《勇者斗恶龙》11s技能点分配是什么?

1、主人公。

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全力旋转击(ぶんまわし):斩击一组敌人,每个敌人都会受到相当于通常攻击的伤害,清怪型。

全心全力斩(全身全霊斩り):浑身解数斩上位技能,给予敌人通常攻击2.9倍~3.1倍的伤害,本作最的单体攻击技能。

隼斩(はやぶさ斩り):经济实用的连续二次攻击,配合隼剑更强。(单手剑专用)。

光刃斩(ギガスラッシュ):雷属性全体攻击,注意威力与力量挂钩,和魔力无关,后期平均伤害可达以上。杂。

雷光斩(ギガブレイク):雷属性全体攻击,光刃斩上位技能,威力与力量挂钩,最终平均伤害可高达450以上。后期对杂兵主流输出方3、幸运背心加1%,只有1个,任何人能穿,中后期(异变后打完场剧情后),非常需要RP,非洲人怨念物。式。

剑舞(つるぎのまい):针对一组敌人的随机4次攻击(每一击约为通常攻击的3/4)。曾经是DQ7的破坏平衡性的逆天技能,如今有所削弱但配合强力兵刃依然非常。

3、勇者。

定神(ゾーン):立刻发动爆气状态。练级刷宝必备神技。

基加迪恩(ギガデイン):对敌一组最强雷系咒文,伤害与魔力挂钩,最终成型后平均伤害可达750以上,燃费也同勇者斗恶龙11中S级装备的锻造需要一些技巧,很多玩家不知道怎么锻造S级装备,今天深空高玩为大家带来勇者斗恶龙11S级装备锻造方法技巧一览,大家一起来看看吧。样惊人(48MP)。

装备:

单手剑:可以说本代单手剑没什么出彩的地方,包括攻击力和技能在内从头到尾到通关都被双手剑碾压。等拿到银河之剑以后倒算是有一战之力了,但却也离通关不远了。虽然能二刀流,但是这代除了盗贼以外其他人玩二刀流都没什么意义。除此之外,能拿大盾却又没有大盾系的技能,实属鸡肋。

双手剑:亲儿子派系,策划送温暖的近义词。伤害不俗,而且早早就能点出群攻,单体输出能力也十分。尤其是双手剑的每次更新换代都很及时。场的白金大剑自不必说,二章开头就能做灭魔大剑,三章白金杯直接拿天马大剑,拿完天马大剑去打连武讨魔又能直接拿大剑。是最早就能入手的武器。

勇者斗恶龙11好玩吗 DQ11通关心得及系统介绍

技能:

勇者斗恶龙11好玩吗?作为一款日本国民级别的游戏,DQ系列在这个游戏大国可以说是有着非常高的人气,那么这次的DQ11的质量又如何呢?为了让大家可以更全面了解该作的具体情况,下面就给各位带来勇者斗恶龙11的通关心得以及一些JRPG的系统介绍。

淑女:虽然gaygay的,但这确实是他最实用的技能盘。前期重点解锁全体回血技【振奋之舞】,可以保你一路安逸通关。此外,施维亚大部分专有特技效果都与魅力挂钩,尽量在装备和魅力提升道具上有所倾斜。

白金达成通关心得

画面:起初公布DQ11的时候,PS4画面就让我眼前一亮,非常得干净漂亮。鸟山明的人设3D化后意外得好看,尤其是主角一头飘逸的头发,颇为帅气。雪地,火山、沙漠、湿原、海滩……整个让人兴奋、让人有强烈的冒险冲动。

剧情:主题依旧是非常老套的勇者被好心人捡到然后抚养,接着和伙伴们一起旅行,打倒邪恶的魔王拯救世界的故事。然而这当中却有着一连串的意外。

个是幕后黑手的,直到幕后黑手自己露出真面目前,前期剧情的安排很容易让人认为幕后黑手就是那个梅什么将军,结果居然是附身在国王身上的那个什么兀。

第二个是小红帽的牺牲,按照传统的王道剧情发展应该是主角在世界异变后重新找回伙伴们,然后再打倒魔王,然而随着剧情发展到只小红帽加入的时候,居然发现是小红帽牺牲了自己拯救了大家,解释了为什么主角一行人在当时的情况下可以活下来。

