三国志姜维传攻略 三国群英传(单机版)
三国志姜维传攻略 哪些人物值得培养
这种类型游戏玩过不少,早期的红心孔明传,新版的三国志孔明传,英杰传。两种版本吕布传,忠义水浒,杨家将也接触过,但并未通关。近玩了姜维传,感觉游戏很不错,果子系统可以不用压级,也可以幻想线平定天下,剧情很丰富,通过游戏认识了很多新的英雄。
三国志姜维传攻略 三国群英传(单机版)
三国志姜维传攻略 三国群英传(单机版)
三国志姜维传攻略 三国群英传(单机版)
果子系统培养武将很有感觉,但是我不喜欢压级,同时喜欢每个人等级都不多,姜维传的练武系统很好的解决了板凳武将的等级问题。让武将等级整齐有序。
很多英雄的一生,众说纷纭,没有定论。姜维传中,百千武将,各有色彩。不论姜维传中是否掺杂了个人情感,这都是一部好作品。在这里,没有板凳英雄,只是位置不够。一关,自己纠结了很久,还是用来忠替换了赵统。弓类武器还有剩余,而骑兵系武器不足。一关了,拿商店装就太浪费了。
下面主要心得是关于每个人的选择及装备果子问题。
果子统计:武力果:98 智力果:27 防御果:109敏捷果:36运气果:52总计:322
英雄篇
1. 姜维
必出武将,没有办法。姜维不是输出,也不是练果子英雄,敏捷不低前期经常格挡,不好练统率果。可以利用双击练练武力果,后期廖化起来以后,可以转棍棒类,练一些运气果。
关键关卡卡位英雄,但是姜维传难度并不是太高,卡位的工作主要还是勾扶这种低敏捷高防御的英雄承担的。所以,姜维的位置有些尴尬了,还是多多带小魔瓶,也就是山泉水,给别人回归,帅印加状态吧。
果子类:别人都培养好了之后,多余果子再留给姜维。不过姜维各项数据很好。
装备类:随便,常年带着商店装,虽然不好练果,不过聊胜于无。
2. 诸葛果
法系超强输出,不过经常使用就意味着敌人大面积撤退,自身等级极高的情况。像火龙这种群伤技能,消灭敌人经验其实比灼热低,而且还影响练果,所以要慎用。暗算的伤害很BT,还可以加减各种状态。除了不会回归技能,血量极少外,可以算是个完美英雄。
果子类:优先防御,不然容易被秒。其他就不用吃了。
装备类:法师三件套常年带着,前期商店装扇子,每回合都要用用技能,将人物和装备经验都练一练,防御提档后,可以充当小肉盾练练敏捷果,不过要站在,利用敌人远程攻击,优先攻击防御低的友军。
3. 杨兰
个人觉得杨兰其实没有星彩好用,削弱之后,天生攻击敏捷均变成了A挡,攻击前期略乏力,不过高敏捷可以双击练武力果,S的防御更是不枉肉盾一称。不过相对的,格挡太高,也不是统率果的练果英雄。但是不吃装备,随便商店装也很厉害了,血量稍微低一些,可以带撑血装备,或者突击马秒后排。
果子类:优先防御点到90提档,优先敏捷点满,武力果随便,点满即可。高攻虽然厉害了,不过意味着敌人撤退的过早,影响练果。
装备类:随意。带一级商店装,也是经常叮叮当当的格挡,练武力果大户,统率果聊胜于无。
4. 柳隐
我军的S攻击弓兵。三转之后攻击范围仅次于炮车+神射手。高攻击影响练果,攻击不必过早吃,到90提档即可。带上养由基超级大炮。后期为了廖化,可以考虑带上商店装,练运气果。没有来忠,刘敏的回合,可以带上 果子类:优先防御,实在脆的不行。其次敏捷果,增加练果效率,其他看喜好吧,个人不是十分喜欢这个兵种。
装备类:练果子的时候带上商店装。敌方近战多时,带上春秋左传。后期带上养由基,三格穿刺攻击。防具随意,带个盾,格挡就够生存了。
5. 句扶
喜欢的英雄之一。的缺点是敏捷太低,回击经常被格挡。重要的卡位英雄,没有之一。高防御,加上坚固,意味着敌人的攻击都是个位数。练统率果大户,由于敏捷低,几乎不会格挡,相对的,回击易被格挡,武力果练得稍乏力。单挑很多。天生S攻S防。智力问题不大,敌人法师的智力也不高~~。
果子类:先防御点到90提档。攻击果子剩余给他点到90,这是练果子的英雄,扔到兵堆里把敌人全秒了就悲剧了。敏捷到70即可,其他随意。
