- 2、雪伦王国重新设定为2个,挑战等级为:8级 20级

- 3、黑焰山谷重新设定为2个,挑战等级为:11级 22级

- 4、海底宫殿重新设定为3个,挑战等级为:14级 24级 34级

- 5、生命之树重新设定为3个,挑战等级为:16级 26级 36级

- 6、月光神庙重新设定为3个,挑战等级为:18级 28级 38级

- 所有普通副本改为每天刷新

- 当玩家等级达到该副本可挑战的等级,挑战低等级的将只能获得助战奖励(比如:玩家>=20级,挑战20级雪伦副本是正常收益,挑战8级只有助战奖励)

- 相同普通副本,不同等级的怪物数量、难度、技能,都会有所变化和加强

深渊副本调整,原有的深渊副本将调整为以下内容:

- 1、在 19/29级段分别设定了对应的 雪伦王国、黑焰山谷、海底宫殿、生命之树、月光神庙 深渊副本

- 所有深渊副本改为每天刷新

- 可以选择不消耗钥匙,帮助别人挑战深渊副本,但是相应只能获得助战奖励

- 藏宝图、史诗挑战有概率获得开启深渊副本挑战的深渊钥匙

- 相同深渊副本,不同等级的怪物数量、- 修复了部分英雄在静音下释放觉醒技能会播出音效的问题难度、技能,都会有所变化和加强

多人副本奖励调整:

- 普通副本:boss增加掉落蓝装、绿装和紫色曜石,降低整件紫装掉率

- 深渊副本:必出橙色曜石,小概率出整件橙装

永夜训练营

- 增加32级新多人副本【永夜训练营】,其深渊模式将在32级开启(普通模式掉落2阶装备,深渊模式概率掉落3阶装备)

遗忘镇废墟副本调整

- 修复深渊副本屠夫的瘟疫可被大招蓄力驱散

装备进阶系统

- 新增装备进阶系统,紫色及以上品质的装备可进阶

装备附魔系统

- 新增装备附魔系统

- 等级大于等于17级的勇士,可以在铁匠铺处,消耗曜石对装备进行附魔,附魔星级越高,提升的属性越高

- 1阶及蓝色品质以上装备才能进行附魔

- 附魔过的装备可以进行“高级附魔”,高级附魔将消耗一定数量的曜石和定星石,会在保留附魔星级的基础上,随机对1条附魔属性进行重置

- 附魔以及高级附魔都有概率附魔出稀有属性,稀有属性能大幅提升战斗力,并且在装备图标上特殊效果显示

装备分解系统

- 紫装、橙装分解获得的曜石数量提升

迷雾世界破魔战士好不好 破魔战士介绍

自带觉醒技,【疾风箭雨】,单体伤害,连续射出14支箭,攻击附带硬直效果

很多人都不破魔战士奈尔森是因为他的功能性不如奶、泰坦尼、水元素,输出不如霍克、雷诺,肉度不如僵尸、洛伦,辅助不如母牛,萨满祭司。但是,他确是一个比较全面的英雄。下面来说说这么长时间下来我对于这个英雄的理解,供那些还在犹豫要不要换破魔战士的人一个参考。

- 1、“暗月神殿”更名为“海底宫殿”

这张图是破魔战士的天赋能力,我们能看到输出和双抗都属于中上,比起霍克,雷诺100的输出确实了点。

- 更新公告界面优化

从上面我们能看到近5万的血量来说,作为一个前排也勉强合格,攻击和暴击都十分理想。但是有一个属性,物理护甲高达500+,这是前排战士很重要的一个属性。

破魔的优势在哪?

因为破魔是两把真正的主武器,不像有些英雄第二把武器跟的一样。这使得破魔在攻击方面是左右刀各造成一次伤害,也就是普攻攻速是别的英雄的两倍。

但是破魔的弱点也很明显,就是仇恨。

夜莺这个英雄为什么不如月祭祀更受待见,就是他的兼容度,输出高但是作特别麻烦,一般怕麻烦的朋友基本告别了这个英雄。

但是破魔不一样,高护甲和较高的血量使得大多数本都可以挂机过,这节省了玩家们的作负荷。

刚刚跟朋友做了测试,同样都是五星英雄,装备一样,他的雷诺也是二阶橙武,一套蓝色魔法暴击,同样不开大的情况,单木桩和多木桩的对比图。

破魔战士破魔突击这个技能可以说是他的主要输出技能,天生高暴击(同样装备我还测试过风射和荆棘射手,都达不到满暴击),从测试木桩来看暴击每次都能溢出,平时下本boss可能带有暴击抵抗,所以不好下评论,总之破魔的暴击就是特别高。

