诛仙2九黎走八肱路线怎么加点

碎安步 2/2 :横行的冷却时间减少20秒~横行真的能让你横着走了……刃 9/9 :加点的话鏖战第四式,缴械能力也很不错

九黎为什么要走八肱路线,九黎八肱鏖战双休技能点都用不玩。我没上游戏,可以给你大概说下,把八肱鏖战相关技能全点满,加抗加爆伤减爆伤的被动技能全点满,钢胆点满,斗魂点2点过度就可以,九黎挂机开斗魂消耗也大,所以斗魂没什么用。龙光豪血点满,还有安步,战歌法阵点满,为了点杀戮2把杀戮1点满,完了愿意用杀戮1就用,不用就洗点,5重技能都点满,这样加点没飞钱技能点不够用,飞升后期技能点用不玩。九黎加点很简单,天书把影响钢胆,安步,八肱,鏖战,赤魂,龙光,豪血,百战的技能点满就行了,九黎加点很简单,纯手打,望采纳

九黎完美加点_九黎属性点分配九黎完美加点_九黎属性点分配


九黎完美加点_九黎属性点分配


诛仙2魔九黎加点

百辟 2/2 :减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步

九黎的天书之实用天书

冷嗤 3/7 :同王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽已经达到75%,所以用3点来过渡足以

建议飞升141以前九黎的天书先把:

页:最左边爆率/技能命中加3点了共7点/绝杀点了会心:1共5点/八肱全点12点。

第二页:安步共2点

总共用了52点

我这样加点的争议就是把页最左边的爆率命中点了,放弃了第二页的天宗。其实我并没有放弃天宗,因为我知道在飞升141以前,天宗是点不满的必需要到142才能点满。飞升135到142这是个漫长的过程,这个时段装备都还没有好,多2点爆率3点技能命中,那是相当重要的。同时我已经准备了144以后洗天书,具体加点我会如下:

页:绝杀点了共5点/八肱全点12点。

第二页:到天宗共12点

总共用55点

其实这两种天书加点都是非常实用的,,

到149我会把页的命中加上,但那已经是很遥远的事情了。上面说的是天书,下面我想再说下九黎杀戮这个技能,我听有很多人说放弃杀戮,把八肱鏖全点满。我们先不论这种说法和做法有没有道理,我们来分析下:

总结上面,也就是说杀戮1配合天书,完全有可能秒40%血的人,魔九黎造化技能里有杀戮2必加,就算仙九黎/佛九黎你又有什么理由不加杀戮。

杀戮1是什么,是一个九黎的特点,招牌,有了他请问哪个合欢还敢开了祈福不加血猫着个腰,来跟你蹭曾记否。除非他脑子被驴踢了。

诛仙2 神裔的九黎 怎么加技能

天书加点(未飞升150级共48点)

如果觉得好请给我分谢谢写了很久一直就很喜欢王这类的力量型职业,所以仔细的研究了下九黎,目前级别所有高级技能无法加,只能凭感觉来说,天书目前还没有一个完整的加点,就先不放出来献丑了,至于技能大家使劲骂吧,你们的建议都是对我的帮助。

一重(36点):

矫健 6/6 :没什么可说的,对山岚+3,虎啸+3,破狱+3,辟邪+3,破煞+9,豪血+5。于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满

丰沛 1/6 :目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能

虬筋 3/3 :3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了

板肋 3/3 :和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的

履尾 9/9 :1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的

二重(24点):

龙骧 3/3 :攻击姿态,加满是一定的

空行 3/3 :神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了……

雷霆 3/9 :九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的

破坚 9/9 :9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满

三重(30点):

山岚 3/9 :过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一

破狱 3/3 :增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的

辟邪 3/3 :增加减免致命伤害24%,恩,加满

龙光 5/5 :比王的天魔附体太多了,不过贵在群加,方便集体挂 机

破煞 9/9 :减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式

四重(45点):

连山 6/9 :九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了

斗魂 5/5 :暴击姿态,5爆50爆伤很是,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了

钢胆 5/5 :减免暴击姿态,和斗魂对立,加满

杀戮 1/9 :为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以

战歌 4/8 :一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝睚眦 3/3 :能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战使用后2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它550算是比较多的,加这个技能我很纠结,还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的

百烈 9/9 :九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之

五重 (12点):

八肱 0/5 :不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上

蚩魂 2/2 :免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已

鏖战 5/5 :前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和2次(3级的时候2次)

天脉(17点):