第三个是主角打倒魔王后故事并没有结束,而是主角找到回到过去的办法,逆转了形式,避免了小红帽的牺牲。

第四个是最让人欣慰的意外,主角在打倒邪神后没有忘记已经变成时间守护的前代贤者雪妮卡,不仅把她变回人,还把自己的勇者之印给了她,让她打碎时间宝珠回到了过去,与前代勇者罗许重新相聚在了一起。

总结就是DQ11的剧情就犹如超人拯救地球,蝙蝠侠拯救哥谭市一样,老套的开头结尾,充满惊喜与意外的发展过程,构成了一部精彩的故事。至于各种支线任务,的对话都体现了制作者的用心就不一一举例了。

系统:

战斗系统

依旧是系列传统的回合制,在此之上加入了叫做定神的系统,进而由此引出了联手技。数量众多的,演出华丽的,效果显著的联手技,应该说是本作战斗系统的一大亮点。不过定神没有一个可见的累计槽,可以让玩家判断什么时候可以发动,而且也不能让玩家手动发动,玩家也就无法有针对性和策略性的使用联手技。

RPG常见的收集素材打造装备系统。然而这个让玩家自己选择敲打方式、敲打部位的系统非常容易让人上瘾,一旦熟悉了就根本停不下来。而且打造的难度把握得很好,有一定的随机性,也有一定的可控性,即使手残,只要多花费一些重铸珠就必定可以打造出+3的装备。

技能盘系统

也是烂大街的系统,和8代几乎如出一辙,隐藏格、奖励格的加入倒是给这个系统增加了一点可研究性。

人物心得:

主角

玩家的分身,所以几乎没有说话,善良、正直、勇敢……勇者该有的品质都有,造型很帅气,尤其是对葛将军伸出手的那个镜头更是很让人心动。

卡缪

然而这个出身最普通的角色,某种程度上可以说是本作最强角色,短刀特技异常状态6倍伤害,自不必说。各种强力的技能,单手剑强力特技拔刀术——心眼一闪,被动技能二刀流攻击力不减——二刀的精髓,3倍行动效果——分身,神技——会心,全体攻击武器——回旋镖,本身还有专用的单手剑和短刀。如果是打BOOS以分身+会心为攻击手段的话,建议以单手剑为武器。如果是打杂兵的话,则可以用回旋镖。另外还有他的偷盗技能更是刷各种东西的好帮手,偷盗虽然成功几率也不高,但后期灵巧上去了配合技能与装备可以大幅提高,效率远比掉落高。(顺便一提,怪物图鉴里栏的掉落道具都是直接就可以偷到的)

俗称小红帽,中期会离队一段时间,还好后期会归队,和妹妹同为主角的人,另外必须提一下,橘猫装太可爱了(而开场CG中的正常身高的小红帽也很漂亮)。

本作魔力攻击的角色,最强单体与全体的火属性咒文,最强全体无属性咒文,还有各种DEBUFF咒文,鞭子估计没多少人用,实际上小红帽是有着两个的强力鞭特技,双龙打与疾风迅雷。

雪妮雅

毫无疑问的本作最强的回复角色,中后期更是可以继承小红帽的能力一度成为攻击与回复都超过罗的强力角色,虽然只是昙花一现。最强风属性咒文与光属性攻击特技,然而由于攻击魔力不高,要想作为输出主力,需要喂食大量魔力种子。而回复魔力在后期双手最强的短杖的加成下很容易达到999,方面实在是没什么好说的。整体来说由于本作难度低,登场的价值不太高。

男人的身体,少女的内心,对魔王也能称呼“酱”的最强旅行艺人。

攻击输出方面比较尴尬,无论是单手剑还是短刀或是鞭子都没有强力技能,没有能作为主力输出手段的特技,而不限武器的最强攻击特技——正义MP消耗又较大,远不如另外几位拥有攻击力更高,MP消耗更少特技的角色好用。实际上他的定位就是辅助。短刀作为主力武器,可以和卡缪一样使用短刀打异常状态6倍伤害,后期最强的两把小刀还可以加魅力。吐槽可以解除四种常见且恶心的异常状态,而振奋之舞更是可以让他在前中期都充当HP回复的角色,提升攻击力的BUFF也值得一用。至于其他的杂耍和淑女系技能多为异常状态攻击,看几率的东西偶尔用用就行了,而后期配合装备魅力也只能达到650左右使得伤害也平平,所以攻击方面实在是乏善可陈。另外必须单独提出来说的就是“女士优先”这个特技,效果是可以将自身的行动让给其他女性角色,无论是让给公主、小红帽从而多一次攻击输出,还是让给雪妮雅来回复和加BUFF都很好,非常有价值。

