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1、此函数调用方式为void rectangle(int left,int top,int right,int bottom)。

2、Rectangle是长方形的意思,同时也是一个函数,使用该函数画一个矩形,可以用当前的画笔画矩形轮廓,用当前画刷进行填充。

3、函数原型:BOOL Rectangle(HDC hdc, int nLeftRect, int nTopRect, int nRightRect, int nBottomRect);REC 是画矩形命令参数:hdc:设备环境句柄。

4、nLeftRect:指定矩形左上角的逻辑X坐标。

5、nTopRect:指定矩形左上角的逻辑Y坐标。

6、nRightRect:指定矩形右下角的逻辑X坐标。

7、nBottomRect:指定矩形右下角的逻辑Y坐标。

8、返回值:如果函数调用成功,返回值非零,否则返回值为0。

9、Windows NT:若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

10、备注:此函数不使用和改变当前位置。

11、速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:1.0及以上版本;头文件:wingdi.h;库文件:gdi32.lib。

12、Rectangle(hdc,0,0,100,100);。

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