装备类:一关前,这个都是句扶重要的装备,姜维传由于有了武将间装备互换的系统,极大地方便了装备满级的问题,优先练满一件装备比什么都强。其余均是商店装。不要浪费每一回合,利用敌人的反击,高于自己等级的敌将等,多多获取装备经验。如果句扶等级过高,可以用夏侯霸暂时替换,夏侯霸兵种同句扶,的缺点是敏捷略高。
6. 夏侯霸
兵种同句扶,重骑兵的统一好处就是防高,都是产出统率果的大户。缺点敏捷略高,容易格挡敌人攻击,不过相对的,武力果产出率提高。对于是否拿青龙偃月刀,看个人喜好。不过让花鬘拿。花鬘的兵种造成了很多武器不可以装备的问题,其次高敏低暴击完全迎合了偃月刀的特点,双暴的伤害很可观。夏侯霸的各项数据较为平均,拿刀有些浪费了。
果子类:优先防御点到90,统率果产出大户。其他随意,攻击果吃到90,理由同句扶。 装备类:带上,也可以扎到兵堆里练果子了,不过还是以句扶为主。其余装备随意。
7. 来忠
运气果产出大户来了。天生S敏捷,两格穿刺攻击,加上练兵后,经常打出4次攻击,攻击低也是个优点,低伤害可以有更多的兵练果子。除了较脆移动慢等缺点,可以当成主练英雄。练果子的时候,有柳隐的回合,优先将给来忠。
果子类:优先点防御提档,保证一回合不被秒即可。敏捷其次提到90提档,攻击可以完全不吃,看喜好。
装备类:练果子就带商店装,防具也是一样。不练的话带上元戎弩,伤害不低。
8. 袁林
完美英雄,血量超高,天生S防御,可以适当练练统率果。不过袁林其实是武力果产出大户,甚至高于句扶,次于刘敏。由于攻击范围大了一圈,又有了这个装备,可以一回合多次攻击。不过缺点是攻击太高,敌人扛不住,所以还是慎用。有一种是带昂龙清场,追求速度就带上吧,不过个人从来没用过,练果子才是重要的。
果子类:该版本不需要。如果吧友的版本不是满的,优先吃满敏捷,加大武力果产出率。
装备类:商店装。没有春秋左传的回合回,因为袁林的高血量,这时候的袁林就冲到前线吧。
9.向充
纯医生,没有任何攻击技能,让我想起了老版本孔明传的粮草队。天生90的智力。的缺点,防御过低,注意走位不要被秒。敌人都是近战的时候,可以带上,模仿一下法师的技能,伤害也不低。不过更多的时模仿姜维马龙的回归,让其他人的练果率大大提高。可以带商店装练练敏捷果。敏捷果只有布衣类产出,还好需求量不大。
果子类:只需统率点满,其余不需要了。
装备类:练智力敏捷果时候带上商店装,记得豆袋和护心镜。不练的时候飞景是。
10. 刘敏
武力果产出大户来了。超远超大范围攻击,让起到了质变的作用。每一回合都将商店炮车练到满级,卖2个武力果。至少练到3级。这里指出,炮车伤害略高,如果刚好练到3级,就卖了买一辆新的,不然兵堆都被清光了。
果子类:优先点敏捷提档,攻击果不要急着加,不然炮车攻击太BT,影响果子产出。
装备类:练果子就长期带商店炮车,衣服可以增加双击几率。记得加上练兵技能。关索不是很需要的飞龙道袍的时候给刘敏。
10.关索
天生S档敏捷,注定是运气果产出大户,自带攻击上升的气和技能,A档防御加上格挡,必要关卡可以当卡位英雄,不过血量略少,需留意。姜维传中关索的性格很好,这个兵种也很有意思,不过关索还是略脆,如果柳叶甲给了花鬘,那么飞刀就留给关索吧。
果子类:优先点防御,敏捷到90提档,其余随意。自带加攻击技能,双击伤害很可观。
装备类:练果子的时候带上棍类,双击加速产出率,不过敏捷果就算了,格挡太高。不如穿上飞龙道袍,增加双次攻击几率,带上飞刀,不要被敌人秒到。
10. 廖化
众说纷纭的武将,初始数据平均,山地能力加成不常用到,前期的确乏力,对装备的要求极高。是质变装,雌雄双剑,忽略了廖化的低敏捷。同时双次暴击利用到了廖化的高运气,将运气提到100,加上欢声后,刀刀暴击,可谓超高爆发英雄。亮点是天生S攻击,这是很多英雄望尘莫及的。有人提到流彩,个人觉得这个装备很乏力,难道是因为廖化暴击增加吸血量吗?不低的血量,让起到很大的作用,廖化还是很脆的。