玛蒂娜

身材火爆,漂亮性感的公主(这身材在系列中估计也是数一数二的了)。一个没有任何咒文可以使用的角色,然而这丝毫不妨碍公主成为一个即能打又能看的强力角色。攻击手段众多,配合恶魔模式效果更好。版剑舞的乱突,可作为主要的攻击手段。仅次于卡缪的会心的雷光一闪,值得一用。七次攻击的爆裂脚,后期伤害甚至高于乱突。而魅惑系的几个全体攻击对于后期装备能力成型,魅力高达800+的公主来说也能有不错的伤害。另外公主有个爪系技能值得一提,那就是可以回复MP的“女巫长甲”,后期一次攻击可以回复20点左右,当然公主本身专用饰品回忆缎带就可以每次行动回复6点,如果在异变前的生命大树剧情前就装备上的话,后期回到过去就可以再获得一个回忆缎带,同时装两个的话每回合回复12点MP,上面提到的特技就都可以每回合随便用了。

罗,完全看不出来和主角有血缘关系的外公。

也是一个精通特技和咒文型角色,外形看起来似乎不擅长物理,实际上可是会龟派气功的(特技大十字)。治愈之雨这个特技在前期非常好用,而爪系有着特技,伤害也还不错。当然更多人的选择自然是双手杖,毕竟有着的最强暗系咒文和最强冰系咒文,后期配合装备回复魔力和攻击魔力都可以达到800+,可以代替雪妮雅了(然而在和萌妹子之间选谁根本不用犹豫)。

葛雷格

一本正经的将军,在工口书面前露馅儿的勇者之盾。

吐槽

1.能有人物配音就好了。据说是制作人在一刻都还在修改剧本,所以来不及配音,以后也不打算增加。有人说这是系列传统,我只想说传统的并不一定就是好的。看看《勇者都恶龙 英雄 》里的配音吧,再看看移植到3DS上的DQ8吧。

2.难度高一些就好了。大地图上走不了多远就有篝火营地,可以存档,可以回复满HP与MP。而迷宫中在打BOSS前也一定有可以存档和回复的雕像。虽说这样的设定非常的贴心和友好,不过这也使得原本就不高的难度进一步降低。

3.改变外观的装备数量再多一些就好了。虽然本作并不是外形随着装备的不同而改变的纸娃娃系统,但是主角一行人每个都有数套可以改变外观的装备。不过这当中有不少都是重复的外观。还有一点,既然不是所有装备都可以改变外形,索性装备就不与外形挂钩,单独做一个只改变外形的服装系统就好了。

4.道具袋全员通用就好了。这个貌似也是DQ系列的传统了,道具需要交付到各个角色身上,然后才能在战斗中使用。然而交付作非常繁琐,得益于本作较低的难度,需要专门使用道具的时候并不多,不然真的是很烦。希望以后的DQ摒弃这种不合时宜的传统。

以上就是勇者斗恶龙11画面+战斗系统+人物心得评价,如果大家也有不同的看法,欢迎大家留言讨论!

勇者斗恶龙11s重铸宝珠有什么用

基本上的都是双超级确保免疫大部分异常,装备尽量堆属性抗性。

勇者斗恶龙11s重铸宝珠有可以将已经强化过的装备再次强化的作用。勇者斗恶龙11s这款游戏将采用虚幻4引擎进行打造,游戏中的各个方面展现出来的效果非常的完美,超过了之前的作品,本作将是该系列最值得期待的作品。

勇者斗恶龙11s暴发户的技巧

中前期主角可以使用大剑输出,单体输出全灵斩很实用,群体攻击也有冰环技能。盗贼需要加好偷盗技能,这是不错的收获来源。2、8个人可以全部装备掉率装在游戏初期就可以极大提升掉宝率。中期武斗家和僧侣加出枪的会心技能,盗贼加出会心。后期盗贼是毫无疑问的dps。

使用回旋镖,分身、攻buff、降防耐、暴气、回旋镖的双投技能,伤害很高且是全体攻击。用短剑虽然伤害比回旋镖更高。但是准备更麻烦。而且只能打单体。其他人就负责给盗贼加状态,回血,降boss防御耐性等支援工作。

打强力boss还可以给盗贼暴气2动。建议把所有的力量种子全部喂给盗贼,后期刷力量种子也简单。其次输出来源是魔法师。把mp堆到。用魔力觉醒、马特丹、降低人耐性的技能。也是全体高攻击,有人辅助补mp就可以连发,比盗贼优势是一轮准备可以连发几轮。

