玩游戏所提到的FPS和帧数是什么意思?很多人测试游戏都会提到FPS和帧数。那么是不是越高越好呢?多

fps就是帧数。

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帧数的理解你可以理解为连环画,连环画翻动的速度越快,就能达到每秒二十四页的时候,连环画看起来就基本是没有声音的动画了。

帧数就是在1秒钟时间里传输的的量,也可以帧数越高,效果越好,越流畅.通常60以上,就感觉不到任何卡顿.理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames

Per

Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数

愈多,所显示的动作就会愈流畅。

但帧数并不是越高越好。为什么?这是因为过高的fps指的是画面每秒传输帧数,即视频的画面数。视频每秒的帧数越高,画面越清晰,人物动作越流畅,人称类的射击类游戏对画面帧数要求较高,达到一定帧数才能使玩家身临其境,有良好的游戏体验,通常,要避免动作不流畅的标准是30帧。帧数相当于同等长度的影片要存储更多的画面,因此影片的文件体积就会大量增加。特别是在清晰度高的情况下,这种增长是很的。

的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。在一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。

我们看电影时。下面显示的fps中的f是什么意思? p是per s是second f是帧数么

若配置不足,则会感觉明显的卡顿,跳帧.

动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24使用固定的游戏速度和的FPS是一个容易实现而且代码简洁的解决方案。张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。

电脑的帧数是什么意思?

通常在40以下,都可以接受.20以下则是基本同步,没有延迟.

为帧生成数量的简称。

FPS Meter 测试帧率

由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间。

扩展资料

帧数与帧率的区别——

我们知道,速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps);

同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。

也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

电脑帧数是什么?

1、Ping

问题一:电脑的帧数是什么意思? 帧数就是在1秒钟时间里传输的的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速 连续地显示帧便形成了运动的象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示 的动作就会愈流畅。

问题二:电脑帧数的高低是什么意思啊? 帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面。和周期成原因是在显示“分辨率”不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。反比,1帧就是每秒钟1幅图,6饥帧就是每秒钟60幅图,那么周期就是每幅图60分之1秒。

问题三:电脑显示的帧数是什么意思?, 视频是由快放组合成的,帧数是指每秒放映照片的张数。

问题四:电脑的帧数有什么用, 帧数高的话,玩起游戏来很流畅。以玩魔兽世界为例,帧数在30以上都很流畅,越高越好,帧数的高低与你的显卡相挂钩。一旦帧数到20一下甚至到个位数的话,你玩游戏就像看幻灯片一样,一卡一卡,甚至掉线

问题五:电脑上的(帧率)是什么意思? 帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或“赫兹”(Hz) ~~~~~~ 每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了~~~~

问题六:电脑的多少帧是什么 这个问题要从人眼看到的动态物体速度说起人眼对对于停顿画面的分别能力是24帧 也就是是说24帧以上的运动播放人眼是看不到停顿的,先拿电影来说我们看见电影里的画面都是连续的中间是看不到停顿的 电影是一张张连续播放一般是按30帧一秒的速度切换 对于游戏显卡要求就是实时运算产生24帧以上的游戏画面 这样人眼就感觉不到停顿 对于一张显卡来讲画面越复杂 颜色越多 每秒产生的帧数就越少 想提高帧数就要使用更高级的显卡 或者降低显示效果

问题七:游戏帧数是什么意思!详细说下 游戏帧数就是FPS,指的是一秒钟屏幕刷新的次数。FPS60就是当前屏幕每秒刷新60次,刷新频率越高眼睛越不容易疲劳。

如果是指网络FPS,那还跟网速有关。

FPS是什么意思

参考资料来源:百度百科-帧数

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。

一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

扩展资料:

帧数就是在1秒钟时间里传输的的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的象。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

电影实际上是高速播放具有连续性的。由于人眼视网膜具有残像效应,因此帧率(Framerate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s,framespersecond,fps)。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。切换画面时,人脑内仍然会存在上一幅的视觉,这样,当高速切换画面时,人大脑内的影像就能连起来,在视觉上形成连续的动画效果。

参考资料来源:

参考资料来源:

录像机的参数 fps 是指每秒的帧数吗? 一般的标准范围是多少?高速是多少?

(fps)

录像机的参数 fps 是指每秒的帧数。

一般的帧数有两种情况,PAL制式一秒25帧,N制一秒30帧。

高速若你的上行带宽不够.则你发出的指令.在碰到你之后,才发送到.那么会判断你被击中.再把你已被击中的指令发送到你的电脑.一般是达到每秒120帧以上。

也就是可以拍4.8倍的慢动作。

是,fps是表示帧率,一般的标准帧率范围是由制式所定,PAL 是25fps,NTSC是30fps.