果子类:优先防御,运气到100,不要取长补短,如果要发挥每个人的特色,就要点满相应的数值。
装备类:前期还是当个替补英雄吧,爆发不如张嶷,不过后期就完全取代他了。装备如上,很要求装备,没有的话就很乏力了。
13. 花鬘
X敏捷英雄,看到她就想起了貂蝉。加上加敏技能,几乎刀刀双击,低运气双次攻击让有了的输出空间。天生B的防御,足以被集火秒掉。柳叶甲是质变装,几乎次次格挡。和廖化一样,对装备的需求较大,能装备的武器极少。后期缺少运气果的话,可以带上商店武器练果,同关索。
果子类:优先防御,太脆。敏捷点满,理由同廖化运气,不要取长补短。
装备类:前期比较乏力,用来练练果子吧,小心被集火秒掉,柳叶甲穿上之前带飞刀或盾以求自保。如果吧友不练果子,就让花鬘带上柳叶甲承担所有的伤害吧~~
14. 张星彩
X攻英雄,S运气,果然是名将之后。吧友是否经常看到那句:守护大汉之将星!霸气之余,对于爱情的取舍,更让人心生爱怜。缺点是B的敏捷。仇国论隐藏属性降低敌人防御,煌天反击的时候可以造成更多伤害,同时弥补了星彩的低防御。关键时刻秒掉关键敌将是星彩的工作。
果子类:优先防御,运气90即可提档。攻击点满也可。
装备类:即使带上商店武器,攻击也极高,低敏捷也不好练果,还是作为补刀英雄吧。装备如上。
15. 曹绫
高移动法师,不过曹绫的敏捷及运气实在不高,点满攻击的话有些浪费,还是当个法师玩了。带上,利用高移动的优点,在队伍中来来,模仿他人的技能,让出果及战斗更顺畅。更多低模仿姜维马龙的回归技能,也可以模仿的瞬秒技能,不低,有些BT。不过较为缺蓝八卦仙衣优先给曹绫吧,飞景或者时要论足够向充或诸葛瞻用了,何况还有个白羽扇~~。果子类:优先点满防御,其余看喜好。有些吧友喜欢将曹绫打成武将,配上专属武器也很厉害。装备类:防御很高了,血量也比诸葛果提了一个档次。可以加上坚固当小肉盾,练敏捷果。
16. 诸葛瞻
作为友军出战,装备不加经验值,所以不用练果子了。正好脆的不行,不过精神力额外有加成,技能纯伤害,可以带上法师三件套,等级和诸葛果一样,容易超过别人,伤害也很BT,在保证通关的前提下,少用为妙。
果子类:优先防御,智力提到90即可。
装备类:刚上场的时候,如果智力果或敏捷果比较少,可以带上商店装练果子,同诸葛果。
以上就是主练的英雄,一关只能上场这16人。还有几位英雄,由于位置,特点等等关系,终没让他们上场。
其他英雄
张嶷
很好的兵种天生S敏捷,经常二次攻击,带上青钢剑伤害极高,所谓三刀流,张嶷以其高敏捷此武器。暴击打出225的伤害,比不上双次300的伤害。如果两个超级肉盾武将,罗宪+张翼敏捷稍微高一些,就更适合这把剑了。如果上战场的位置多几个,张嶷有上场的理由。
赵统
让人又爱又恨的英雄。前期五围一塌糊涂,觉醒后稍微提高了一些。轻骑有无视障碍冲刺及自带加速技能,天生S的攻击等优点。不过赵统的缺点也是大大的,A的防御,脆的不行,还好血量不低。除了攻击防御其余全是B档,几乎很少二次攻击或暴击。聊胜于无吧,没有武将的时候替上,练练果子,姜维传里的骑兵武器也不足,这也是用来忠替换赵统的原因。
马龙
五围及其平均的武将,平均也代表着乏力,的贡献就是回归技能了,与姜维强制出场的不同,更多的时候,还是打酱油吧。不知道转职轻骑是否能让人眼前一亮,不过武器不足的原因,还是将军的回归更有价值。
宗预
暗算,混乱,定身,吸蓝,降低各种能力。总的来说,技能还不错,但是和其他法师相比,就有些乏力了,血量和诸葛果一样全军,容易被秒,必出的关卡可以当医生用用,练练智力果。
霍弋
与来忠S敏捷不同,霍弋是S运气,而敏捷低的可怜。经常会看到他的暴击画面。不过在果子系统中,敏捷要比运气有价值多了。来忠不仅敏捷高,并且是两格攻击,可能这是特意安排的,如果将两格攻击安到霍弋身上,练果率就大大下降了。优点是攻击范围巨大,仅次于炮车,不过攻击很低,“千里取敌将首级”还是有些困难的。
张翼
S防御,A精神力,全队血量“真”肉盾。不怕攻击不怕策略。上场次数还是很多的,替代句扶练练果子,自带加防御技能,很好用的英雄。不过上场人员有限,张翼的位置就很尴尬了。
罗宪
X防武将,比张翼防御还高,攻击A档伤害不高。理由同张翼,练果英雄,关键关卡卡位英雄,看情况上场吧。其余英雄:马谡会在终章离队,就不要给他印绶或者果子培养了。马忠赵广傅佥蒋舒几人均会在分线前离队,也不要培养了。
三国志姜维传关打别人才30多血
先说游戏开始的选择,难度的话选择普通难度,选择功勋成长模式,开启装备自动升级,开启敌我成长,至于为什么这样选择,有功勋模式相信很少会选择练果,并且功勋模式可以让一些职业的成长到X,练果的话不行,并且练果比较拖拉。其他选择完全是跟着大神的攻略选的,选择1级开始游戏
先说游戏开始的选择,难度的话选择普通难度,选择功勋成长模式,开启装备自动升级,开启敌我成长,至于为什么这样选择,有功勋模式相信很少会选择练果,并且功勋模式可以让一些职业的成长到X,练果的话不行,并且练果比较拖拉。其他选择完全是跟着大神的攻略选的,选择1级开始游戏
先说游戏开始的选择,难度的话选择普通难度,选择功勋成长模式,开启装备自动升级,开启敌我成长,至于为什么这样选择,有功勋模式相信很少会选择练果,并且功勋模式可以让一些职业的成长到X,练果的话不行,并且练果比较拖拉。其他选择完全是跟着大神的攻略选的,选择1级开始游戏
关:沔阳之战
这关没有回合功勋,所以尽量拖到一个回合,战前选择上选择不用什么小手段,如果选择1的话,会简单不少
三国志姜维传,点评我方所有的谋士,片伤才是王道
三国志姜维传作为一款出色的曹传Mod,备受好评,不仅剧情,同样细腻,人物职业多种多样,还有不少武将可以完成隐藏转职,转成更高级的特殊职业,让战斗可以更加轻松。战场上合理的职业搭配也需要玩家不停的摸索。武将的强弱对比也让玩家有个基本判断,考虑谁可以培养,谁应该放弃。
姜维传中的谋士职业比较稀少,也不像曹传中那样,是谋士的天下,当然,这里不是说谋士无用,只是在这几位稀少的谋士中,确实有那么两三位能力不足的,下面就说说姜维传中我方的所有谋士
作为姜维传中的女主之一,诸葛果是当仁不让的谋士一姐,出场自带白羽扇,法术连击,拥有非常稳定的片伤输出,是我方主要的输出点
诸葛果出场时武力46,统帅85,智力100,敏捷76,运气82,职业为咒术士,成长属性为攻击C,防御B,精神S+,爆发B,士气B,培养后防御,爆发和士气都可以达到成长A
作为谋士一姐,诸葛果不稳定的片伤输出,单点技能暗算也非常,像文鸯邓艾之类的,就需要依靠诸葛果来解决,并且诸葛果非常容易培养,只要让士气提档就可以了,防御和爆发无所谓,反正即使提档成A也是非常脆的,2转成仙术师后,会有兵种技能:自动提升精神
如果是走诸葛果线,那么在祁山之战开始前,自动转职为奇才,成长属性为攻击C,防御B,精神S+,爆发A,士气A,培养后可以让爆发和士气变成S,相比于仙术师来说,奇才多了一些更加强力的片伤技能,比如后期的朱雀,但是少了暗算这个单点技能,有得有失,兵种技能也变成致命一击,但是对于片伤技能来说,一次只会对随机一个敌兵造成致命一击,其他都是普通伤害。并且拥有群体加血技能,既能输出,也能加队友加状态,属于非常全面的谋士,还有回归这个神技更是加分不少
姜维传女主之一,加入的时间比较迟,并且需要开启幻想线,如果是 历史 线的话,我方就不会有曹绫,曹绫的职业为骑策士,和曹传中的司马懿一样
加入时武力80,统帅,智力98,敏捷80,运气82,成长属性为攻击A,防御B,精神S,爆发B,士气B,培养后攻击变成S,防御,爆发和士气变成A,兵种技能为破坏精神