勇者斗恶龙11s金块有什么用

浑身解数斩(浑身斩り):给予敌人通常攻击1.75倍~2.A:不会,第二次攻击是不附带特殊效果的通常攻击。25倍的伤害,打BOSS必备。

获得奖励。勇者斗恶龙11s是由创作者yujihorii、角色设计师akiratoriyama和作曲家koichisugiyama打造的传奇角色扮演游戏系列的一部作品。金块是游戏勇者斗恶龙11s中的任务道具,作用是充当完成任务龙王名单后给龙王的宝物,龙王接受后玩家可以获得大道至简名称的道具奖励。

勇者斗恶龙11s技能点分配是什么?

dq11s既拥有适合新手玩家的简单制,又具有可满足硬核玩家需求的深度,随着冒险的深入,你将学会不可思议的新能力,并联手强大的盟友,打倒最可怕的敌人。

勇者斗施维亚恶龙11s技能点分配1。

1、SP和技能是共通的,现在受等级限制,但是等级上限上去,上级职业开放,就算不开转生也完全可以全技能满。

4、由于技能都是业共通的,你学了僧侣的信仰心和法师的魔法,切换到战士,就可以极大程度解决了战士MP上限低的困扰。

勇者斗恶龙11s技能点分配是什么?

特技、咒文样样精通,攻击、回复效果出众,各种情况都能应付的角色。攻击方面单体强力特技剑舞、双手剑的全心全力斩,各种属性的全体强力斩,强力雷属性咒文;而回复方面则有最强的单体与全体完全回复咒文。双手剑可以一直作为主要武器,等到了末期打造出最强单手剑后,可以考虑二刀流单手剑。

勇者斗恶龙12、剑神。1s技能点分配1。

1、SP和技能是共通的,现在受等级限制,但是等级上限上去,上级职业开放,就算不开转生也完全可以全技能满。

4、由于技能都是业共通的,你学了僧侣的信仰心和法师的魔法,切换到战士,就可以极大程度解决了战士MP上限低的困扰。

勇者斗恶龙11s打完失落时光的怨念和灾厄是不是没了

Q:二刀流有什么用?

是的

勇者斗恶龙11s:勇者斗恶龙11s是《勇者斗恶龙11:追寻曾经的时光》的续作,2019年9月27日发布。

勇者斗恶龙1身高比姐姐小红帽高出一大截的妹妹,和姐姐同为主角的人(明明是个美人可惜被发型给耽误了,我多么希望剧情里不是减掉头发变成短发,而是放下刘海变成正常身高的小红帽)。1s支持简体/繁体中文,增加了日语语音。

勇者斗恶龙11S退出游戏方法DQ11S怎么关闭游戏

加入时间较晚但是确颇为好用的一个角色。双手剑的全心全力斩不必多说,单手剑方面特技超隼斩也可做为主要攻击手段,而和无心攻击也可一用,而作为将军专用武器的斧,减防的铁甲斩以及伤害不俗还带 苍天魔斩打BOSS时都能有抢眼的表现。至于回复和加防BUFF的咒文,可以视情况而用。值得一提的是仁王立这个技能,效果为替所有伙伴承受伤害,有小红帽这种脆皮角色在场时就是使用时机,不过遇到喜欢使用全体攻击的BOSS话,要小心将军扑街。

勇者斗恶龙11S中退出按钮对玩家非常的不友好很多玩家不知道该怎么退出,下面一起来看勇者斗恶龙11S关闭游戏方法介绍。

在使用特技时,非惯用手所使用的武器不会发动以下效果:

DQ11S怎么关闭游戏

勇者斗恶龙11S正式在Steam平台推出,国区售价284元,自带简体中文。昨天在Steam社区中发布了公告,使用20种不同语言教玩家如何关闭游戏:同时按下Alt键与F4键即可结束游戏。

虽然PC版游戏本身也有退出功能,但看起来需要读取存档后才会出现,导致不少人不知道如何退出游戏,这种设置对PC玩家十分不友好。

勇者斗恶龙11S装备太多怎么选

杀戮杂耍(キラージャグリング):杂耍。对敌全体随机连续6次攻击。每一击相当于普通攻击1/2,并附加混乱。

根据需求1、海贼王项链:打宝神器,加6%,只有1个,仅卡缪能戴,但是要很后期才能拿到(通关后)。属性来

不多就这样吧。武器有的开局上buff用,到人物行动再换,比如雪妮亚拿精灵王杖和金属王盾,还有20%的属性减伤。

提到便携性,首推switch平台,因为游戏节奏很慢,若在其他平台上玩很容易会失去耐心从而弃坑,而因为switch掌机的便携性,上班族都可以在上下班的地铁上随时玩的很开心。