PAL 是25fps;NTSC是29.97fps;电影格式24fps;单反另有30fps

高速每秒帧数没有具体规定……

手机帧速率(fps)是什么意思?

有2个意思

手机帧速率(fps)是帧速率也称为FPS(Frames Per Second)的缩写——帧/秒。

手机帧速率是指每秒钟刷新的的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。

如果具体到手机上就是指每秒钟能够播放(或者录制)多少格画面。同时越高的帧速FPS是指人称射击游戏 全称是“First-person shooting ” 是以玩家的主观视角来进行射击的游戏率可以得到更流畅、更逼真的动画。

英雄联盟里ping值和fps值分别是什么意思

通常一款单机游戏.我们只需要看电脑配置,就可以了.

2、是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会越流畅。

3、fps是玩家电脑游戏运行时的帧数,数值越大越游戏画面显示的就会越流畅,如果小于24会有明显卡顿,一般正常情况下应该在100左右。

4、一个是帧数一个网络延迟的程度。游戏的运行和机器的CPU,内存,显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统一款大型3D游戏.如果电脑配置不足.则你要你的人物角色转身,你看到的.并不是一个人物角色转身的过程.而是直接就跳转过去了.转身时的动作,看不到.,驱动,其他软件等也有联系。

拍视频的帧数是什么意思啊帧数越大越好吗

Frames Per Second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示 帧面板使用

帧数指静止画面的数量,帧数越高画面越流畅。

电影:24fps

相关介绍:

每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

扩展资料

肉眼在看超过24帧每秒的静态就会认为是连续动态视频,所以你能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到每秒24帧左右,那么你在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。

如果你能拍摄90帧每秒的视频,那么你起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推。高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精采的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。

fps是什么意思

fps表示什么

fps指的是画面每秒传输帧数,即视频的画面数。视频每秒的帧数越高,画面越清晰,人物动作越流畅,在电脑客户端的游有区别,60帧的影响内容量是30帧的两倍,而120帧的视频则是30帧率的4倍,细节会更细腻,过渡更自然,动态画面更清晰。戏中,fps也被称为刷新率,在装机选购显卡和显示器时,是必须参考的参数之一。

人称类的射击类游戏对画面帧数要求较高,要达到一定帧数才能使玩家身临其境,有良好的游戏体验,当刷新率较低时,很容易就能看到屏幕闪烁,画面卡顿不连贯,通常要避免动作不流畅的标准是30帧。

电影的规格一般是每秒24张画面,即24fps,在一幅画面还未消失前填充另一张画面,能够保持视觉变化的流畅性,而电视则采用了每秒120fps是每秒播放120帧,也可以理解为每秒播放120张。同理60fps每秒播放60帧,是游戏的正常帧数,120fps属于高帧率,画面比60fps的更清晰。但是60fps和120fps对显卡的要求要很高。25帧或30帧的速度拍摄和播放,升格拍摄到慢镜头,降格拍摄到快镜头,以保持较好的视觉体验。

fps是什么意思?和游戏帧率有什么区别

具体表现为:

1、延迟效果不同:显示器的刷新率是60Hz,则无论60帧还是200帧,实际上每秒能显示出来的只有60帧

实际上,虽然显示器的刷新率只有60帧,但是当显卡能计算出的帧率高出刷新率很多的时候,某些显示器可以在上一帧刚要显示到屏幕上或者只有一部分显示到屏幕上的时候,放弃这一帧未加载的部分直接加载下一帧。

相当于减少了一帧时间的显示延迟,大概是 <=16.67ms( 1000ms/60Hz)。

如果是12问题五:玩游戏的时候说的多少帧是什么意思 我们平生看的电影由连续播放一幅一幅静止的而产生画面活动的效果的,这是由于眼睛的视觉暂留原理而产生的。每顶幅静止的就叫一帧,而每秒钟播放的数量就叫帧数。0Hz的显示器,那只需要(1000/12=8.3ms)就能看到下一帧了。这就相当于在同样网络延迟的情况下,会早8.3m看到下一帧。

这在游戏中表现极其明显,在英雄联盟里,对观看飞行速度较快的技能或移动速度较快的敌人是,也是有很大帮助的。

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每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。

高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但以上我的是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感。

但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

参考资料: