《csol暗影芭比》怎么连跳?

在具体的作中应该首先更改设置要将滑轮改为跳跃,用跳跃与鼠标左右摇摆结合,连跳之前要冲刺2秒。

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暗影芭比,是生化网游《反恐精英Online》中首度出现女性僵尸的形象。

暗影芭比僵尸进化的力量和变异使她具备了更快的速度和更强的跳跃能力,将对手玩弄游戏截图于股掌之间。而最的是,暗影芭比拥有特殊的暗影力量,使其可以消失在人类的视线之中,当目标放松警惕之后,她会突然出现在目标的身后,予以致命的一击。

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CSOL怎么连跳 简单点教我 要改什么按键

以下的是KZ的所有跳法,除了个别其他的基本都可以在CSOl中玩。

超级跳:一般指1.3连跳

连跳:

连续的基本不减速的跳跃

bhop:

bunny

hop,即连跳

surf:

滑坡。

小跳:

快速的按下蹲键并松开,即可产生踮脚的效果,用于侦察

小跳走:比赛禁用。前进中有节奏的每次快速按2下蹲键。熟练可达到静音并接近走路速度的效果

狗跳:

双蹲,即一个单元的小跳走。顾名思义,可用来快速通过距离较短的狗洞,如de_dust2,de_nuke进通风管道

大跳:

跳、蹲一起按。有的也认为即为一个JUMP跳跃。此概念CS中用的多,KZ一般不用

跳蹲:

先跳再蹲。登上较高的物体用,又称大跳

蹲跳:

先蹲再跳。头顶有block顶住时用

蛙跳:

蹬腿跳,同时按下跳和蹲。有时也指蹲跳

旋转跳:空中变向以越过障碍的跳跃

蹲连跳:按住蹲键不放的连跳,跳管道都用的着的东西

弹跳:

连跳中空中按蹲,快落地时松开,会产生加速的效果。蹲松早了,没加速;松晚了,被粘住,不松?那就是弹跳跳了。。。

滑步跳:跳滑坡,利用滑坡加速。作基本与贴墙跳相同。对于长的滑坡,可走“秋千”路线,容易获得较高速度;另外,利用滑坡可蹭上更高的物体

滑水跳:入水后按住JUMP键不放,松开W,按LJ加速方法加速

贴墙跳:跳跃中身体贴墙(一般指竖直的墙)可产生加速,人物前行方向与墙面平行,贴墙按住靠墙的方向键

跳:1、快速上梯:按住W和A[D],鼠标向上;下梯同理。2、静音上下梯:按住W,鼠标略成45度(垂直方向)

卡墙跳:利用2个成一定角度的墙面,人物从高空落下,往里面挤,会有被卡住(减速度)的效果,不伤血

大鹏展翅:花式跳。作:换时跳起,起跳前按下Q键切换C4。

火炬跳

以上是所有的跳法!望采纳!谢谢!

csol中怎么连跳、大跳、小跳?

其实反恐精英OnLine

和CS得连跳是一样的作

空格

+

←(鼠标也←)空格+

→(鼠标→)

千万不能按↑哦

然后一直这样继续下去。

建议你把跳跃换成鼠标滑轮这样简单方便些

CSOL连跳教程怎么连跳

超级跳:指CS1.3的连跳。

旋转跳:空中变向以绕过障碍的跳跃。(作:例:人在左边,中间箱子,跳往右边。前进加速,到边缘跳起,跳起后松开W,按D,同时鼠标往右甩,到达目标,蹲。)

连跳: 连续的基本不减速的跳跃。可快速逃跑,快速占味,蹲连跳能快速通管道。连跳分成直线连跳和左右连跳。细致又分为蹲和站连跳。(作:直线连跳为先往一个斜方 向前进,以左斜走为例。然后松开W,立刻按下跳和按稳D,同时鼠标往右甩。注意要同步,在空中的处送开D按稳A,在落地的瞬间再起跳同步按稳D在空中的处松开D 按稳A,如此重复。左右连跳为先往一个斜方向前进,依然是左斜走,可以是右斜走,随便的。然后松开W,立刻按下跳和按稳D,同时鼠标往右甩。注意要同步,落地的瞬间再 起跳同步按稳A,落地的瞬间再起跳同步按稳B。如此重复)(连跳的跳键为滚轮)

小跳: 可产生踮脚的效果,便于侦查。(作:快速的按下蹲键并松开)(蹲键为滚轮)

蹬腿跳: 可产生在空中蹬腿的效果,花式跳。(作:按W加速,跳和蹲一起按,注意是按稳,直到落地为止。或按W加速,然后蹲着跳)(蹬腿跳的蹲键为V)

小跳走:比赛禁用。熟练可达到静音并接近走路速度的效果。(作:前进中有节奏的快速按2下蹲键。)

狗跳: 可用来快速通过距离较短的狗洞。(作:双蹲,即是一个单元的小跳走)

