怎么解决钢铁雄心2的卡顿问题。

钢铁雄心417、pp(数目)加点数(默认999点)代码部分如下:

2、灭掉美国和,这2个爆兵大国,世界立刻清静,游戏速度瞬间回到1936年)

钢铁雄心411212_钢铁雄心411212代码钢铁雄心411212_钢铁雄心411212代码


钢铁雄心411212_钢铁雄心411212代码


对了,看楼主说双核,其实没用的,因为钢铁雄心2只支持单核,即使楼主12核的cpu,这游戏也只支持一个核

2楼那个调快游戏速度是瞎扯,无论多快都没用,反而最慢的游戏速度倒是可以不卡了

但是整体速度就慢了

钢铁雄心2是一款策略游戏,游戏可以说是无时无刻不在计算,如1楼所说,ai移动,就需要计算,玩家作也需要计算,所以,无论多大的内存和cpu都承受不了这种压力,而且钢铁雄心2只支持单核,所以再好的cpu,它只支持你单核,没用。

《钢铁雄心4》代码是什么?

2、AST--澳大利亚;AUS--奥地利;BEL--比利时。

5、CHC--;CH3、BHU--不丹;BOL--玻利维亚;BRA--巴西。I--;CHL--智利。

6、COL--哥伦比亚;COS--哥斯达黎加;CRO--克罗地亚。

7、CSX--晋系;CUB--古巴;CXB--西北三马。装甲攻城市效率只有1%

8、CYN--滇系;CZE--捷克斯洛伐克;DDR--德意志,简称东德。

9、DEN--丹麦;DFR--联邦德国,简称西德;DOM--多米尼加。

10、ECU--厄瓜多尔;EGY--埃及;ENG--英国。

11、EST--爱沙尼亚;ETH--埃塞俄比亚;FIN--芬兰。

15、ICL--冰岛;IDC--印度;IND--印度。

《钢铁雄心》这个游戏怎么样?

14、HOL--荷兰;HON--洪都拉斯;HUN--匈牙利。

我觉得这个游戏非常的好。我本人很喜欢这款游戏。我认为上手的体验感非常强。而且很吸引人。

我认为这个游戏还是非常好玩的,因为这个也可以暴驱逐海 毕竟驱逐超便宜 500,600的潜艇或驱逐可以玩翻电脑了游戏画面效果非常好,而且游戏情节也比较有趣。

我个人感觉还是挺不错的,无论是在活动这一方面,还是在角色这一方面,都是很好的。

原版内容很少,要玩就买正版,毕竟创意工坊里的玩家自制模组还是很能打的

不小心玩成尤里复仇

钢铁雄心2怎么打?

13、GUA--危地马拉;GUY--圭亚那;HAI--海地。

话说华沙外面可是有河流的~~尽量别从哪里进攻~~要么挂几个工兵加强旅~~轰炸机炸设施.人和补给~~多拿小弟国的部队去耗组织度~~不多了围上去J掉~~别超过12个师~~不需要装甲师的~~挂炮兵和火箭筒的步兵去围就OK了

或者刘几个空地去引诱他们出城~~然后大部队压去华沙也OK了~~

编制呢?要是超出指挥上限攻击效率会降低的。

楼主是什么版本的?末日战役还是普通的

普通版本中的,的组织度是比较低的,所以打不下来。

装甲师在城市中效率很低,建议协同进攻,使用步兵和摩托化步兵主攻,再看一下华沙那边除了步兵师还有没有指挥部。

试下

1。别人科技比你高 2。他们有战壕 3。有路上要塞,马其诺防线我用12个师打

不下1个师,不1、AFG--阿富汗;ALB--阿尔巴尼亚;ARG--阿根廷。然你保存,选波兰,撤销军对,再可以对一些国宣战。然他们加入。

攻击效率

超出指挥上线 -75%

巷战进攻效率很低的

而且人家有3个装甲

钢铁雄心4中文版代码是什么?

解决办法:1、提高机器配置(不过效果不大,因为钢铁2是数据游戏,再大的内存都能耗光)

2、AST--澳大利亚;AUS--奥地利;BEL--比利时。

因为只要舰队数量多了就有堆叠,所以无法避免,除非修改

5、CHC--;CHI--;CHL--智利。

6、COL--哥伦比亚;COS--哥斯达黎加;CRO--克罗地亚。

7、CSX--晋系;CUB--古巴;CXB--西北三马。

8、CYN--滇系;CZE--捷克斯洛伐克;DDR--德意志,简称东德。

9、DEN--丹麦;DFR--联邦德国,简称西德;DOM--多米尼加。

10、ECU--厄瓜多尔;EGY--埃及;ENG--英国。

11、EST--爱沙尼亚;ETH--埃塞俄比亚;FIN--芬兰。

15、ICL--冰岛;IDC--印度;IND--印度。

钢铁雄心2末日 编队问题

1.2版本用29战列舰加1轻航母 利用射程bug

比较中庸的财大气粗的美国可以用 11航母2战列巡洋舰4重巡洋舰6轻巡洋舰9驱逐舰 就是主力舰(航母 战巡 重巡 战列舰)数量要小于等于辅助舰(轻巡 驱逐)数量 潜艇单编(这个...就是现实中混编不是全完了...)