虽然拥有和曹传中司马懿一样的职业,同样也有砂暴这个技能,但是砂暴这个技能在姜维传中并不好用,就是耗蓝,蓝条耗完后不好补充,姜维传中的酒非常贵,需要1万才能买一瓶杜康酒,一瓶杜康酒只能释放一次砂暴,根本消耗不起,用技能冥想来回蓝的话那更不用想了。第二就是敌方血量很多,砂暴的掉血量不痛不痒的,所以砂暴这个技能基本属于无用技能。
曹绫还是适合用其他片伤技能来输出。但是没有诸葛果的连击,没有群体加状态,没有群体回血,精神成长也不如诸葛果,这种种都说明曹绫不是一个合格的谋士,太单一了。虽然攻击成长可以提档为S,看似不错,但是防御太低,上去和敌人对砍的话基本就是送,并不适合走近战法师这条路
如果走曹绫线,那么曹绫在祁山之战开始前,自动转职成枭姬,这才是真正的近战法师,成长为攻击S,防御S,精神S,爆发B,士气B,培养后爆发和士气提档为A,当成一个骑兵来使用都可以,并且学会霸气,完全可以独挡一面,兵种技能为MP攻击
对于曹绫来说,转职前后的反还是比较大的,没走曹绫线的话,骑策士在后期的作用不大,走曹绫线的话,枭姬还是一个非常强力的职业
姜维传中,我方的位谋士,前期作用明显,如果是走 历史 线,那么宁随可以培养,走幻想线的话,那么宁随就可以放在板凳上了,后期宁随注定离队,加上后期需要给其他强力部队让位,宁随自然没有过多上场的机会
加入时武力68,统帅86,智力90,敏捷75,运气70,职业为策士,成长为攻击B,防御B,精神S,爆发B,士气B,培养后攻击,防御,爆发,士气全部为A,当然除了防御,其他可以不用培养
策士这个职业也只能说中规中矩,并没有像曹传中那样大放异彩,但也不至于无用,后期可以当成输出加补给队伍使用
作为我方的一名没有伤害的部队,职业为医师,专门为其他部队加各种状态,虽然没有伤害技能,但是作用却非常大,6格的移动加上很少受地形影响,可以有效的减轻前线部队的压力,属于我方不可或缺的谋士
加入时武力67,统帅80,智力90,敏捷80,运气78,成长为攻击C,防御B,精神S,爆发B,士气A,培养后防御和爆发为A,士气可以升到S,但只需要培养防御就好了,其他如果有多余的功勋或者果子再考虑
中期加入,职业为道士,这个职业的用处就是用来改变天气情况,给敌兵下状态这种技能基本没什么用,没有有效的伤害输出技能,一个片伤技能毒雾还需要看脸,非常不稳定,所以在没有必要的情况下,基本不用宗预上场
加入时武力60,统帅90,智力90,敏捷70,运气71,成长为攻击C,防御B,精神S,爆发A,士气B,优点就是不用培养,随时都可以上场,虽然没有什么用
早期加入时,作用还是非常大的,虽然各方面属性不行,但是技能在前期完全可以弥补上属性的不足,但是注定会亡,所以不用在赵广身上费太大的心思
加入时武力76,统帅75,智力86,敏捷75,运气59,成长在前面曹绫那里就说了,这里不再重复
至于为什么说赵广不错而曹绫一般,主要就是加入时间,赵广在前期作用明显,那时我方部队还比较少,赵广可以当成一个主力输出点,而曹绫在后期加入时,我方的主力部队已经基本成型了,所以曹绫作用就不像赵广那样可以当成主力输出,这里说的曹绫是作为骑策士的曹绫,不是作为枭姬的曹绫
姜维传中,我方就这几位谋士,后期还有一位诸葛瞻,但是是友军部队,这里就不说了,反正诸葛瞻和宁随一样。
说到这里,其实不难看出,姜维传中的谋士两极分化比较,像诸葛果和向充就是不可或缺的,宁随,曹绫就显得一般,如果是走曹绫线的话,那曹绫就是主力,至于宗预就是一个板凳队员
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三国姜维传攻略成都之战怎么过
用二三的转兵。《姜维传》是一款策略战棋类游戏,游戏中的人物对话符合历史,深度剖析魏、蜀、吴三国内部的斗争,三国姜维传攻略成都之战是用二三的转兵。三国志姜维传将以正史的人物为骨干,来展开游戏游戏是很不错的。
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