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1、那么那些英雄清线难呢,应该就是技能没有群体伤害的,靠单点爆发的那种,或者是一些技能加成过低的英雄,再一种就是技能冷却时间较长的。

2、其实难玩的还蛮多的。

3、大略分成两种吧:线上优势考虑是不是要去其他路支援,或者速推塔带adc去其他路推。

4、如果劣势,需要考虑对面对推塔速度快不快,然后去摇人帮优势路迅速扳回下路劣势,如果劣势太大,就埋伏等等,这样的英雄他的技能机制就决定了,如果玩的很好,可以让对面束手束脚,同时己方不断滚雪球。

5、但是如果自己玩的不好,那么往往就是躺赢躺输。

6、一种是作复杂,需要手速略高,需要较快反应,代表性的英雄就是:薇恩,劫,德莱文等等,你需要通过熟悉整个英雄的速度,习惯他的机制,能够随意的使用出他的技能组合,展现出他的长处,这一类英雄大概都是,有着很多的技能组合。

7、如果能够作的好,能秀,很灵活,或者伤害高,如果作不好,就会出现伤害低,无作用……用vn举例子,如果有人来和你作战,或者刺客在团战突进,反应稍慢的人,估计就是被对面打了一套技能,丝血开启R+Q隐身,然后没有血,边缘ob,不敢打伤害;反应快的人就是在有人针对自己的瞬间就进行躲闪,R+Q或者闪现,看选择哪一个。

8、躲过伤害,依靠队友,进行输出,这样血量是满的,可以输出一波;反应再快的人就是,还能够思考我闪现的方位或者RQ的方位,能不能用e钉墙,能不能在时间输出,我是需要往前q还是往侧后q,如果往前的话,对面有没有其他人能够威胁到我,然后做出的判断。

9、总的来说就是,反应有多快,就能有多强!最为代表性的就是faker当年火影封神之战了。

10、第二种难,是难在意识:这种东西很难形容,需要更多的就是经验,需要对时间的敏感,对敌我召唤师技能的了解,对血量的计算。

11、这样的英雄在辅助,上单比较多。

12、代表性英雄是锤石,风女……以锤石作为例子,他的技能机制决定了,极限的反应速度可以让他表现很好,但是大量的经验、嗅觉和意识可以做到同样的事情。

13、在线上对血量和召唤师技能进行计算,对地方打野位置的判断,“我们现在开打的话,那么敌方打野在上半野区,不会过来,并且我们的等级装备优于对面,伤害比对方高,即使我认为在英雄联盟中,比较公认的难的adc有:厄斐琉斯,薇恩,大嘴等英雄,这些英雄的技能作以及走位的要求都很高,想要熟练的纵他们是一件比较困难的事情。

14、是对面有治疗,我的引燃和闪现也可以杀掉对面。

15、只需要留一下e打断对面的位移技能就好。

16、”经过这一番计较之后,选择开打,然后q技能根据对面之前的走位习惯,向对方的后方或者身前等等,达到开打的目的,然后只要打起来,一切都在你的之中了。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。