下面来谈谈破魔战士的实用性:

跟着固定队一路开荒过来,合区之前一直走在我们那个区的梯队。最近由于一个队友拖后腿,进度只能开荒到月光神庙。

在难度降低前,很多副本还是有挑战性的,现在改的简单不少,使得门槛变低了。这个游戏很讲究套路,每个斯都可能会用到不同的套路来应对。

之前深渊雪伦来说,主要还是看奶妈和奶,输出合格就能过,这里破魔可有可无,用任何一个输出都没问题。

之后就是黯月神殿,老一潮汐有一个潮汐外壳,还有一个回血的超级地泉,这两个技能需要水元素来驱散,但是我们发现破魔也有一个驱散技能,可以成功驱散潮汐的护盾。但是也因为小技能的不可控性,有时候等很久他才放这个驱散技能。

老二黑龙,破魔纯粹当做一个输出来打,老三美杜莎,改版前招四个小怪,一般开荒队伍只带一个僵尸坦来拉住小怪,一群奶妈和输出跑右下角和右上角输出,这里我是没带破魔的,不过现在难度大大降低,基本挂机过没压力。

再后来开荒到了深渊黑焰,改版前的骷髅王我们固定队研究了很久才过,当时用的套路也是全区个新套路,就是破魔+僵尸的套路,我们没有多段攻击例如安娜阿曼这种,小骷髅就比较难清,无意间想到了用破魔的大招转也是多段攻击,于是就用僵尸大拉怪到一起,破魔一个转全收。

这个套路沿用到单人本,之前一直卡着的韦恩夫人支线,因为会招小怪比较难打,就用了这么一个套,四个英雄走到那个波斯边上,破魔一个大小怪全清外加boss下了半管血,这套路特好用。比起之前在观察室看到用僵尸大拉怪兜圈圈用霍克和雷诺漫漫情怪的打法容易不少。

因为陨灵的崛起,而且很多副本条件限制,使得破魔不再有上场的位置。举个栗子:

之树老三红龙,月光神庙老二娜迦,前者僵尸T不可或缺,红龙吐息那个技能必须要一个能拉的住仇恨并且有技能的才能抗下来,那么这时候破魔上场就会抢走僵尸的仇恨,计算不好技能顺序会直接导致破魔被秒,所以这个本不带破魔战士。而后者,就目前来看陨灵是的T,陨灵大可以直接打断统领的震地板,还可以很好的续航,我也试过带陨灵为主T,破魔当副T的打法,效果并不理想,boss的破甲和奈尔森的高仇恨使得破魔战士不能站撸。

总结一下,破魔并不适用每一个本,但是泰坦尼,霍克,雷诺却适应95%的副本(别问我那5%是什么,我也还没想到),就是说这三个基本每个副本都可以带,兼容性极高。

又想到一个,打物理神殿时候,破魔战士+一个嘲讽T,谁用谁知道,一个大大五个。而且站位合理的话,我是攻击后排中间那个,那么破魔的破魔突击能打到好多个单位。

迷雾世界手游洛伦厉害吗

分享系统

迷雾世界重甲战士洛伦怎么样?值得入手吗?在迷雾世界中英雄的选择一直都是玩家们比较关注的一个焦点,那么对于防守类型英雄重甲战士洛伦怎么样呢?好不好用呢?下面是铁骨网 小编为大家的有感重甲战士洛伦技能的介绍,喜欢的一起来看看吧。

- 分数上限调整为12000

人物背景

洛伦曾经是圣光军团最年轻的大指挥官之一,他以出色的谋略和果断坚毅的执行力,获得了军团同僚的尊重。当亡灵军团大肆入侵地上世界,他违反上级命令,以牺牲整个长弓军团为代价,赢得了“月光神庙战役”的胜利。然而,这场史诗战役结束后,他受到了离开军团的处罚。

永固壁垒:提升自己的护甲0点,免疫一切控制效果,持续8秒。

盾牌冲击:对目标造成50%+32点物理伤害,降低目标物理攻击力38点,持续12秒。

震慑怒吼:嘲讽并降低周围敌人物理攻击力34点,持续5秒。

护体盾甲:减少自身受到的物理伤害53点,持续10秒。

总体来说洛伦是一个非常不错的英雄,具有强大的实力,所以有喜欢的小伙伴们可以入手培养的哦,想要知道更多精彩的迷雾世界攻洛伦技能介绍略,请多多关注铁骨网 。

迷雾世界装备怎么选择 新手搭配装备攻略

觉醒技特殊:蓄力时间获得减伤,满蓄力时技能生效期间获得回血。

1. 装备阶层聊天系统

目前是三个阶层:0阶装备、1阶装备、2阶装备。0阶装备等级无等级限制,1阶装备17级以上才可以穿,2阶装备27级以上才可以穿。阶层越高,属性越高,装备越好。怎么看一件装备是几阶?就看上面有几个星星,没有星星就是0阶,1个星星就是1阶,以此类推。

