maya2016教程镜像为什么只会叠加方块

作错误。

maya怎么镜像物体 maya2018怎么镜像maya怎么镜像物体 maya2018怎么镜像


maya怎么镜像物体 maya2018怎么镜像


maya怎么镜像物体 maya2018怎么镜像


1、首先打开maya2016教程,画好物体,选择物体,执行网络菜单中的镜像几何体命令。

2、结果此时就出现镜像了,但是两个模型会叠在方块中间,要继续修改。

3、接着再执行网络菜单下的分离命令,之后就会把图像切成的两个对象了,这样就不会再出现叠加方块的现象了。

maya镜像作在哪?

1、首先在电脑中找到并打开maya工具,然后找到以前做过的模型。

2、使用鼠标点击该模型后,找到左上角的“编辑”按钮,点击该按钮。

maya怎么镜像物体 maya2018怎么镜像


3、然后出现了一个菜单,找到“特殊”按钮,点击后边的小方块按键。

4、这时进入下面界面,勾选“实例”和“父子对象”,在调整下镜像的方向。

5、这时候,鼠标选中模型的一半,点击施行选项,会发现模型的另外一半立刻出来了。

用maya怎样镜像呀?

具体步骤如下所示:

1、进入软件中,先在页面上画上要处理的模型把这个要处理的物体选中,点击上方菜单栏中的网络选项,之后在下方菜单栏中选择镜像几何体这个选项。

2、之后,就会看到以下画面,在选择网络中的分离选项。

3、点击之后,再执行“修改>居中枢轴”结果如下图所示一样。就会看到以下画面。

4、点击之后,镜像图像就生成了,就可以看到以下画面,如下图所示一样。

maya镜像后怎么分离

如果您是指Maya中的镜像模型,可以通过以下步骤将其分离:

1.选择镜像模型。在视窗中右键单击模型并选择"Object Mode"(物体模式)。

2.去除对称属性。在“Attribute Editor”(属性编辑器)中打开模型,找到"Modify"(修改)选项卡,然后单击"Symmetry"(对称)。

3.删除不需要的一半模型。使用剪切工具或其他拆分工具来删除模型的一半。

4.重命名模型。在“Outliner”(大纲视图)中右键单击模型并选择“Rename”(重命名),为其命名以区分它与原始模型。

5.调整模型。使用变形工具调整模型,使其与原始模型匹配。

6.合并两个部分。选择两个组件,然后在“Mesh Tools”(网格工具)下使用“Combine”(合并)工具合并它们。

7.导出为新的OBJ文件。选择导出选项,并使用“Export Selection”(导出所选内容)来导出为新的OBJ文件。

请注意,在分离和调整模型时要小心,确保为新部分创建新的材质和贴图,以免影响原始镜像模型的外观。

maya·修改坐标轴,镜像模型与合并点

修改坐标轴

按w,切换到移动坐标,按d,开启修改坐标模式,按v,使坐标攀附于模型上的点(线),自行拖拽至你意愿的位置,再按d,退出编辑坐标模式。

maya怎么镜像物体 maya2018怎么镜像


modify→freeze transformations保持当前坐标清0;center pivot将坐标置于模型正中。

镜像模型

edit→duplicate special options,此处的严格按照原模型的坐标轴进行,所以在前务必要将原模型的坐标轴调节至理想位置。

合并点

合并之前先打开poly count查看模型信息,以确认点是否合并成功,合并成功后,点数会下降。

maya怎么镜像物体 maya2018怎么镜像


先合并想要作的模型,选中模型们,点击合并图标。

选中想要合并区域的点,按住shift,鼠标右键上划merge verts,再右划至merge verts旁边的小方框,跳出merge verts选项小窗口。

合并结束后,一,查看点数是否变少,二,按4转到线框模式,框选当时要合并的两个点,看看是否显示只有一个点。

玛雅镜像怎么用

玛雅镜像的具体作步骤如下:

1、首先我们打开电脑里的maya软件,我们在场景中制作一个扁平长方体板来演示。

2、然后我们打开编辑目录下的特殊,或者通过快捷键Ctrl+Shift+D打开特殊选项窗口。

3、下面可以选择平移/旋转/缩放,含义是是连续多个的时候,相对于前一个物体的变化量。

4、首先我们尝试按照实例的方式。我们点选后的物体,在属性编辑器中,我们看到它们除了一个变换属性是各自不同的,前面的pCubeShape1/polyCube1等等属性,包括网格模型,材质等,都是公用的。

5、如果我们对其中一个物体进行变换,我们看到其它所有的物体都跟着变化了。

6、但是,如果我们按照的方式,得到的多个物体就没有任何共享的部分了。是完全的多份。对其中一个进行修改,剩余的则完全不变通过以上步骤即可实现玛雅镜像。

Maya2019的镜像切割在哪?

一,选择要镜像的模型

二,中心点归位(已经在中心的不要管它)

三,删除一半的面

四,镜像设置

菜单Edit--Duplicate Special Options(点后面的小方块)

在Geometry Type中,选择Instance(这个就实例,作用是镜像后调整其中一半的点,另一半相应的会跟着调整)

在Translate后面有三个数值框,代表三个轴,从左到右是X,Y,Z

在合适的轴上输入-1,点Apply,就可以了。

maya如何镜像关键帧

1、步,打开maya软件,接着加载需要处理的模型。

2、第二步,通过鼠标选中该模型,然后找到左上角的编辑选项,选择该选项。

3、第三步,在下拉菜单中,找到特殊选项,单击后边的小方块按键。

4、一步,选中实例和父子对象,在调整下镜像的方向,鼠标选中模型的一半,单击选项即可。