大跳: 比跳蹲的距离远一点。也有蹬腿的效果。(作:按W加速,跳和蹲一起按,注意是按稳,直到落地为止。)

跳蹲: 可以上跟自己一样高或低一点的箱子。(作:先跳后蹲)

蹲跳: 有穿顶的用处,也有蹬腿的效果(作:先按稳蹲,再按跳。或跳、蹲同时作,空中不松蹲。)(蹲或跳键为其他键,不然会出现打字法而无法蹲跳)

弹跳: 当连跳失去速度时,可加速在空中按住蹲,快落地时松开,会产生加速的效果。蹲松早了,没加速;松晚了,被粘住。

滑步跳:跳滑坡,利用滑坡加速。作基本与贴墙跳相同。

贴墙跳:可产生加速,跳跃距离远。(作;人物前行方向与墙面平行,贴墙按住靠墙的方向键,跳跃中身体贴墙)

跳: ①快速上梯:(作:按住W和A或D,鼠标向上;下梯同理。)

②静音上下梯:⑴、(作:按住W,鼠标略成45度,注意是垂直方向);⑵、(作:上(下)梯按住蹲即可)

卡墙跳:人物从高空落下,不伤血。(作:利用2个成一定角度的墙面,人物从高空落下时,往里面挤,会有被卡住(减速度)的效果,不伤血。

大鹏展翅:出现大鹏展翅的样子,花式跳。(作:换时跳起,起跳前按下Q键切换C4。)

火炬跳: 出现拿火炬的样子,花式跳。(作:换时跳起,起跳前按下Q键切换knife。)

螃蟹步: 指走路加速。角色正常跑步速度为units/秒,利用此技巧一般可达到255以上。(作:以右斜走为例.按W前进中准心稍微右斜对目标方向,同时有频率的点左 方向键)

太空步: 此跳为一个显示BUG,第三人称可以看到角色跳起后空中双脚为跑步状如履平地

⒈(作: 按蹲不放,刷新或一直按住蹲不放直至第2局,起跳即会出现太空步;全过程蹲键不放。

⒉ 用脚本实现.

LJ:long jump,通过空中加速使人物模型跳的更远。分为助跑和加速2个环节

助跑一般采取同时按住W和A(D)走斜线的方法;加速为控制鼠标和方向键(A或D)同步并有频率的左右加速,同步越好,频率越高,一般跳的越远。

LJ按助跑路线可分为直线LJ,斜线LJ;按加速方式可分为正向LJ,侧跳LJ,倒跳LJ;按助跑方式可分为一般的

LJ,CJ,BHOP LJ。按两block的坐标可分为地平LJ,HJ, 和有高度落的LJ

CJ:(count jump 是一个叫count的人发明出来的,所以以他的名字命名) LJ起跳之前来个小跳加速,以获得更高的地面速度。

HJ:(high jump)在高于地平70units以上的高度进行的LJ。由于HJ边缘起跳摩擦阻力变大,一般采取提前起跳(提前约10units)或CJ的方式

EB跳:(Edge jump) 利用摩擦地图模型的边而产生缘高空落下不伤血的bug。边缘指小于4units的物体边缘。

EJ跳:Ernstaugust(ID) Jump.角色从较高block(高度在70units以内)落下,空中加速获得较高速度,在较低block 边缘起跳进行LJ.为CJ的前身.

DJ跳:Drop jump。道理等同于EJ,从更高的点落下以后起跳。可以细分为Drop+LJ 和Drop+CJ,需要有对起跳时机很好掌握的能力。

DCJ:可以跳的比CJ更远。(作:也就是在CJ的一次小跳基础上加一次小跳)

Jump Bug:利用此bug,高空落下不伤血。(作:空中按蹲,快接触地面时,注意是离地面约4units时,松开蹲并同时按跳。)

csol暗影芭比怎么连跳

您所说的这种“迅速跳”其实叫超级跳。

基本作就是: 助跑一段距离选择左或右跳,这时不要再按前进键,大部分是

“W”,在落地的同时跳并且若助跑时选择向左跳,那么此时的跳就应该向右掉

转鼠标,到达第二处落地点再次执行之前跳法,只要左右连贯的跳并且最重要的

是不要按前进键,这样就可以完成超级跳,超级跳可以比普通的跳跃远很多,并

且若是直线距离那么也会不用跑的快.....

完拉

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CSOL如何连跳?回旋跳?

懂毛啊

你们四个

连跳只能在CS1.3以前的版本用

CS1.5

1.6都被和谐了

CSOL全部仿制CS1.6

连跳自然和谐了

旋转跳还可以

具体作是

跳跃的时候别碰到东西

跳出去后

甩鼠标+键盘配合

csol连跳、旋转跳、超级跳怎么跳

连跳,就是连续跳跃,跳快要落地的时候再次重复跳跃。超级跳,需要鼠标和方向键来回摆动,两个摆动方向一致,跳快要落地的时候,就不要再用前进键了依靠惯性。旋转跳,跳起来旋转鼠标就可以了。