2. 装想知道更多关于迷雾世界洛伦的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了迷雾世界洛伦的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习迷雾世界洛伦的介绍吧~备颜色

共五种颜色,按由到好依次是:白、绿、蓝、紫、橙。同样是0阶,蓝装一定比绿装好;但一件0阶的蓝装,却不一定比得上1阶的绿装。所以,换装看阶层,然后再看颜色。

3. 装备部位

(1)专属装备:主手、副手

这个没得选,每个英雄的专属装备都是固定的,只需要注意阶层、颜色就行。如果两件专属装备都是蓝色以上,就会激活专属套装效果。

(2)公共装备:饰品

同阶层、同颜色的情况下,包含物攻、魔攻、物防、魔防、生命、命中、闪避、抗物爆、抗魔爆、物爆、魔爆11种类型。因为不参与套装效果,可以根据英雄定位自由选择。

(3)职业装备:头盔、衣服、鞋子

同阶层、同颜色的情况下,包含物攻、魔攻、物防、魔防、生命、命中、闪避、抗物爆、抗魔爆、物爆、魔爆11种类型。根据英雄定位,来选择装备类型,如坦克选择物防或魔防,法师选择魔法或魔爆。

迷雾世界系统英雄怎么用 新手英雄简单分析

一技能【正义誓约】群体伤害附带控制,对目标及两个随机敌人造成伤害并造成沉默。

生命之树歼灭战,月光神庙战役指挥官、“一半头盔”先生、重甲战士——洛伦,我们的个英雄,防守类英雄,定位物防肉盾。

- 深渊副本正式挑战需要的钥匙数量,由等级及难度决定

自带觉醒技,【永固壁垒】单体增益,获得大量护甲期间免疫控制,

一技能,【盾牌冲击】,单体伤害附带减益,造成伤害且降低敌方攻击,

二技能,【震慑怒吼】嘲- 光之射手:技能【光影分裂】当目标少于4个时,会提升分裂箭的伤害;目标数量越少,伤害越高讽,强制敌方攻击自己且降低敌方攻击。

三技能,【护体盾甲】单体增益,物理减伤。

洛伦完全可以陪伴我们度过前期,其自带觉醒技在初期用到的地方稍少,原因是前期任务BOSS或者赏金或者副本,我们更多的是释放全体输出技能或者全体治疗技能来解压与抗压,而洛伦的生命与物防成长让我们很少遇到倒坦的情况。

洛伦的定位是防守英雄,三个普通技能,我的学习顺序是三技能、二技能、一技能。物理减伤是我们的选择,至于嘲讽技能放在第二顺位,就涉及到站位问题了,因为洛伦是近战,他的站位是首先接触怪物的,所以我选择了延缓学习嘲讽技能。至于一技能也就成选择了。

长弓军团、飓风祭坛守护者、风之射手——艾丽娅,我们的第二个英雄,输出类英雄。定位物理输出

觉醒技特殊:蓄力时间提升伤害,满蓄力获得箭只数量提升

一技能【穿刺射击】,直线伤害且附带短暂的击退

二技能【分裂射击】,群体伤害,对三个敌方造成伤害

三技能【锋矢之环】,被动光环,全体物理增益,光环效果无法被驱散。

上文提到过我们在战斗中全体输出技能与全体治疗仅能是释放的优先选择,但艾丽娅的自带觉醒技是很强力的单体物理输出,短时间的大量单体输出作战斗的快速终结,避免战局出现意外。

艾丽娅的定位是输出,三个普通技能都与输出有关,但我是选择了补位学习,因为爱丽娅觉醒技的单体输出是暂时够用的,在辅助的控场与治疗的单体回复学习后,在选择进行DPS的提升,毕竟站得住才有输出不是吗?当然也可以在接触实境后,优先学习光环技能,光环是对全体生效的。

雪伦国公主、失去至亲的远行者、冰雪法师——安娜,我们次酒馆招募的选择之一,辅助类英雄,定位魔法控场。

自带觉醒技:【冰天雪地】,全体持续伤害附带减益控制,召唤12波冰雪风暴造成敌方全体伤害同时减少其攻击速度与移动速度,当速度低至一定程度,被冻结五秒。

觉醒技特殊:蓄力时间伤害提升,满蓄力额外召唤四波冰雪风暴。

一技能【冰霜之刺】,单体伤害附带减益。

二技能【冰晶束缚】,范围伤害附带控制

三技能【霜雪印记】,被动光环,全体魔法强度增益,光环效果无法被驱散。

(注:冻结状态下收到物理伤害减少、魔法伤害增加。)