辣手 2/2 :使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡

狱火 2/2 :2%的致命一击率,没有人会放弃吧

铁腕 3/3 :技能命中3点

血刃 2/2 :没作用,纯过渡

绝杀 3/3 :斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊

血河 3/3 :就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但剩余了3点就给它了

笑谈 2/2 :冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已

吊睛 2/2 :虎踞姿态下攻击少减少2%

军魂 3/3 :10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅

通臂 2/2 :履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是

诛仙2 神裔的九黎 怎么加技能

千钧 3/3 :碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是

如果觉得好请给我分谢谢写了很久一直就很喜欢王这类的力量型职业,所以仔细的研究了下九黎,目前级别所有高级技能无法加,只能凭感觉来说,天书目前还没有一个完整的加点,就先不放出来献丑了,至于技能大家使劲骂吧,你们的建议都是对我的帮助。

一重(36点):

矫健 6/6 :没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满

丰沛 1/6 :目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能

虬筋 3/3 :3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了

板肋 3/3 :和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的

履尾 9/9 :1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的

二重(24点):

龙骧 3/3 :攻击姿态,加满是一定的

空行 3/3 :神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了……

雷霆 3/9 :九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的

破坚 9/9 :9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满

三重(30点):

山岚 3/9 :过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一

破狱 3/3 :增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的

辟邪 3/3 :增加减免致命伤害24%,恩,加满

龙光 5/5 :比王的天魔附体太多了,不过贵在群加,方便集体挂 机

破煞 9/第三页:到意气共5点/到不屈共5点/到豪血共4点/鏖战全满共12点9 :减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式

四重(45点):

连山 6/9 :九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了

斗魂 5/5 :暴击姿态,5爆50爆伤很是,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了

钢胆 5/5 :减免暴击姿态,和斗魂对立,加满

杀戮 1/9 :为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以

战歌 4/8 :一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的

百烈 9/9 :九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之

五重 (12点):

八肱 0/5 :不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上

蚩魂 2/2 :免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已

鏖战 5/5 :前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和2次(3级的时候2次)

天脉(17点):

辣手 2/2 :使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡

狱火 2/2 :2%的致命一击率,没有人会放弃吧

铁腕 3/3 :技能命中3点

血刃 2/2 :没作用,纯过渡

绝杀 3/3 :斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊

血河 3/3 :就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但剩余了3点就给它了

笑谈 2/2 :冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已

吊睛 2/2 :虎踞姿态下攻击少减少2%

军魂 3/3战魂(4点): :10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅

通臂 2/2 :履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是

诛仙2九黎飞九黎造化和神通怎么加点?带图的、

血躯裂空 9/9 :虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用(27点):

九黎

真心肉盾

你乱刃 5/5 :九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加前期是九黎

难道没有心德?

诛仙2九黎未飞升完美加点方法

裂魂 2/2 :破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是

那有完美的,主要看你走什么线路。为什么那么多都加不了呢,就是要你自己选择什么样的。如果都加满了,一个门派大家一样不就没什么游戏性了吗。选择好自己要走得路线,再好好配合天书加点楼上的纯属胡扯,还的这么、、无语。。。就可以了。

造化和神通不存在加点取舍的,都是有用的,所以有RMB的话全都加满的。当然如果不想投入太多的话先加血、攻、爆击类的……

跪求未飞九黎加点!(的玩泥巴去)

我就说下我满了的技能吧。1重一击冷嗤矫健都是过渡的,2个被动横行和苦行都满了。2重灸焰龙骧破坚过渡,被动和虎踞空行暗伤满了。3重破狱辟邪缠龙龙光豪血满,其他也只是过渡。4重连山过渡,战歌斗魂钢胆裂空杀戮满了。5重乱刃过渡,其他都虎啸 3/3 :令对方减速60%并虚弱,自己加速,使用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用满。刷135战场没蚩魂只要不被炮晕住和车定身,用斗魂和八肱还是比较给力的,横行+战歌跑起来还是蛮快的,至于杀招杀戮就比较蛋疼了。

天书页怒奔到望族,第二页安步到天宗,剩下的就是强化了龙光铁骨 2/2 :板肋额外增加12点躲闪和豪血的天书攻击和气血加强和持续时间,龙腾 2/2 :使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯龙光增强了天书感觉比王的天魔给力的多。还有就是强化了那么点杀戮的击杀比率和冷却时间,就是虎踞的攻击惩罚减少。

谁教我下诛仙九黎的技能加点和天书加点

杀戮1:点到9配合天书绝杀如果目标气血低于35%有极大概率秒杀,这还不算护符和法宝,因为我感觉算上这些有点太理想化了。说到这里我还需要解释下,9级杀戮是附加20%的本体攻击的,只要你打中了不论他什么人5000点伤害有吧,最少5000点。我们这35%是按除去5000点伤害后的来计算的,也就是说你总共10W的血,你的血是39%了也就是3.9W,杀戮出去照样秒你。因为3.9W的血减去技能伤害5000你就只有3.4W的血了,低于35%,对不起,在很你招手。对于杀戮的概率,我可以很肯定的告诉你70%,最少70%的概率直接带走,我试了100次74次带走。

你参考下我的把,我的小号就这样加。

龙腾 2/2 :使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯

个人认为只走鏖战路线。。

一重:共36点。

一击+3,冷嗤+3,横行+8。矫健+6,轧筋+3。丰沛+1,板肋+3,履尾+9.