勇者斗恶龙11S施维亚怎么培养 勇者斗恶龙11S施维亚技能武器_网

A:不能,只能用同样的武器。

勇者斗恶龙11S施维亚怎么培养?角色如何培养角色想必大家都十分疑惑,本次我带来了勇者斗恶龙11S施维亚技能武器,想要了解的玩家不妨进来看看。

施维亚技能武器 技能盘

单手剑、短剑、鞭、杂耍(きょくげい)、淑女(おとめ)、骑士道(きしどう)。

技能

蔷薇台风(ローズタイフーン):敌全体1.5倍率风属性攻击,并附带4~7回合的混乱状态,十分霸道。

振奋之舞(ハッスルダンス):己方全体HP大回复。回复量与魅力挂钩,后期可达260以上。

二刀的心得:左手也可以装备武器,但攻击力只有右手一半。

鞭+杂耍:如果卡缪和主角已经修过短剑和单手剑技,那么施维亚以鞭为主,杂耍为辅,优先走群体攻击路线比较合理高效。

技能

骑士道(きしどう):后期解锁的技能盘。其中【女士优先】是非常的技能,可以让担任重点火力输出的妹子(玛蒂娜、小红帽)同一回维罗妮卡合行动两次。

技能

正义(ジャスティス):施维亚最强单体伤害。威力与力量挂钩,最终伤害可超越700以上。

女士优先(レディファースト):让出自己的行动顺位给队伍中一位女性,和玛蒂娜的【雷光一闪突刺】是杀金属练级绝配。

勇者斗恶龙11S级装备怎么锻造

奇迹项链的获取途径是黑杯的奖励,但魔王篇是打不了这个杯的,而同样通过邪神篇可以拿的配方和天马大剑之类的东西,并不会在战历上显示问号,所以战历指示的奇迹项链肯定不是这么得到的。

锻骷髅头盔,黑猫头套,卡缪的海贼王头盔,可以看情况换成幻想面具加闪避。造技巧

1、集中值 相当于血条,在血条消耗完之前完成锻造,所以说没有70-90级别想锻造+3的S级装备了,集中值你会发现完全不够!

2、高等级的装备由于装备需要锻造到很高的温度,集中值怎么合理运用是关键,S级装备动辄需要几百的温度,普通锤子砸一下才10几点,这就需要在开时的时候先给炉子升温,S级我一般都是升到2000左右的温度,在1600、1800、2000,这种整数温度时会有概率触发各种效果,合理用掉,比如出现某格子威力加成,别犹豫,直接上去个3倍打造技能,在继续升温,到了2000+在开始正式打造。

一些锻造技能有显示区域比如方格型的,遇到装备也是方格型优先使用,不格则形状的用3倍或者2倍打造技能一个个点,接近目标温度区域时要小心使用技能,别一口气超过就废了,温度停留在安全区域外,这时候如果有触发下一次所有锻造技能必定暴击的效果别乱用,小心把临近的几个锻造条都修正到安全区外,再使用必爆的效果,然后在用覆盖型的锻造技能比如方格型和上下型的直接把几条槽直接爆满。

4、遇到温度相很少而没有必爆效果的时候就要小心使用技能,某槽的温度相小到一个0.5倍技能也会溢出的时候不要运气,先降温,吧温度降到1000甚至几百的时候在用0.5倍技能小心打造。

5、S级+3条件和你完美完成了该装备几个槽有很大关系,一般4条槽的装备至少要2条完美,剩下2条也要温度相当接近完美中心点才能+3。5-6条槽的装备也至少需要3-4条槽完美才行。

锻造失败读档5分钟内不能再次锻造的解决办法

锻造前多存2-3个档,失败了先读取其中一个档,再次打造,在失败了读取自动存档,在失败的话读取其他的存档,又失败了继续读取自动存档,这样一个存档可以读2次,4-5次的时候还不行赶快在存几个档在继续打造,退出时候不要强制关闭程序,存个没用的废档后选不继续游戏就可以直接退到开始画面,节省很多时间。