安娜的觉醒技是全体持续伤害附带减益,减益达到一定状态后会触发“冻结”,这边要做说明的是,冻结的产生是需要一定时间的,在PVE时,这个时间其实是比较短的,但在PVP时,“冻结”的出现却没有那么短了。

三个普通技能,我的学习顺序是二技能,三技能与一技能。二技能冻结控制在前期任务中还是很有效的,在PVP,冻结的表现也是亮眼,同样还以为首冲是魔法英雄,第二天的登录赠送的二选一英雄也有魔法增伤,所二技能之后我选择了三技能法强光环,当然也是爱丽娅技能补位学习的原因。

地面联军的纪律、圣光的信念、执法战士——西蒙,我们次酒馆招募的选择之一,辅助类英雄。

自带觉醒技【光明审判】,全体伤害,高频次的全体攻击

觉醒技特殊:蓄力时间伤害提升、满蓄力可将每次攻击的一定伤害(随技能等级提高)转换为我方全体的治疗。

二技能【原罪惩罚】范围控制附带伤害。(晕眩)

三技能【责罚之环】被动光环,全体增益,获得反弹状态,每次受到攻击反弹一定伤害(随技能等级提升)给攻击者。

上文提到了第二天赠送的二选一英雄具有魔法增伤,而另一英雄也有使敌方收到物理伤害增加的英雄,西蒙的觉醒技的高频次的全体攻击,而且满蓄力状态下是有额外的全体治疗效果的,也就是所谓的又有伤害又有回复。

西蒙的三个普通技能

迷雾世界装备应该怎么获取 进阶成长之路

- 2、在 39级段设定了 遗忘镇废墟、永夜训练营、海底宫殿、生命之树、月光神庙 深渊副本

除了任务、宝箱外,主要的途径就是副本、赏金、野怪。有些人可能觉得副本比较难,自己过不了,其实你可以找别人带。高等级的号,也有过副本的需求,他们会很愿意免费带你的。

近战和高攻速使得他的仇恨值仅次于幻影战士夜莺,平时下本的时候,他成为boss主要攻击对象。

获取装备效的方式,爆的装备也非常给力。目前共5个副本,雪伦王国、黑焰山谷、黯月神殿、生命之树、月光神庙。每个副本又分为普通模式、深渊模式。其中,普通模式必掉蓝装、紫装;深渊模式除了必掉紫装、蓝装,还有概率爆橙装。另外,副本还会掉落BOSS遗物,是打造装备的必须物品。

二、 赏金任务+野怪

赏金任务每天可以做9次(自己3次,共享别人6次)。野怪包括堕落骷髅10次+复仇女妖2次(黑骑守卫不爆装备)。赏金和野怪可以看做是副本的简化版,当然了,爆装备的概率也就相对低一点,但是胜在效率高。

严格来说,强化的不是装备,而是英雄。但是因为强化之后,提升的是该英雄所穿戴装备的属性,所以放到这里一并说了。这有个好处,如果更换装备,不需要重新强化。11级之前的强化,消耗糙木、糙石、粗铁,11级之后的强化,消耗的是精木、精石、精铁,三种材料所需要的数量是一样的。

材料主要是通过工坊生产的,这里就涉及到精灵分配的问题。请看下图,是一种较为理想的分配方式,各种材料的收货都是相等的。这里需要注意的是,精木收获+1,那么糙木收获就会-12。大家依据这个勾兑关系,以及自己的精灵数量去分配就行了。

四、装备交易、装备分解、装备打造

每过一段时间,我们的背包里就会多出各种各样的装备,有的是重复性的,有的是被淘汰下来的。那么,对于这些不同阶层、不同颜色的装备,我们该怎么处理呢?

1. 挂交易所

只要是蓝色及以上的装备,都可以放到交易所里去卖。阶层不用管,即使是0阶的,照样会有人收的,因为相应颜色的装备可以分解成相应颜色的矅石,而相应颜色的矅石可以重新打造成不同阶层、相应颜色的装备。

同样的,我们自己需要什么装备,也可普通副本调整,原有普通副本将调整为以下内容:以上交易所来看看。对于低等级玩家来说,通过交易所可以很快地凑齐自己所需要的装备。

如果装备实在卖不出去,以及白色、绿色的装备,那么不用多考虑,直接分解吧。前面已经说了,装备分解可以拿矅石,而矅石又可以重新打造装备。比如,合成1件1阶蓝色装备,需要10个矅石;而分解1件1阶蓝色装备,大概也可以拿到1-10个蓝色矅石。