2重:24点。

炽焰+3,空行+3,龙骧+3,虎踞+3,破坚+9,百战+3。

三重:26耐力:1点增加防御6点,战力增加24。点。

连山+3,战歌+8,斗魂+5,裂空+9,杀戮+9.。钢胆+5,碎刃+9。

五重:16点

乱刃+4,八肱+5,鏖战+5,嗤魂+2。

我现在132,我准备这么加的,你看上的话给点分就OK,认为不好别骂我哦,打那么多字很辛苦的,这个不是的,本人亲手。。

谁教我下诛仙九黎的技能加点和天书加点

虎踞 3/3 :防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了

你参考下我的把,我的小号就这样加。

不屈 3/3 :真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想

个人认为只走鏖战路线。。

一重:共36点。

一击+3,冷嗤+3,横行+8。矫健+6,轧筋+3。丰沛+1,板肋+3,履尾+9.

2重:24点。

炽焰+3,空行+3,龙骧+3,虎踞+3,破坚+9,百战+3。

三重:26点。

连山+3,战歌+8,斗魂+5,裂空+9,杀戮+9.。钢胆九黎妖虎是一种可以为队友恢复生命、抵御攻击、提高防御等一系列的神兽,所以它的加点主要侧重于敏捷,它可以让灵虎在战斗中更加的耐打。九黎妖虎是《天龙八部》手游版本中最的神兽,初始力量资质是2971,可以觉醒增加悟性等级和资质。顶变初始资质是3716。再加上提升悟性等级,最终力量资质会达到5000以上。+5,碎刃+9。

五重:16点

乱刃+4,八肱+5,鏖战+5,嗤魂+2。

我现在132,我准备这么加的,你看上的话给点分就OK,认为不好别骂我哦,打那么多字很辛苦的,这个不是的,本人亲手。。

九黎手游角色属性点怎么加点

精武 3/3 :技能躲闪3点

九黎手游

四重:40点

v1.9.5.11

类型:角色扮演

大小:97.45MB

评分:9.3

平台:

标签:水墨风格玄幻神话东方题材

九黎手游角色属性点怎么加点?作为角色的属性点,玩家需要结合自身偏向,选择合适的属性点。

Q:怎么加点

A:前期攻击暴击一半一半,后期全攻击,加点可以随时洗

游戏中属性加点是增加战斗力的重要途径,角色升一级增加2点属性点。下面来说每种属性点所增加的属性个战斗力。

力道:1点增加攻击12点,战力增加24。

体质:1点增加生命30点,战力增加30。

加点(10个属性点计算)

力道:4

耐力:战魂(4点):2

体质3

诛仙2魔九黎加点

碎金 2/2 :破坚的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是

九黎的天书之实用天书

建议飞升141以前九黎的天书先把:

页:最左边爆率/技能命中加3点了共7点/绝杀点了共5点/八肱全点12点。

第二页:安步共2点

总共用了52点

我这样加点的争议就是把页最左边的爆率命中点了,放弃了第二页的天宗。其实我并没有放弃天宗,因为我知道在飞升141以前,天宗是点不满的必需要到142才能点满。飞升135到142这是个漫长的过程,这个时段装备都还没有好,多2点爆率3点技能命中,那是相当重要的。同时我已经准备了144以后洗天书,具体加点我会如下:

页:绝杀点了共5点/八肱全点12点。

第二页:到天宗共12点

总共用55点

其实这两种天书加点都是非常实用的,,第三页:到意气共5点/到不屈共5点/到豪血共4点/鏖战全满共12点

到149我会把页的命中加上,但那已经是很遥远的事情了。上面说的是天书,下面我想再说下九黎杀戮这个技能,我听有很多人说放弃杀戮,把八肱鏖全点满。我们先不论这种说法和做法有没有道理,我们来分析下:

总结上面,也就是说杀戮1配合天书,完全有可能秒40%血的人,魔九黎造化技能里有杀戮2必加,就算仙九黎/佛九黎你又有什么理由不加杀戮。

杀戮横行 8/8 :强烈加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道王的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的距,谁用谁知道!1是什么,是一个九黎的特点,招牌,有了他请问哪个合欢还敢开了祈福不加血猫着个腰,来跟你蹭曾记否。除非他脑子被驴踢了。