航母是主要输出 战列巡洋舰是被近身的火力输出 重巡洋舰是肉盾 毕竟航母修的太慢了.. 轻巡洋舰挂防空 主要用于防空 驱逐挂反潜 反潜用

如果是德国之类的玩不起 可以单暴潜艇海 配合学说很利害

对运输船 配一些老船 航程3000以上 航速18以上的就可 在加一点驱逐防止潜艇 要是跑到电脑家门 他还6.4航母,4战列舰,俩大和,6重轻巡洋舰,8驱逐,潜艇。在 还是配合主力舰队护航一下吧

这个游戏里其实海轰才是最牛的 什么航母战列舰 遇了他就是渣...就是新手不太好用的说

另 航母 CV 轻航母CLV 战列舰BB 战列巡洋舰BC 重巡洋舰CA 轻巡洋舰CL 驱逐舰DD 潜艇SS 这个就是他们的英文缩写 很好记的

怎么编都有堆叠惩罚

楼主的看起来还可以

所以就1航母+1巡洋舰+9战列舰+6驱逐舰(楼主没必要造轻巡洋舰)剩下的还有多于的话就另外再编辑一队,总之,学说不是学的航母群学说的话,就1航母1航母的编,不要配置在一起

潜艇一定要单独编!!!!并且潜艇必须夜晚进行行动,敌国航母多的话,如果对方没有驱逐舰,你的潜艇可以轻易的干掉对方航母

编一定的巡洋舰防控,然后在编一组潜艇们航母,自己可以再巡洋舰编队里方一艘航母,战列舰在后期海战基本上用不上了,给运输船登陆时做岸上支援吧!

钢铁雄心4控制台指令是什么?

12、FRA--法国;GER--德国;GRE--希腊。

1、delall(空格)(代码)删除指定所有的和舰队

12、threat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),别用,会被所有仇视

2、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由

3、remove_core(省份代码)去除省份核心

4、research complete 个研发槽的科技研发完成

5、research all 所有科技研发完成

6、research_on_icon_click研究立刻完成

7、manpower 增加10M人力

8、XP 三军经验各加500

9、aireali 真实AI

10、PP 加999力量

11、nu(空格)(数字)加凝聚力,不输数字则无效果

13、fow 去除迷雾

14、instant_wargoal 增加目标不用时间

15、yean(ai_accept)AI同意所有

16、fow(debug_fow)去除迷雾

18、unity(nu)(数目)加凝聚力

钢铁雄心4怎么编制

4、BUL--保加利亚;CAN--加拿大;CGX--桂系。

最豪华编制,,航母8个,轻巡24,重巡4,潜艇10,也可另分一组潜艇,注意,每个地块的不要超过30个,否则就有惩罚,这个编制也就美英日可以玩玩,其他国航母4个,在来点重巡就可以了,保准吊打美英日

战斗看很多因素的,将领能力,将领阶级,部队是否适应地形,另外你38年国军的科技不适合进攻。部队战斗的时候你看看部队的攻击效率和防守效率就明白了。

首先声明,航母无疑是所有船最猛的船之一,许多玩家误认为所有的航母弄到一起就好,其实不然,这么多航母弄在一起时有叠加惩罚的,出战率也低的可伶,所以还是来了解下舰队的编制问题。

舰船简称:

CV=,BB=战列舰,BC=战列巡洋舰,CA=重型巡洋舰,CL=轻型巡洋舰,DD=驱逐舰,SS的潜艇

舰队编制:

1.2-4艘CV 10CL 20DD 15SS

我基本是这样的配置,不要BB BC CA这一堆。

2.CV>BC>CL或者BB>CA>DD SS

单独编队 正常的配置比例是1:2 CV/BB单舰队不超过4艘 可是适当放例有这敌人的舰队规模太大的话。

3.丝时期就岸基航空兵+潜艇+驱逐舰。远洋时期,航母+潜艇+巡洋舰。

4.4cv8ca8cl16dd2bb

5.潜艇单队,近海驱逐加一艏bb护航。远洋航母cl混合舰队

的存在,打光盟军所有都没战损,打得好没意思。